MioMioNe
현재 오프라인
스크린샷 전시대
DEATH STRANDING
37 2 1
아트워크 전시대
K/DA Akali
148 17 4
매우 희귀한 도전 과제 전시대
좋아하는 게임
제품 평가 전시대
95시간 플레이
Всегда следуй за своей душой,даже если это потребует жестокого предательства..

Вот и закончилось еще одно моё путешествие,на этот раз Лотрик,Лорды Пепла,куча новых локаций,которые просто вызывают самые ностальгические воспоминания о первом DS.
Определенно,для меня это лучший тёмный соус,который когда либо был,2-я часть была неплоха,очень,что уж говорить про 1-ю,после которой я и стал большим любителем тёмных душ и вообще,подобных игр в целом.Эта же часть,впитала в себе всё лучшее что было в предыдущих двух.
Боссы игры,буквально как я и хотел,они стали сложней со времен 2-ой части,намного.Теперь у каждого босса несколько фаз атак,которые вы можете даже не увидеть в первые заходы на поле боя,как это случилось у меня,с Чемпионом Гундиром,серьезно,вы можете сдохнуть раз 20-30 от одной и той же атаки,а потом сдохнуть снова,немного приахуев от новой атаки,которую вы увидели после 20-30 своих смертей,это ё*твою мать,просто волшебство какое-то!
Ну а так,понравились все боссы.Начиная от Судьи Гундира,заканчивая Душой Пепла(это просто 10 из 10,бой как по мне превзошел бой с самим Гвином,из DS1).Ну а бой с Танцовщицей Холодной Долины -это просто бой года,самый красивый бой из всей серии Souls,который по уровню эпичности равен битве с Арториасом из DS1(ко-ко-ко,не казуальте плиз,что Арториас самый легкий босс первой части и проходится с 1-го раза,а то есть такие кадры).
А вот казуальные драконы из DS2 просто отсосали,Повелитель Шторма,Древние Виверны,даже Каламит из первой части,наверное отсосал,серьезно,драконы тут просто 10 из 10!
В игре наконец таки,завезли броньки самых лучших боссов из 1-ой части(ностальгия,все дела)я был очень рад увидеть свою любимую броню Арториаса,броню Орнштейна Драконоборца,Смоуга,если кому то он нравится.А так же все их оружия,так же тут присутствуют.Уже за это,как по мне,игре можно ставить 10 из 10.
Саундтрек просто великолепен,как всегда,многие композиции слушаю даже вне игры,любители красивой музыки оценят,впрочем как и всегда.

По Лору говорить ничего особо не буду,(хотя тут он,самый на мой взгляд,лучший,из всех игр DS)вкратце,вся суть игры,это поймать всех Лордов Пепла,ёбнуть их,и в ваших руках судьба всего Лотрика!
Враги-это просто дииичь.Серьезно,разработчики перестарались на мой взгляд,всё сумашествие что я тут увидел,жалуясь на однообразность и неинтересность врагов в DS2,просто бл*дь,я был в шоке.Огромные крабы,черви,огромные оборотни-пауки,бл*дь,чего я только не увидел,это надо почувствовать,враги просто мощь,каждый вид я бы сказал уникален,вообщем очень понравились.
Вроде всё,что хотел сказать,впереди меня ждёт NG+,и очень жду дополнения Ashes of Ariandel,уверен,игра станет еще слаще,когда выйдут все длс..

Повторюсь,ЭТО ЛУЧШИЙ бл*ть DARK SOULS,ПРОСТО 1000 ИЗ 100,From Software,я люблю тебя.Миядзаки мой герой !
아이템 전시대
최근 활동
기록상 257시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 7월 19일
기록상 15.5시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 7월 18일
기록상 23시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 7월 17일
Кушнир 2021년 4월 29일 오전 7시 38분 
Tomorrow is finally Friday!:LunaElf:
It's the weekend soon.:mashyourmotor:
Have a nice day.:HL_hazard_thinking:
Кушнир 2021년 4월 28일 오후 5시 04분 
Beautiful profile:cupup::cuphead::HentaiGirlAngel_love:
0GL 2021년 4월 26일 오전 6시 45분 
“Let us go then, you and I,
 When the evening is spread out against the sky
 Like a patient etherized upon a table;
 Let us go, through certain half-deserted streets,
 The muttering retreats
 Of restless nights in one-night cheap hotels
 And sawdust restaurants with oyster-shells:
 Streets that follow like a tedious argument
 Of insidious intent
 To lead you to an overwhelming question ...
 Oh, do not ask, “What is it?”
 Let us go and make our visit.”
  – Altiera Cunningham, Cyberpunk 2077
Кушнир 2021년 4월 24일 오전 2시 36분 
Nice Profile :cupup::cuphead:
ブクスノエ・ピヴォ 💔 2021년 4월 8일 오후 3시 15분 
... the worst anger, the anger of powerlessness. :fod2gesture:
Chemodan4ik. 2021년 4월 7일 오후 10시 08분 
𝐈𝐭 𝐢𝐬 𝐡𝐚𝐩𝐩𝐢𝐧𝐞𝐬𝐬 𝐭𝐨 𝐡𝐚𝐯𝐞 𝐩𝐞𝐨𝐩𝐥𝐞 𝐰𝐡𝐨, 𝐞𝐯𝐞𝐧 𝐰𝐡𝐞𝐧 𝐰𝐞 𝐚𝐫𝐞 𝐧𝐨𝐭 𝐚𝐫𝐨𝐮𝐧𝐝, 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐬𝐚𝐲 𝐨𝐧𝐥𝐲 𝐠𝐨𝐨𝐝 𝐭𝐡𝐢𝐧𝐠𝐬 𝐚𝐛𝐨𝐮𝐭 𝐮𝐬. :SYMSheart: