なくなるもんです
Я больше не боюсь умереть   Kameoka, Kyoto, Japan
 
 
𝐈 𝐭𝐡𝐢𝐧𝐤 𝐲𝐨𝐮'𝐫𝐞 𝐰𝐨𝐧𝐝𝐞𝐫𝐟𝐮𝐥 𝐚𝐧𝐝 𝐈 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐚𝐥𝐰𝐚𝐲𝐬 𝐥𝐨𝐯𝐞 𝐲𝐨𝐮 ~ <3
目前離線
最愛指南
建立者 - Velldanas
560 次評價
Этот гайд предназначен для новичков или ленивых (как я) по сбору 4 классов на двух персонажах.
評論展示欄
已遊玩 118 小時
Ведьмак 3: Дикая Охота — игра, которая оставляет незабываемые впечатления и вызывает двойственные чувства у игроков. После первого прохождения, мои эмоции зашкаливали, и я был готов поставить этой игре безоговорочные 10 баллов из 10. Однако, после более детальных прохождений на максимальном уровне сложности, мои взгляды изменились.

На данный момент моя оценка — 8 из 10. Почему так? Вот ответ:

Один из недостатков игры — отсутствие паркура. Встречаются ситуации, когда игрок играет без быстрого перемещения, либо нужной точки быстрого перемещения просто не существует. Вы достигаете нужного места, а там условно разрушенная крепость, к которой нельзя подойти, кроме одной узкой тропинки или дороги. И вот теперь вам нужно искать обход, так как паркур в игре отсутствует, и Геральт постоянно скатывается даже на небольших спусках. Этот момент может сильно подпортить атмосферу и игровой опыт, снижая оценку на 1 балл.

Еще одна причина снижения оценки — физика лошади и главного персонажа. Ладно, Плотва, но Геральт постоянно застревает в небольших кустах и ветках, что вызывает раздражение. Это мешает погружению в игру и наслаждению ее миром. Кроме того, управление лошадью оставляет желать лучшего, особенно на геймпаде, что дополнительно ухудшает общее впечатление от геймплея. Этот недостаток тоже убавляет игре 1 балл.

Однако, несмотря на эти недочеты, Ведьмак 3: Дикая Охота останется для меня эталоном в жанре RPG. Мир, который создали разработчики, ошеломляет своим разнообразием, красотой и живостью. Потрясающие квесты, эмоциональные истории персонажей, свобода выбора и множество возможностей делают эту игру незабываемой. Отлично проработанный сюжет и моральные дилеммы заставляют нас задуматься о смысле принимаемых решений.

Боевая система также заслуживает похвалы. Возможность использовать разнообразные атаки, заклинания и умения позволяет каждому игроку найти свой уникальный стиль игры. Мир полон опасностей и загадок, и исследование его становится приключением на всю жизнь.

Графика и звуковое сопровождение игры просто потрясающие. Каждый уголок мира проработан до мельчайших деталей, а музыка и озвучка создают неповторимую атмосферу, перенося игрока в мир фэнтези.

Таким образом, несмотря на пару недостатков, Ведьмак 3: Дикая Охота заслуживает своих высоких оценок. Эта игра стала эталоном для жанра RPG, обогатив мир видеоигр захватывающим приключением, моральными дилеммами и богатым, живым миром. Оценка 8 из 10 отражает мою веру в потенциал серии и ожидание еще больших шедевров в будущем.
最近動態
總時數 18.4 小時
最後執行於 12 月 18 日
總時數 29 小時
最後執行於 12 月 12 日
總時數 1,843 小時
最後執行於 12 月 12 日
死ぬために生まれた 11 月 13 日 下午 3:05 
пупуня
死ぬために生まれた 11 月 13 日 下午 3:05 
пупуня
死ぬために生まれた 11 月 13 日 下午 3:05 
пупуня
死ぬために生まれた 11 月 13 日 下午 3:05 
пупуня
死ぬために生まれた 11 月 13 日 下午 3:05 
пупуня
死ぬために生まれた 11 月 13 日 下午 3:04 
пупуня