9
Produkty
zrecenzowane
351
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika Bruhdenburg

Wyświetlanie 1-9 z 9 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
1.0 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Хорошая игра
Opublikowana: 6 sierpnia 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
215.2 godz. łącznie (148.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Нормас тема
Opublikowana: 29 listopada 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
4.7 godz. łącznie
Лучшая игра на свете.
Opublikowana: 30 czerwca 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
605.9 godz. łącznie (37.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Вче очень неплохо

По сравнению с Close Beta, багов стало намного меньше, а разнообразия намного больше (хотя бы у медальонов появились разные иконки), но честно говоря, сырой она была как-то забавнее: Где мои неломающиеся от выстрелов двери? Где мой баганый хп бар, который зависал при смерти с гриммом?


Плюсы:

Ну вообще все неплохо- карт хватает, как co-op мясилово намного интереснее чем L4D2, хотя, учитывая возраст последней, сравнение как-то не очень хорошо показывает качество игры. Лично для меня классными, ключевыми моментами являются:
1. Общий инвентарь для всех героев и свободная их смена. Разработчики явно хотят что бы мы играли на всех героях и не отменяли поиск игры при предложении сменить героя для входа в пати, когда наш любимый герой уже знаят. Это очень здорово и очень помогает решиться начать играть на ком-то другом, ведь вам не приходится начинать игру заново, оставляя своего ультракомфортного прокаченного персонажа и помогает выходить из зоны комфорта. Это, разумеется, не уникальная особенность, но если бы этого не было, это бы очень сильно ударило по геймплею, ведь, вероятно, приходилось бы по 2 дня ждать, пока в игру найдется какой-то герой, которого врят ли кто-то решился взять НАВСЕГДА (Вроде мага), даже если таковой, в итоге, мог бы понравится намного больше. Ну и конечно же опробовать их всех это отдельный опыт, который добавляет время жизни для игры.

2. Разнообразыне по атмосфере карт. Они реально разные. Они разные по структуре, атмосфере, и даже цели.

3. Чертовы хаосвары (те матерые жестяные банки), гасить которых реально доставляет удовольствие, так как они с одной стороны тяжелобронированные юниты, убить которых не всегда бывает так просто (есть хоть какой то вызов, в отличие от рядовых скавенов и зеленых человечков), но с другой стороны вовремя блокируюя атаки и уворачиваясь, можно закончить бой без повреждений (в отличии от, например, рэтогра, который в любом случае шибонет по земле и снесет тебе хиты, при этом шансов на уворот очень мало, а заблокировать самую сильную атаку вообще нельзя).

4. Более-мение рандомная генерация врагов. Да есть юниты которые всегда стоят на своих местах, но в большенстве случаев рядовое мясо и юниты вроде ассасина и лича спавнятся рандомно.

5.Герои действительно разные. Разные во всем начиная с внешнего вида, заканчивая манерой игры, но даже при этом разработчики смогли остваить часть воружения общим для разных героев. Good Work!


Минусы:

При этом из минусов можно назвать:
1. Баланс героев - честно говоря, надо немного подправить.

2. Зелья слишком долго действуют. Звучит как тупизм, ведь это хорошо, играть проще, но ИМХО если бы я хотел поиграть во что-то простое, я бы не пошел в Vermintide.

3. Сделайье уже что-нибудь с этим оружием, проходящим сквозь стены когда близко к ним подходишь. ПОЖАЛУЙСТА

4. Впринципе есть еще некоторые некритичные недоработки, вроде того что щит не ломает дверь при хэвистрайке или то что банки с зельями выглядят так, будто внутри ничего нет, а просто банка покрашена светящейся краской, но это уже мелочи.

5. Довольно неудобная и неочевидная системах арактеристик снаряжения. Не ну вот что это такое Power, Stamina да доп. характеристики, если оружие хотя бы зеленого качетва. Где мой урон? Где моя скорость атакие? Не ну это никуда не годиться. По сути я так и не могу понять чем оружие с 5P отличается от оружия 100P. Да, может быть в бою оно ощущается немного увереннее, враги буквально заканичваются быстрее, но при этом я не вижу это в цифрах. Может быть, я бы оставил бы себе мушкет на 3000 урона с очень медленной перезарядкой и 100P, чем взял бы мушкет на 2700 урона и быстрой перезаарядкой на 110P, хотя, откровенно говоря, я впринципе не уверен что у оружия есть характеристии вроде скорости. Я не могу узнать, заложены ли они разработчиками и просто скрыты от моих глаз, или же все оружие впринципе не отличается по той же скорости (или например по 'вставьте любую характеристику'). Особенно сильно это видно в последних трех слотах (всяких веничек и прочего). Если оружие впринципе меняется по боевой эффективности в зависимости от показателя Power, то что дают эти амулеты, если они ниже зеленого качества (без доп перков вроде шанса на крит и прочего) не понятно в корне. Кто-то может сказать что это я такой дибил и не шарю, но с другой стороны я могу скзать что разработчикам ничего не мешало сделать систему очевидной и интуитивно понятной новому игроку.

В остальном - отличная игра не на один день, неплохое кооп рубилово, которое, что уникально, интересно даже соло, без собранной пати. Единственное что я боюсь, так это то что игра может быстро загнуться под давлением моды впиливать торговую площадку (возможность продавать дроп и все такое), но, господи, если они тоже так подумают и впилят ее - это будет конец, конец в виде ботов и читеров. Выход из этого я вижу в Мастерской, которая при этом может удерживать аудиторию не хуже жаждый наживы, ведь это позволяет играть на новых картах, видеть новые предметы от комьюнити и, вцелом, оживлять игру новым контентом.

Стоит ли покупать?
Скажу сразу, если вы первый раз слышите о Vermintide и просто увидели слово Warhammer в названии, вспоминая как вы любили серию DoW или Spacemarine и какой там крутоы был сеттинг - не стоит, не стоит только ради этого, разумеется. Для непосвященного (вроде меня) WH в названии вообще никак не обьясняется. Единственное что я смог понять, основываясь на базовых знаниях о вселенной- Vermintide это WH, но НО не WH 40000. Это что то вроде другой эпохи, которые связаны только обилием черепков как символики и, собственно сильно измененным вплане юнитов, но все же Хаосом в противниках.

Любите много мяса? Покупайте.

У вас есть компания друзей, которая тоже захочет/сможет купить эту игру и играть с вами? Покупайте.

Любите L4D, L4D или, может быть, даже первый Vermintide? Вообще без вопросов.

Любите атмосферные карты? Отличный выбор!

У вас есть друзья, с которыми вы наиграли 500 часов в L4D, в которую вы играли, помимо коммуникаций с друзьями в конкретной ситуации, ради мяса и крови, при этом вы все любите красивую картинку и любоваться видами? Да, Да, ДА ДА ДА

В целом игра может понравится довольно широкой аудитории если не будет стоять на месте и даст людям свободу создания контента.
Opublikowana: 5 marca 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
32.4 godz. łącznie (29.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Выше всяких похвал!
Opublikowana: 22 listopada 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
17.0 godz. łącznie (9.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Просто отличная игра. Очень интересный геймплей, графика на уровне (хоть не Unity, боже упаси), но честно говоря одному играть не так интересно как в компании, а я Forever alone)..
Opublikowana: 23 listopada 2016.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
33.1 godz. łącznie (13.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Besiege- лучшая игра конструктор что я играл. Жду не дождусь когда разработчики добавят все то, что напланировали. А пока могу только пожелать им удачи. Работы предстоит еще много, но игра уже радует некоторым разнообразием + частые обновления (судя по истории- раз в месяц). Несмотря на ранний доступ оценка 10 из 10
Opublikowana: 28 marca 2016.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
37.7 godz. łącznie (3.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Отличная игра. Просто отличная. Многим кажется что игра не профессиональная из за мультяшной графики, но под этим дизайном скрывается хорошо сделанная игра. К тому же Unturned выполнен в лучших традициях zombie surveve.
Opublikowana: 12 kwietnia 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
183.1 godz. łącznie (22.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
Для меня эта инра- идеал. Правда есть одно но- нет установки модулей и прокачки оружия (прицелов, фонарей, лазеров, гранатометов и т.д). Хотя поиграв в эту игру понимаеш что это - нереально, а игра по маштаьам, интересу и стилю - превосходна! P.S Задумка и тема оригинальна, нигде не повторяется.
Opublikowana: 12 grudnia 2014.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Wyświetlanie 1-9 z 9 pozycji