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6 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Bon moyen de soutenir le jeu
Posted 21 August.
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119.9 hrs on record (114.2 hrs at review time)
Super jeu coop
Posted 5 May. Last edited 6 May.
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12.9 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Early Access Review
Petit jeu sympathique qui permet de gratter la fibre idle game sans pour autant avoir des boucles excessivement longues et laborieuses

Les boutons a et s pour auto-click font qu'on peut se poser tranquillement sans bousiller notre souris

C'est sympa et pas trop cher, me tarde de voir ce que les devs vont ajouter
Posted 7 January.
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2 people found this review helpful
3.3 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Petit jeu de rythme très sympa

Les morceaux évoquent vraiment très bien les musiques punk-rock puis ensuite le metal sans jamais être des copiés-collés

C'est cool et pas cher, j'aime beaucoup
Posted 15 April, 2023.
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36.5 hrs on record (15.6 hrs at review time)
Early Access Review
Au moment où j'écris cette review je viens d'y passer mon samedi et suis en train d'y passer mon dimanche

Le jeu est vraiment adressé aux amateurs de jeux d'actions avec de gros robots, le jeu me rappelle en très bien les jeux Gundam Vs mais en beaucoup plus dynamique
Pour un early access le jeu est stable et déjà assez complet pour occuper pendant pas mal de temps en faisant le jeu en ligne droite.

Le jeu propose un gameplay honnête : les ennemis sont chacun différents sans que ce soit pour autant une horreur de tout maîtriser, les boss ont de vraies phases identifiables, le mecha répond vraiment bien, on sent l'impact de nos builds sur le gameplay (un mecha spécialisé dans le CàC sera vraiment nul dès qu'il touche une arme à distance, et inversement)

Bon après le très gros morceau c'est la customisation ; pour faire très court : c'est ouffissime, il y a vraiment moyen de refaire un authentique Gundam avec énormément de détails dans les couleurs, textures et grande variété de pièces et de possibilités de customisation (3 rien que pour la tête : visage, chapeau et côtés). Le système est très complet donc complexe fatalement (customisez à la souris et jouez à la manette, vraiment).

J'ai dis qu'on peut customiser avec le même niveau de détail nos armes ?

Si vous aimez les mechas et avez toujours rêvé de créer le votre et ensuite de le piloter : le jeu est pas si cher que ça et va exactement vous donner ce qu'il vous faut
Posted 3 July, 2022.
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0.0 hrs on record
Update gratuite, on comprend vite pourquoi

La map a été découpée au hachoir : il manque la moitiée des villes de la map ainsi qu'une bonne partie des territoires du nouveau monde qui sont purement et simplement passés à la trappe

De même que le grand océan n'est plus maintenant qu'un étang qui se traverse en 2/3 tours

On avait la possibilité d'avoir 2 maps additionnées intégrant les factions des 2 jeux + celles achetées pour le 1 (ce qui aurait été un mea culpa honorable vu la politique de DLCs du 1) mais non on a 1 map et demie

L'update est gratuite donc après tout pourquoi pas la prendre mais ils avaient clairement les moyens de faire mieux ce qui fait une update trés frustrante au final
Posted 26 October, 2017.
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25.1 hrs on record (23.4 hrs at review time)
Le jeu est sympa, le gameplay est simple mais fonctionne plutôt bien même si ça manque un peu de précision
Le mode conquête est sympathique et permet de s'amuser pendant pas mal d'heures

Si seulement le jeu ne plantait pas tout le temps et ne se mettait pas à ramer de façon intempestive ...
Pour l'exemple : en une soirée d'environ 3h de jeu j'ai crashé 4 fois et l'une de mes sessions ramait sans raison
Ces crashs font perdre du temps, sont rageants et l'absence de sauvegarde en mission (pour le mode conquête) fait qu'on perd parfois plusieurs heures de progression si le jeu n'a pas crashé dans l'intervalle

Le jeu est cool mais les crashs mille fois trop fréquents font que je ne peux pas décemment recommander ce jeu
Posted 15 May, 2017.
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1,072.6 hrs on record (299.7 hrs at review time)
Un jeu sublime, j'ai pas énormément d'autres mots pour décrire ce chef d'oeuvre

Suffisament complet pour pouvoir y passer des dizaines d'heures et suffisament simple d'accès (et avec un didacticiel trés bien fait) pour qu'un néophyte puisse s'y essayer

Le délire est absolu, et les mods aident largement à élargir le champs des possibles : si vous êtes fan d'un univers SF vous allez y trouver une référence dans le jeu, voici quelques exemples
- une armée de clones ? Ok
- une révolte des robots ? Ok
- une invasion d'aliens extra-galactiques façon tyrannides ? Ok
- créer de toutes pièces des espèces afin qu'elles servent la gloire de votre empire ? Ok
- X-Com ? Ok (si si je vous assure)
- une invasion d'êtres extra-dimensionnels ? Ok

Un vrai bémol cela-dit : le jeu est trés long, et pas toujours intéressant dans cette longueur : il arrive souvent que l'on doive patienter pendant une dizaine de minutes ou plus pour pouvoir de nouveau agir ou simplement débloquer une technologie

Un excellent jeu de stratégie, de la vraie, de la dure, de la complexe qui prend du temps à se mettre en place, mais lorsque ça marche le jeu sait dire "bravo"

(edition post DLC Leviathans) : les ajouts réguliers de contenu et les màj sont un régal, le jeu évolue de plus en plus et s'affine à chaque nouvelle update (un peu comme un bon vin)
Posted 22 June, 2016. Last edited 24 November, 2016.
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179 people found this review helpful
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0.0 hrs on record
Ce DLC pue l'amputation volontaire de contenu pour faire payer 7€50 de plus

Retirer le chaos dans warhammer ... Sérieusement, à quel moment cette faction est optionnelle dans cet univers ?

La faction est sympa à jouer mais la politique du DLC pre-release est inacceptable
Posted 5 June, 2016.
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12.2 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Clairement, soyons honnête : ce jeu ne vaut pas un Civilization V, clairement pas mais vu le prix auquel il est proposé et le peu de gourmandise en ressource de la chose se poser la question est utile

On va commencer par les mauvais points :
- gestion hasardeuse de l'économie globale de l'empire (tout n'est pas clairement toujours expliqué et il faudra aller voir quelques tutos avant de comprendre toutes les subtilités)
- trés difficile pour un néophyte : vous aurez tôt fait de perdre face à la faune (ou la flore) si vous ne commencez pas sur les chapeaux de roues (roux ? :D)
- Scénario inexistant (à vrai dire il existe mais c'est au joueur d'aller lire des pages entières de texte pour comprendre les subtilités du pourquoi du comment en pleine partie) alors qu'il gagnerait à être exploité
- Graphiquement en ♥♥♥♥♥♥ : ce n'est pas horrible mais aurait pu mieux faire

Les bons Points et pourquoi ce jeu est à tester :
- enfin un jeu de conquête spatiale où la faune et la planète entière veulent votre mort : avant même d'affronter les autres factions il vous faudra survivre à des hordes de monstres collossaux qui vous harcèleront sans cesse jusqu'à destruction de leurs ruches chèrement défendues
- une personnalisation instinctive et poussée des unités : à vous les joies de créer l'armée de vos rêves en fonction des technologies que vous avez développées
- De vraies négociations diplomatiques : l'IA gère trés bien la diplomatie et lui faire subir des coups tordus sera compliqué dés lors que l'on hausse la difficulté car elle se montrera méfiante
- un certain réalisme : le contexte étant que l'humanité s'est exilée et se souvient de la Terre et des événements y aillant eu lieu l'usage de l'arme atomique est trés mal vu (importance diplomatique de la chose à ne pas négliger)
- un univers riche pour qui voudra s'y plonger : on enchaîne les technologies et unités qui réalisent des rêves de gosse et les créatures qu'on rêverait de chasser à bord d'énormes mechas
- des factions suffisament nombreuses pour ne pas se lasser et aux différences marquées pour varier les gameplay

En bref, ce jeu est certes le Endless Legend du pauvre mais il fait merveilleusement bien son office et ravira les amateurs du genre à la recherche d'un peu de nouveauté et de changement par rapport aux autres productions du genre en apportant de vrais éléments novateurs peu ou pas vus jusque là
Posted 2 January, 2015.
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