2
Products
reviewed
156
Products
in account

Recent reviews by Perrics

Showing 1-2 of 2 entries
2 people found this review helpful
28.6 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Early Access Review
Сырая оказалась игра, проблемы пока что на каждом шагу, начиная с того что мы с другом не смогли зайти в пати друг к другу, заканчивая пидорасами которые спавнятся прям перед лицом + абсолютно сломанная система обнаружения, в одной катке враги по тебе сразу стреляют, через катку забили ♥♥♥ и стоят вдупляют, это уже скорее к вопросу о ии - он тут ущербный. Но вот единственное к чему нет вопросов и что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО вызывает восхищение - визуал. Но на нем одном невозможно выстроить качественный продукт.

Посмотрел обсуждения - лютое бурление говен, одни сетуют на "water mechanic" (тебе нужно пополнять запас воды в убежище, иначе твой схрон сотрется ♥♥♥♥♥, воду можно находить в рейдах) и говорят что ее нужно убрать, ибо они пришли ИГРАТЬ, а не жить в игре. В чем то их понять можно. Кто-то наоборот, говорит что воду найти легко и пусть эта изюминка останется. Ну и миллиард веток про баги, лаги, каки, вылеты и остальное чем грешат игры в бете.

Eдинственное за что хочется конкретно спросить разработчиков - системные требования и локализация. Первое - минималки 60 фпс при видеокарте 3080. ♥♥♥♥♥♥. Локации по размеру как одна деревня в ведьмаке и хорошая, спору нет, но не запредельной реалистичности графика. За что тут такие требования?
Что сказать, UE.

Второе - такого уровня проект, а они вставили машинный перевод на русский. Очень сложно нанять человека, а не отдать все на перевод гуглу, при том что у вас целая фракция EURUSKA, которая представляет слияние всех руско-славяноязычных государств.

Лучшим решением будет сейчас отложить игру и открыть ее снова через неделю-две.
Posted 25 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
35.7 hrs on record (31.0 hrs at review time)
Сразу скажу - игра не для всех. Если вы привыкли к динамичным играм, а читать вам со школы трудно, то увы, эта игра вам скорее всего покажется нудной и многабукфной, и вообще, DONT REAL LOL. Но кидать в эту игру какашки ехидно хихикая не нужно. Советую вам либо настроиться на нужный лад, выпить пивка и все-таки полюбить восприятие текстовой информации, либо просто пройти мимо.


Ну что сказать, сюжетная линия вначале раскрывается безусловно бодро, но чем ближе к концовке, тем больше твой прогресс начинают искусственно затягивать с помощью различных механик, например из-за того что действие игры фиксировано в рамках недельного календаря, из-за которого ты можешь выполнить только определенные действия в одного течении дня, а чтобы продвинуться дальше по расследованию нужно ждать наступления следующих суток. Не критично, но больно.

Здесь уже побольнее. В игре почти нет вариативности, от твоих решений/проверок почти ничего не зависит. Ведь если удача будет не на твоей стороне, ты упустишь множество диалогов и контента, из них вытекающих, а это критично важно в игре основой которой является ТЕКСТ, верно? Так же навыки качаются с такой скоростью как будто у меня впереди еще целая жизнь, а не (в среднем для первого раза) пятнадцатичасовая детективная сессия. Зато мне очень понравилась механика что "навыки" разговаривают между собой и самим детективом как реальные люди с характером, присущем их наименованию (например, электрохимия будет постоянно пытаться подбивать тебя на употребление наркотиков). Добавляет капельку безумия в эту бутылку с текилой.

Деньги. К середине игры их уже некуда тратить. Одежку можно найти в мире, как и лекарства\наркотики. Не считаю это минусом, просто можно было бы прописать присутствие в игре такой системы несколько интереснее. Добавить разнообразие предметов, например, или сделать больше событий в которых деньги играли бы решающую роль.


Теперь мое личное мнение.

Изумительная игра с изумительным сюжетом. Но концовку все-таки сильно смазало, из-за чего после титров сидишь с недоумением - "И это все?" Меня лично огорчило что виновником всей истории стал шизанутый дед-коммунист, не относящийся к основной истории абсолютно никак, сидящий на совершенно другой локации, на которую можно сплавать только в самом конце игре, который, к тому же, несколько десятков лет подвергался интоксикации феромонами со стороны какой-то неизвестной официальной науке хуеты, (похожей на палочника и называемый в игре очень лаконично - ФАЗМИД) из-за которой он сходил с ума и медленно умирал. Я лично до последнего думал, по тону игры, что мне в конце дадут выбор между подозреваемыми, на каждого из которых было достаточно причин.
Например, выборка Эврар/Руби/Клаасье/Джойс/Парни Харди/Наемники/старик - было бы великолепным решением. На каждого свои улики в той или иной мере, есть мотивация или ее можно додумать (Руби и Джойс), прямо указывающие улики (Эврар и Клаасье), парни Харди/наемники (провалив чеки в разговоре с ними, например, все бы указывало на них) и оставить совсем тупое и, к сожалению, единственное имеющееся в игре - старик поехал сам или из-за насекомого (опять таки даже тут чеки на это есть).
При этом старик отлично вписывался во все решения, как исполнитель чужой/собственной воли, особенно с его одиночеством, амнезией и проблемами с разумом. Но всё-таки стоит вспомнить что игра - деконструкция жанра детектив впринципе, так что о чем речь? История в первую очередь не об убийце, а о поиске ГГ места в мире. Да и если такой мотив и такой убийца более чем оправданы. Наемник-мудак получает глупую смерть по воле случая, неудачному стечению обстоятельств. И на расследование отправляют профессионала, который... Спился и напрочь забыл кто он? Суть этой игры в пути до цели, каким путем ты дойдешь до нее, какие выводы ты сделаешь как игрок и кем станет твой персонаж по ходу "расследования".




Пора подводить итоги!

Из плюсов: Изумительная графомания, которая редко дает заскучать, отлично вписывающиеся в игровой процесс саундтреки, приятная рисовка и уникальный стиль Александра Ростова. По 10-балльной оценил бы в 8 баллов из 10. С уверенностью заявляю что буду проходить еще раз (и если понадобиться, еще раз) для открытия всех достижений и просмотра всех вариантов диалогов.

(За возможности подрыгать ногами в заброшенной церкви под хардкор, пиздануть почтовый ящик и нацепить на напарника кожаную куртку с надписью ССАНЫЙ П***Р - отдельное спасибо, отличный игровой опыт, я бы даже сказал ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ).
Posted 2 March, 2022. Last edited 3 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries