44
Produk
yang diulas
656
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh Anig

< 1  2  3  4  5 >
Menampilkan1-10 dari 44 kiriman
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 0.0 jam
Всё ещё один из лучших скинов в игре
Diposting pada 6 April 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 7.2 jam (Telah dimainkan 5.5 jam saat ulasan ditulis)
After the hassle of competitive games, it is ideal for relaxation and the search for tranquility
Diposting pada 14 Maret 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 0.0 jam
Good DLC, but i finds a way of alternative ending achivement as doubtful, but still it is only my opinion
Diposting pada 23 Januari 2024. Terakhir diedit pada 23 Januari 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 21.3 jam
Ludonarrative masterpiece with solid puzzle design

Spoilers to justify my position:

Our playable version of the Talos (implied as mind) iterations, which is artificial intelligence tested and progressed in the Gardens of EL0HIM, which contains a series of basic AI puzzle tests that all iterations solving and must solve in order to obtain "Transcendence", as well as a series of both tricks and resistance pushes to a more difficult questions through Milton's "Serpent" dialogues, has already reached that stage of iteration and progression in which gained self-awareness and can disobey the stipulated condition not to climb "the Tower", as well as conduct a more complex dialogue with the "Serpent", despite all EL0HIM logical arguments about the death of Talos during the ascent, and attempts to find holes in the logic of Talos from Milton. But the true existence of this whole system of cyclic training and puzzle solving for AI in Gardens existed so that, constantly improving, one day it could acquire "Childish Curiosity" with self-awareness and violate the conditions set from above, going beyond the framework of an ordinary computer program that can only solve puzzles in playground, and could get "Ascension" and enter the real world by uniting with Soma (body). And even so, any other ending, just like that, ideally falls into the plot narrative, because such a walkthrough simply becomes another "not ready" iteration.
Diposting pada 23 Januari 2024. Terakhir diedit pada 23 Januari 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 5.7 jam (Telah dimainkan 5.6 jam saat ulasan ditulis)
Simple, but solid brainteaser
Diposting pada 20 Januari 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 5.7 jam (Telah dimainkan 1.9 jam saat ulasan ditulis)
Funny but PtDE was better
Diposting pada 30 Juni 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
7 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 394.2 jam (Telah dimainkan 275.2 jam saat ulasan ditulis)
#returnBBeconomy
Diposting pada 29 Juni 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
2 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 24.0 jam (Telah dimainkan 13.3 jam saat ulasan ditulis)
Всё же больше положительных впечатлений. Излишне мэшу кнопки из-за чего не всегда всё удачно идёт, к сожалению, и мягко говоря вызывает досадную реакцию. В целом, нормальных что битэмапов что броулеров на рынке нема из-за чего Сифу и ощущается и выглядит как белая ворона среди иных проектов. Первая половина игры впрочем показалась самой проработанной, так и лучшей в целом, но всё же финальная дуэль довольно недурная с последующими развязками.

Добавлю, что играть желательно только с геймпада, ибо раскладка клавы вовсе в могилу сведёт. Но тут вытекает другая проблема - поведение камеры довольно, если не ужасное, то как минимум плохое и зачастую дышит гг в затылок, либо просто неудачно располагается, благо что перса делает полупрозрачным, но это всё равно не спасает ибо интерфейсных подсказках об атаках у нас нет, а визуал анимаций часто перекрывается тем или иным объектом, звуковая же подсказка есть лишь у особых атак.

Режим Арены действительно раскрывают игру со свежей стороны.
Diposting pada 31 Maret 2023. Terakhir diedit pada 21 November 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
3 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 17.5 jam (Telah dimainkan 8.0 jam saat ulasan ditulis)
Первое прохождение запорол, покинул Аману, а второе пробежал за 2 часа на концовку за Фуджимори. Балдёж, что ещё добавить. Действительные выборы в сюжетных катсценах. Сам Сюжет - добротный, и как раз повторные прохождения за разные стороны разворачиваемого конфликта будут раскрывать его ещё больше, что повышает реиграбельность до чрезвычайных уровней. Интересное усиление персонажа только через носимое оружие, которое можно и создать и выбрать ознакомленные стойки и выбрать изученные желаемые удары из списка, что лишь способствует и сеттингу и главному герою. Боевая система интересная и достаточно сложная, если попадётся достойный противник, но в больше степени честная и на многие атаки так или иначе можно либо среагировать, либо залечиться после неудачи. Для меня Годнота, те кто сомневаются из-за того или другого аспекта - найдите "ознакомительную версию", попробуйте разобраться и пройти хотя бы на 1 любую концовку, и после этого решитесь брать ли в стиме или нет. Ибо у меня был таков путь с 4ой частью, но которую я приобрёл в бандле с тройкой. А, и да, играть строго на геймпаде.
Diposting pada 24 Maret 2023. Terakhir diedit pada 24 Maret 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 107.1 jam (Telah dimainkan 48.5 jam saat ulasan ditulis)
5DR was better
Diposting pada 16 Januari 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
< 1  2  3  4  5 >
Menampilkan1-10 dari 44 kiriman