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기록상 10.8시간
saudades qdo os MMOs tinham classes
2024년 11월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 27.0시간
O jogo está todo quebrado, suporte de controle não funciona, as vezes vezes crasha no primeiro loading e buga tanto que só reiniciando para o windows voltar, uma pena que esteja nessa situação atual.
2024년 11월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 19.1시간 (평가 당시 9.3시간)
앞서 해보기 평가
MetalStar Studio é um estudio composto por apenas duas pessoas e esse jogo é incrível, um indie com boa aparência desenvolvido no UE muito bonito, com uma história decente, um modo semelhante a mercenários de RE.

Se você gosta de RE2 ou RE3 remake, de uma chance para o jogo e para ajudar o estúdio escreva uma analise positiva, olhando apenas para o cenário BR, olha o tanto de analises positivas que tem, com gente com mais de 80 horas de gameplay.

Sobre o jogo, como dito anteriormente é um jogo que bebe muito da formula dos RE antigos, só que sem os diversos puzzles, o gerenciamento de item é mais modesto e há pouco backtracking, ainda não acabei a campanha, mas pelo que sei o jogo está incompleto, eles estão adicionando mais parte da história e do modo "mercenários" aos poucos, são apenas dois caras. Não sei se comprar os assets, mas o trabalho é decente, joguei quase 10 horas desta versão e mais 4 horas do playtest e não encontrei nenhum bug sequer.

Para quem gosta de personalizar a personagem, aqui tem muita coisa, tanto de roupa que você vai encontrando enquanto explorar a campanha, mas também no modo mercenários. Para quem deseja mais, ainda é possível baixar roupas, tatuagens diretamente da oficina steam, assim que for jogando mais do jogo venho aqui dar o meu veredito final.

Em breve também adicionarei um vídeo de primeiras impressões.

Obrigado pela chave de divulgação MetalStar Studio.
2024년 11월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 6.5시간
ARPG terrvel, os equipamentos praticamente você não muda depois que chega no level 6-7, o level design é ruim as mecânicas e skills são ruins, tem muita coisa melhor na loja para pegar por esse valor.
2024년 8월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 448.0시간
Sacanagem colocar o jogo no gamepass, depois meter uma expansãozona que custa mais 180 conto, comprei o jogo por 200 agora para continuar jogando tenho que pagar +180.

Blizzard é um lixo
2024년 8월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 9.4시간
Joguei o original e agora esse "remake" as melhorias das texturas, vem com bugs que em algumas vezes te impedem de progredir e te obriga a resetar o checkpoint, mas no geral é um bom jogo e vai divertir principalmente quem esta jogando pela primeira vez, porém se você tem o antigo e deseja fazer o upgrade para o novo, ai ja acho que não vale a pena gastar com ele, tem coisa melhor na loja
2024년 8월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 13.7시간
Não terminei, achei meh e dropei, tem muita coisa melhora para jogar do que este jogo, exemplo: Binary Domain, Spec Ops: the line, bulletstorm. Todos eles são infinitamente melhor do que este game.
2024년 8월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 221.5시간 (평가 당시 123.7시간)
O relançamento é pior que o beta, tem um input delay terrivel que demora muito até vc se acostumar, fora isso a progressão é ridicula, ao ponto de vc ficar jogando uma madrugada inteira e não conseguir se quer passar um nível do battlepass, as moedas verdes então (que são necessárias para adquirir novos heróis) é praticamente impossível de famar. Mesmo vencendo partidas, sua recompensa são zero moedas de herois, sendo elas restritas apenas ao farm no battlepass e desbloqueando novas fases no PVE a recompensa são apenas 5 moedas, sério, mais de 50 horas de jogo desde o relançamento e ainda estou nível 22 no BP.

Fora as desconexões e crashes do jogo, muitas vezes alguém no modo 2x2 cai e deixa o jogo muito frustrante.

60 segundos para aceitar ou não uma revanche tb, não é possível que não pensaram nisso tudo, parece jogo indie recém-lançado.

Steamdb marcando um pico de 6k de players a cada 24 horas, tem de tudo para fracassar novamente.
2024년 6월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 14.9시간
Cellshading muito bem feito, e história boa, as vezes você pode demorar para gostar do jogo, mas após gostar você vai querer ir até o final.
2024년 5월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 4.6시간
Dropei, muito repetitivo
2024년 1월 25일에 게시되었습니다.
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