6
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Anti

Showing 1-6 of 6 entries
43 people found this review helpful
10 people found this review funny
290.4 hrs on record (281.7 hrs at review time)
I don't care what other people think, i still love Diablo IV and i can't wait to play the new season and it's content. Diablo II was the first ARPG i've played back then and it probably made me addicted to this genre. I played all of the ARPG's out there, and i enjoyed almost all of them but i always had a special place for this series in my heart.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3180832424
To be honest i didn't paid the best attention to the game's story, so i won't be talking about it that much but i can say that it has a decent story. Gameplay is fun, grinding for experience and loot doesn't feels like you're working on a full time job so it's perfect in my book. World dungeons, World bosses, quests, events and strongholds are entertaining and they contain the best exp and loot for the early and midgame so don't sleep on them. Nightmare Dungeons are the main source of my joy in this game, and that dungeons are the only way to level up your glyphs which is essential to make your character even stronger. Helltide and other endgame content are relatable and i'm glad that they are not exhausting, because it's the only way to get the endgame boss summon items, i hope they will add more sources to get them in the next updates. Classes are self explanatory, i like playing melee characters so Barb and Rogue gameplay is enjoyable for me, but playing a caster is not my style so i don't usually play other than Barbarian and Rogue. It's simple as that, no need to make it complicated. Your items though, you need to pay close attention to them or you will get pretty harsh times on Nightmare difficulty, below nightmare is safe of course but you need to check your character, stats, skills and synergy around them before getting into harder difficulties. Basic ARPG stuff. Tier +100 dungeons... Just experience it, and you will understand that +1 stat and synergy are how important. Game looks stunning for an ARPG, it's definitely a feast for eyes in my opinion. Cinematics are chief's kiss, all of them has an incredible visual and detail in every shot, it almost feels like you're watching a movie for sure. Map is massive, and you got different kind of atmosphere, environment and mob/creature for each region, i hope they will add more mob variety, because i'm kinda greedy. I bet they will add a lot of things season by season, and they will polish the game even more. Overall it's a pretty entertaining game, just don't forget that campaign was just a greeting.
Posted 1 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
27.5 hrs on record (15.8 hrs at review time)
I still don't know how this game is free, but i'm sure of that if this game wanted me to pay $20 just to play one chapter, i would spend that money my eyes shut. It's that good, trust me.
Cry of Fear contains great and interesting story-telling which connects perfectly with gameplay. I'll talk about it in the end of the review because i don't want to ruin no ones experience by giving spoilers.
Gameplay is exciting and entertaining, just don't let your guard down, this game loves to punish you for it. Almost nowhere is safe, always hug your blade or gun even while walking towards that pitch dark rooms. Is it sounds terrible? Then use your old phone's flash and proceed with caution. You have variety of weapons to kill "demons", but if you're playing on higher difficulties like Hard or Nightmare's, you'll need your mags for some bosses and spawns that you can't reach, so don't waste your ammo if you don't want to have an awkward staredown with a boss.
Environment, is crazy, literally crazy. Everything changes so fast, every step you take is guaranteed to give you anxiety. An ordinary room you saw can turn into a darkest pit so ♥♥♥♥♥♥♥ quickly. When you encounter that Pitch dark rooms, walls covered with blood and flesh, foggy and completely empty liminal streets etc. you understand, nowhere is safe and you're completely all alone against that bastards. You wouldn't be doomed by their looks, their movements are even funny in my opinion, but Cry of Fear puts you in disgustingly well designed, anxiety fueled situations that you just instantly forget how to walk and think rationally. Even the random sounds that you hear are doing a great job about feeding that anxiety. Atmosphere is pretty depressing and dark, which is nice, i love that kind of stuff. It almost feels like listening to a DSBM album in a bathtub.
First cinematic in the game explains a lot about the story, In a nutshell, our protagonist Simon is a teenager who struggless with loneliness, depression, anxiety and even schizophrenia or psychosis. So he is a guy who can't seperate fantasy from reality, and this delusion is not his fault. Of course Simon's sickness didn't started with that accident in the first cinematic but it was definitely a breakpoint for him. With some decisions you made in the game, Simon can slightly get out of his mind and interact with the real world but his interactions are mostly does not make things better for him. Every boss and every spawn Simon encounters are his own creations, and they contain his negative thoughts symbolized as mostly physical deformities. They are not real for others, but they are bitterly real for poor Simon.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3202251685

Posted 27 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2.9 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Early Access Review
Personally Hell Runner is the most challenging and fun platformer i've ever played. Especially if you're trying to do a speedrun or beat other player's scores. First 3-4 levels are pretty straightforward, you can finish them only using W and space buttons, basically you just jump platform to platform. But don't let first levels fool you, this game gets pretty challenging in a blink. Level design and gameplay gives a lot of creativity and flexibility to player after some time, so you can finish that levels using unorthodox ways by getting advantage of your new powers. You don't need to do something specific to get that powers, just experience through the game and you unlock them one by one. If you're trying to speedrun the whole game, that powers are your best friend for sure. Some levels got literal skill-check parts that you can't just cheese them only using your powers, you need to think fast and act fast order to pass that skill checks, just go *♥♥♥♥♥ ninja mode* basically. I think being able to customize your character is a plus, it has no impact on gameplay u just look dope af.
There is nothing much to say It's an entertaining game which contains a lot of wall slides, double jumps, dashes, chain swings etc. and levels that will make you insta reset.
Waiting for more updates, especially the multiplayer one.
10/10.
Posted 28 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
77 people found this review helpful
6 people found this review funny
2
2
146.8 hrs on record (111.9 hrs at review time)
Early Access Review
It's simply Sims but for men.
To be honest everything about zombies were always complete boredom for me, but Project Zomboid changed my perspective a lot about zombie themed games. If you think this game is just another zombie survival game that you just shoot zombies mindlessly to "survive" i must say you're terribly wrong about this game. Project Zomboid contains a lot of realism and details that it's almost mind-blowing. You're the only survivor, people you know and you care about are now just craving for your flesh. You need to move silent as possible you can, and you must always pay attention to your surroundings if you don't want to be eaten alive. You need to loot and find shelter, so you can fight for your life another day. Indeed this game can be harsh for beginners, but it's actually pretty simple to adapt to Zomboid's unforgiving world and learn the mechanics that will help you survive. I’m not saying you must but if you want to live more than 4 or maybe 5 months which is pretty impressive in my opinion, you need to treat your character as you treat yourself, keep your character fit by exercising regularly, so char won't get exhausted easily. You did looted that meals and drinks for a reason, it’s a relief that game gives some kind of abundance for food items, try to keep char’s hunger and hydration levels at acceptable rates. If your character is exhausted, or even worse needs to sleep do not ever try to fight, go to somewhere safe and rest. Try to stay light, grab most essential items like food, weapons, fuel etc. over looting mostly gets you killed. If you get stratched, or get similar minor damage it’s not a biggie you can disinfect the injured area and bandage it, but there is always a chance to get infected, even from a scratch. If you got bitten, it’s game over. Just take a cup and fill that with a bleach and sip it while questioning your decisions in life. https://www.youtube.com/watch?v=GhrH-LVRQZ8 But if you’re still alive, and you feel like you can take care of yourself now, you may want to explore Zomboid’s open world to get better better gear and other essential items i mentioned. Map is massive, but all of the places are pretty accessible via driving. I've never seen a dev team that much cares about their game and their player base, they’re working on a gigantic update now which contains map expansions, more farming variations, farm animals, new gears and a lot of things to make this masterpiece even better. Even game’s modding community is a chief’s kiss, i’m talking about elder scrolls level kind of modding variety. Zomboid is definitely not for everyone, it’s a hard game like i said, even the game starts with these words “this is how you died.” But i think it’s better this way, it keeps you present and forces you to focus. If looting, securing a base and fighting hordes are not your thing, you can always build yourself a cabin in the woods, and start your farming adventure though.
Posted 26 July, 2023. Last edited 26 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
129 people found this review helpful
13 people found this review funny
2
1
25.4 hrs on record (16.4 hrs at review time)
Early Access Review
Oyunun erken erişimde olduğu bilinciyle olumlu ve olumsuz birkaç şey söyleyeceğim,

Benim bu oyuna olumsuz yorum yapmıyor olmam gerekiyordu, umuyordum en azından. Neden böyle oldu ki şimdi.
İlk olarak birinci oyuna benzer bir oyun bekliyorsanız, beklentinizi düşük tutun. Oyun yapımcıları, The Forest'i ilginç, zevkli ve ara sıra oynayıp, kafa dağıtabileceğiniz bir oyun kılan özellikleri ikinci oyuna koyma gereği duymamışlar. Mağaralar ilk oyundaki gibi keşfedilmeye açık değil ve aşırı doğrudan hissettiriyor, girmenle mağaranın sonunu görebiliyorsun yani. Yeni düşmanlarla dövüşmek aşırı sıkıcı, özellikle yeni mutantlar ve eski mutantları karşılaştırdığımda, yapımcıların hayal gücündeki yıkılışı çok daha rahat görebiliyorum. ̶D̶ö̶v̶ü̶ş̶ ̶e̶s̶n̶a̶s̶ı̶n̶d̶a̶,̶ ̶e̶s̶k̶i̶d̶e̶n̶ ̶o̶l̶d̶u̶ğ̶u̶ ̶g̶i̶b̶i̶ ̶h̶ı̶z̶l̶ı̶c̶a̶ ̶s̶i̶l̶a̶h̶ ̶d̶e̶ğ̶i̶ş̶t̶i̶r̶e̶m̶i̶y̶o̶r̶ ̶o̶l̶u̶p̶,̶ ̶"̶I̶"̶ ̶t̶u̶ş̶u̶n̶a̶ ̶b̶a̶s̶ı̶l̶ı̶ ̶t̶u̶t̶a̶r̶a̶k̶,̶ ̶ç̶a̶n̶t̶a̶d̶a̶n̶ ̶b̶i̶r̶ ̶s̶o̶n̶r̶a̶k̶i̶ ̶s̶i̶l̶a̶h̶ı̶ ̶s̶e̶ç̶m̶e̶k̶ ̶z̶o̶r̶u̶n̶d̶a̶ ̶b̶ı̶r̶a̶k̶ı̶l̶m̶a̶m̶ı̶z̶ ̶Y̶O̶R̶U̶C̶U̶.̶ İlk oyunda birçok malzemeyi birleştirerek farklı ekipmanlar elde edebiliyordunuz, şimdiyse üretilebilen ve bulunabilen malzeme ve silah sayısı yok denebilecek kadar az. Harita, eski oyundakine oranla oldukça büyük ama aynı zamanda tamamen bir boşluktan ibaret. Gerçekçilik adı altında diğer hayatta kalma oyunlarını taklit edip, kendine has birçok yapısını kaybetmiş bir oyun var karşımızda.

Güzel yönlerine gelecek olursak, oyunun grafikleri iyi, renk paleti seçimi yerinde ve manzaraları tatlı bir de mevsim döngüsü eklemişler. Bu kadar. Ha bir de yeni inşa sistemi var, ilk hoşuma gitmişti ama kısa bir süre sonra sanal amelelik yapıyormuşum gibi hissetmeye başladım.
Oyun hakkında söylenebilecek daha çok şey var ama uzatmayı istemiyorum, genel açıdan gayet iyi bir oyun ama şimdilik The Forest'in devam oyunu olma değeri taşımıyor.
Posted 27 February, 2023. Last edited 5 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
45 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
1
836.9 hrs on record (436.1 hrs at review time)
Elden Ring, ohhh Elden Ring...
Yıllarca gerçekliğinden bile şüphe duymamızı sağlayan efsane, uzun ve sabır isteyen bir bekleyişin ardından karşımızda.
Elden Ring, önceki Souls, Bloodborne ve Sekiro gibi oyunlarda karşılaştığımız birçok unique oynanış biçiminin, oldukça başarılı ve dikkatli bir şekilde bir araya getirilmesi sonucuyla, söz konusu oyunlara oranla bir üst versiyon olma özelliği kazanmıştır. Tabi, Elden Ring hakkında "üst versiyon" ya da "superior" olarak bahsetmemin tek sebebi, çokça sevdiğim bu oyunların bir araya getirilmesi değildir. Miyazaki ve Martin, Elden Ring ile oldukça şaşırtıcı ve yenilikçi bir davranış sergileyerek, karanlık fantezi ve yüksek fantezi hikaye anlatımını inanılmaz bir biçimde birbirine uydurmuş ve oyuncuyu bazı vakitler cennette bir gezintiye çıkarttığı gibi, cehennemin ön kapısını da yoklamayı gözden kaçırmamış. Elden Ring lore'u hakkında az da olsa bilgi edinmeyi isterseniz, aşağıdaki videoyu seyretmenizi öneririm.
https://youtu.be/DYDs_Inzkz4
Oynanıştan kısaca bahsetmek gerekirse, oyunda ilerleme şansınız tıpkı önceki souls oyunlarında olduğu gibi doğru zamanda, doğru hareketleri yapmaktan ve karakter yapılandırmanızın yeterli olmasından geçiyor. Karşınıza gelen boss'un, yaptığı tüm hareketleri gözden geçirip, bir sonraki hareketini okuyabilmeniz ve bulunduğunuz duruma göre oynayış biçiminizi değiştirmeniz gerekmekte. Major Boss'lar dış görünüşlerinden hareketlerine kadar oldukça özgün bir tasarıma sahipler ve bu boss'larla dövüşmek oldukça keyif verici. Önceki oyunlara oranla zorlukta ciddi bir düşüş söz konusu olsa da, oyunun ulaşılabilirliğini artırmak ve daha kapsamlı bir kitleye ulaşmak amacıyla, bu biçimdeki hamlelerin kaçınılmaz oluşu göz önünde bulundurulursa zorluktaki bu eksiklik görmezden gelinebilir. Elden Ring'in en hoş yanlarından biri de, önceki oyunlarda olduğu gibi oyun sonuna ulaşmamız için bizi oldukça bariz konumlara sürüklemeyip, devasa bir açık dünya haline gelerek, oyuncunun iç dünyasında daha büyük bir keşfetme arzusu uyandırması ve harita üzerinde ulaşabileceğiniz şapel, nekropol, mağara gibi birçok mekanın isteğe bağlı olmasıdır. Harita oldukça büyük, oyuna ilk başladığınızda Limgrave'in devasa boyutu nedeniyle tüm oyunun orada geçeceği yanılgısına muhtemelen siz de düşeceksiniz ancak Limgrave, haritanın tamamından söz edecek olursak, göründüğü kadar büyük bir alan kaplamamakta. Harita, bu devasa genişliğine rağmen, keşfedilmeyi bekleyen hiçbir mekanda boş hissettirmiyor, adım attığınız her yerde görülmeyi bekleyen birçok şey bulunduğu gibi, sizi engellemeye çalışan birbirinden farklı düşmanların olduğunu da unutmamak gerekiyor. Oyun müzikleri, önceki oyunlardaki müziklere oranla biraz zayıf kalsa da duyuldukları ortamlarla gayet uyumlu ve kulağa hoş gelmekteler. Renk paletleri ve ışıklandırmalar tam anlamıyla görsel bir şölen sunmakta, özellikle Limgrave ve Altus Plateau'da Torrent ile gezerken, hayallere dalıp huzurla dolmamak elde değil. Grafiklerin current gen ya da next gen olmaması, oyunun tatmin edici bir görsellik ortaya koymasına engel olamamış. Oyun hakkında söylenecek sayısız şey var, ancak bu sınırlı inceleme kısmının hepsini anlatmak için ne yeterli olacağına ne de yeterli zamanım olduğuna dair bir inancım bulunmakta. Ancak şunu söylemeliyim, Elden Ring, tam anlamıyla mükemmele yakın bir oyun olma özelliği taşıyor, hiç şüphesiz senenin oyunu olarak da taçlandırılacak.

Pve kısım için söyleyeceklerim bu kadar, sıra biraz Pvp'den bahsedip, incelemeyi sonlandırmaya geliyor.
Souls oyunlarının pvp yüzü, benim her zaman en çok hoşlandığım kısım olmuştur. Ancak şu anda bahsetmek istediğim konu, pvp'nin ne kadar keyifli olduğu değil, Elden Ring'deki pvp ve co-op kaynaklı sorunların sadece birkaçıdır.
Öncelikle afk farm yapan host'lardan bahsetmezsem olmaz, invade attığım her dünyada art arda gelen hunter'ları kesmek biraz yorucu oluyor, tabi ara sıra benim tarafımda olması gereken invader dostlarımızın da saldırdığı oluyor, hadi onları da kestik, Host nerede, phantom'lar nerede? "Bu kaosun sorumlusu nerede arkadaş?!" diye bağırası geliyor insanın. Tabi tüm bunlar olup biterken, host bir fog wall'ın ardında bize el sallıyor oluyor ya da ulaşılması zor bir alana çıkıp, saklanmakla meşgul oluyor. Eğer görüş mesafenizde bulunuyorlarsa bu tip oyuncuları cannon ya da jar'la indirmek mümkün, ancak fog wall arkasındaki host için yapılabilecek bir şey yok ne yazık ki. Bu farm metodu mantıklı da değil, belirli talisman ve item'larla çoğu yerde 15-20 dakikada 2 milyon rün elde edebilecekken, 10 dakikada 1k-2k rün elde etmenin peşine düşüyorlar, gerçekten anlaması zor.
Gerçekleştirilen çoğu invade'de bağlantı kopmalarının gerçekleşmesi, invade'lar bir kenara, co-op sırasında tam da boss fight'ın ortasında bağlantı kopması sebebiyle kendi dünyamıza gönderilmemiz de tat kaçıran olaylardan sadece bir tanesi.
RoB, Moonveil gibi birçok easy mode silahların aşırı kolay elde edilebilmesi ve bir downside'larının olmayışı, özellikle bahsettiğim bu silahları parry ve erdtree shield ile karşılamak mümkün, yine de bu tip ash of war spam silahların (daha da) dengeli hale getirilmesi gerektiği apaçık ortada. Her zaman aynı build'lerle karşılaşmak pvp oynama isteğini de oldukça köreltiyor. Youtube'da "most overpowered build, don't ever die like a c*nt again!" başlıklı postlardaki buildleri yapan insanlardan bahsetmeyi istemiyorum bile.
Tabi, her güzelliğin bir bedeli olduğu açık. Oyun daha yeni, bu tip hatalar umarım ki zamanla çözülecektir.

Keyifli oyunlar dilerim, düellolarda görüşmek dileğiyle.
Posted 11 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries