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85.3 hrs on record (85.1 hrs at review time)
Early Access Review
Absolutamente maravilloso, los desarrolladores no paran de meterle contenido (y ya han pasado 4 o 5 años desde que salió) y estéticamente es fantástico. Es más divertido jugar con amigos, pero se puede jugar solo una partida sin problemas.

Construir es muy satisfactorio y te ayuda a sacarte la carrera de arquitectura jeje
Posted 28 November, 2024.
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4 people found this review helpful
32.5 hrs on record (24.6 hrs at review time)
Llevo jugando a Patrician 2 y 3 desde que era un niño hace ya 20 años, y sigue siendo uno de los mejores juegos de comercio ambientado en la Baja Edad Media (la partida empieza desde el 1300 dC y acaba en el 1400 dC) que hay y que ha habido en el mercado, con una profundidad bastante grande a nivel jugable y con una gran cantidad de cosas que hacer: rutas comerciales que entablar entre ciudades, barcos pirata que hundir, fábricas y casas que construir...o ponerte a saquear las rutas comerciales de los mares, atacar ciudades y realizar chanchullos con la gentuza en las tabernas de las ciudades.

También hay ciclos de las estaciones del año, afectando a los recursos que son producidos en las ciudades y fábricas, hay asedios que te destruyen tus propiedades, enfermedades que reducen las poblaciones, hambrunas, incendios, fenómenos climáticos en alta mar (tempestades, icebergs, nieblas...)...Lo que produce que estén constantemente pasando cosas en la partida y que tengas que estar concentrado.
También hay "minijuegos", como ir a por tesoros escondidos, casarte, ir a misa, llevar a viajeros de un lado a otro, votaciones políticas, que te denuncien por decir que la tierra es redonda, etc.

Hay varias campañas hechas en el juego con puntos de inicio diferentes y objetivos que cumplir en unos plazos concretos, pero campaña argumental como tal no hay.

Como cosas negativas, la versión de Steam no está en español (aunque hay un parche en español en los foros de Steam), está desactualizado (en la web de FX hay un parche más actualizado que arregla un par de cosillas) y además el parche con soporte para resoluciones más grandes sólo funciona con la versión en inglés del juego, pero quitando esto, todo lo demás es sencillamente genial, hasta los gráficos se ven bastante bien a día de hoy (al tener un estilo clásico tipo pixel art diría yo) y la banda sonora es bonita y está ambientada.

Por lo que suele valer tanto en Steam como en otros lados (entre 1 y 3€), es un grandísimo juego en todos los sentidos; yo por ejemplo las 30 horas que llevo ya son de únicamente 1 partida que acabo de empezar y voy aún por el principio xD
Posted 22 April, 2024.
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1 person found this review funny
350.7 hrs on record (304.7 hrs at review time)
NOTA: Esta reseña habla únicamente del contenido multijugador, ya que la campaña no la he jugado.

Llevo jugando free to play desde que se lanzó, y la verdad es que estoy muy contento con el gun y el game play. Ha estado bastante cojo de contenido y de mejoras prácticamente desde que salió, pero ahora ya parece que le están dando algo más de cariño, especialmente con muchos más mapas y contenido ingame (como cosméticos y personalizaciones, tanto de pago como gratuitos que van repartiendo en eventos).

Desconozco si la nueva tónica será así o volverá a morirse el juego en unos meses, pero de momento es todo muy disfrutable y se puede encontrar partida en la mayoría de modos en unos pocos segundos para la región de Europa.

Si te gusta Halo, a nivel de gameplay es de lo mejor que han hecho, acción fluida y con gran cantidad de movimientos, tanto base como con la ayuda de potenciadores que van spawneando en la partida, y a nivel de gunplay tenemos las viejas confiables (BR75, MA40, Aguijoneador, Pistola de plasma, SPNKr...) y las nuevas adiciones (Carabina de pulso, Abrasador, Bulldog, Disruptor...), las cuales tienen una buena personalidad y realmente cuentan como opciones alternativas válidas en partida, lo que le añade un nuevo nivel de variedad que sienta genial la verdad.
Posted 6 March, 2024.
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4 people found this review helpful
28.7 hrs on record (28.1 hrs at review time)
Me ha gustado mucho este RE3, aunque he de decir que nunca he tenido la oportunidad de jugar al RE3 original y que coincido con las demás reseñas que opinan que con más contenido, más tiempo de desarrollo y menos enfoque en el multijugador que absolutamente nadie juega, hubiera sido una brutalidad de juego 11/10.

Sinceramente, me he quedado con ganas de visitar muchas más zonas de la ciudad, dispararle a más tipos de enemigos y jugar una historia mucho más larga; tampoco me terminan de convencer las peleas finales contra Némesis, las encuentro muy básicas, nada que ver con la primera en la azotea que me pareció una pasada; también me parece lamentable tener la OBLIGACIÓN de inyectar, con el ReShade, un par de efectos (Luma sharpen, ambient light y sepia tint) y con el trainer del RE3 el "Fix low fps zombies" y el "Remove vignette" para poder jugar adecuadamente a este juego; como en el RE2, el TAA es un desastre, que aunque lija bien los bordes, te mete vaselina en la cámara y es HORRIBLE, sumando por supuesto el efecto viñeta y el infame "feature" de los zombies a 10 fps a la que te alejas de ellos 5 m.

Aun así creo que tiene rejugabilidad y los escenarios me han gustado mucho, especialmente el hospital que me ha parecido una pasada de sitio, pero creo que no han conseguido superar a su predecesor en general y que algunas localizaciones son simplemente pasillos sin muchas opciones de exploración.

Resumiendo: si lo pillas en rebajas, creo que es un juegazo súper entretenido, con sus momentos de tensión y sustos y cierta rejugabilidad, pero no recomiendo pagar full price con el contenido que hay.
Posted 13 December, 2022.
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9 people found this review helpful
7.0 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Me acabo de terminar el juego de una tacada. Llevo años evitando todos los spoilers y comentarios sobre este juego para jugarlo en blanco, y ha valido la pena.

INSIDE es...indescriptible.

Estilo artístico impresionante, OST inmaculada, puzzles extremadamente intuitivos y satisfactorios, la "trama" me ha dejado con la boca abierta en múltiples ocasiones, especialmente en las áreas finales, y las animaciones me han dejado alucinado; hacía muchos años que no veía semejante despliegue de medios, sobre todo en un juego tan "corto" y "sencillo".

El trabajo del equipo detrás de INSIDE es sencillamente soberbio, y es decididamente un juego que vale la pena al 100%, sobre todo si te gustan los juegos "experimentales".

Por darle algunas etiquetas más, yo lo calificaría como: "Terror psicológico", "Experimental" y "Oscuro".

Enserio, no estáis preparados para todo lo que tiene que ofrecer este juego, y mucho menos os venís ver nada la primera vez que jugáis; si os gustó LIMBO, este os va a gustar aún más.
Posted 28 July, 2022.
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7 people found this review helpful
1.6 hrs on record
Brutal!!!!!!!! Su duración es de 1 hora +- y está únicamente en inglés, pero madre mía, es muy meme, hay muchos guiños y te pegas buenas risas. Un genio el creador!!!!!
Posted 23 July, 2022.
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3 people found this review helpful
1.6 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Pues un juego muy sencillo que es bastante entretenido. El problema principal es la BAJÍSIMA resolución de 1280x800 que tiene, en una pantalla de 1440p o más se ve extremadamente borroso, y en ventana es muy pequeño, pero aun así está bastante bien.

He de decir que lo pillé en un bundle o algo, no pagaría el precio entero que vale.
Posted 23 July, 2022. Last edited 23 July, 2022.
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5 people found this review helpful
4.8 hrs on record
¡Me ha encantado! <3

Muy buenos guiños a películas y juegos clásicos (como obviamente Resident Evil), las armas son muy divertidas de usar y el control es muy preciso, además el estilo artístico es maravilloso (se ve como un juego de la PS1); lo único que no me ha gustado ha sido la mecánica de la stamina cuando hay enemigos como forma de evitar que los cheese-sees, yo la hubiera dejado para todo el juego.

También, una vez te pasas el juego, desbloqueas un par de modos extra: una mazmorra generada proceduralmente de la cual tienes que escapar y un modo horda (con 2 mapas a elegir nada más...) bastante entretenido con armas que no aparecen en el juego principal.

Cosas meh a destacar, que no tiene OST alguna, en la puerta principal de la mansión sí que suena algo que recuerda a los Resident Evil, pero nada más. Me hubiera gustado ver más variedad de enemigos; en la tercera parte de la trama hay unos cuantos nuevos, pero son muy pocos y ya acaba el juego. También añadir que personalmente me faltan jumpscares o situaciones que provoquen tensión como en los Resident Evil que busca imitar.

Por lo demás, un juego muy recomendado para amantes de los shooter de terror, muy divertido a precio reducido, cortito (unas 2 o 3 horas) y que te deja con ganas de más.
Posted 12 July, 2022.
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13 people found this review helpful
18.8 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Lo patrociné cuando estaba en pre alpha en itchi.io, y la verdad es que tenía absolutamente 0 unidades de fe en que fuera a llegar a ser el PEDAZO DE JUEGO QUE ES PROJECT WINGMAN.

Recuerdo ver avanzar las alphas, de un "avión" que disparaba bolas amarillas, hasta los primeros combates aéreos vs los cruceros pesados y más tarde los ases, pero nunca jamás pensé que SectorD2 y Abi Rahmani fueran a llegar tan absurdamente lejos de lo que lo han hecho, creando un súper entretenido juego de aviones con una OST de esta calidad y con un gameplay tan absolutamente pulido.

Las comparaciones son odiosas, pero este juego es una carta de amor a Ace Combat, tanto a nivel de jugabilidad, como a nivel de gráficos (usan el mismo middleware para las nubes, el mismo motor gráfico y se empezó a desarrollar poco después de que AC7 diese señales de vida) como a nivel de historia (básicamente bebe de él, y prueba de ello es la trama dramática y todas las cosas típicas pero molonas que trae la saga de Ace Combat desde siempre, como cañones de riél montados en barcos, instalaciones industriales gigantescas, tunnel runs...).

Project Wingman brilla con luz propia, llegando a superar, a mi gusto, en algunas cosas a Ace Combat (como la IA, a años luz de la de AC7 u opciones de visualización en cabina/HUD), con lo cual no lo podría calificar (aunque lo sea) como una copia de Ace Combat, bebe de él, usa las mismas bases, pero llegando a mejorar algunas cosas e incluso innovando en otras (el modo conquista; aún no he probado el de la versión final, aunque sí que lo probé en una versión beta del juego cuando aún estaba en itchi.io, y me parece súper interesante).

Como punto negativo, los instrumentos de la cabina no funcionan (como sí que lo hacen en Ace Combat 7), así que se me hace bastante difícil manejar el avión cuando no hay visibilidad (juego en modo cabina el 90% del tiempo), pero quitando eso, el juego corre perfectamente con todo en Ultra (90% de render y las nubes a 312) a 1440p, se juega genial, la OST es bonita y suena bien, la historia es interesante y el modo conquista es algo fresco que puede llegar a influir en el desarrollo del futuro Ace Combat 8.

Estoy tremendamente encantado con el título. 9/10.
Posted 31 August, 2021.
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11 people found this review helpful
6.6 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Está muy chulo para jugar de chill (yo por lo menos lo estoy jugando para marear un poco a los policías, hacer derrapes y poco más, la historia y las misiones son secundarias para mi), los gráficos aguantan bien incluso 5 años después, la lista de reproducción del juego tiene una buena selección de canciones no aptas para conducir en el mundo real, y el sonido de los coches es tremendamente satisfactorio a la que le metas un turbo compresor.

Me costó como 6€ en oferta y estoy muy contento, aunque no pagaría el precio completo por un juego always online que requiere Origin para funcionar.
Posted 3 April, 2021.
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