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総プレイ時間:0.0時間
成就解锁,差评。
投稿日 2020年8月14日. 最終更新日 2023年9月6日
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総プレイ時間:80.4時間 (レビュー投稿時点:3.5時間)
早期アクセスレビュー
有创意,跟我以前玩的废品相比进步和变化太大了,而且开发商似乎锐意改革,这个目前的版本竟是抢先体验哈哈,实际上,废品机械师经历了许许多多的曲折,从2016年开始,这部游戏一发行之初,就受到许多关注,马上被冠以“独立神作”之名,记得这游戏最早的开发人员仅是瑞典的一对夫妇,他们从2011年开始,足足开发了5年,坚持了5年,才有这部废品机械师,当初本来只是致敬我的世界的一部跟风作品,如今却渐渐地形成了自己的圈子和游戏风格,最初这部游戏,甚至连游戏规划都没有,是一个废案来着。但是他沙盒自由创造无拘无束,这点神似我的世界,独特的游戏玩法使得玩家可以创造各种各样的牛逼机器,更是各种天马行空奇思妙想,搞出了许多牛逼的东西(突然想到围攻),但是,这还不够“废品”,于是,开发商在这款游戏获得许多关注和支持之后,终于在今年推出了生存模式,生存确实做得不错,有很多创造没有的东西,比如可以下水游泳,打怪,造机器人,种地,养沃克牛(特仑苏生产机),造“车”(我不知道我为何执着于初期造废品车,浪费油跑的还慢,还不如人冲刺),我一直情有独钟废品车,废品轮胎和废品燃气引擎以及废品驾驶座,加上这一切,拼凑出了一辆像“车”的玩意,实在很有喜感,总感觉废品车有内味(不知道咋形容),还有后期造机器人和全自动机器工厂,实在很肝,而且做的很良心很有深度,总体上而言,我要给AXOLOT一个大大的赞,新推出的逻辑门也非常实用(虽然我只搞懂了XOR的作用(滑稽),总之,这是一个非常良心的游戏,废土在上,我永远支持废品机械师。
投稿日 2020年8月8日. 最終更新日 2020年8月13日
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総プレイ時間:13.1時間 (レビュー投稿時点:0.8時間)
“我就是饿死,冻死在外边,也不用你大独裁者一块儿煤炭!”,“能量塔二环真尼玛暖和!”,欢迎来到刁民模拟器的世界!
投稿日 2020年8月4日.
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総プレイ時間:126.7時間 (レビュー投稿時点:3.8時間)
游戏很好玩,配置要求很高。

想玩的考虑清楚了,这游戏很吃配置 指能一起玩的朋友
投稿日 2020年7月29日. 最終更新日 2023年8月30日
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総プレイ時間:20.4時間 (レビュー投稿時点:3.0時間)
.....美国的GTA5,好玩!
投稿日 2020年7月26日.
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総プレイ時間:166.7時間 (レビュー投稿時点:2.2時間)
Absolver国人群(QQ): 711162439,有兴趣的可以加来一起玩。

好游戏!不过,sloclap能不能把游戏做大一点?比如。。。开放世界的武侠冒险之类的。。。没玩这游戏之前我对他还存在蛮多幻想的,结果进去就那几个图。。。虽然开发商本意想把这游戏做的更有内味儿。。。虽然有些时候的确有点内味儿了,但是玩久一点就显得很空洞,感觉这游戏像没开发完成的半成品一样。。。内容少的一批,虽然加入了新的DOWNFALL,让整个游戏的世界观都更加明确,动作打击和格斗系统都非常出色!但玩法太单调了,玩家除了享受格斗的乐趣就没啥意思了,虽然打得很爽但打久了听着那咚咚哗哗的打击声音就想睡觉了(那声音让人联想到真实世界的格斗和拳击,真实的一批!),我还以为这游戏会成为开放世界ARPG游戏(像老滚5一样而且动作屌多了),老滚5众所周知是RPG游戏里的经典神作了,但其实老滚5战斗僵硬地一批,判定也很神奇(这点在辐射4里也一样不过好了一点点,究其本源就是战斗系统就那样了,你一拳~我一拳~的那样///),但是很多人玩老滚5不是为了打架,而是为了享受那种逞英雄的感觉,酒馆里见到几个流氓二话不说重拳出击,身为龙裔决定天际省的命运,拔刀相助被NPC夸奖武艺高强,我天,就内味儿!所以赦免者很多地方都没有做的非常细致,不过游戏是好游戏是值得买的,环境很优美,世界观很宏大(不过有点空洞),战斗系统VERY 出色!快出DLC!

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好消息好消息!sloclap新作sifu师父有眉目了!现在已经放出宣传片了,估计这一波sloclap回完血就会更新Absolver了!

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挖坟,Sloclap已经彻底遗忘这部游戏了。Absolver2估计也不可能了,国服蒸汽平台令人失望,但是国内联机的全跑到蒸汽上了,我反正打死也不会用蒸汽了。。这游戏玩的人已经流失大半,新玩家如果找到了这个游戏的话,犹豫要不要买的话,我的建议是可以买来尝试一下,动作系统做得确实不错,但是核心PVP玩法现在很难匹配到人,服务器的质量也堪忧,所以说整体来讲一言难尽吧。他形成了一个很独特的小圈子,有忠实玩家和狂热玩家还在继续玩,玩了几千个小时的那种大佬是有的,但是新人没多少了。。
投稿日 2020年7月4日. 最終更新日 2023年8月25日
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総プレイ時間:1.4時間 (レビュー投稿時点:0.7時間)
这游戏,综合来讲,素质可以,比较硬核,但是,画面仔细一看非常粗糙,还有就是猎物受伤边跑边拉屎的设定,还有人说这是老汉公园散步,我觉得有点道理,我刚玩1小时左右,才猎杀到一只黑尾鹿,这个游戏,考验的是耐心,技巧和观察力,假如你追踪了一只猎物非常久,最后按耐不住就直接就冲,完了猎物跑了,像我就是这样,刚开始打几只黑尾鹿都不顺手,但是,在我追踪了许久后,终于遇到一只落单的雌鹿,我在与它相距17.33米的时候举起了我的游侠,瞄准。。。开火!一枪毙命!居然射到了脖颈最脆弱的连接头的部分,那种成就感。。。把我前一个小时的所有不悦都取代了,这也许是这个游戏的魅力之一吧(顺带一问,我是免费周末得到的,过了这这周末还能不能继续玩呀?(想白嫖(笑)))
投稿日 2020年6月20日.
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総プレイ時間:855.6時間 (レビュー投稿時点:247.1時間)
怪物猎人系列最完美的一作,不接受反驳。
全系列最强的画质、全系列最平衡的战斗机制、全系列最立体的地图设计、全系列最细节的生态系统、全系列最栩栩如生,最细腻的动作。

怪物猎人:世界向你展示了最丰富最多姿多彩的幻想世界。巨龙在天空翱翔、游弋于沙海、穿梭丛林。它们战斗、狩猎、竞争、生存。猎人们在广阔的新世界大展手脚。

是的,这是一个美丽而栩栩如生的世界。

新玩家想要入坑的,担心游戏品质的,这里可以明确告诉你,这游戏是属于可以放心无脑入的,过了这么多年画质依然不输一线大作,卡婊动不动就打个折随便降价,而且还永久降价了,已经调整价位很多次了。基本上来说是非常良心的一部游戏,买了绝对不亏。另外新玩家如果是对怪猎的机制不是很感冒的,可以只买本体不用入冰原。想继续深入游玩的,强烈建议连着冰原DLC一起购买。对我来说没有冰原的世界就相当于阉割版,冰原内容的丰富度就是有这么高。

🐕都不玩崛起,还有新玩家都给我去玩太刀()
投稿日 2020年6月6日. 最終更新日 5月9日
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