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46.0 изиграни часа
抛开剧情,只看游戏性、BOSS设计和美术我可以给8分甚至9分。

-前五章地图都还不错,第五章略短,第六章那开放地图实属多此一举了,虽然最终战斗配上云宫迅音设计的不错也很有感觉。但最终章前开放世界的设计、使得建模贴图质量大幅下降的同时、又没有填充实质性的内容,大部分是空白的地图以及重复的小怪。可能是因为时限所致不想让人觉得决战地图太短吧,同时大地图还能体验下开头CG的筋斗云,也不是什么大问题。

剩下的评测涉及剧透和个人主观理解,只需要战斗爽或者不想被剧透的可以跳过了。

-我不推荐的主要原因就是剧情,来说说我觉得有问题的几个点:
1、阴谋论——当然,你有权利喜欢阴谋论,但因为这部分设计到接下来的内容所以我还是有必要解释一下我为什么认为他是阴谋论。开头CG基本已经明示了,后面的剧情和文本也基本印证了一点:十万天兵+杨戬四大天王,除开那些被贬下凡或者投敌、送死的,整个天庭从玉帝开始就是黑的。由此可以引申出另一点——灵山呢?即使是辞了佛位,好歹是西天取经完的斗战胜佛,这就不管不问任人杀了?先按下不表,然后就来到了第一章,黑熊精的文本埋下伏笔,他和牛魔王被征调去讨伐悟空(你要到第五章才知道被征调去干吗,同时也知道了为什么其他人会有悟空的根器,因为这五个佛家弟子全被征调讨伐悟空了);第二第三章虚晃一枪,给你来了个帮忙的灵吉和弥勒,又让你觉得好像佛界没问题;然后第五章,大的来了,红孩儿想去灵山复全族被灭之仇,罗刹女文本则明写如来和满座神佛无动于衷,还有四章隐藏的二郎神对话“灵山会放过你吗”,这基本已经是明示灵山与玩家、与正义为敌了,在这种设定下我甚至都难以理解灵吉和弥勒为什么没有被灵山灭口。

2、设定矛盾冲突——其实到这他已经完全抛开西游记的设定了,基本只是角色套了个皮,他们在原著中的行为和动机完全由游科决定,我说你是心怀祸心你就是,你是善意为人你便是,这就导致我带着原著的设定看前四章的剧情就是完全前后冲突。而且,即便你带入游科的设定,结果他自己就是冲突的。

冲突1——在整个灵山都有问题的情况下,我不知道取经有和意义,而且第五章的动画给我感觉就是悟空和八戒两人自己都不觉得取经有意义,两人的表现和对话更像是屈从强权、牺牲旧友、委曲求全,不过是攒任务赚功德罢了,毫无感情。这时可能会有人说,他有那么多人没说,灵山万一是派系林立有好有坏呢?我先试问一句,西游记你最熟悉的佛是谁?如来和观音吧。黑神话的主线是什么——悟空为了去除金箍向死而生。金箍是谁给的——观音。从杨戬的对话得出——本游戏悟空取完经也向如来提出去掉金箍(然后最终没去掉才有了这个故事)。再加上游戏里善财童子是观音收的,罗刹女文本、黄眉文本“漫天神佛皆是如此”,我很难想象你要怎样实现灵山有好有坏,难道是分剧情设定的灵山和玩家遇到的灵山?

冲突2——我第五章刚抛开原著,接受了你全盘皆黑、悟空悟能两人挑起大梁的设定,你最终章老猴子的一席话又给我搞懵了。他本身就是佛教人士先不说了,他一句话孙悟空牛魔王是尘缘为了所以无法成佛...又将主线从反抗黑恶势力变成了修行成佛,那你又为什么要反抗?又说要再续西游,你看看你游文本对西行的描述,一路打家劫舍、放火烧山,重新西游是为了干嘛,再死一次去除金箍还是打上灵山?结果最终就变成了既要又要,一边说神佛多十恶不赦,一边你们还是要放下啊、要重新出发啊、要成佛啊。确实,我成为了黑暗的一部分那就没有黑暗了。

冲突3——在这种乱七八糟的矛盾设定下,即使你只保留一部分,即大圣还是那个惩奸除恶、打抱不平的大圣那也行,但很遗憾,游科没有做到可能也做不到。首先讲师徒四人,沙僧从来没出现过,唐僧就在三章黄眉动画里客串了下,八戒和悟空也让我感觉心生嫌隙——悟空受难的剧情,他们仨居然没有一点戏份。以及游戏中对西游之路为数不多的描写里,也夹满了他的阴谋论——蜘蛛精是好人,玉面狐狸白骨精牛魔王也是好人,那师徒四人呢?我不知道在这个体系下,西行沦为功利为己的烧杀抢掠,不说最终能获得什么,这四人在旅途中又有什么牵绊与感情。
然后,悟空的塑造也自然而然的受到了影响,他踏上取经之路的理由不是为了赎罪修行,而是变成了像灵山与天庭的一种妥协,我帮你们干事、送人,你们放过我吧——为了这个目标,他可以杀死自己的爱人(你游设计的白骨精)、不顾旧友感情、不论正邪好坏妖怪全部打死。然后做完了这一切,他又又突然良心发现,这漫天神佛都不是好人,老子不干了,打不过我还躲不过吗,辞了佛位回花果山。甚至他四件装备的文本也互相冲突,三套在写他无恶不做,一套又写他心地善良。我也挺佩服袁守城老师这样分割思维的描写方式的,我做不到,所以我看不懂。

以上有很多是根据他的故事和文本做出的合乎逻辑的推测,但依然可能还会有人觉得你这剧情解读毫无道理,完全只看到了他的阴暗面。我只能说游科是怎么看待西游记的,我就是怎么看待黑神话的。

西游的改编我也看过很多,什么西游记后传、大话西游、西行纪。他们之中也不乏繁杂的设定与人物关系、黑暗的神佛等等,但无一不是真善美的主旋律。而黑神话只愿将这种故事放在无关痛痒的小怪身上,然后结局是被主角、或者剧情杀死。但主角呢?甚至都不用看他悟空怎么设定的,天命人一路过来究竟拯救了谁?或许黄眉才是他心目中真正的佛祖,只为自己而活。

最后的最后这是我的测评,游戏我付钱了也玩通关了,你不认同可以发布你自己的测评。
Публикувана 2 септември 2024.
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146.5 изиграни часа (3.7 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
好缝!
Публикувана 19 януари 2024.
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186.8 изиграни часа (56.4 часа по време на рецензията)
回归回来一下子不适应繁琐的操作,但是...太好玩了~就是内容太多肝不过来ORZ
Публикувана 17 ноември 2021. Последно редактирана 24 ноември 2021.
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