13
Products
reviewed
169
Products
in account

Recent reviews by Don't swap till Silksong release

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
No one has rated this review as helpful yet
9.1 hrs on record
Комментарий к данной игре пишется с субъективным мнением.

Игра, по факту говоря, является психоделическим хоррором с элементами слешера.

С чего бы начать? Пожалуй, лучше всего стоит обсудить сеттинг, а также то, какие правила игры нам выписали разработчики, то есть геймдизайн.

Если говорить без умных слов из википедии, а также названий локаций из мифологии и самой игры: игрок попадает в мрачный мир, насколько я понял Скандинавский (что-то в конце услышал про Рагнарёк), в котором мы видим кучи трупов, мрачные локации, а также постоянно слышим нашёптывания разных голосов, из которых одни говорят, что не стоило приближаться к берегу, другие, во что слабо верится, твердят о том, что у нас все получится и нужно идти лишь дальше, а третьи и вовсе насмехаются над главной героиней. Всё это создаёт примерно чем-то близко похожий образ того мира, который видят психически больные люди с серьёзными проблемами в голове. Мне это было чуждо, странно и непонятно, хотя, если бы мне это было близко и знакомо, думаю, я лежал бы в психушке =).
Подобных игр мне ещё не встречалось, её нельзя оценивать по обычным критериям по типу Сюжет/Графика (которая очень даже на уровне)/Атмосфера. Если оценивать игру отдельно по этим критериям - выйдет плохая оценка, которая не является правдой. Она - единое целое, разработчики правда постарались. Этим миром нужно прочувствоваться, играть ночью без единой души в комнате с достаточно большой громкостью в наушниках, чтобы ничто не отвлекало вас от погружения в игру. Больше всего мне запомнилась локация, где вы должны сразить тьму в образе огромного волка-тигра-демона, имя которого, если ещё не забыл - Грам. Хождение внутри горы с факелом меня заставляло постоянно оглядываться, а в момент, когда факел потух, и ты должен был быстрее добраться до проходящего сверху пучка света, я затаил дыхание и был настолько погружен в картинку, что очнулся только через 5 минут. Ат-мос-фер-нень-ко, короче говоря, мне понравилось.

Элементы геймплея следующие: нам дают возможность концентрироваться на разных знаках, камнях знаний и эмблемах, чтобы решать загадки, из которых и состоит большинство глав. Также эта способность позволяет замедлять время во время сражения и делать уязвимыми противником, которых обычными ударами убить нельзя. Драться нам предлагают мечом, у которого одна атака быстрая, но не очень сильная, а другая - сильная, но не очень быстрая. Блок и парирование также присутствуют, и куда же без уворота от хитов - получается геймдизайн 2010 года, но это точно не самая сильная сторона этого произведения.

Концовка очень порадовала: наконец-то дали послушать хоть какой-то саундтрек, который оказался вполне ебическим и вкусным, плюс ко всему показали интересный конец истории Сенуа и её возлюбленного Диллиона, даже мурашки по телу пробежались.

Итак, у игры очень много недостатков, если её сравнивать с другими играми того же года, у неё много фанатов и много хейтеров (привет, БесПолезный), но я останусь посередине и дам твёрдую оценку 6/10. Играть было душновато, но конец того стоил, ждем вторую часть Senua’s Saga: Hellblade II
Posted 29 January, 2023. Last edited 29 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
66.1 hrs on record
Обзор-комментарий к данной игре пишется с субъективным мнением. Стоит сразу пройтись по моим основным критериям оценивания игры:
Сюжет/Лор - 1.75/3
Саундтрек - 0.5/1.5
Атмосфера - 2.5/2.5
Геймплей - 1.5/2
Графика - 1/1
Итоговая оценка - 7.25/10
Horizon Zero Dawn. В 2017 году при просмотре геймплея у меня текли слюни на эту игру буквально от всего: текстур, механик, локаций, анимаций. Я мечтал в неё поиграть, а смотреть прохождение на красной кнопке, у меня в привычку не вошло, поэтому я просто её скипнул, хотя и конфиг у меня на тот момент был такой, что и 15 фпс на минималках там и не пахло.
Конец 2022 года - я наконец приобрел её и начал исследовать. Так как мои ожидания были завышены, я начал игру с розовыми очками и играл так вплоть до разлома между Кархами и Норами (можно сказать процентов 20 игры). Меня восхищали все пейзажи, неважно было - играл я ночью или днём: в любое время суток игра прекрасно выглядит. И, даже несмотря на всратость квестов, начиная от "Я потерял брата/вождя/сестру/маму/собаку/кошку и так до бесконечности, заканчивая "Убей кабанов и принеси мне их шкуры (привет фар край), я все равно пылесосил абсолютно всю карту, выполняя каждый квест, исследуя каждую зону обитания машин, зачищая все заражённые зоны, посещая все деревни - короче, все, что подготовила игра. Мне вкатывало это до безумия, если бы не одно большое НО в виде коллектор ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ по типу металлических цветков, обзорных точек, пигментов красок, кувшинов (или как там это древнее дерьмо называется), фигурок Банук и еще какой-нибудь хуебесии. Напихали их сюда нормально, а награда за большое количество гринда - 500 осколков, которые можно найти в любом лагере разбойников, залутав все ящики с помощью визора. Короче говоря - награда за муки не ощущается в том объёме, в котором должна, вследствие чего желание играть постепенно угасает. +Это мои личные тараканы проходить игру на 100% по достижениям, игра ведь не заставляет это делать, а значит и большим минусом это считаться не должно.
Боевая система интересная и динамичная, есть вариативность использования оружия. Да... большинство из которого я взял в руки один раз, когда того требовала игра. Перки полное дерьмо - из нужного скрытый бег, ходьба и инвиз в кустах, а также бесшумная атака. Остальное просто мусор, и не требуется для нормального, спокойного прохождения. Сюжет этой игры, а точнее лор, потому что тут сюжет = лор, не сказать, что плохой, но меня не так сильно впечатлил. Лучше среднего, но далеко не dark souls, divinity, хотя тут уже речь про вкус. При этом мне понравилась Элизабет Собек, как персонаж, а сцена после последнего файта пробила на скупую слёзку.
Гринда в игре много... гринда ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, и это если не брать те кувшины и цветки. Чего стоят одни шкуры, кости, глаза что там ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ еще есть, которые нужно для улучшения снаряжения и крафта лечебных зелий, которые, к слову, можно купить у торговца, и не парится с беготнёй за кабанами. Из краткого пука на эту игру от меня все.
Отдельно от всей игры, на другом подиуме стоит DLC. Эту атмосферу заснеженной локации в горах не ощутить просто невозможно. Ты будто находишься там, один, наедине со своими мыслями, смотря на северное сияние. Это. Просто. Ахуенно. +1 балл к атмосфере улетает моментально
Posted 18 January, 2023. Last edited 18 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6,697.9 hrs on record (5,461.1 hrs at review time)
Подсел на доту ребят, пошутил
Posted 15 May, 2022. Last edited 15 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
106.3 hrs on record (57.8 hrs at review time)
Первый раз я прошёл игру на релизе, даже предзаказ оформил, и вот, спустя почти 3 года, собрав новый сетап, меня потянуло окунуться в мир Киберпанка.

Как же горела моя попка от количества багов и оптимизации на релизе, я пытался добить игру максимально быстро, пробежав только сюжет и парочку дополнительных заданий, одним словом - игра мне очень не понравилась. А теперь, впечатления еще раз о той же самой игре, только спустя 3 года:

Баги - все еще есть и их много. За кампанию я встретил порядка 30 багов, некоторые из них даже в моих скриншотах можно посмотреть. С одной стороны это забавно, с другой стороны - не очень)

Впечатления от сюжета и квестов - о да, тут все кардинально поменялось. Когда ты проходишь игру не в 25-30 кадров на минимальных настройках графики, а в 2К средне-высоких, восприятие игры, персонажей, их мимики, да и улиц города, в целом, меняются, поэтому, кто бы что не говорил, но играть в игру, где нужно погружаться в атмосферу, стоит на нормально железе, а не на затычке 2060 (да, для Киберпанка 2060 - это затычка, просто факты). В диалогах, наконец-то, я разглядываю строчки субтитров, а не мыльное лицо Сильверхенда, считая полигоны и усмехаясь над текстурами. Скажу быстро: хорошо, даже очень.

Скажу единственное, что мне больше всего понравилось за эти 50 часов. Это сюжетная линия с Джонни Сильверхендом. Она действительно интересна, сам концепт конструкта в твоей голове, развитие отношений от "Я убью тебя, отдай мне тело" до "Не парься, Ви. Я спасу нас, просто доверься мне и Бестии". Только один момент я бы исправил: в концовке с ним я бы изменил концепт того, что в обличье Джонни ты можешь делать выбор. Это неправильно. Он должен делать это сам в зависимости от уровня отношений на момент последней миссии, это же очень глупо. Странно, когда при максимальном уровне доверия есть выбор "Забрать тело Ви", вы ведь изначально договаривались об обратном. Камон, концовка ведь в целом недоступна, если забить на Джонни, тогда какого черта?

Другая сторона (попытка обосновать) мой негодование:

Или же в этом есть смысл: Джонни меняется на протяжении всей игры, становясь менее эгоцентричным ублюдком, входя в доверие к Ви, а в конце выясняется, что он все еще тот же террорист, напавший и применивший ядерный заряд на "Арасаку", и последний человек, с которым вы хотели бы остаться друзьями.

Киберпанк - 8/10
P.S. для полной картины стоит пройти DLC, но это уже другая история.
Posted 24 November, 2021. Last edited 15 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
21.1 hrs on record (20.1 hrs at review time)
Обзор-комментарий к данной игре пишется с субъективным мнением. Стоит сразу пройтись по моим основным критериям оценивания игры:
Сюжет/Лор - 2.5/3
Саундтрек - 1.25/1.5
Атмосфера - 2/2.5
Геймплей - 1.5/2
Графика - 0.75/1
Итоговая оценка - 8/10
Первый раз услышал о игре на стриме у Папича, он высоко её оценил и порекомендовал каждому поиграть в нее. С тех пор у меня было желание хотя бы попробовать эту игру, однако я боялся, что из-за того, что она очень старая, я не смогу в неё играть, так как я довольно придирчив и, если мне что-то сильно не нравится, очень маловероятно, что я смирюсь с этой проблемой в игре.
Ну а теперь к самой игре. Визуально - мне нравится, механики и анимации - мне нравятся, саундтрек и атмосфера - мне нравятся, НО (тут следует большое но) игре в каждой области чего-то не хватает. Интересная ветка раскачки, к сожалению, нет прокачки брони и оружия, и по сути я поменял свои оружие и броню всего 3-4 раза за игру, все деньги в основном уходили на еду и зелья. Но не стоило ожидать чего-то большего от игры того года, и я понял это, когда увидел эти самые минусы в самой игре.
Сложность в игре. Её вы можете испытать либо на самых первых миссиях Гильдии, либо в самом конце, когда появляются колдуны, хотя и эти проблемы можно решить, просто если вкачать Мультиудар и Берсерка, которые вместе дают очень много урона (таким образом я прошел финального босса за ударов 7 с помощью Мультиудара). Все боссфайты, за исключением того, что происходит с главным антагонистом, где я умер один раз от неожиданного спелла на моментальный урон, я считаю легкими и казуальными, ожидал опять же большего, НО (опять же большое но) может я и нахваливаю эту игру, но мне было интересно их проходить, драться спина к спине с Уиспер на Арене или против Кракена в тюрьме, это правда захватывало мой дух, а после этих сражений я чувствовал себя действительно ГЕРОЕМ, который спасает этот мир от тьмы.
Сюжет. Простой, понятный, интересный. Как я считаю, три самых главных слова для него. Ребенок, будучи одним из будущих героев, так как в нем течет необычная кровь, теряет свой дом, отца и, пытаясь понять, кто он такой, идет в чудный волшебный открытый, но в тоже время страшный, опасный и злой, мир, в котором ты сам решаешь, кем быть: добрым и ответственным героем или злым и жестоким злодеем, искать свою мать и сестру. А дальше идет несколько интересных твистов, которые держат этот сюжет актуальным и опять же интересным. Тем не менее стоит учитывать, что игра старая, и иногда, во время катсцен, было тяжело понять, что именно чувствует герой, на лице не было эмоций, и всё, что оставалось, это смотреть, как главный герой разводит руками и кричит.
В заключении хочется сказать, что игра выдалась хорошей, приятной и завлекающей. Я проходил игру, не отходя от компьютера, 3 дня подряд. Советую окунуться и пройти эту игру с той волшебной атмосферой, с какой проходил её я. Читайте все книжки и записки, а лучше отдавайте их учителю в Глушвилле, чтобы он рассказывал лор этого мира своим голосом и с интересом. Итоговая оценка 8/10.
Posted 30 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
135.9 hrs on record (134.8 hrs at review time)
Обзор-комментарий к данной игре пишется с субъективным мнением. Стоит сразу пройтись по моим основным критериям оценивания игры:
Сюжет/Лор - 3/3
Саундтрек - 1.5/1.5
Атмосфера - 2.5/2.5
Геймплей - 1.75/2
Графика - 1/1
Итоговая оценка - 9.75/10
Запустив игру, вы скорее всего не сразу поймете, что надо делать, почему вы именно здесь, какая ваша следующая цель, зачем вам дали какой-то гвоздь и так далее... Однако, постепенно проходя игру и открывая все больше локаций, слушая реплики персонажей, читая описание предметов, при наличии желания ты начинаешь вникать в этот уникальный сказочный мир жуков. Я удивлен количеством деталей, которые разбросали по всей карте. Боссы, хоть и не очень сложные (а в конце, на Пантеоне, у вас и вовсе будет возможность убить всех боссов подряд), но запоминающиеся, их интересно проходить. Геймплей по сути состоит в нанесении урона гвоздям, в паре-тройке приемов мастеров, которыми вы обучитесь в течение игры, а также в использовании нескольких магических заклинаний. Но не все так просто. В игре есть амулеты, которые могут кардинально поменять вашу тактику ведения боя. Можете быть сильным магом или рыцарем, который может бить больше и дальше в два раза. Хотя при первом прохождении я пренебрегал большинством амулетов, но зря, они очень сильно могут помочь. Комбинаций соединения амулетов очень много. Отдельно хотелось бы написать про саундтрек. Плавный, спокойный, атмосферный, волшебный, к нему можно приписывать еще очень-очень много эпитетов, но в этом нет нужды, достаточно самому послушать любой трек локации, находясь на ней, чтобы понять, как круто разработчики смогли передать четкость происходящего в данном месте. Иногда по вечерам можно и самому просто лечь на кровать, включить в наушниках плейлист Hollow Knight и думать, мечтать, воображать, представлять, что душе угодно...
Итак, Hollow Knight - одна из моих любимых игр, которая смогла пробраться глубоко внутрь меня и остаться там навсегда. Итоговая оценка 9.75/10.
Posted 28 October, 2021. Last edited 30 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
15.0 hrs on record
Обзор-комментарий к данной игре пишется с субъективным мнением. Стоит сразу пройтись по моим основным критериям оценивания игры:
Сюжет/Лор - 0.5/3
Саундтрек - 1.5/1.5
Атмосфера - 1.5/2.5
Геймплей - 1.5/2
Графика - 0.5/1
Итоговая оценка - 5.5/10
После прохождения игры на сложности Hard у меня нет дикого рвения оставить комментарий к этой игре, потому что она не особо меня зацепила, а иногда вовсе приходилось много терпеть, чтобы дойти до очередного интересного босс файта. Стоит выделить 2 основных минуса игры, от которых у меня горела жопа всю игру: камера и хитбокс. Вот дерешься ты с последним боссом, а тут камера решила поселиться либо в голову Райдена, либо в камень и так дале... Или пытаешься доджить атаки, вроде отошел, а тебя все равно бьет воздух. Тем не менее у игры, как по мне, много плюсов: неплохой геймплей для слешера, драйвовость, красивые и сочные катсцены (у меня сломалась кнопка f12), хороший саундтрек, подходящий под сражения. Хочешь дать себе испытание? Попробуй пройти игру на самой высокой сложности. Я вот вообще решил сыграть в Metal Gear Rising: Revengeance только из-за того, что где-то увидел пикчу Райдена с повязкой на голове, и мне очень понравился внешне главный герой.
В общем и целом игра не заслуживает оценки больше, чем 5.5 из 10. Пройти можно, но только один раз
Posted 27 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
75.7 hrs on record (15.1 hrs at review time)
Гениально 8.5/10
Posted 3 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
53.1 hrs on record (47.3 hrs at review time)
boy next door по имени Иссин покажет, где gym за three hundred bucks (100% / 45 часов)
Posted 21 February, 2021. Last edited 1 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
115.7 hrs on record (76.3 hrs at review time)
1
Posted 25 November, 2020. Last edited 30 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries