46
Products
reviewed
10364
Products
in account

Recent reviews by Joshua·Bright

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 46 entries
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.9 hrs on record
格瓦斯喝多了做出来的游戏。
Posted 11 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
50 people found this review helpful
3 people found this review funny
54.9 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Early Access Review
当我与多个NPC对话发现每个角色都有性格塑造时,我发现我太小瞧这个游戏的认真了。
当我打开电脑阅读邮件,发现NPC对话有任务指引以及附件有物品提示时,我发现是我过于低估这个游戏的完成度了。
难不成你们是想接Arkane和Valve的班?
Posted 5 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
3 people found this review funny
18.9 hrs on record (9.2 hrs at review time)
Early Access Review
4种武器,4个关卡各0-3难度。
联机可以复活队友,单机死亡后只能重开。唯一的平衡就是单机时半血复活的神力,出现几率可能略高一点?

看上去是roguelike,实际上除了会心外的神力对自身的提升可以忽略,没有bd构成。关卡打起来更像是没有强化提升的rogue+茶杯头。
切实能让自己变强的东西都在各关卡各难度的商店里:我们需要通过购买装备提升自身护甲,通过购买武器提升自身伤害。
想要购买更强的装备和武器并进行强化,就要刷更难的关卡获得结晶石和怪物素材。
当然,结晶石还可以通过完成战斗课程和制造家具获得,战斗课程也会提示每个武器的隐藏技巧或特性,每个武器额外还有隐藏连招。

武器的连招和技巧是精心设计过的,但没有bd构筑,无法放大武器的优势。
加上每个关卡的恼人地形debuff或许会让你总是无功而返。
这时,只有联机时好友的吐槽,才能让这个游戏的幽默感传递开来。
好评是给幽默开怀的。

——刷了两天没有刷到35结晶石的排球,想给差评了(已出,在第四关的难1商店)。
另外,当我用6发千植鹤极速喙落把第四关难2BOSS秒掉后,我气笑了。
Posted 25 April. Last edited 28 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
109.9 hrs on record (23.6 hrs at review time)
Early Access Review
你们怎么还没玩到火烧连营这一集啊
Posted 20 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
79 people found this review helpful
4 people found this review funny
9.0 hrs on record
看了拾荒者统治我才晃过神来,星空的最大问题在于傲慢,傲慢地以为人类是掌控宇宙的那个物种。
这种傲慢源自于想象力的匮乏,且不能缓解费米悖论给星空下的孩子带来的孤独感。
期待了挺久的,希望有朝一日,星空能成为宇宙一隅,而不是现在的太空布景地球戏特摄片。
Posted 30 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
125 people found this review helpful
14 people found this review funny
149.9 hrs on record (127.0 hrs at review time)
懂你意思,更新补丁匹配失败了一个月。
补丁一拖再拖,毫无进展。对比下其他游戏,哪个不是发售后频繁更新?
就连晚你两周发售的独立游戏-小偷模拟器2都更新10多次了。
两次测试都不给预购了黄金版的老玩家发资格。
发售到现在,玩到111级的我,现在只会被路人嘲讽这个游戏值得玩这么高等级吗?
这是我第一次玩游戏被路人问懵。
Posted 26 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
117 people found this review helpful
85 people found this review funny
3
2
62.6 hrs on record (42.6 hrs at review time)
Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↘↘

Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↗
Hot Pepper Tuna↘

Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↘

Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↗
Hot Pepper Tuna↘

Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↘

Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↘
Hot Pepper Tuna↗
Hot Pepper Tuna↘
Posted 1 July, 2023. Last edited 3 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
102 people found this review helpful
14 people found this review funny
21.1 hrs on record (1.3 hrs at review time)
1、中文UI小的离谱
2、地图相当复杂
3、解谜突出一个没什么道理
4、刷怪刷背后,还带着丧尸音效,迟早会吓你一跳
5、0451
6、老游戏的复古味儿=我做出来了,不需要教,你就应该懂。挺好的
7、能不能给一个不拾取直接分解按键。分解-废料-代币-贩卖机,一套物品交互流程冗长
Posted 30 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
198 people found this review helpful
12 people found this review funny
4
4
0.7 hrs on record
就像我在死亡循环评测中说的一样,我预购了Redfall。我对Arkane的感情同样走到了尽头。
游戏发售前我对Redfall只抱有6分的期待,没想到它却只能提供给我不及格的体验。
看来糟糕透顶的死亡循环还不是你们的底线。

你们永远地失去了一个喜欢Arkane风格,热爱Arkane游戏,愿意买周边和设定集的忠实粉丝。
衷心的希望你们能够得到更多新人用户。
评测完了,我心中的Arkane一起完了。
Posted 1 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
45.2 hrs on record (44.2 hrs at review time)
可惜那时还没有陆行鸟
前期剧情水太多,后半段开始讲阿斯托斯和鲁飞因人的时候逐渐好转,直到结局算是把杰克的故事和理念交代清楚了。
比较遗憾的是,主角的同伴、公主等NPC的故事都是只讲梗概不做剧情细节,难以让人感受到剧情后半段他们想要帮助主角的情绪来源。不过这倒是十分符合光荣随便乱写故事、大概能看就行的能力。

游戏性才是光荣最擅长的方向
本体+DLC总计30几个职业可用,装备的职业适用性百分比会提供对应职业的被动加成,以此决定流派。
游戏肝度适中,通关后附赠的骑士400适用性装备+特殊模式等于无敌,能够平稳过度到刷毕业装的阶段。
游戏的终局玩法是:爬塔冲层刷高召唤兽的深蓝装备基底,刷想要的职业适用性底材,刷特殊玩法加成的装备词条底材。然后把底材合成到基底上,做出职业适用性和词条符合流派、召唤兽高的毕业装备,进而冲更高层。

一贯的、令人迷惑的游戏设定
虽然游戏性极佳,操作上限高、下限低,但是游戏还是有很多让人困惑的地方:
关卡中提灯怪令人发指的伤害和行为模式。
光荣反常规的装备稀有度颜色设置,肯定会让新入坑的玩家分解错毕业装。(DLC3的毕业装是深蓝色)
游戏很奇怪的没有设置死亡惩罚,但却在终局玩法的爬塔里加入了夸张的失败后奖励清零机制。(推荐21层满进度后不要进剧情门,优先刷齐毕业装。以免22层没了特殊模式连续挑战失败,导致奖励连带宠物等级好感度归零。)

终归是令人满意的刷刷刷作品
光荣的作品已经脱离不开【一顿连续上buff后不同流派乱杀表演的】形式了。
倒也无妨,每部作品都能符合IP的调性,且系统总是能做出创新,这就够了。
Posted 17 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 46 entries