19
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by AxelDevil.Ru

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
1 person found this review helpful
8.8 hrs on record
Один хорошо, а двое лучше.

Хороший опыт кооперативного прохождения в VR. Игра продумана для одиночного прохождения, так и с друзьями, меняется сложность и количество противников, для любителей проверить терпение есть режим с нанесением урона по своим спутникам.

Игра представляет обычное путешествие по подземельям, с поиском квестовых предметов, сражением с противниками и боссами локации. Не забыта часть про решение простых и не очень загадок, приятным ощущением будет решение загадки с планетарием, потому что до решения придется доходить своими мыслями, потому что в виду малого охвата аудитории, гайдов на эту игру мало.

Боевая система простая, но интересная. Мы имеем два класса, которые имеют небольшие отличия в экипировке и носимом оружии. Есть блок, который могут использовать противники и мы. Стрелы остаются в теле при попадании и мешают обзору, можно отбивать, или стрелять рикошетом.

Есть простая прогрессия в виде нового оружия и экипировки. Местами баланс вызывал вопросы, казалось, что мы упирались в стану гринда, чтобы пройти пару мест в игре. Может быть мы спешили, потому что геймдизайн здесь прост, пока враги появляются - мы на правильном пути. От этого некоторые загадки, которые мы пропускали, а потом возвращались через время, давали нам в награду за решение уже не актуальную экипировку.

Игра нас затянула и подарила много веселых ситуаций. Особенно повесило, обсуждение состояния друг друга на после завершения игрового сеанса. Лучник сообщил то, что устала левая рука держать лук, воин в свою очередь заметил такое состояние у правой руки. Игра стоит того, чтобы ее опробовать и скоротать несколько вечеров.
Posted 20 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3.1 hrs on record
Когда последний раз проходил первый эпизод, даже не представлял, что в следующий раз испытаю его в VR. Порт выполнен отлично, много опций для удобства игры в шлеме. Игра все также хороша. Здесь мы почти всегда в сопровождении Аликс, поэтому процесс прохождения ощущается веселей.
Posted 13 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
13.9 hrs on record
Хороший VR Mod хорошей игры.

Заложенная в основу игры интерактивность и работа с физикой предметов послужили хорошей основой для этой модификации. Она, конечно, проще чем в Alyx, но все еще генерирует много интересных моментов. Например, швырнул гранату, а ее сбили попаданием пулемета, и она вернулась обратно в твою сторону.

Боевая система это сильный козырь этой игры. Трудно описать удовольствие, которое ты испытываешь, когда заходишь в эту игру. Здесь нет скидки на то что ты в VR гарнитуре, и противники откусывают твою пятую точку максимально жестоким образом. Тебе тяжелее целиться, чем в оригинале? Никого не волнует. И это прекрасно, когда ты проходишь какой либо участок на последних ресурсах, при выставленной средней сложности. Игра может радовать даже перезарядкой, здесь реализована механика интерективной перезарядки, из одного или четырех действий. Извлечь магазин, вставить новый, доставить патрон в патронник. Где-то просто зарядить снаряд, как гранатомете или арбалете. А вот зарядка револьвера отдельный вид искусства. Там необходимо переворачивать положение оружия, чтобы высыпать гильзы, зарядить новые и инерцией вернуть барабан на место. У гранат есть два режима классический на кнопку и бросить самому. Так вот первым я не пользовался, а со вторым при прохождении могут быть проблемы в местах со снайперами, так как недолет и перелет будут частым явлением. За места с машиной и судном на воздушной подушке переживал, но зря, играются хорошо и не вызывают дизориентации или морской болезни.

По итогу я могу сказать, что этот мод стоит внимания. Даже скажу ересь для многих, по мне, в части боевой системы, он будет лучше чем HL Alyx.
Posted 1 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
55.9 hrs on record (5.7 hrs at review time)
Не понимаю почему столько негативных отзывов... Их должно быть больше.

Наконец игра вышла из уютного уголка Battle.net, где можно скрыть изъяны и сделать вид, что все прекрасно и все довольны.

Начнем с положительных моментов.
Игра мне нравится, потому что игровой процесс с релиза и до сих пор увлекает, даже после 1200 часов. Теперь можно удалить лаунчер Battle.net с ПК.

Негативные.
Начнем с того, что разработчик лжет и не выполняет свои обещания. Мы до сих пор не получили весь функционал с видео анонсирующее нововведения во второй части, типа анимаций просмотра оружия и демонстрации флагов. Часть функционала из первой части не восстановлена, например, поиск группы и глобальный чат в меню. Хотя в предыдущем сезоне вернули функционал "в ударе", может быть и до остального доберутся. Со времен анонса PvE я относился к нему прохладно, так как для меня это чисто сессионная соревновательная игра. А теперь этот PvE вызывает у меня мысль: "Это из-за этой поделки маленькой инди студии оригинальная игра не получала контента около 4х лет теряя свою аудиторию?". Монетизация спорная, мягко говоря. Какие-то больные телодвижения от метелицы по типу отвязать от учетной записи телефонные номера из РФ и РБ и запретить привязку, вынуждая новые аккаунты регистрировать под другим регионом. Ошибка "Сбой. Нет лицензии" для тех же регионов в Steam.

Подводя итог. Игра плохая?. Нет. Но разработчики потеряли кредит доверия. О чем свидетельствует количество негативных отзывов на этой площадке, которые, по большому счету, к игре отношение не имеют. Просто у людей появилось место, где они и их мнения могут быть замечены. Со временем узнаем, приведет ли это к чему нибудь. Ведь, если у метелицы есть планы по выпуску других своих игр на данной площадке, то неплохо бы с Overwatch 2 разобраться прежде.
Posted 16 August, 2023. Last edited 16 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
6.6 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Наименьший уровень серьезности.

Помню как очень ждал выхода третьего Сэма. В день выхода я отправился в магазин видео игр в своем небольшом городке, особо не надеясь на то что там его найду. Но в этот день мне повезло, там был желаемый диск с игрой от 1С, я был удивлен. Лишь потом я уже узнал, что в розничные сети диски с играми приходят заблаговременно. Но в тот день я лишь узнал, что такое разочарование...

Игра с самого начала демонстрировала лишь оболочку крутого Сэма. Игра внешне похорошела, но перестала быть ураганным мясным шутером со стебами от разработчиков в виде совершено издевательского, неудобного появления монстров, которое заставляет тебя двигаться и принимать быстрые решения. Игра была похоже на большинство шутеров того времени, что расстраивало, и эта часть моя самая нелюбимая. Что-то изменилось в VR версии?

В общем да, изменения есть в положительную сторону. У нас есть механики предыдущих частей в VR, а именно, два ствола, и отстрел снарядов с временем полета. А это значит, что перезарядка из оригинала отправлена на ПОМОЙКУ, туда ей и дорога. Эти несколько изменений улучшили динамику игры. Очень атмосферно воспринимаются места в тесных пещерах без освещения.

Из минусов есть важный недостаток. Баланс игры не переделывался, и первая треть игры совсем скучно пробегается, почти так же как в оригинале, но только там некоторый вызов был, потому что дизайн сражений был продуман для учета наличия перезарядки у игрока. Более менее крупные сражения начинают происходить только к середине игры. Сюда перешла проблема из второго пришествия, так же как там снайперскую винтовку, здесь динамит надо выбирать два раза, а сам динамит швырнуть как запланировал почти не получается, поэтому я часто на от него погибал.

Если после второго пришествия зайти в тройку, что я и сделал, первое что порадует это визуальная составляющая. Спецэффекты красивые, некоторые в прямом смысле слова ослепляют, типа отражений от метала или свечение от боеприпасов, чтобы игрок заметил наверняка и не пробежал мимо. От взрывов поднимается дымка, за которой не видно происходящего, в следствии чего, тяжелее держать контроль толпы. Благодаря всему вышесказанному сражение с инопланетным кораблем выглядит очень эффектно.

В итоге я могу посоветовать VR версию, потому что она играется интересней оригинала. Для того, чтобы было интересней лучше брать сложность выше средней. Хотелось бы чтобы было больше заруб как в последних двух уровнях. Другими словами, хотелось бы увидеть и другие части в VR, особенно приключения Сэма в Сибири.
Posted 18 July, 2023. Last edited 19 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
18.7 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Новый опыт.

После старта игры остаешься в первой локации на полчаса. Трогаешь все подряд, проверяя уровень взаимодействия с окружением и его проработку. Очень интересно рассматривать окружение, предметы, плакаты, этикетки. Высокий уровень интерактивности, в одной комнате, к примеру, нашел пианино и даже настучал на нем мелодию что помню как играть.

В ходе приключения мы попадаем в разные ситуации, в которых требуется взаимодействовать с окружением, которое имеет корректную физическую модель. Часто занимаемся решением пространственных головоломок, для доступа к предметам содержащих дополнительные ресурсы или к верстаку для улучшения вооружения.

Боевая система интересна тем, что требует целится, перезаряжаться и занимать укрытия самостоятельно. По началу это показалось мне сложным, но постепенно я адаптировался к новым правилам. К середине игры я уже не стеснялся занимать укрытия приседая, или вставая на коленку, чтобы спрятаться от выстрелов и стал лучше управляться с вооружением. В игре есть прогрессия, можно улучшать за ресурсы свой арсенал, для того чтобы реже перезаряжаться и проще целиться.

Сама история увлекательна, стартует она до событий второй части. Мы пробираемся через многие участки города, идя за своей целью, и попутно разглядывая быт людей в месте, и как он изменился под влиянием инопланетных представителей, что попали на землю. Все происходящие события Аликс обсуждает с напарником по рации. Реагируют они часто по-разному на одни и те же события, что довольно весело.

С недавнего времени появилась качественная локализация от студии GamesVoice, которая позволяет лучше погрузиться в игру, оставив субтитры в покое. Загрузить и установить можно прямо с мастерской Steam.

Имеет ли ее смысл рекомендовать? Вопрос риторический. Это один из проектов, что появляется в библиотеке пользователя вместе с Beat Saber, сразу после покупки VR гарнитуры.

Posted 11 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
11.5 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Серьезное приключение.

Следом за "первой кровью" решил пройти и второе пришествие. Отличия ровно такие же как и в классических версиях, пару видов противников, локации, огнемет и снайперская винтовка, так как бензопилу нам любезно подарили ранее.

Из противников только красный демон вносит разнообразие, потому что его снаряд возвращается и приходится делать все возможное, чтобы сбить его сразу, потому, что разворачиваться для контроля за ним и терять контроль над толпой не хочется. Локации чаще тасуют закрытые и открытые места, представляя некоторое разнообразие в условиях проведения схваток. Огнемет эффективен, но ощущается странно, потому что, как и все оружие, тоже имеет механику сбивания снарядов в полете. Снайперская винтовка это отдельный разговор, управление для стрельбы такое себе... Может быть я не привык просто, но, через время, двумя руками целится с нее я стал реже, потому что динамика игры не всегда это позволяет. Усилители на карте и бомба очень сильно выручают в крупных замесах.

Из недостатков. Самое неприятное в винтовке то, что ее надо, почему-то, вызывать два раза, что бесит. В этой части я чаще ловил ситуации, когда выбранное оружие не выбиралось, и повторно сделать это ситуация далеко не всегда позволяла. В первых двух локациях стенки с секретами, которые надо разбить, не имели характерного отличия в цвете от окружающей её текстуры, хотя в следующих уже все в порядке. И это не НОООРМАЛЬНО, что локализация без голоса Джигурды XD

Требования немного возросли в локациях с растительностью, в остальных локациях все, приблизительно, соответствует требованиям предыдущей части.

В целом, все хорошо, до сих пор игра приносит удовольствие, только теперь в VR предоставляя немного другой опыт. Я могу ее рекомендовать. Надо быть только осторожным в случае если две игры залпом решите проходить. Просто могут надоесть циклы, когда вы вооружаетесь с нуля. Здесь это происходит три раза за игру, плюс два в предыдущей части.
Posted 8 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
6.5 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Ну это уже серьезно!

Очень много раз проходил оригинального Сэма, потом HD версии. Решил не проходить мимо и этого варианта исполнения. Это действительно веселый и впечатляющий опыт.

Начнем с того, что подверглось самому главному изменению, так это ощущения от игры. Теперь ты непосредственный участник событий, очень удивляет размер оружия и противников в VR. Теперь темные уровни имеют ту атмосферу, что задумывали разработчики. Плюс ситуации с неожиданным появлением противника работают лучше на удивление, и если бы я проходил игру после долгой паузы, возможно бы даже отдергивался от испуга на первых парах.

Касательно правил игры появилось несколько изменений. Отныне в каждой руке можно держать по оружию, но игровой баланс по урону, который наносится противнику не менялся. Станет легче, первые мои мысли, что пришли в ко мне. Но не все так. Оружие на дистанции, из-за того, что целишься сам не такое точное получается, и расход боезапаса выше. Но это выглядит круто, начинаешь стрелять с автомата и по следам от попаданий возле противника, корректируешь направление, потому что лазерный прицел, который прикреплен ко многим видам вооружения, но не всем, далеко не всегда хорошо видно в солнечную погоду в пустынных дюнах. Места, где выбегают безголовые камикадзе с разных сторон стали играться интересней, так ка можно в большой области повернуться самому, не прибегая к помощи стика контроллера.

Важное изменение которое сделали в Croteam, так это все снаряды имеющие время полета могут сбиваться и это справедливо в обе стороны, теперь гранатомет не так эффективен против большого скопления клиров или противников пускающие снаряды в ответ, а на дистанции точно часть ракет не долетит в цель. Поэтому гранатомет стреляющий по навесной траектории обрел новую жизнь в этой игре. Да и появились комбинации обезоруживания противников, допустим сбиваем две цепи клира, что он бросает, автоматом, а его самого успокаиваем с двухстволки. Кстати о двустволке, пара таких теперь хорошо помогает против быков. Приятным бонусом будет наличие бензопилы из второго пришествия сразу со старта.

Графика приятная, благо системные требования позволяют воспроизводить эту игру моей RTX 3070 на ультра настройках без сглаживания, и получать 90 стабильных кадров в секунду, при этом добавив небольшой множитель разрешения. Проблем совместимости при игре через Virtual Desktop на Pico 4 мною не было обнаружено.

Для любителей "Крутого Сэма", особенно для тех, кто помнит эту серию именно под этим переводом названия игры, рекомендую. Главное, чтобы это не была первая ваша VR игра с перемещением на стике, лучше в нее играть уже после того как адаптировались в такого рода играх, и преодолели морскую болезнь, или интенсивность её проявления уже не так сильно вас беспокоит.
Posted 25 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
6.4 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Очень увлекательная ритм игра.

Я думаю многие хотели попробовать себя на месте барабанщика, но это желание было не слишком сильным, чтобы записаться на несколько занятий в ближайшую музыкальную школу на уроки барабана, и уж тем более приобретать железо. Эта игра предоставляет такой опыт в упрощенной форме.

Только я добыл VR гарнитуру, как через несколько дней нашел это великолепие. Пока что это проект, в котором сессии длятся дольше всего, за счет того, что не приходится перемещаться ни виртуально, ни физически.

Порог вхождения низкий, игра знакомит пользователя с базовыми механиками на двух томах и двух тарелках, после чего в режиме карьеры постепенно добавляет усложнения и еще два барабана.

Игра очень атмосферная. Все начинается с комнаты меню, исполненного в виде гаража с музыкальным оборудованием, оборудованного в репточку и обвешанного тематическими плакатами. Уровни эта сцена расположенная в разных местах преисподней. Противники демоны, которые иногда носят шлем и косуху, что мне напоминает байкфесты и ребят, что приехали туда на своих круизерах музыку послушать.

Сначала есть небольшое количество композиций, которые можно исполнить, остальная часть открывается по прохождению карьеры или за небольшую сумму игровой валюты, которую игрок получает за завершенные треки. Полученные деньги можно потратить также на изменение внешнего вида палочек, барабанной установки и перчаток.

Игра определенно стоит внимания, а с учетом того, что есть демо, то каждый сможет сам попробовать проект.
Posted 15 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
17.8 hrs on record
Раза три до этого пытался пройти эту игру, всегда проходил 1 час и я её бросал от скуки. Но после прохождения дополнения AWE к Control во мне проснулся интерес к событиям Alan Wake. На этот раз я дал шанс игре, с условием, что задержусь в ней чуть дольше. И да, действительно, AW оказалось той игрой, что долго запрягает, ведь первый эпизод длится около двух часов, с представлением персонажей и не слишком богат на происходящие события. Со второго эпизода, сюжет набирает обороты, и боевая система расширяет вариативность предметами, которые можно применять для избавления от тьмы.

Очень интересно было пройти игру спустя столько столько времени и ни разу не натолкнуться на спойлеры в интернете. Игра до сих пор выглядит неплохо, так как большая часть игры происходит в ночное время, то огрехи по графике не сильно бросаются в глаза.

Игра понравилась, очень странно что раньше я ее просто не воспринимал. Может со временем поменялся вкус к играм и стал ценить в них другие качества нежели раньше.
Posted 6 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries