Apophis.goauld
Pavel
Kolin, Stredocesky Kraj, Czech Republic
:Morale::Perseverance::Spirit: Starý hardcore gamer, milovník klasických singleplayerových RPG, tahových strategií a dobrého jídla. Jinak povoláním fotograf. :Hercules::HappyMask::HappyMask:
Oficiální stránka [www.ph-fotokolin.cz], Instagramový účet (aktuální tvorba) [www.instagram.com]
:Morale::Perseverance::Spirit: Starý hardcore gamer, milovník klasických singleplayerových RPG, tahových strategií a dobrého jídla. Jinak povoláním fotograf. :Hercules::HappyMask::HappyMask:
Oficiální stránka [www.ph-fotokolin.cz], Instagramový účet (aktuální tvorba) [www.instagram.com]
目前離線
最愛遊戲
732
遊戲時數
69
成就
100 經驗值
成就進度   69 / 78
最愛遊戲
280
遊戲時數
127
成就
100 經驗值
成就進度   127 / 127
評論展示欄
已遊玩 171 小時
Piranha Bytes asi člověk představovat moc nemusí - jedná se o legendu RPG žánru, která se z vizionářů, co určovali směr, pomalu změnila na dinosaury, co ustrnuli v dobách minulých. Ano, to přesně jsou - dinosauři, kteří jsou mistry klasického akčního RPG. Nikdy nebyli mistry příběhu (ani si na to nehráli), ale vždy byli mistry hratelnosti...

A přesně tím je i Risen 2 - klasickým RPG ve své syrové podobě. A to přes to, že se u něho Piranha Bytes nesmírně snaží být "moderní" (minimálně na dobové poměry). Snaží se o cutscény, o filmovější vyprávění a k tomu i poutavější příběh, ale těžko tím dokáží zamaskovat jeho naivitu - příběhově je Risen 2 prostě "oddychovka". Celkový dojem v tomto smyslu umocňuje i stylizované prostředí s přehrávajícími piráty, roztomile krásnými domorodými dívkami, patřičně vyžranými inquisitory i klasicky sarkastickým bezejmenným hrdinou. A je to dobře - hra se nesnaží být něčím, čím není. Namísto toho nabídne roztomile epický příběh, ve kterém budete zachraňovat svět, ale nebudete muset čelit nějakým složitým dilematům či vážným příběhovým výzvám.

Hlavní devízou Risenu 2 totiž není jeho příběh, popsaný výše, ale jeho hratelnost a reálie. Odmyslíme-li si trošku zastaralou grafiku (doporučuji hrát v 4xDSR spolu s doostřovacím reshade filterem), Risen 2 Vás za zvuku překrásné atmosférické hudby (rovněž devíza PB) vezme na cestu nádherně zpracovanými tropickými ostrovy, plnými nejrůznější havěti. Bojový systém je klasický, propracovaný, komplikovaný a ne úplně intuitivní, ale o to více pocitově odměňující, když ho pochopíte a naučíte se ho. RPG systém je rovněž parádní, přímočarý, ale ne primitivní. Zkušeností získáte tak akorát na to, abyste si hru pořádně užili, ale rozhodně ne tolik, abyste ze sebe udělali "boha" a "maxli" si všechny statistiky. A to nejlepší na konec - HRA NEMÁ LEVEL-SCALING! Vše je hezky postaru připravené, každý kousek mapy i nepřátel je stejný bez ohledu na to, na jaké jste úrovni. Díky tomu si plně užíváte tu starou RPG radost, kdy přímo cítíte, jak sílíte, jak dokážete najednou porážet nepřátele, co jste dříve nemohli. A když na konci hry jedním úderem likvidujete nepřátele, které jste na začátku hry stěží porazili..ten pocit jen tak něco nepřekoná... :)

Shrnu-li to, Risen 2 rozhodně není hrou pro každého..a už vůbec ne pro průměrného moderního hráče, zvyklého na propracované, umělecké příběhy v hezkých kulisách a přímočaré hratelnosti. Je esencí "starých klasických RPG", na které nostalgicky vzpomínají hráči po třicítce a přestože se snaží alespoň maličko "jít s dobou", v těchto parametrech mírně řečeno pokulhává. Nabízí ovšem dnes už nevídanou porci příběhově nenáročné klasické zábavy a klasické hratelnosti.
Pokud hledáte hru, která Vás pohltí líbivým světem a návykovou hratelností, Risen 2 je pro vás. Ale pokud preferujete skutečně epické, propracované příběhy, z Risenu 2 budete asi zklamáni.
最近動態
總時數 110 小時
最後執行於 8 月 4 日
總時數 11.1 小時
最後執行於 8 月 4 日
500 經驗值
成就進度   0 / 57
總時數 732 小時
最後執行於 8 月 4 日
100 經驗值
成就進度   69 / 78