1
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by «Герцогиня»

Showing 1-1 of 1 entries
4 people found this review helpful
28.0 hrs on record (26.0 hrs at review time)
К сожалению, игра в геометрической прогрессии превращается в г*вно. Насколько прекрасными будут первые часов 7, на столько же омерзительным браузерным мусором становится игра с каждой минутой далее.
В MGS`е гигантский арсенал неплохого и очень разнообразного оружия - аж целых 7 вкладок с разными типами пушек - вот только на деле оказывается, что для лучшего счёта ничего из этого использовать нельзя. Ведь герой находится на войне, а там убивать противников нельзя, а если убиваешь - то ты С-ранговый чиккен, у которого к тому же будет расти рога, аки в Фейбл, и лицо несмываемой кровью обливаться. Поэтому у тебя остаётся только 5 обезвреживающих врага пушек, которые имеет смысл качать, и целая гора обос*анных бомжами коробок, невнятные баффы на протез, 2,5 гранаты и чуть чуть всякого полезного мусора.
Но и это исследовать сразу не получится, потому что игра вставляет тебе палки в колёса - с каждым этапом развитие замедляется, а ограничения всё множатся - теперь исследования оружия и баффов требуют реального времени (и всё больше; и считается только время в игре), развитие базы вообще меньше пары часов не длится, миссии для твоих подопечных либо пососные и идут по пол часа, либо хорошие и идут по несколько дней. Ну и конечно же всё сразу это делать нельзя. Параллельно можно исследовать только ограниченное число разработок. "Что? Развил платформу военных и набрал туда 60 человек, а на миссии ходят только по 10? Думаешь можно отправить сразу 6 миссий длинной в несколько дней реального времени? Нет-нет! Только 2, а хочешь больше - качай базу за премиальную валюту, за которую можешь и миссии ускорить, так что бегом в магазин." И как полагается всякому браузерному мусору, в который превращается MGS, тебе капают чуть чуть этой валюты за ежедневный заход в "игру". (Справедливости ради добавлю, что её можно гриндить в MGS online).
В сухом остатке, даже в игре *username* упирается в потолок в своём развитии и остаётся бесконечная однотипная дро*ка миссий, которые невозможно разнообразить (5 пушек). И даже если ты решишь пойти только по, прости господи, сюжету, интереснее не станет - между репликами героев и катсценами так и останутся пропасти в виде идентичных миссий.
Можно ли назвать происходящее в игре сюжетом? Очень сложный вопрос. Я не прошел игру до конца и допускаю, что во после середины она начнёт цвести и пахнуть, но в первой половине MGS просто пахнет и явно не цветами. Первая половина сводится к тому, что нас ♥♥♥♥ и мы сосём, но ничего не понятно. Хочешь пояснений? - Иди перепроходи прошлые части, пролог и т.д.,, ну или запасись чаем и слушай 2 часа аудиолекций на кассетах, где тебе расскажут кто ты, что произошло раньше игры и что вообще сейчас творится в игре. Но особо и на это рассчитывать не приходится - что за горящий человек, призраки-бойцы "Черепа", пустой ребёнок из Доктора Кто, прочая чертовщина так и останутся без ответа, как и и то, норма ли это вообще (по крайней мере первый 30 часов). Про свободу выбора и нелинейность я вообще не заикаюсь, потому что очевидно, что игра на них и не претендовала (и я не говорю, что это плохо).
Ещё для меню не существует мыши, поэтому управлять ими очень неудобно, но к этому можно привыкнуть и на фоне остальных проблем этот недостаток теряется
В общем, как говорил великий Похититель Ароматов: "Фу, бл*дь! 0/10!"
Posted 4 January, 2020. Last edited 4 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries