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对蕾忍忍者Unlink 最近的評論

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總時數 10.5 小時 (評論時已進行 10.5 小時)
握握手,握握双手。
佛和神呐!游戏做的真不错!好男人也没的身手!已经决定向宗门师兄弟们推荐这款游戏了,希望我们村的小忍者们不要再被隔壁村的坏女忍骗得嗷嗷哭了。
给制作组冲一杯香飘飘热饮。
張貼於 6 月 20 日。
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總時數 5.7 小時 (評論時已進行 4.9 小時)
《黄泉之路》:看似剑戟,实则魔幻
作为一个剑戟片和武士文化的爱好者,《黄泉之路》这款游戏从公布之初便吸引了我的注意,不论是其所谓“致敬黑泽明”的画面风格,还是其“看起来”有来有回的战斗体验,都让这款游戏成为了我今年度最期待的独立游戏作品,然而在游玩了4.9个小时并通关后(其中还包括了笔者挂机的时间),这款游戏只给我带来了遗憾和失望。 下面细说
“黑泽明”画面风格的表象套用
可能大多数玩家都是被这个画风的卖相被带入坑的,虽然本人并不喜欢这种刻意的模仿和致敬,但是《黄泉之路》在画面表现上也确实堪称优秀,不论是各种不同的场景刻画还是每个固定镜头的精心设计,《黄泉之路》都相当性感。然而由于游戏其他方面的设计不到位,在我游玩了不到1个小时后,《黄泉之路》的性感画面便我无法在让我“心头一颤”。
设计粗糙的战斗
由于我只通关了普通难度,所以描述可能有所欠缺,还请谅解。《黄泉之路》拥有一个迥异于近年来其他武士题材游戏的战斗系统,游戏中的敌人并没有所谓的“架势条”抑或“体力条”,相反赋予了玩家一个体力槽,出招和挡下敌人的攻击会造成体力的流失,体力槽耗尽时则会陷入一个短暂的“气喘吁吁”状态(可参考仁王)。本来这套系统应该是逼迫玩家在战斗中出招更加谨慎,然而在“眩晕系统”的强力加持下,这套设计在普通的杂兵战中就显得没什么用了,因为在游戏中,使用眩晕技可以将除了全甲长枪哥和女鬼以外的所有杂兵打出气绝状态,而对敌人施加眩晕效果,在普通难度下(其他难度不知道),只需要保证眩晕连段的最后一招命中敌人即可直接霸体处决回血,只要你掌握了眩晕连击技,基本上就可以横着走了。至于其他的远程道具,我基本上没用过。。。
拖节奏的收集和解谜
可能是为了防止游戏变成一款单纯的砍砍砍游戏,开发者在地图中设计了一些岔路放置收集品、永久提升属性上限的道具,技能书,和一些挡在流程路上的谜题,然而由于收集品的位置千篇一律(且在黑白滤镜的加持下不太容易收集全),以及谜题设置的过于简单,导致笔者在游玩过程中心境愈发急燥,甚至觉得这些设计有些多余,还不如深化战斗从头砍到尾。于是在后面三关,我基本上没有理会任何错过的收集物,就是单纯的一路狂奔,打算赶紧打完收工。
令人无比困惑的剧情
《黄泉之路》剧情较短,共有三个结局。虽然让欧美编剧写出一个能符合东亚文化圈审美的剧本很难,但是连基本逻辑都一团乱麻的我是第一次见。以下内容包含剧透:

首先,对于已知已成为军队规模,且已对附近村庄进行了毁灭性打击的强盗集团,主角身为一个村镇的小领主,要带几个家臣救援一个较远的村落,不备马,不着甲,带着五六个人腿着去。结果去了以后,跟着的武士老爷们眨眼功夫就被几个强盗毛贼在眼皮子底下全部捂走活捉,我不知道主角是咋想的,反正我挺是崩溃的。打完关底boss知道了主角是中了调虎离山之技,我当时还在想,主角这波就送了五六个武士,老家老婆还在,怎么也能撑一撑吧,然后晚上回去家就无了,青梅竹马老婆就便当了,然后 主角和大boss对砍被剧情杀,本来以为老婆没死,被老婆救了,结果没想到是回忆杀,主角直接跟着老婆的魂去三途川了。
???
游戏至此直接开启了魔幻模式,本来以为在阴间的关卡没有多长,只是个艺术化关卡,没想到在阴间的流程竟然占了整整三关,这时我终于注意到标题——《黄泉之路》。我顿时恍然大悟,原来不是指武士之路的艰辛如走三途川奈何桥,原来是剧情流程真的要走一遍黄泉路。建议改名叫《裕樹の地獄》算了。
至于结局的话就懒得叙述了,建议各位想知道的,可以玩游戏或者网上云一下。

在吐槽完插句题外话,个人认为“黑泽明”的作品之所以经久不衰,不是什么带着雪花的黑白滤镜和好看的镜头构图,而是在拥有优秀剧本的前提下,用镜头语言圆满影片的故事和立意。不然的话就像模仿黑泽明先生的张艺谋导演一样,空有其风,难得精髓。
总结
收不住吐槽了很多,并不是因为这款游戏一无是处,而是因为制作组可以把她做得更好,总体来说还算是一款比较优秀的作品,所以还是给出推荐吧,就是游戏的3个半小时左右的体量和价格并不对位,建议起码半价后再购买。
張貼於 2022 年 5 月 6 日。 最後編輯於 2022 年 5 月 6 日。
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總時數 18.1 小時 (評論時已進行 2.2 小時)
Everyday Young Life JUNES♬
張貼於 2020 年 6 月 20 日。
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總時數 5.0 小時
羞耻程度爆表,我玩哭了真的
張貼於 2019 年 12 月 12 日。
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總時數 232.1 小時 (評論時已進行 149.3 小時)
游戏是个好游戏,就是我的存档去哪了?????快150小时的存档,wdnmd真白给了???
張貼於 2019 年 5 月 9 日。 最後編輯於 2023 年 4 月 11 日。
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總時數 2.8 小時 (評論時已進行 2.5 小時)
现实的苦涩和虚幻的甜蜜交织混杂,唯一不变的是贯穿物质与灵魂的爱。感谢作者的让我玩到如此优秀的游戏。
張貼於 2018 年 11 月 22 日。
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總時數 29.4 小時 (評論時已進行 13.3 小時)
游戏好玩,人肉好吃!!!
張貼於 2018 年 10 月 31 日。
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總時數 42.8 小時 (評論時已進行 23.1 小時)
飞溅的血浆,横飞的断肢,锐利的剑刃,暴力的枪支,这款游戏将杀戮的快感提升到了极致。
張貼於 2016 年 11 月 23 日。
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總時數 20.1 小時 (評論時已進行 19.9 小時)
非常不错的重启之作,唯一的缺点是一周目过后无所事事,二周目也没什么意思。喜欢剧情的玩家应该会非常喜欢。
張貼於 2016 年 2 月 16 日。
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總時數 21.1 小時 (評論時已進行 18.3 小時)
还用说吗?这游戏爽爆了!
張貼於 2016 年 1 月 26 日。 最後編輯於 2016 年 9 月 30 日。
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