Ostatnie 2 tygodnie:
17.4h

Wyświetl globalne statystyki osiągnięć
Musisz się zalogować, aby móc porównać te statystyki ze swoimi
12 z 51 (24%) osiągnięć zdobytych:
Osiągnięcia gracza
 

Prawodawca

Przegłosuj co najmniej 20 nowych praw w jednej rozgrywce
Odblokowano: 19 września o 19:29

Nowe Oxbridge

Podwój startową prędkość badań
Odblokowano: 19 września o 21:50

Człowiek ludzi

Miej maksymalne Ogólne Zaufanie
Odblokowano: 19 września o 19:29

Koniec to dopiero początek

Zapewnij przetrwanie Tułaczy podczas Zamieci
Odblokowano: 18 września o 18:34

Żadnego mniejszego zła

Zapewnij przetrwanie Tułaczy, ratując foki i nie wypędzając starszych
Odblokowano: 18 września o 18:34

Ambicje Nowego Londynu

Ukończ Scenariusz na dowolnym poziomie trudności
Odblokowano: 20 września o 11:55

Nie głoduj

Brak głodu przez cały czas trwania Zamieci w Nowym Londynie
Odblokowano: 19 września o 19:43

Kanclerz Skarbu

Miej co najmniej 50 przychodu Ciepłowników
Odblokowano: 19 września o 21:50

Rozjemca

Zakończ wojnę domową Ścieżką Pojednania
Odblokowano: 20 września o 11:55

Wizjoner

Zbadaj 60 różnych idei w mniej niż 600 tygodni
Odblokowano: 20 września o 11:53

Śpiący Zalew

Brak problemów powyżej "Niewielki" w jakiejkolwiek kolonii przez 300 tygodni
Odblokowano: 19 września o 20:07

Ouroboros

Zmień prawo, a następnie ponownie podpisz poprzednie
Odblokowano: 19 września o 16:07



Lodowe Miasto

Miej co najmniej 5 różnych efektów obszarowych w jednej dzielnicy

Miejski Planista

Miej 10 dzielnic objętych efektami centrum miejskich

Czcigodny Przywódca

Miej status „Oddani” wśród wszystkich społeczności

Kiełbasa Wyborcza

Spełnij co najmniej 1 obietnicę dla 5 różnych społeczności lub frakcji w jednej rozgrywce

Sympatyczny

Nigdy nie miej Relacji gorszych niż Sceptyczne z żadną społecznością lub frakcją

Kontrola i równowaga

Ukończ scenariusz bez praw z kategorii „Władza“ na poziomie trudności Kapitan

Łatwizna

Miej 100% delegatów głosujących za jakimkolwiek prawem

Osadnik

Załóż 3 kolonie

Izolacjonista

Ukończ grę bez zbierania zasobów z frostlandu lub kolonii

Zielona Moc

Zaspokój co najmniej 300 Zapotrzebowania na ciepło za pomocą pary i brak Degradacji

Spójność

Nigdy nie badaj budynku ani nie podpisuj prawa o przeciwnej ideologii do aktualnej

Nie na mojej warcie

Ukończ rozgrywkę bez żadnych zgonów

Miasto Raju

Brak problemów przez 50 tygodni w mieście z co najmniej 15 tys. mieszkańców

Pokusy Nowego Londynu

Ukończ scenariusz na poziomie Zarządca lub wyższym

Demony Nowego Londynu

Ukończ scenariusz na poziomie Kapitan

Kolejny dzień w raju

Ukończ rozgrywkę w trybie Budowniczy Utopii

Ambitny

Zrealizuj wszystkie Ambicje w trybie Budowniczy Utopii

Stanowczy, ale cywilizowany

Brak ofiar Wojny Domowej przez całą rozgrywkę

Ognisko

Nie dopuść, aby Wojna Domowa rozprzestrzeniła się na 5 lub więcej dzielnic

Primus inter pares

Nigdy nie bądź zagrożony utratą pozycji z powodu niskiego Zaufania lub wysokiego Napięcia

Kocham demokrację

Brak głosów przeciwko prawu ,,Autorytet Kapitana"

Megalopolis

Osiągnij populację powyżej 60 tys. w głównym mieście

... i wypełnić ziemię

Osiągnij populację ponad 50 tys. poza głównym miastem

Nie można zatrzymać postępu

Brak Degradacji mimo posiadania co najmniej 1000 zapotrzebowania na Materiały

Zaadaptowani do pogody

Brak chorób i zimna przez 20 tygodni przy co najmniej -100 stopniach Celsjusza

Prawo i porządek

Brak Przestępczości i Napięcia w mieście z populacją 30 tys.

Każdemu według jego potrzeb

Posiadaj co najmniej 20 tys. Ciepłowników i zapas ponad 200 tys. Dóbr Konsumpcyjnych

Bezczynne ręce to narzędzie diabła

Miej co najmniej 90% populacji miasta jako aktywnych pracowników w swoim mieście

Nie jesteśmy tacy sami

Poznaj wszystkie frakcje w trybie Budowniczy Utopii

Mieszane odczucia

Posiadaj aktywny wiec i protest w tym samym czasie
+9

Pozostałe ukryte osiągnięcia: 9

Szczegóły dla każdego osiągnięcia zostaną podane po jego odblokowaniu