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DEATH STRANDING
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"In un futuro molto lontano dal nostro, la scoperta di un ormone psionico all'interno del cervello umano ha permesso ad alcune persone di ottenere facoltà extra-sensoriali fuori dal comune. Queste abilità vengono così sfruttate per affrontare una terribile minaccia che incombe sul mondo: l'invasione su larga scala degli Estranei, creature mutanti e dotate anch'esse di poteri fuori dal comune. che si nutrono in modo insaziabile di cervelli umani."

Queste sono le premesse narrative di Scarlet Nexus, action JRPG sviluppato dai Bandai Namco Studio che vede protagonisti i giovani Yuito e Kasane e che affonda le sue radici in un'introduzione iniziale molto lenta (prime 5/6 ore di gioco), che si pone l'obiettivo di costruire tutto un background narrativo capace a mio avviso di sostenere in maniera concreta la seconda parte dell'avventura. Il doppio protagonista implica la possibilità iniziale di scegliere tra le due route, il mio consiglio è comunque quello di portare a termine entrambe le storie in modo da completare la conoscenza degli eventi e dei loro risvolti.
Il gameplay dell'opera risulta divertente e frenetico, soprattutto quando riesce ad esprimere il suo pieno potenziale dopo aver sbloccato tutte le abilità combo legate ai compagni di viaggio; i membri della FSE (Forze di Soppressione Estranei) che si uniranno a Yuito e Kasane sono caratterizzati da poteri molto vari fra loro, si avranno quindi a disposizione alcune abilità che aiuteranno in maniera sostanziale a devastare le debolezze degli Estranei affrontati lungo il cammino. Oltre a questo verranno presto sbloccati il Brain Drive, una sorta di Rage Mode che permetterà di sfruttare al massimo le abilità psioniche dei due protagonisti ed il Campo Neurale, un super boost alle abilità psioniche disponibile per un tempo limitato che potrà essere successivamente incrementato.
Anche a difficoltà elevata la presenza di queste meccaniche tramuta in cenere ogni nemico al nostro passaggio, ciò rende l'incedere fluido senza particolari muri dati dalla difficoltà; non è certo un gameplay fra i più affinati ma scombare in allegria con i poteri messi a disposizione dai compagni intrattiene per tutta la durata dell'avventura.
L'incedere dell'avventura prevede l'esplorazione di vari dungeon che offrono la giusta varietà, ma che a mio avviso risultano essere troppo poco complessi da esplorare, andando così a creare un effetto "binario" sull'esplorazione. Nota di merito sugli ambienti urbani, arricchiti da cartelli segnaletici "psionici" che danno un gran bel tocco cyberpunk al contesto. Oltre a questo, alla fine di ogni capitolo della main quest sono presenti delle fasi di attesa, che in sostanza fermano l'avanzamento della main permettendo così di portare avanti tutta una serie di missioni secondarie legate ai rapporti personali con i compagni, meccanica slice of life che permette appunto di potenziare legame e potere associato ad ogni singolo compagno di viaggio. Quest'ultima meccanica non rappresenta un mero contorno, l'opera è anzi costruita per molti aspetti sull'approfondimento di questo aspetto, il mio consiglio è quindi di portarlo avanti parallelamente all'avventura principale.
Sono presenti anche le classiche missioni secondarie affidate da NPC incontrati durante l'esplorazione dei vari dungeon, in questo caso però parliamo di mero riempitivo, non aggiungono nulla alla trama o alla conoscenza del mondo, servono soltanto a soddisfare il completismo che alberga in ognuno di noi amanti dei JRPG.
Menù di gioco ricchi da esplorare, è presente un bestiario che riepiloga tutti gli Estranei incontrati, da applausi il design delle creature di altissimo livello, mescola parti umanoidi a strutture animalesche creando delle creature disturbanti e davvero inedite.
Comparto sonoro che sostiene bene la produzione, a mio avviso nessuna traccia rimane impressa nella mente ma accompagna nel modo giusto senza stancare.
Chicca finale riguarda la presenza di un'edizione fisica speciale per il titolo, la Guardian's Edition prevede la steelbook del gioco ed un ricco artbook da oltre 120 pagine contenente concept art, bestiario e charater design.
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Comments
TheTrain 9 Jul, 2022 @ 4:09am 
+rep per tutti i platini che hai
Pata_Jones 21 Jun, 2017 @ 3:55pm 
+rep gia solo perchè ha giocato ad amnesia