有 31 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 118.0 小时 (评测时 93.5 小时)
发布于:2016 年 10 月 21 日 上午 8:24
更新于:2017 年 11 月 23 日 上午 2:05

Не успела третья часть гангстерской саги появиться на свет, как она уже была окрещена самой провальной игрой в мире, а после ее выхода камней в огород только прибавилось. Но так ли все плохо? Нет. Мафия 3 - это не плохая игра. Самое главное нужно понять, что это не GTA V и сравнивать их глупо.

Да наша империя с нуля.

Сюжет крутиться вокруг мести Линкольна Клея круному мафиозному боссу- Маркано. Маркано убил семью Линкольна, а Линкольно за это решил убить всю семью Маркано, а заодно и всех, кто хотя бы взглядом пересекался с главарем мафии. Тема избита и заезжена. Месть пихали все кому не лень, особенно парни из Ubisoft. Но вот есть в сюжете мафии одна изюминка - это персонажи. Нам раскроют каждого героя, покажут его историю, покажут, каким он стал и что чувствует при этом. Такие истории наполнены драматизмом, который чувствуется. Диалоги прописаны хорошо и их интересно читать, порой проскакивают и жизненные вещи.

Больше всего притензий летит в сторону геймплея. Мол он слишком однообразен и похож на этакую дрочильню. Спешу вас разочаровать - это не так. Для захвата новой части города в свои руки, нам предсоит сперва добыть информацию на управляющего, затем захватить бизнесы(по два на район), допросить их владельцев о том, где скрывается их начальство, затем поехать и устранить это самое начальство. звучит довольно однообразно, но выглядит это всё, всегда по разному. На каждой территории, царит своя, особая, атмосфера. Индустриальный район, построенный на автомобильном бизнесе, красивый французский квартал с тонкими улочками, да невысокими домами и т.д.

Переезжая из одного района, в другой, ощущение меняется, потому что каждый район уникален. Сам процесс захвата территорий так же имеет свое разнообразие. Где-то надо уничтожь партию наркотиков, где-то партию новеньких автомобилей. В каждом районе предлагают разные, скажем так, доп.задания способствующие захвату, например в одном районе предложат отследить движение врага или например взорвать движущийся грузовик. Все подобные задания, попадаются рандомно и в каждом районе они отличаются, вносят элемент разнообразия.

После того, как босс территории убит, нам следует распределить их между тремя нашими лейтенантами. Вот тут уже начинается самое интересное. Каждый хочет урвать кусок побольше и готов предложить вам за это различные улучшения. Выбирать кто симпатичен больше и какие улучшения полезне придется вам, но только аомните, что если не отдавать не одного района, к примеру Кассандре, то она может обидеться и вам придется отправить ее к проотцам.

А что же с технической частью? С ней не совсем все хорошо, но она так же не ужасна. Начну пожалуй с врагов. Порой ИИ тебя не видет, хоть ты в упор стой перед ним, но такое бывает редко. Чаще всего, враги начинают подозревать неладное и открывать огонь. Вот тут и начинается веселье. Дело в том, что стрелять в игре интересно. Во первых оружие чувствуется в руках и каждый ствол по разному, а во вторых враги не глупые болванчики и грамотно прячуться за укрытиями, пытаются вас обойти или выкурить из укрытия при помощи гранат, так что сидеть за одной стенкой и поочередно отсреливать толпы не выйдет. Придется побегать.

Хотите просто поиследовать город? Добро пожаловать за руль автомобиля. Физика управления транспоротом на высшем уровне, каждый транспорт чувствуется по своему. Спорткары разгоняются за долю секунды и неповортливы, а грузовики плетуться еле-еле. Да, аркада, но зато какая!

Что там дальше? Ах, графика. Текстурки конечно занизили и нехило, на фоне довольно нормально смоделированных моделей чего-либо, смотриться плоховато. отражениями чего-либо, от каких-либо зеркальных поверхностей и того хуже. Свет в игре тоже работает странно. Если ночью можно почти не замечать огрехов, то днём, общий свет от солнца, играет злую шутку с объектами. Огрехи заключаются в засвеченности общих панорам от солнца и свет порой неправильно отображается от небольших объектов. В любом случае, во всех этих графических недоработках, к сожалению виноват скорее движок игры. Но он вполне показывает себя хорошо, в плане каких то реализованных физических элементов игры.

Несмотря на недочеты игры и плоховатую оптимизацию на старте, игра все же смогла порадовать и где-то удивить. Спасибо Hangar 13 за увлекательную историю, которая смогла надолго затянуть.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
10 条留言
Filis 2019 年 4 月 21 日 上午 11:30 
Самая главная ошибка разработчиков: не нужно было делать "дрочильный" геймплей обязательным. Уж лучше пусть будет разнообразная игра на 10 часов сюжета, чем на 30, но с однообразными действиями.
Filis 2019 年 4 月 21 日 上午 11:28 
И все бы ничего, просто от "Мафии" тут одно название.
Назови игру, скажем, "Мстюн из Нью-Бордо" никто и никогда бы не подумал, что это третья мафия такой стала :)
А за что реально хочется подвесить разрабов за одно место, так это за техническую часть. В 16м году выпускать такое мыло с "низкими" текстурками, апскейлом, да и хрен пойми чем вместо зеркал(я такого зеркала заднего вида не видел нигде и никогда, лучше бы вообще убрали, чтобы не позориться), это надо постараться. Плюс приправить толстым-толстым слоем багов и глюков.
Filis 2019 年 4 月 21 日 上午 11:28 
Еще раз перечитал обзор. Претензии к геймплею, что он скоммунизден у юбисофта в плане дрочильни. А ты это оправдываешь разными декорами в разных районах. Ну да, здесь шлюх спасаешь, а вот там наркоту уничтожаешь, а вот тут автомобили разносишь. Такстурки и модели разные, а суть-то одна:).
Но в целом, поиграв пролог и пройдя немного этих "атсассиновских" заданий скажу, что не все так плохо. Ролики отличные, персонажи харизматичные, вождение почти не раздражает, а музыка качает густую атмосферу 60-х :)
AmaliaMoon™ 2019 年 4 月 18 日 上午 8:24 
Filis, так и живём) Только не бейте, пацаны:с
Filis 2019 年 4 月 17 日 下午 5:10 
Вот это поворот!
AmaliaMoon™ 2019 年 4 月 17 日 上午 11:33 
Filis, обе родны и нравятся, но если честно я лучше перепройду тройку. Ибо геймплей, режиссура и сюжет тут сильнее. Вторая сильно сдает в сюжете ближе к середине и до финальной миссии. Да и стрелять там намноооого скучнее, эх
Filis 2019 年 4 月 16 日 上午 7:48 
Вот расписал, так расписал! Прям не игра, а конфетка :) Но она же не лучше Мафии-2?
f.0kus 2016 年 10 月 21 日 下午 9:32 
:greenlike:
Ripley™ 2016 年 10 月 21 日 上午 9:48 
Ну вроде все верно расскзал. Примкнул не к мнению большинства, а к верному мнению. Но все равно у игры уйма проблем, которые, будем надеется, разработчики когда-нибудь да решат. :greenlike:
Shadowfox 2016 年 10 月 21 日 上午 9:05 
Добротная рецензия :ggeftp: