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Recent reviews by 3gD` - Caligo Cordis

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22.1 hrs on record (6.7 hrs at review time)
If you like these types of games, go for it. Loved all three of them.
Posted 15 April, 2022.
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16.9 hrs on record (15.7 hrs at review time)
When you know, you know.
Posted 28 February, 2022.
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245.3 hrs on record (139.2 hrs at review time)
It's fun. I'm too lazy to explain why.
Posted 27 February, 2022.
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27.1 hrs on record (25.4 hrs at review time)
I'm too lazy to write anything more than: It's fun. Either get it or don't. I'll enjoy it either way.
Posted 11 February, 2022.
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437.0 hrs on record (73.1 hrs at review time)
First things first: I do recommend it priced 30-40€. Any higher than that: Do not buy this. It's not worth THAT kind of money. Nope.

Alright. With that out of the way: This is not L4D3, not even spiritually (to me), but that doesn't mean it's bad. It has its issues (Bugs, F'D up spawns, the bare minimum of dev interaction on the steam-forums and some questionable gameplay and patch choices) but also its charme. I do enjoy the dumb humor they put in, it's nice to work as a team again and I like the challenge. I enjoy this game as a new title, not as a successor. The graphics are likable, it runs stable on my rig, I got my friends by my side and this game tickles my sense of grinding. It still has a lot to change around (And to not add a card to remove attachments, but to give that option to everyone. 15 Cards is max in a deck, which makes that card a bad choice when you could get something more useful.) Anyway. Like I said, it's not worth 60€ at all for the basegame. Just... no. Get it on sale and enjoy some slashing and shooting around.
Posted 3 November, 2021. Last edited 29 November, 2021.
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4 people found this review helpful
335.6 hrs on record (296.7 hrs at review time)
It's still a good game. Fun, gore and team mates. DLCs and micro-transactions are a thing, though they are not required at all. Can get repetitive like any other game out there. Runs stable (on my rig)
Posted 6 September, 2021.
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32.7 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Early Access Review
I've had this game since release, when I was still a little kid. I loved it back then and it always found it's way back on my harddrive. A couple of years ago news hit me about it getting a chance to live up again. Now we are here. Battle realms, a huge part of my childhood is now on steam. I still love it.
Posted 26 July, 2020.
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158.6 hrs on record (54.0 hrs at review time)
So, nach einer ganzen Weile, habe ich beschlossen, dass Spiel doch noch einmal auszupacken. Die Bugs, die mir Generation Zero versaut haben, wurden soweit ich das beurteilen kann behoben. Es hat sich definitiv einiges verbessert und verändert, das Inventar hat ein großes overhaul bekommen, die Muni verschwindet nicht mehr einfach so, die Gegner teleportieren sich nicht mehr in Gebäude und die Großen Probleme sind weg. Ich bin zufrieden und ein wenig Stolz nun sagen zu können, dass ich es empfehlen kann. Wie es bei vielen Spielen der Fall ist, sind noch einige kleinere Bugs vorhanden, wie beispielsweise Kämpfe, die nicht enden, obwohl alles Metallene Leben ausgerottet wurde. Die großen bugs wurden allerdings gefixt.

Devs: Good job fixing the issues, you did nicely. Proud of you guys :)



Hier noch mein altes Review:


[Ich wollte diesem Spiel wirklich eine Chance geben und es so ein "bisschen" Empfehlen aber das ist jetzt vorbei. Es hat gute Punkte. Das Spiel macht verdammt viel Spaß, die Grafik ist hübsch und es wurde ganz gut umgesetzt. ABER und das ist leider eine ganze Menge, die diesem Spiel entgültig das Genick bricht: Es crasht wann immer es bock drauf hat, zwischenzeitlich sind die Verteidigungswerte der Gasmasken non-existent (Sprich: ein Raum voller Gas und du bist tot. Bye, bye.) und die Gegner sind Manchmal dümmer, als ein völlig besoffener Mensch, der kurz vorm erbrechen ist. Das sind leider nur 3 nervige Punkte. Der Punkt der mich jetzt dazu getrieben hat, dieses Spiel unter keinen Umständen zu Empfehlen ist wie folgt: Man investiert 54 Stunden in dieses Spiel, hat ein paar goldene Waffen, ist gut zufrieden, bekommt die Maschinen schön flott zum explodieren. Man beendet das Spiel eines Abends und denkt sich "jo, mach ich morgen weiter, wa?". Nein, man macht nicht "morgen" weiter, da das Savegame aus irgendeinem Grund denkt es müsse sich auslöschen. Kein Save, keine Waffen, keine Skills, Missionsfortschritt ist aber natürlich noch so wie vorher. Man ist im Grunde genommen am Arsch. Was bringt es einem, seinen Charakter mit allen Stats zu haben? "Oh jo. Ich hab über Tausend Blechbüchsen geschrottet, bin aber Level 1 und habe rein gar nichts in meinem Inventar." oder was? Tut mir Leid, aber ich kann das Spiel nicht guten Gewissens weiterempfehlen, egal wie viel Spaß es macht.

Devs: Please do fix the bugs. You know exactly which ones I'm talking about. Your forum is filled to the brim with those. I'll check in after your next update to give you a shot to change my mind, but right now Generation Zero feels like less than a Beta. It has it's good things and a lot of potential, but it's like a kid. You gotta take care of it to flourish. Good Luck.]
Posted 14 June, 2019. Last edited 15 June, 2020.
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17.1 hrs on record (13.3 hrs at review time)
Ein richtig schönes Spiel, es macht sehr viel Spaß und ist perfekt für Clanevents. Auch die Spieleranzahl ist so genau richtig. Dieses Spiel lohnt sich wirklich. (Die Bewertungen sind so schlecht, da es f2p wurde und es nicht von anfang an war.)
Posted 18 October, 2017.
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665.2 hrs on record (215.1 hrs at review time)
Dirty Bomb.... das erste mal als ich auf dieser Seite hier gelandet bin, dachte ich: "Toll. Ein CSS-abklatsch. Gucken wir mal in die andere Richtung von Genres." Dann kam ein freundlicher Brite um die Ecke und empfahl es mir. Ich könnte es, wenn es mir nicht gefällt ja wieder deinstallieren, ist ja kostenlos. Also zwang ich mich dazu, ein weiteres mal ein Genre anzupacken, dass ich mit Leidenschaft... hasse. Ja, ich hasse Spiele in denen man andere Spieler umnieten muss, lasst mich verhaften. So... klar, in der ersten, zweiten, dritten und vielen darauffolgenden Runden war ich grottenschlecht, weil ich immer nur auf Computergegner geballert habe. Aber irgendwann saß die doch teilweise recht neue Steuerung und nach vielleicht 6 Stunden Spielzeit, hat es diese BETA doch geschafft, mich aus Boot zu zwängen. Die vielen Mercs sind nicht der einzige Grund, warum ich dieses Spiel zu lieben gelernt habe. Die Matches machen Spaß, das Balancing könnte zwat verbessert werden, aber auch wenn man verliert oder meinetwegen in den letzten 3 Sekunden Stopwatch (2 Runden, sogesehen. Teams wechseln Aufgaben) es noch schafft, dass die nette, kleine Bombe die man gelegt hat, in die Luft fliegt und in der Mitte unten steht "Win", dann ist es das allemal Wert. Die Aufgaben in den Runden sind zwar immer gleich, aber durch viele, viele, VIELE (:D) verschiedene Spieler gewinnt das Spiel immer wieder an Würze, egal ob man gewinnt oder verliert. Die K/D ist schnuppe, die Punkte zählen. Wer als Medic nicht heilt oder wiederbelebt, wird nicht nur ziemlich schnell verschmäht, sondern gibt auch Punkte auf, die für Level-Ups und ab Level 7 Kisten nicht zu verachten sind. Die Mercs haben verschiedenste Loadout Karten, die bis zu 3 Fährigkeiten (nennen wir mal so) in ihren Slots haben können. Ab Bronze gibt es besagte 3 Fähigkeiten, die beispielsweise Skyhammers Luftanschlag mehr Reichweite verlieht, die Resistenz gegen zusammenzucken beim getroffen werden erhöht und das magazin erweitert. Dazu kommen allerhand Waffen. Von Salve zu Einzelschuss. Silber, Gold, Kobalt und Obsidian sind in der Theorie sinnlos, haben aber graue, goldene und blaue Kleidung, während Obsidian den Skin noch weiter verändert mit Hüten und Zeug in der Richtung. Wers mag...^^ Die Maps sind nach ein paar Runden übersichtlich, man merkt sich auch schnell, wo die Munition herumsteht oder fragt einen der "Millitär-Mercs" ob sie mal ein Päcken Muni rüberwerfen, per Chat oder Quickchat. Es gibt... Wandsprünge, zwei an der Zahl und eine Art Kick-Sprung, der einem in Kritischen Momenten das Leben retten kann. So. Objective. Nehmen wir die Karte "Chapel" als Beispiel. Jackal (Die "Bösen") müssen hier einen Dicken, gepanzerten "Wagen" reparieren, ihn um 3 Kurven fahren, zwischendurch wieder eventuell reparieren und wenn er dann endlich da ist, aus dem Wagen 2x die gelbe EMP-Ladung zum PCE Gebäude bringen. Die CDA muss all das verhindern. Stopwatch ist das selbe in Grün, nur das die Teams nach einer Runde nochmal tauschen und versuchen, ihre Sache früher zu erledigen. Execution... Im Grunde Counterstrike, nur mit Wandsprüngen und... was soll ich sagen? Einfach... cooler xD Ich würde sagen: Das Spiel ist Kostenlos und hat vielleicht 8 GB. Testet es einfach für ein paar Runden, gönnt euch vielleicht auch das Tutorial und den Parcour (man lernt Dinge, glaubt mir xD). Dann könnt ihr es immer noch in die Tiefen des datenschredders verbannen. Zum Ende hin muss ich noch eins loswerden: Beta. Gute. Beta. Kaum Bugs (jedenfalls bei mir ^^), viel Spaß und ne Menge Spieler und Server (Selten sind alle Server voll. Das heißt, anderer Spielmodus, oder warten). Das wars. Ich sage nichts mehr dazu. Probiert es einfach aus.
Posted 30 June, 2017.
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