73
已评测
产品
0
帐户内
产品

Am0net 最近的评测

< 1  2  3  4 ... 8 >
正在显示第 11 - 20 项,共 73 项条目
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 171.2 小时 (评测时 166.0 小时)
Herná doba: 165h hodín | Obtiažnosť: Ultra hard| Achievements: 68% (55/80)

Úvod

Vráť sa do post apokalyptického sveta ďalekej budúcnosti hry Horizon a preskúmaj vzdialené kraje, bojuj s väčšími a úchvatnejšími strojmi a zoznám sa s novými kmeňmi.

Krajina umiera Roztrúsené zvyšky ľudstva pustošia divoké búrky a nezastaviteľné pohromy, zatiaľ čo sa okolo ich osád zakrádajú hrozné nové stroje. Život na Zemi smeruje k ďalšiemu vyhubeniu a nikto nevie prečo.

Teraz je na Aloy, aby odkryla tajomstvo ukryté za týmito hrozbami a obnovila poriadok a rovnováhu sveta. Počas svojej náročnej výpravy sa bude musieť stretnúť so starými známymi, tvoriť aliancie so vzájomne bojujúcimi novými frakciami a odhaliť odkaz prastarej minulosti – a zároveň zostať vždy o krok vpredu pred zdanlivo neporaziteľným nepriateľom.

*https://www.playstation.com/sk-sk/games/horizon-forbidden-west/*

Combat

Vlastnými slovami by som sa chcel hlavne zastaviť pri combate. Tak ako jednotku tak aj dvojku som prešiel na najťažšej obťažnosti pretože v hrách hľadám challenge a nakoľko bola jednotka príjemná na hranie s unikátnym combatom a unikátnym nepriateľom (stroje) rovnakú vec som očakával pri dvojke. Hneď zo štartu som ale dostal sprchu. Hneď prvá chyba je možnosť voľby obťažnosti. Podľa informácií posledná obtiažnosť v Horizon 2 prišla s NG+ (PS) teda bola určená pre hráčov, ktorí hru prešli. Hra Vás na toto nijako neupozorňuje a obtiažnosť je dostupná od začiatku hry. Veľká chyba od vývojárov. Samotný combat má niekoľko nedostatkov, ktoré z veľmi dobrej hry robia frustrujúcu hru. Souls like žáner je považovaný za jeden z najväčších výziev, ktorý Vám hry vedia ponúknuť aj napriek tomu majú niečo čo Horizon 2 nemá a to je nezamykanie charakter v combate do animácií. Mechanika, ktorá nepridáva na zábavnosti ale naopak prináša nechutnú frustráciu. Dokonca pri jednej animácií, ste stucknutý do niekoľko sekundovej animácie, ktorú neviete prerušiť, dostávate v nej dmg a niekedy vám ju nepriateľ vie prerušiť (posledné je najmenší problém). Ďalšou vecou je samotný balance hry. Som 59 lvl mam legendárnu zbroj, gemy prispôsobené proti nepriateľovi a nepriateľ mi dokáže len tak s abilitou dať IK. V takomto prípade sa absolútne stráca akákoľvek tvorba buildu pretože sa môžete pripraviť na súboj sebe viac je to na nič pretože vám stroj da IK.
Ďalší problém sú komplikované a vo veľkom dosekané animácie strojov. Bez spomalenia času je priam nemožné hru hrať. V niektorých packoch (napríklad 4 klokany ale väčšinou ide o stroje, ktoré na Vás skáču útokmi v počte 2 a viac) sa stáva combat frustrujúci z permanentného rollovania pred útokmi ktorí stroje spamujú. Combat je síce komplexnejší a devs makli na vylepšení hlavne melle combatu ale tie nedostatky sú tak extrémne a frustrujúce, že sumár sumárum mi combat v Horizon 1 prišiel lepší a viac „clean“.

Vylepšovanie gearu a zbraní

Hra trpí neskutočným grindom na materiál. Za celú hru sa mi nepodarilo vylepšiť ani len jednu legendárnu zbroj na full (chýba mi posledný upgrade). V mojom prípade sa jednalo o suroviny z mobiek, ktoré sa nachádzali na takom mieste, že dôjsť tam trvalo niekoľko minút od najbližšieho fast travelu a ak som umrel smelo som tuto cestu mohol uskutočniť znova a znova. Druhým problémom boli samotné suroviny z tzv. Apex/ prvotriednych mobiek. Spawnujú sa len v noci a ak umriete a hra sa loadne Apex mobka sa zmení na normálnu. Takže Vás hra dostáva do loopu kde proste ako blb fast-travelujete a hľadáte spawn Apex strojov. V mojom prípade nefungovalo ani vytvorenie craft questu. Quest ma posielal na miesta kde Apex mobka nebola. Na konci hry mi dokonca došli suroviny na tvorbu trhacích šipov a svalovina a u vendora sú tieto suroviny extrémne drahé. Taktiež Vás hra zahltí veľkým množstvom gearu čo pri nedostatku surovín nejde moc ruka v ruke.

Atmosféra hry

Tu by som sa zastavil hlavne pri postavách ako takých a dojem ktorý mi hra dala. Všeobecne nato, že ide o post apo svet, ktorý ma byť suroví, fanatický (nakoľko hra obsahuje niekoľko náboženstiev a komunít a v podstate je svet v zlom stave) sú všetci až moc empatickí a prívetiví. Hre chýba surovosť , hranie s emóciami väčšie vyobrazenie hlavne negatívnych vlastností ale aj rešpektu. Väčšinou niekto na Vás zvýši hlas poprípade kladie v konverzácií väčší odpor a tam to končí. Hra Vás doslova posiela na územie nepriateľa. Očakával som silný odpor, brutalitu a nakoniec som si po mestách pobehoval ako boh a prvé miesto na ktoré sa dostanete sú farmári ktorý žijú „Elfo-druidským“ životom :D. Toto som popravde absolútne nepochopil ba ma to až zarazilo nakoľko ma hra pripravovala dialógmi nato, že pôjde o nebezpečnú oblasť plnú nepriateľských klanov. Taktiež v kontraste s tým čo som napísal na atmosféru hry a postavy ma zarazil jeden čin na konci hry jednej postavy. Úplne sa to vymklo všeobecnému nastaveniu postáv.

Samozrejme hra ma veľa dobrého a aj napriek tomu, že som sa v úvode detailne rozpísal a napísal niekoľko riadkov na negatívnu stranu hry je tu čo vychvaľovať. V prvom rade ide o jeden z najlepšie zvládnutých portov aký som kedy hral na PC. Vizuálna stránka hry je fantastická a plná detailov. Sem tam natrafíte na slabšie textúry a glitche ale oproti tomu ako hra vypadá sa to v skvelom vizuály stratí. Svet je nádherne vymodelovaný a nemal som pocit repetetívnosti na oči. Každá lokácia a miesto boli unikátne. Panoramatické výhľady sú úchvatne. Brnenia vypadajú neskutočne a hra ich vôbec nemá málo. To isté platí o zbraniach. Plné detailov a ostrých textúr . Svet ma bavilo preskúmavať ale kvôli backtrackingu sa mi trochu sprotivil. Pod vodou by som uvítal keby bola Aloy rýchlejšia a jazdenie na mountovi nebolo tak nemotorné. Príbeh ako taký není vôbec zlý ale vo veľkej miere predvídateľný. Talentový strom je veľký a oproti jednotke prišlo na značné rozšírenie. Som veľkým fanúšikom tvorby screenshotov a tak ako v Horizon 1 tak aj v Horizon 2 je radosť robiť screenshoty nielen preto ako hra nádherne vypadá ale aj taktiež kvôli dobrému Photomódu.

(Rozšírenie Burning Shores som zatiaľ nehral)



Klady
+ Krásne vypadajúci svet
+ Detailne grafické spracovanie
+ Rôznorodosť nepriateľov
+ Rozsiahli talentový strom
+ Množstvo zbraní a brnení
+ Vylepšený meele combat
+ Rôznorodosť nepriateľov
+ Flying mount
+ Glider
+ Mini hra
+ potápanie a podvodný svet
+ Hra stvorená na tvorbu screenshotov
+ Vynikajúci PC port
+ DLSS3 a framegeneration
+rozsiahle možnosti v nastavení rozhrania
+čeština




Zápory
- Backtracking
- Extrémny Grind
- Balance
- Aloy v combate locknutá do animácií
- Mentálne nastavenie postav vo svete
- Combat v niektorých situáciách spadá do frustrácie
- Dosekaný movement a animácie strojov
- Pri lezení pomalé animácie






Zhrnutie

Horizon Forbidden West je skvelým pokračovaním série odohrávajúcej sa v unikátnom svete ktorý vylepšuje skvelý základ z prvej časti aj keď niektoré aspekty by hra mohla zvládnuť lepšie. Vo veľkej miere si uvedomujem, že negatívna ktoré ma postihli, sú vo veľkej miere spôsobené obtiažnosťou, ktorú by hráč pri prvom hraní Horizon Forbbiden West nemal zvoliť z dôvodu zlého balancu.
PS: !!! Nehrajte hru pri prvom priechode na Ultra Hard :D !!!


Odporúča 9 maršálov z 10
发布于 2024 年 5 月 3 日。 最后编辑于 2024 年 5 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 71.7 小时 (评测时 38.0 小时)
抢先体验版本评测
If you don't ROCK AND STONE you ain't comin' home !!!

10/10
发布于 2024 年 3 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Everyone must support the spread of democracy.
发布于 2024 年 2 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 213.4 小时 (评测时 14.2 小时)
„I love democracy. I love Super Earth“

*Alternative Palpatine
发布于 2024 年 2 月 13 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 39.3 小时 (评测时 37.0 小时)
Herná doba: 37h hodín | Obtiažnosť: X | Achievements: 74% (31/42)

Úvod

Lies of P je souls-like hrou s lineárnejším postupom smerom dopredu s miernym vetvením mapy do rôznych strán prevažne kvôli otvoreniu skratiek.

Hra Lies of P sa odohráva v období belle époque (historicky zasadené 1890 - 1914) v meste Krat. Ľudom v meste slúžili rôzne robotické bábiky (loutky), ktoré im uľahčovali bežný život. Z nejakého dôvodu ale loutky porušili zákony, ktoré boli do nich vložené pri výrobe a v meste nastal chaos a masaker.

V meste takmer nikto neprežil a je na vás (Pinocchio) nájsť Geppetta a prísť nato prečo loutky porušili sľub a kto za tým všetkým stojí.

Od hry môžte očakávať rovnakú gameplay nádielku ako pri Elden Ring. Vaša base bude Hotel Krat kde sa budete často vracať, budete stretávať preživších, tvoriť si rôzne buildy, vylepšovať si svoju mechanickú ruku, nachádzať zbrane, suroviny, bojovať proti nechutným a miestami ťažkými bossmi.

Vaša postava je v podstate homunkulom a ako postupujete hrou potýkate sa s rôznymi pocitmi. Klamete, hovoríte pravdu, súcitine, nenávidite a vlastne tým ako sa rozhodujete robíte z Pinocchia viac človeka alebo loutku.


Klady

+ Krásna "clean" grafika
+ Steampunková atmosféra s nádychom francúzskej architektúry z priemyselnej revolúcie 19. storočia
+ Optimalizácia (v mojich očiach ide o dokonalý počin)
+ Možnosť opakovať niektoré lore dialógy
+ Niektoré príbehy vedľajších postav zaujmú
+ Combat systém v ktorom nehrá parry vedľajšiu úlohu ale je jeho dôležitou súčasťou
+ Prehľadný HUD
+ Hra vás pri portovaní na iné miesta upozorňuje ikonami či niekde inde nemáte možnosť postupu v príbehu

Zápory

- Niektoré NPC mohli dostať viac lásky smerom k lore cez questy
- Pri niektorých boss fightoch neprehľadné situácie
- Koniec zbytočne naťahovaný
- Ku koncu opakujúci sa typ nepriateľov


Zhrnutie

Lies of P je dokonalým technickým zázrakom. Pre hráčov souls-like hier pôjde o jednoduchšiu hru, týmto sa ale nováčikom v tomto žánri otvárajú dvere s príjemným titullom, ktorý není až tak komplexný a náročný. V číslach a HUDe sa budete vedieť orientovať. Lies of P je takým zmenšeným Elden Ringom s jednoduchšou obtiažnosťou, menším počtom mechaník a viac vyladený smerom k HUDu, technickým záležitostiam a nastaveniam ale aj k rozprávaniu príbehu (viete sa tu zaobísť bez wiki).


Odporúča 9.5 loutiek z 10
发布于 2024 年 2 月 10 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 29.0 小时
Herná doba: 29h hodín | Obtiažnosť: Hard | Achievements: 88% (52/59)

Úvod

Skutočný "Guardians of the Galaxy" zážitok /,,/´-´/,,/
A ta hudba pfuuuu ... nikdy nezostarne. Ba naopak je ako vínko a zreje a zreje do krásy :)


Klady

+ Hudba (Totálne OG bangre)
+ Grafické spracovanie
+ Dabing
+ Klasicky Guardians of the galaxy humor
+ Postavy
+ Možnosť ovplyvniť príbeh (aj keď len v menšom kontexte)
+ Optimalizácia
+ Hra je fakt ukecaná a strážčovia stále niečo preberajú medzi sebou
+ Mechanika okolo Walkmanu v combate
+ Skiny pre postavy
+ Prostredie lode Milano je nádherne spracované
+ Neoficiálna čeština (www.lokalizace.net)

Zápory

- Combat mi na K+M fakt nesadol a prišiel mi od určitého momentu nuda
- Pár krát zaseknutý v textúre
- Hra mi niekoľko krát crashla
- Niekedy sa dialógy medzi sebou vzájomne pomiešajú a vzniká nečitatelný balast
- Upgrade Star Lorda hra vôbec nemusela mat


Zhrnutie

Hra strážci galaxie sú presne tým čo poznáme z filmov. Hromada humoru, dialógov boja dobra so zlom a záchrána celej galaxie. Dovolím si tvrdiť, že ide o jednu z najlepších super hrdinských hier a je mi až ľúto, že hra v predajoch nenaplnila očakávania.

Odporúča 9 lam z 10
发布于 2024 年 1 月 31 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 75.4 小时 (评测时 66.5 小时)
Herná doba: 66 hodín | Obtiažnosť: Jedi Grand Master | Achievements: 56% (30/53)

Úvod

STAR WARS Jedi: Survivor sa odohráva päť rokov po udalostiach hry STAR WARS Jedi: Fallen Order. Cal sa musí držať o krok vpred pred neustálym prenasledovaním zo strany Impéria a neustále bojovať s tiesnivou skutočnosťou, že je jedným z posledných Jediov v galaxii.

„Vďaka novej sade schopností Sily a rozšírenému stromu zručností hra Jedi Survivor rozširuje už aj tak hviezdne možnosti boja a prieskumu. Ovládni nové pohyby so svetelným mečom, vrátane svižného a smrtiaceho Dual Wieldu, Cross-Guardu pre ťažké útoky alebo zapoj do akcie novým spôsobom blaster.
„Rozsah hry je tiež väčší. Priprav sa na preskúmavanie obrovských, úchvatne krásnych prostredí, ako je Koboh – lokácia väčšia ako akákoľvek oblasť z Fallen Order. “
„Vďaka oveľa hlbšiemu prispôsobeniu postavy Cala si môžeš upraviť všetko od fúzov až po rôzne vrstvy oblečenia. Pre svoj svetelný meč máš k dispozícii nové varianty emitora, prepínača, rukoväte a hlavice, a dokonca môžeš meniť farby a súčasti obľúbeného droidieho spoločníka BD-1.“

*PS redakčný tím*


Klady

+ Postavy
+ Príbeh
+ Dabing
+ Detailne spracované objekty v hry
+ Souls like feel
+ Otvorenejší svet plný contentu
+ Bossfighty (každý jeden je jedinečný)
+ 5 postojov s Lightsaberom
+ Detailná úprava Lighsaberu, blasteru a BD
+ Obtiažnosť Jedi Grand Master bola fakt challenge
+ Bohatý Talent Tree
+ Neoficiálna AI čeština




Zápory

- Nemožnosť upraviť vzhľad Mantis ako v prvej časti
- Combat s viac ako jedným ťažším protivníkom je problém a zhoršuje jeho kvalitu
- Väčšina schopností nepoužiteľná z dôvodu rýchleho a agresívneho combatu
- Extrémny Stuttering
- Game crashing (spôsobené aktivovaným RT v hlavnej lokácií)
- FPS dropy a všeobecne optimalizácia (bez Frame Generation nehrateľné)
- Backtracking
- Nepríjemný bug kedy nejde meniť stancy a hádzať saber




Zhrnutie

Jedi Survivor stavia na kvalitných základoch z Fallen Order a skvelo ich vylepšuje. Hru ubíja hlavne extrémne zlá optimalizácia, ktorá kazí celkový dojem z hry.

Odporúča 8 Jediov z 10
发布于 2024 年 1 月 21 日。 最后编辑于 2024 年 1 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 21.3 小时
Skvelá a náročná (niektoré levely) veľmi pekne vyzerajúca plošinovka, ktorá hernú sériu obohacuje o veľké množstvo mechaník. Hra obsahuje veľa contentu.

发布于 2023 年 12 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.5 小时 (评测时 0.2 小时)
抢先体验版本评测
Absolútne fiasko. Na steame maximálny peak 10k ľudí a hra je doteraz offline.
Dovoliť si takýto realease chce fakt gule. Presne takýmto spôsobom sa zabíjajú hry.


Ziadny stress test alebo closed alpha aby vyladili problemy.
Hlavne ze v shope monetizacne predatorske praktiky stylu, ze item stoji 1150 hernej meny a ked kupis balicek za 10 eur dostanes 1100 meny takze potrebujes kupit bud drahsi balicek alebo jeden dalsi 5 eurovy.

Namiesto toho aby hracov do hry na test pustili v podstate zadarmo tak cez FOMO na nich tlacia founders packmy.

Hodnotenie 35% na steame zasluzene.

Dnesnym dnom refundnute a nemam v plane sa k hre vracat.
发布于 2023 年 8 月 17 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 57.0 小时 (评测时 57.0 小时)
Herná doba: 57h hodín | Obtiažnosť: Extrémna | Achievements: 71% (45/63)

Úvod

Greedfall je akčná RPG hra, ktorá kombinuje koloniálnu éru s fantasy. Očakávajte teda zbrane zo 17. storočia, monštrá a mágiu. Budete sa stretávať s domorodcami, žoldniermi alebo aj lovcami pokladov. Konkrétne sa dostanete na ostrov Greedfall, ostrov legiend, mágii a stratených tajomstvách.

Očakávajte RPG, ktoré ponúka vývoj postavy, ako aj misie, v ktorých sa môžete zamerať na boj, diplomaciu, klamstvo alebo stealth. Rovnako aj váš príbeh v hre GreedFall bude závisieť od vašich rozhodnutí, ako aj od vašich vzťahov s frakciami na ostrove ale aj vašich spoločníkoch. Na ostrov totiž dorazíte ako neutrálna postava (charakter je diplomat) a bude len na vás, kam sa zaradíte, aké vzťahy nadviažete s prisťahovaleckými národmi alebo či zvíťazíte nad domorodcami. Bude to voľba sily technológie alebo sily prírody.



Klady

+ Koloniálne obdobie
+ Fantasy
+ Skvelý hlavný príbeh
+ Vedľajšie questy majú úroveň
+ Spoločníci a ich customizácia
+ Zaujímavé postavy
+ Politikárčenie
+ Detailne a precízne spracované prostredie

Zápory

- Repetetívný, frustrujúci ba až nechutný backtracking
- zle poriešený fast travel
- slabší combat
- Plášť má max 30 FPS animáciu
- Predvídateľný koniec
- Boss Figty
- Nepravidelné crashovanie hry
- Miestami veľmi nekvalitné textúry




Zhrnutie

Greedfall je skvelým kusom príbehového umenia. Vo väčšine aspektov ale zaostáva. Byť toto AAA hra za 60 eur tak je to jasných 6/10 možno aj menej. Keďže ide ale o AA hru za 40 eur bodík pridám. Nebyť nechutného backtrackingu (ktorý bol fakt extrémny) tak by som pridal ďalší bod navyše.


Odporúča 7 Nautov z 10
发布于 2023 年 8 月 15 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 ... 8 >
正在显示第 11 - 20 项,共 73 项条目