2
Produits
évalués
36
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de AnarhoChan

Affichage des entrées 1-2 sur 2
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
225.0 h en tout (223.7 heure(s) lors de l'évaluation)
Если коротко об игре: 200% реиграбельности, если поподробнее:
Отличная, шедевральная игра, пошаговая боёвка изначально рассчитана на любителей, но эта игра перевернула всё с ног на голову и даже те, кто крайне скептически относится к такой боёвке смирились и если не получают удовольствие, то как минимум не испытывают дизкомфорта.
Личные квесты компаньонов отлично вписаны в сюжет, начиная Уиллом и Гейлом, чьи сюжетные линии не выбиваются из основноо сюжета (не важно отыгрывает игрок доброго или не очень персонажа), заканчивая Шедоухарт, чьи личные квесты буквально являются процентами 40 от квестов основного сюжета второго акта. Сам сюжет, на удивление, невероятно интересен, спустя 220 часов я всё ещё нахожу новые места, новые тайники, новые проходы и новые диалоги, так же игра за сюжетных персонажей как основных (игра за Гейла, Астариона и т.д.) не просто игра в безличностного болванчика с прописанной биографией, а игра за персонажа, без преувеличений сотни новых диалогов и десятки новых катсцен, которые при другом прохождении не увидеть. Однозначно, без возможности обжалования, стопроцентно 12/10, своих денег стоит.
Évaluation publiée le 6 mars.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
172.9 h en tout (172.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Игра пожалуй... Ммм, 12 гаргоньих головушек из 10. Почему? Сейчас котик, который провёл в этом рогалике 170 часов в официальной и часов 40 в пиратской версии пояснит за свой базар!

Плюсы игры

  1. Первый плюс, бросающийся в глаза при входе, это сюжет. Прям полноценный сюжет, построенный не на пасхалках на протяжении всей игры, что бы ты потом не вдуплял и смотрел поясняющие ролики, а полностью готовый сюжет, с диалогами, отношениями между персонажами. Любовные линии, дружеские линии. Друзья Загрея, ради которых он рискует своей огненной задницой, ради их блага.. Да даже чёртов Валунчик вызывает приятную улыбку при каждом разговоре!
  2. Второе, что бросается в глаза, это геймплей. Да, это очевидный геймплей рогалика, но часов 80 вы проведёте в игре, открывая что то новое, начиная хтоническими спутниками, новыми локациями и персонажами, заканчивая банальными дарами, каждый раз собирая их разные сочетания и то, как они сочетаются с каждым из аспектов оружия, что у вас в руках, а я напомню, что в игре 6 единиц оружия, у каждого из которых 3 аспекта, заметно меняющие тактики игры, и по 1 аспекту, которые без преувилечения кардинально меняют опыт игры на оружии. Ну и так, по мелочи двойные дары, которые могут удивить, или даже немного раскрыть отношения между персонажами.
  3. Персонажи, которых хочется особо выделить. Аид, казалось бы главный в подземном царстве, но нет, упрямец Загрей, не смотря ни на что и не спрашивая мнения правителя всегда делает по своему. Фурия.. Нет, сёстры фурии: Мегера, встречающая нас с самого начала, с которой чувствуется та самая братско-сестринская ненависть, пропитанная добротой и заботой; Алекто, до конца не изменяющая своей работе, которая каждый раз хочет вытрясти из смертного полубога всё, до последней капли крови; Тисифона, с первого взгляда странная и непонятная фурия, выговаривающая всего тройку слов, ито с трудом.. Но в то же время, каждый раз в эндгейм контенте, Загрей начинает пытается учить её новым словам, своему имени, любви. Хоть Тисифона всю жизнь только и делала, что убивала, и сейчас она не изменяет работе, но она чувствует семейную заботу Загрея и это каждый раз дико мило, просто, ну, мямямя. (простите) Богиня ночи Никта, помогающая ему, ставшая ему настоящей матерью. Ахилес, учитель Загрея, который стыдится своих поступков при жизни. Сизиф, признавший свою неправоту и просто делающий то, что должен. И многие другие, я хочу выделить абсолютно всех, даже дядюшку Скелли и чёртового Валунчика! Но, увынск, не могу.
  4. Детализация локаций. Вечно бродящие отчаянные тени в бесконечном Тартаре, Вечно кипящая лава в Асфоделе, чью жару подмечает даже Загрей. Даже банальный Элизиум завораживает своей райской красотой и сопровождающей на протяжении всего пути река забвения. Это всё просто прекрасно.

Минусы
Нуу.. Пупупу.. Туда, сюда... Их, ну, нет? По крайней мере я не могу подметить таковых. Музыкальное сопровождение, персонажи, локации, а эндгейм контента ну, настооолько ДОХУ..Кхм, что за 170 часов Я открыл только, возможно, примерно 2/3 всего контента.

Наверное это всё. Всем советую, и опять же, 12 ударов хлыстом Мегеры из 10.
Évaluation publiée le 30 septembre 2024. Dernière modification le 30 septembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Affichage des entrées 1-2 sur 2