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yhteensä 100.7 tuntia (64.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
一款优秀的JRPG类型游戏,综合素质极高。
JRPG是角色扮演游戏的一种分支类型,在很长一段时间里JRPG代表着RPG游戏,是一种象征;是一种受到许多玩家喜爱的类型。本人对JRPG游戏了解不甚深入,仅仅知道FF系列、勇者斗恶龙系列,还有宝可梦系列等等。我并非JRPG类型游戏的忠实粉丝。因此,以下对于《破晓传奇》的评测,建立在我自身的观察基础上,仅为个人感想,希望对想要购入这款游戏、尚在犹豫的朋友们能够起到一些参考价值。

先说结论:我认为这部游戏是当下JRPG之中,质量很高的一部。《Tales of》系列一贯以来的优点和特点在本作得到充分彰显,战斗机制和系统颇值得玩家深耕、精细的模型和舒服的画面表现;日系游戏拿捏的角色设计;充实而不无聊的游戏内容体验以及小剧场等等,可以说为本作的口碑博得了好评的基本盘。如果以10分为总分来计算的话,这里给到7.5分。

下面说说这两分扣在了哪里:
首当其冲,过于王道、套路化的剧本,很多生硬的情节处理是无疑要承担扣分的责任的。日系角色扮演游戏的一大卖点就是精彩的线性剧本,在欧美游戏主打”自由度“以及”多分支结局“的环境下,日系游戏一贯保持线性、高信息容量剧本的设计,因而在游戏体验上,更倾向于玩家的情感代入。一个好的剧本可以决定一部游戏的生死。而《破晓传奇》在众多日系游戏之中,剧本水平偏中下游,不能算质量很高。整体来说故事的观感一般。不过还算有头有尾,而且最终也依然是玩家们喜闻乐见的Happy End,我个人因此觉得还好。在这里我非常想列出几个游戏中我想吐槽的情节,但鉴于本篇评测面向尚未玩过本作的朋友们,我就不剧透了。大概泛泛地说一说这游戏在剧情处理上的毛病:
剧情的进展过于平和,缺乏让人心境波澜起伏的情节设置。(游戏中所有领便当的角色、所有出现的突然转折,大致上都在一般的预料范围之内,可以猜出来)
部分情节处理得太僵硬、违和感过于强烈。(角色情感的表现、台词和情节的设置等多方面都给人力有未逮的感觉)
游戏核心的价值观输出味道太浓了。互相原谅、放下仇恨,还有见解特别正义的国家观念等等,台词过于一本正经反而让人感觉有点尴尬。所以我会原谅你(笑)

对剧情的接受度因人而异,因此我也不再多作主观评价。话说回来,虽然本作的剧本质量不佳,但我个人认为有一些情节还是很让人热血沸腾的本作的设定和世界观太王道了。如果你是对剧情要求非常高的玩家,你可能会对本作平淡无奇的主线剧情感到失望。

除了剧情以外,我觉得这游戏地图设计同样也是美中不足之处。地图探索向来是RPG类型游戏的核心之一、亮点之一,而在这款游戏中,大部分的地图都是可以一次通的,没有精妙、错综复杂的结构,让人印象特别深刻的地图也没有。感觉在游戏地图设计这一块真的很普通,没什么优点。过于平庸的剧本和过于平凡的地图设计,真的有种白开水的既视感。

这就是我扣它两分的理由。

不过当然,这些都瑕不掩瑜。《破晓传奇》出色的战斗系统带来的战斗体验是其他回合制类JRPG游戏所难以望其项背的虽然有些技能强度太离谱(doge),分配AI战术的策略菜单系统也具有很大可操作空间。这游戏继承了传说系列一贯以来的即时战斗系统,在战斗这一块带有一点ACT游戏的感觉。丰富多样的阵容、装备组合,不同的技能盘技能点出来的结合效果亦是游戏中的一大乐趣。在各式各样的场合,主角团会天南海北地闲聊,透露人设的小剧场也让角色变得有血有肉。最后这0.5分我其实是想吐槽一个很细微的点:游戏里没有世界地图,看不到大陆形状,只有地图列表。这点让我觉得不满意....上一代狂战传说明明就有世界地图!!!

整体上来讲,花原价入手这部游戏并不亏,打折的话就更万岁了。游戏目前支持简体中文、繁体中文的字幕,虽然我自己没找到简体中文,但不影响游玩。如果你很喜欢这类型的游戏,请一定不要错过《破晓传奇》。
Julkaistu 18. helmikuuta 2023 Viimeksi muokattu 25. kesäkuuta 2023.
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yhteensä 41.4 tuntia (38.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
蜘蛛侠游戏,必须支持,必须好玩!虽然系统和超凡蜘蛛侠1、2的游戏,还有暗影之网等旧世代的蜘蛛侠游戏相比没啥进步,但管他呢,熟悉的味道,熟悉的感觉最棒!!
Julkaistu 2. helmikuuta 2023
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yhteensä 38.9 tuntia (31.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
9S:”我们YoRHa部队,不配被这个世界所爱...”
A2:“世界竟然如此美丽,我一直都没有注意到。大家...我来了。”
2B:“我们至今...依然被困在永不停歇的漩涡之中。”

人造人、机械生命体、外星人、人类... ...这一切的意义在何?持续了数千年的战争,只不过是为了空虚、无意义的假象...战斗的意义在哪里呢?
纵使持续一万年、一亿年,这样的战斗也仍然不会停止。轮回永无止境。寄叶部队的存在也永远不会为人所知,不过是空虚的、可悲的存在......可即使如此,2B和9S的故事依然有意义!机械生命体的学习依然有意义!逐渐懂得何为珍惜之情的2B和好奇心旺盛、内心寂寞而依托2B的9S,相互支撑、依赖着彼此的他们,就算关系建立在谎言的基础之上,9S依然选择走近2B,他们没有情感吗?追寻美的歌姬机器人、信奉和平主义的帕斯卡、追寻国家存在的森林之国的机械生物们,以及最终替代自己造物主的机械网络、亚当和夏娃。他们一定萌生出了感情与思考了吧,不只是单纯的模仿吧。

个人认为D结局是真结局,虽然官方钦定E结局我自己也喜欢E结局。A2与9S的决斗到最后无论谁胜利,都是没有意义的。A2赢,机械生命体所构筑起来的“塔”会被摧毁,A2牺牲自己让9S恢复正常,那以后呢?9S会再度回归到孤零零一人的状况(要知道就算“塔”被毁灭,战争没有结束,人造人依然在和机械生物死斗,寄叶部队不过是垫脚石罢了);9S赢,A2会和9S同归于尽,寄叶最后的二人终焉,而机械生命体在学习进化之后萌生出了新的想法,将炮台变为发射塔,将载着所有机械生物数据及寄叶信息的“方舟”发射至宇宙,离开地球。至少,D结局给了一个收束符,而C结局依然被困在轮回之中。

D结局的最后,伴随着9S逐渐终焉的叹息声,以文明的残骸构筑起的新的世界,最后在空虚的战斗结束后,以一艘飞船的发射告终了。雪白色的碎片漫天飞舞。

9S抬头望向天空。
“2B...原来你在那里啊。”

通关尼尔,留在我心头上的是巨大的震撼,久久不能平复。每当回忆起2B被逻辑病毒感染,伴随着悲伤的BGM,步履维艰地走向商业中心的时候,看见她最后终焉的笑容与托付,我很难受。我想,2B是爱着9S的。

这是一部史诗,它在拷问我们的灵魂。为了自己所相信的事物而战斗有意义吗?究竟什么才是有意义.....
Julkaistu 4. joulukuuta 2022 Viimeksi muokattu 4. joulukuuta 2022.
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yhteensä 174.8 tuntia (53.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
“一杯伏特加,加冰块、青柠汁、姜汁啤酒,哦,最重要的——再来点爱。”


昨天是2023年8月20日,兄弟们燥起来了吗?tmd,办了荒坂!

We never fade away!
Julkaistu 2. lokakuuta 2022 Viimeksi muokattu 20. elokuuta 2023.
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yhteensä 18.1 tuntia (4.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
上帝说:“要有光。”于是便有了光。
Julkaistu 12. elokuuta 2022
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Early Access -arvostelu
产能有点低了,另外物理引擎做得有点假了。

其他都还好,内容还行吧。
Julkaistu 30. heinäkuuta 2022 Viimeksi muokattu 6. syyskuuta 2023.
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yhteensä 1.6 tuntia
童年回忆!小学到初中一直在玩破解版,永远忘不了E叔的风骚
Julkaistu 25. heinäkuuta 2022
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yhteensä 0.1 tuntia
童年回忆,情怀满分awa

闪客快打系列玩了好多部了,世界观略有了解,还是觉得熟悉的绿色高领夹克加茶色乱发,经典。
Julkaistu 3. toukokuuta 2022 Viimeksi muokattu 3. toukokuuta 2022.
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yhteensä 37.1 tuntia (37.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
老滚5永不过时!!!

SKYRIM never goes out of style!!!

オールドロール5は、時間を取ることはできません!!!

올드 롤 5는 결코 스타일을 벗어나지 않!!!

โอลด์โรล 5 ไม่เคยล้าสมัย!!!

أولد رول 5 لا يخرج أبدا عن الأناقة!!!

Old Roll 5 никогда не выходит из моды!!!

Old Roll 5 kommt nie aus der Mode!!!

Old Roll 5 ne se démode jamais!!!

Vanha Roll 5 ei koskaan mene pois tyylistä!!!

އޯލްޑް ރޯލް 5 އަކީ ދުވަހަކުވެސް ސްޓައިލްއިން ބޭރަށް ނުދާ ރޯލް5!!!

rom!!!uluS HIq rur

cnm啥比b社!升级版做的什么啥b玩意,cnm!!
Julkaistu 3. toukokuuta 2022 Viimeksi muokattu 1. helmikuuta 2023.
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补票的过来举爪!
gal界老厂,废萌界的天尊,yuzusoft在2019年推出的第十一作,星光咖啡馆与死神之蝶,又被粉丝称为“大扑棱蛾子”,因其可爱的角色人设以及柚子的废萌高糖分而斩获超高人气,荣获2019年galgame大赏综合第一...不对我在介绍个什么劲儿啊喂!!这种事情需要你说嘛!反正玩过的都知道,没玩过就是不知道啦!!哭唧唧(

咳咳,圈地自萌的死宅们只能自己欣赏废萌的美好~作为galgame主流的废萌类型的游戏,这一作整体质量中等,知名度方面与隔壁美少女万华镜相比算是同等T1级别(相对冷门一点)neko是T0,怨念...。由于鄙人曾受到弟弟君汉硬版的恩惠,所有有幸浅玩该作~单线通关了四季夏目,虽说没推过其他角色,不过看这架势这一部除了栞那没有一个能和夏目打的夏目可是角色第一啊.. 我个人也是喜欢这种黑长直妹子..而且进入个人线以后夏目的内心世界逐渐被揭开,让人更加怜爱了❤了...总之就是非常可爱啦!!真是的!
Julkaistu 31. maaliskuuta 2022 Viimeksi muokattu 6. syyskuuta 2023.
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