1,092 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
89 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
Nedoporučuji
0.0 hodin za poslední dva týdny / 2,301.4 hodin celkem (2,276.2 hodin v době psaní recenze)
Odeslána: 17. čvc. 2017 v 0.21
Naposledy upravena: 9. úno. 2019 v 21.52

Подолью масла в огонь.

Здесь можно увидеть очень много негативных отзывов, но последняя волна таковых произошла из-за политики Take-Two по отношению к моддингу. Предупреждаю сразу, здесь больше ни слова о моддинге не будет, так как мне плевать на моды.

Зато вы можете получить огромную долю "удовольствия" от множества других вещей:

* Читеры - чистая классика. Даже описывать не надо, что взрывают, телепортируют и спаунят на вас декорации чаще, чем дают деньги. Да и грязные деньги всё равно тоже не нужны, так как система их отслеживает и просто через недельку снимает. Тратить их не имеет смысла, но бан за это не дают.

* Одиночная игра без поддержки - тоже довольно популярная тема, особенно, если читать иностранный форум. Люди клянчат DLC для одиночной игры, но всё безуспешно. Сюжет и геймплей неплох, одиночная большинству вкатит. Но на расширенный контент даже не надейтесь.

* PvP - если вы любите PvP в серии GTA, начиная с SA:MP, заканчивая посиделками через убогий Game for Windows LIVE в GTA IV, то разочарую вас. Здесь PvP представляет из себя дрочку на баги с анимацией от первого лица, макросы, на тяжелую технику, начиная от бронированных автомобилей, заканччивая БТР с ракетными установками и истребителями, которые лучше всего сбивать разрывными патронами со снайперской винтовки, но их еще сперва надо добиться тоже. Хочешь PvP? Иди в специально отведенные режимы для противоборств, которые, правда, не так уж и популярны.

*PvE - нет, я не стану описывать миссии и действия. Больше интересна боёвка с NPC, которая выглядит достаточно неказисто. В мультиплеере большинство PvE-битв будут проводиться на высокой сложности, если хочется получать хоть какую-то награду. При попадании в NPC в тело, он будет падать. С одной стороны, болевой шок, ладно, но даже с ним люди не падают как тряпочки на пол. В итоге, в лежачую цель приходится истратить приличное количество патронов, если руки так и не соизволили попасть в голову цели. Подобный элемент с рагдулами скорее мешает игре, нежели как-то её украшает. Но к данной ситуации можно привыкнуть и адаптироваться.

* Аудитория - неудивительно, что GTA является поп-продуктом, так что, аудитория широкая, а значит о её качестве даже не стоит заикаться. Неграмотные люди, агрессивные малолетние игроки, петросяны, которые думают, что смешно создавать гайд о том, как садиться в машину в Руководствах Steam. В общем, всё это - кромешный ад. В иностранной среде немногим лучше, на самом деле. А играть с теми же азиатами ограбления равноценно дрочке плоскогубцами. Игроки охотко вступают в открытые официальные банды, такие как IGN, LSB или MP3. Большинство игроков из таких банд можно смело игнорировать, ибо ничего ценного они из себя, как правило, не представляют, пусть и бывают исключения.

* Заработок - еще один ковшик дёгтя в море экскрементов. Отчаянные игроки уже осознали, что самый лучший способ заработать - клянчить у читеров. Но это, как я уже сказал ранее, не имеет никакого смысла. В итоге остаются ограбления, которые требуют хорошего состава из 4 человек, чтобы не тратить зря время, либо заниматься иной формой "гринда". Можете возить автомобили по схеме 10/10/12, чтобы продавать только авто высшего класса, либо заниматься продажей наркоты или оружия через склады байк клубов, либо бункер. Но приятного там тоже мало. Выполнения заданий в сессии часто влекут за собой какого-нибудь дурачка, у которого полно денег, благодаря сомнительному прошлому, но ему очень скучно, поэтому он будет вас донимать всем своим купленным арсеналом, мешая достичь цели. В таких случаях, конечно же, можете прибегнуть методам "обнуления сессии", чтобы остаться в них одному и/или с друзьями. В общем, R* сделали всё, чтобы вы донатили на местную валюту, а не добывали её сами.

* Ценовая политика - я даже не стану говорить о том, что 2000 рублей сомнительная цена. Это ААА продукт, который вошел в стратосферу с оглушительным хлопком, так что, всё ок. Относительно терпимо. Однако, из предыдущего пункта о заработке добавочкой идёт еще одна мелочь. Посмотрите на цены внутриигровых товаров. Они вас не пощадят, так что, достигать цели придётся с кровью, потом и поносом, если вам угодно. Вероятно, цены на товары чисто логически выставлены справедливо, но экономика игры не позволит вам заработать такие суммы за относительно короктие сроки. Кроме того, покупка той же яхты, которая практически не несёт в себе реальной пользы, обернётся тем, что за её содержание придётся платить каждые 24 игровых часа. (А вместе с этим содержание остальной недвижимости и услуг гаражного механика.)

* Загрузка - GTA V довольно тяжелая игра, это неудивительно, что загрузка занимает долгое время. Всем это уже известно, но приготовьтесь еще к одному сюрпризу. Загрузка может оказаться вечной, а игра будет считать, что вы уже вошли в сессию, судя по активному чату. Такое явление часто характерно при игре с теми же лагающими азиатами. Больше страданий!

* Контент - раз уж одиночную игру оставили без контента, то вам, пожалуй, интересно, какой же контент для сетевой игры? На самом деле, не самый плохой. Однако, R* тратит много сил на создание непопулярных и бесполезных противоборств, которые забывают мгновенно, как только на них кончается двойная выплата после релиза обновления. Еще добавляют каскадёрские гонки, которые, субъективно, летят в то же помойное ведро, но на этот пункт у людей могут быть возражения, так что, возможно, там и есть активность. Самый значимый контент за всё время был, как правило, относительно "глобальным". Я говорю про введение офисов, транспортного склада, бункера, байк клубов и их складов. Всё это перечисленное было введено отдельными обновлениями, но так и не было добавлено ни одного нового ограбления, хоть под это и был задел. Вот, как-то так.

* Сообщество - по сути, это развитие того, что вышло из пункта "Аудитория". В русскоязычной среде всё захламлено рекламками о том, какие они креативные ребята. Делают "тематические сходки" в открытых сессиях, где наряжаются в каких-нибудь вояк или фанатиков лоурайдеров и делают скриншоты для Steam и Snapmatic. По сути, это единственное, что их выделяет на фоне игры ВНЕ таких сообществ. Если почитать форумы Обсуждения, то можно еще узнать, что русскоязычные сообщества умудряются пробираться друг к другу в открытые сессии и портить праздник, устраивая петушиные бои, как сказано в пункте про PvP. А потом они друг другу ноют на форумах, обвиняя тех или иных людей в читерстве, нечестности и прочих грехах, за что Сатана потирает ручки, мечтая сделать очередного школьника своим личным палачом в адских угодиях.

Не смотря на всё мною перечисленное, я продолжаю играть.(Уже давно нет) Но чтобы мои нервы потом не убили меня к 35 годам, я играю, как правило, только со своим кругом знакомств с голосовым чатом. И как правило, в пустых или малонаселенных сессиях. Игра по-прежнему может худо-бедно доставлять удовольствие, но учтите все эти факторы. Не играйте в это без постоянных друзей, в противном случае, я настоятельно не рекомендую покупать это.

UPD: Присоединился к группе людей, которые ещё и бан получили, помимо всего прочего. Рокстары спустя столько времени никак не комментируют ситуацию и болт клали на аудиторию. На этом можно заключить всё положение игры и компании.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Počet komentářů: 78
̇ 25. lis. 2017 v 11.33 
Очередной нытик которого нагибают в сессии
𝐀𝐥-𝐊𝐚𝐢𝐝𝐚 6. zář. 2017 v 1.37 
согласен, и это уже становится не новшеством,причем закат игровой индустрии начался с 2015, раньше игры делались ради фана и удовольствия, сейчас же они делаются только ради денег, соответственно и цена выше и качество никакое.Ну как говорится дитя и так схавает, а старик понастальгирует
Nightheaven 6. zář. 2017 v 1.17 
История идёт по спирали. Такая тенденция, судя по всему, становится модной среди крупных разработчиков.
𝐀𝐥-𝐊𝐚𝐢𝐝𝐚 6. zář. 2017 v 1.14 
это гта, бро, здесь либо убивают либо читерят.
С читерами еще никто не смог справится, это бич онлайн игр.
Время ограблений давным давно вышло, сейчас это унылый симулятор экспедитора.
Разработчик забил на своих фанатов, они срубили столько бабла, что могут больше ничего не делать, вообще.
Насчет пвп согласен, немного банально, ибо рулят только снайпера, либо читеры, благо макросников уже нет, т.к появились разрывные, а в этих режимах, грубо говоря никого нет.
Да и вобще в гта уже посути нечего делать, дам совет, заходи только на обновления
VlaDick20 16. srp. 2017 v 6.33 
даже в PAST GEN в одиночке были DLC
Amur_28 11. srp. 2017 v 9.03 
не понимаю сессии хуесии а так просто мисии или компанию поиграть незя ?
Ёбырь-Террорист 11. srp. 2017 v 4.49 
p,c
Respect 10. srp. 2017 v 9.37 
И оптимизация..................
Nikoma 10. srp. 2017 v 5.39 
просто не вижу смысла добавлять модеров которые способны именно таким только образом работать,и в целом читеров заменили модеры,сколько раз не заходил на сервер видел надпись MODER GIVE ME MONEY PLS
Nikoma 10. srp. 2017 v 5.36 
Ни Одной Смерти, вот тут ты реально пиздишь,т.к. множество банов пришло не за что МНОГИМ людям