14
Products
reviewed
210
Products
in account

Recent reviews by æ-Anglahel ♡

< 1  >
Showing 11-14 of 14 entries
No one has rated this review as helpful yet
15.1 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Gauntlet — игра родом аж из 1985 года, когда миром правили аркадные автоматы. Собравшись вчетвером в игровом зале, игроки выбирали себе по персонажу и принимались за очистку подземелий от монстров и золотых залежей. А в конце каждого раунда мерялись счетом: кто больше набил и награбил, а кто всю игру только и делал, что умирал, тратя жетон за жетоном.
Классическая Gauntlet переехала с автоматов на ПК. Механика боя отныне разная для каждого из четырех персонажей.
Варвар-воин — самый бесхитростный. Машет топором, расшвыривая противников, и лучше всех держит удар. А поскольку здоровье само не восстанавливается, вынужден постоянно искать, чем бы подкрепиться.
Валькирия устроена посложнее. У нее есть щит — прикрываться от атак, и копье — разить врагов издали. Щит тоже можно метать, подражая Капитану Америка, но в деле это умение используется редко.
Эльф-лучник обычно держится позади, методично посылая стрелу за стрелой со скоростью хорошего пулемета. А если наткнется на большое скопление врагов, может бросить им под ноги бомбу, разом очищающую большую площадь.
Маг — самый интересный с точки зрения геймплея персонаж, с головой выдающий происхождение игры. Если помните, в Magicka группа из четверых волшебников творила заклинания, комбинируя стихии.
С виду Gauntlet очень напоминает Diablo 3. И неспроста: авторы первой Diablo вдохновлялись, среди прочего, первой же Gauntlet. Но «на ощупь» они все-таки очень разные. Совершенно другая механика боя, иная скорость происходящего... А самое главное, пожалуй, — это возможность проиграть. Добычу здесь забирает тот, кто первым до нее добрался, а если кончились жетоны воскрешения, уровень придется начинать сначала. Никаких поблажек, сплошной вызов — мало действовать эффективно в команде, нужно и о себе не забывать. Ведь собранное золото можно между миссиями потратить в магазине.
В чем можно упрекнуть Gauntlet, так это в однообразии. Чаще всего задача сводится к тому, чтобы как можно быстрее уничтожить кристаллы вызова, вокруг которых появляются враги. Конечно, есть и боссы, и уровни, где за группой гонится неубиваемая Смерть, но в промежутках все равно приходится заниматься одним и тем же — разбивать кристаллы, прежде чем монстров станет слишком много.
Но если проходить игру не в один присест, а сессиями по паре подземелий за вечер, ее хватит надолго. Подземелья с нежитью сменятся паучьими пещерами; те, в свою очередь, — огненными локациями с кучей ловушек. На «легком» уровне весь путь — не более чем прогулка. Зато на тяжелом Gauntlet превращается в испытание, которое под силу преодолеть только хорошо сработавшейся команде.
Gauntlet постеснялась слишком далеко отойти от канонов, поэтому при игре в одиночку кажется жутко однообразной. Но как хардкорный кооперативный Crimsonland она просто прекрасна. Главное — не играйте на низкой сложности!
Posted 23 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
18.0 hrs on record (8.2 hrs at review time)
Early Access Review
Насколько сильно вы ненавидите человечество? Если вам кажется, что люди – это прекрасно, люди – это высшее творение вселенной, люди – это любовь, то ни в коем случае не приближайтесь к этой игре. Она посвящена полному, тотальному уничтожению человечества с довольно жутким процессом чистки земного шара от людской биомассы.
Plague Inc: Evolved – прокаченная и адаптированная для PC версия Plague Inc.
Plague Inc: Evolved – стратегия в реальном времени, где задачей игрока становится уничтожение человечества под корень, используя различные болезни. Нет-нет, вы ни в коем случае не злой гений или злая фармацевтическая корпорация. Вы – эта самая болезнь. Вы – причина и следствие, альфа и омега будущего конца света. Вы – отыгрываете роль, используя элементы RPG. Ну а толковая механика игры с очень реалистичной математической моделью мира и распространения болезни сделает все остальное.
Помимо основных боезней вы можете проходить сценарии как разработчиков, так и игроков. Более того вы сами можете создать собственную болезнь коей может быть как вполне реальная эбола так и мистическая ликантропия. Доделав и сбалансировав свою болезнь вы можете поделиться ею с другими игроками выложив в свободный доступ.
На каждую болезнь есть своя уникальная тактика, свой стиль игры, свои плюсы и минусы.
Лучший симулятор микроорганизма, Кровавого Бога и гибели мира. Быстро, весело, сложно – три слова характеризуют Plague Inc: Evolved как нельзя лучше.
Posted 23 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
33.9 hrs on record (12.8 hrs at review time)
Отличная игра на выживание с необратимостью смерти и случайной генерацией уровней. Нас выпускают в бескрайний мир который вы можете настроить так как считаете нужным.
Это чистилище — сверхъестественная пародия на реальный мир. Здесь есть цветущие поляны, каменистые равнины, дремучие леса, кишащая зайцами степь. Просторы служат свалкой для всевозможной ерунды, из которой мы вольны собрать нечто полезное: инструменты, ловушки, фермы, оружие и даже головные уборы.
Конечно глобальная цель у героя есть — вернуться в реальный мир. Но ее выполнение неочевидно, ничем не поощряется и не стимулируется.
Тактика охоты зависит от вида живности, некоторые зверушки действуют сообща.
Так как мир Максвелла сверхъестественный то когда исчезает солнце исчезает и весь мир. Мы не отходим от костра и таращимся в потемки или бегаем с факелом в руке, провожаемые взглядом горящих глаз.
В Don't Starve есть экосистема. Если рядом со свинолюдами поселились пауки, каждые сумерки они будут сражаться до последнего всхрюка. Благдаря этому можно стравливать некоторых врагов и потом на славу мародерствовать.
Зима Близко! Только вы окопались и подумали, что Don’t Starve на самом деле легкая игра, как вдруг температура падает ниже нуля, день укорачивается до трети суток, а окрестности прячутся под снеговым покровом.
Летом выживать тоже нелегко. Температура становится критической, растения высыхают, перонаж перенагревается. Те кустарники и деревья которые вы посадили запросто могут вспыхнуть и сгореть.
Думаете что весна и осень самое спокойное время? Вам нужно еще победить гигантов которые могут к вам наведаться.
А уж коли вас не проняла ни зимняя стужа, ни летняя жара, ни изнуряющий голод, смело ищите портал Максвелла.
Posted 23 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
145.4 hrs on record (129.3 hrs at review time)
Достойное перерождение серии!
Игра шедевр. На текущий момент самый лучший и атмосферный из стелсов.

Из плюсов:
+Атмосфера
Это самый жирный плюс.
+Графика
+Звуки и саундтрек
Саундтрек довольно обычный. Никаких запоминающихся мотивов, но звуки! Стражники переговариваются, жалуются на мрак и голод, Ночью можно услышать страдания бедняков, плач женщин, все озвучано с почти идеальной интонацией.
+Огромное количество анимаций
То чего нехватает каждой игре. Количество анимаций просто огромно. В совокупности с атмосферой и звукой получается громадное погружение в игру.
+Большое количество способов прохождения уровня
Игру можно проходить самыми разными способами. Вы можете украсть все что захотите и раствориться в ночи, оставшись незамечанным, можете оглушать цели, можете и вовсе убивать врагов, в том числе используя для этого не типичный запуск стрелы в голову, но и окружающую среду.
+Свободное Исследование города
+Отображение ног персонажа и стрел, торчащих из-за плеча, из колчана, при виде от 1 лица
привет Dishonored
+Большое разнообразие лута
+Зал трофеев
Добыть их довольно сложно, приходится уделить много времени каждому уровню и чуть ли не исползать его на пузе.
+Хорошая оптимизация игры
+Ультра гибкая, настраиваемая под себя, сложность
На ИИ не влияет, Я прошел игру с особыми настройками (где то 700 оч), однако удавольствие получил сомнительное (а уж чтобы пройти на 1300 нужно быть либо диким задротом либо мазохистом).
+Хоррор составляющая
Приют мойры напугал очень сильно. Возможно это не тот испуг что можно получить в колыбели Шейлбридж но все же. Кстати очень советую почитать книги по первым частям Thief от Алексея Пехова.

Минусы:
-Слабый сюжет
Сюжет новой части плох по сравнению с прошлыми частями, но обычен по сравнению с теми сюжетами которые нам предлогают другие игры.
-Неоднозначный ИИ
Разработчики хвалились гениальным ИИ. Говорили что затупляли его! Видимо перестарались. Бывает такое что стража может незаметить труп в нескольких шагах (хорошо что лишь БЫВАЕТ).
-Мгновенная трасмутация полученного лута в золото
Тут кому как (Могли бы и сделать этот элемент настраиваемым).
-Карта
Непонятнейшая карта. (Тоже самое - кто помешал сделать такой недурственный игровой элемент настраиваемым?).
-Доска почета
Доска почета просто ужасна. Предзаказ делал ради того чтоб посоревноваться и вот что получил:
*Кампании
Продвижение идет за поднятие сложности - это понятно, но вот в чем дело: во время прохождения на максимальной сложности от меня не требуется крать. Смысл должен был быть в том чтобы при такой сложности, не имея права на ошибку оценивать риски, сотни раз осматривать одну локацию и думать стоит ли лезть в тот сундук\тырить то золото или же вероятность того что тебя поймают слишком велика? Но что мы получаем? чтобы попасть в доску почета не надо красть - нужно пройти игру как можно быстрее. КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ!
*Ограбления банка
Тут тоже самое.
*Сетевых уровней
Это просто ужасно. Я очень долго играл в сетевые уровни, изучал их, был на 3 месте в списке лидеров, но каким то образом другие игроки проиграя в уровень 10 минут и собрав 5% лута, выполнив 0 специальных условий получали несколько миллийонов очков. Сначало таких человек было несколько - зайдя же недавно топ 10 был полностью забит этими багоюзерами. Самое печальное что никто ничего не хочет делать с этим.

===Итог===
1) Я прошел игру несколько раз, она мне очень понравилась. Брать ее для одиночной игры и соревнования с друзьями стоит однозначно.
2) Брать ради сетевой составляющей (списки лидеров) крайне не рекомендую по описанным выше причинам (которые, уже, не думаю что исправят когда-либо)
3) Если я что то забыл упомянуть (из плюсов разумеется:) ) извините.

(((Нытикам на заметку: Первые части любой серии прекрасны (вспомним Готику, Дьябло, Фаллаут и т.д.), но если вы не можете принять новую часть, проникнуться в нее, почувствовать новую главу истории, если вы, только купив, запуская говорите "эта новая часть нехардкорная ерунда и для ньюфагов" если вам не нравится графика, Гаррет, сюжет или еще что то я рекоммендую вам создать своего Thief с блек джеком и 2х битной графикой, хотя как правило (посидев в группах о Thief вк и посмотрев чем недоволен народ) я понял что крайне негативные отзывы имеют 2 типа людей - ДЕДЫ которым пора на покой ибо они не могут принять ничего нового и ШКОЛЬНИКИ которые ждали ультра боевки и конечно же этого не получили)))

Всем удачных ограблений! Good Night. Good Luck.
Posted 29 August, 2014. Last edited 22 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  >
Showing 11-14 of 14 entries