31
Prodotti
recensiti
797
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di Ayydar (LMAO)

< 1  2  3  4 >
Visualizzazione di 1-10 elementi su 31
6 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
5.8 ore in totale
Это клон TimeSplitters 2 с дизайном миссий из первого TimeSplitters (редактор уровней тоже в комплекте). Некоторые звуки даже прямиком из второй части выдраны. Уровни играются одинаково: прогуливаешься в прошлом/будущем, отстреливаешь бяк, берёшь предмет, бежишь обратно, отстреливая агентов с лазерными миниганами, напоминающих, что не только мы умеем путешествовать во времени по шутерным уровням конца девяностых. Сюжетный режим хорош, но короток. Зато челленджей дофига: зомби-выживание, отстрел снайперов, дартс, уборка мусора, тушение пожаров, выбрасывание банок в ходячие мусорные вёдра, метание кирпичей, уничтожение пива, изъятие бананов у обезьян с помощью пулемётов, свиномобиль.

Свиномобиль.
Pubblicata in data 27 gennaio.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
7 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
28.3 ore in totale
Warlords Battlecry 3 это такой Warcraft 3, который графически вернули во времена Starcraft, подрезали макро и героя разрешили иметь только одного, но зато работающего по правилам Дьяблы. К тому же он сохраняется между миссиями в кампании и умеет захватывать вражеские здания телепатией. Шахты захватываются таким же образом, рабочих туда отправлять необязательно. Просто строишь здания и фигачишь юнитов, которые, кстати, тоже прокачиваются и могут переноситься в свиту героя для последующих битв. А битв в кампании куча, тут целая глобальная карта со столицами рас, магазинами и засадами. Рас куча, классов героев куча, контента много и сомневаюсь, что подобную игру в 2004-м можно было бы сделать в 3D. Фанаты игру обожают и по сей день разрабатывают гигантский мод The Protectors of Etheria, зацените на ModDB, если оригинал понравится.
Pubblicata in data 27 gennaio. Ultima modifica in data 27 gennaio.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
5 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
10.6 ore in totale
Играл на нормальном уровне сложности и получил одну из трёх концовок. Посмотрел остальные концовки на Ютабе и оказалось, что на харде получается худшая концовка, а на изи – лучшая.

Оригинально.

Сюжет подаётся странно. Есть и катсцены на движке, и слайдшоу с двигающимися концепт-артами, причём иногда они показывают одни и те же события по-разному. Под конец так вообще в самих катсценах повторяются одни и те же реплики, но сформулированные по-другому, будто записали несколько дублей озвучки и оставили сразу пару удачных.

Уровни огромные, под конец бегать уже становится слегка утомительно. Но дизайн окружения классный, атмосфера на месте, только кривые скрипты иногда смущали. А ещё выполнение уровней-челленджей засчитывалось у меня только тогда, когда я проходил их строго между сюжетными уровнями.

Когда раньше видел скриншоты и геймплеи этой игры, думал, что это Painkiller с более скомканным экшоном. Так оно и оказалось. Ну, пока я не нашёл первый вампирский АРТЭФАКТ, потому что без коллектиблов не работает ключевая геймплейная механика – ярость, которая при исполнении комбо постепенно увеличивает наш урон и сбивает всех вокруг с ног. Плюс накопленный адреналин можно использовать на слоу-мо и позднее на магию. По сюжету протагонист получает чудо-росомаха-перчатку-с-душой-вампира и из окопов Великой войны попадает в подземное царство вампиров. Немцев сменяют зомби-немцы, а в Аду вообще какой-то Serious Sam начинается. Правда, в отличие от прочих бумер шутеров нулевых, здесь просто стрелять по противнику совсем неэффективно (если не метать имба-штыки в первом акте, не хедшотить и не взрывать прямым попаданием). Зато если сначала выстрелить колом из перчатки и сразу покромсать, то получится комбо и нечисть помрёт сразу. Собственно, разные сочетания рукопашных атак со стрельбой и позволяют выжить, когда весь экран утопает в горящих блумом демонах.

Ещё дают на мехе (много раз) и драконе покататься. Дракон скучный.

В итоге играть было весело, но Slav jank такой Slav jank
Pubblicata in data 27 gennaio.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
9 persone hanno trovato utile questa recensione
9.0 ore in totale
Запощу сюда рецензию, которую написал ещё в 2022 году.

Об игре я узнал из журнала Страна Игр, где ей поставили аж 6 из 10. Там жаловалась на пастгеновый (для 2003-го) графон. Не знаю, где они на PS1 видели геометрию уровня Unreal Engine 2, но иногда реально ненарочно лиминиально некоторые пустоватые локации выглядят.

В римейк играть не надо, он испортил всё хорошее, что есть здесь. Совершенно непонятно, зачем римейк вообще был нужен, потому что он просто взял те же уровни, графику скопировал с менее мультяшных оригинальных комиксов, а перестрелки превратил в калофдути. То есть в итоге только графические ассеты в римейке представляют интерес. Правда, не уверен, что они сохранят свою прелесть лет через десять. Что до оригинальной игры, то текстуры малой детализации и жырная обводка объектов всё ещё выглядят свежо даже без установки HD-текстур. Их я, собственно, и не устанавливал, мне мыльные надписи казались к месту. Но зато я установил фанатский патч, с которым игра как минимум вообще работает в 2k24. Правда, высокий FOV мне позволяет проходить глазами сквозь Базуку и прицел Драгунова, ну да ладно. Ещё пришлось через конфиг-файл выключить лютое ускорение мыши и включить через настройки видеокарты сглаживание, ибо комиксовая обводка в игре это сплошная лесенка. Вот только внутриигровой эффект размытия сам по себе вызывает неизлечимый aliasing. Ну да ладно.

Геймплей в XIII есть. Большего ему разработчики не позволили, хе-хе. Он напоминает собой 007: Nightfire (не гирбоксовский) или No One Lives Forever 2, которые вышли чуть пораньше: неспешный шутер с гаджетами и примитивным стелсом. Когда я давным давно играл в XIII, уровни с обязательным стелсом меня бесили, но на самом деле в них требуется лишь вовремя бить всех табуреткой по башке и иногда обходить патрули, у которых шаги аж видно текстом сквозь стены. Перестрелки тут для тех времён традиционные, с толстокожими противниками... если им не дать по башке табуреткой. Или не накормить арбалетом или метательным ножом туда же. Взрывы тоже неплохой вариант, BAOOMM на весь трясущийся экран это всегда весело. Но просто стрелять в этой игре скучно, если речь не об автоматическом оружии с бешеным разбросом, остальное слишком медлительно.

Музыка в XIII 10/10, ушегазм, на кончиках пальцев. Very spy, much jazz, so funk. Без неё геймплей был бы хуже, серьёзно. У меня такие же ощущения были в Hitman: Contracts, зачем в неё играть без Йеспера Кида?

Сюжет в XIII... без него вообще ничего не было бы, это же игра по комиксу. Он и по разным лиминальным симпатичным локациям помотает, и сценки интересные разыграет. Насыщенность уровней всякими set pieces выгодно отличает игру от (консольного) Nightfire, где я просто заскучал к середине игры. И да, получается, что уровни по сравнению с NOLF 2 тут линейнее, хотя опять же мне так больше нравится. Дэвид Духовны заснул за озвучкой протагониста, кстати. Сочувствую. Но остальные персонажи интересные! И по ККК пострелять можно. И от клиффхэнгера бомбануть.

В общем, 6 из 10 это слишком мало для оригинального XIII, тут 7,5 как минимум. А Игромания вообще в восторге от XIII была.

зачем я вообще читаю журналы 20-летней давности
Pubblicata in data 25 gennaio.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
32 persone hanno trovato utile questa recensione
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
16.4 ore in totale (16.4 ore al momento della recensione)
Игра мечты школьника нулевых: FlatOut 2 с блэклистом из Most Wanted, Биг Смоуком, трассами по всему миру, в том числе на замёрзшей Неве, режимом копа из Hot Pursuit, Жигулями, AC-130 и симкейдовой физикой из Wreckfest, хотя это уже анахронизм. Сюжет и озвучка это явно шитпост, оптимизация неоч, физика иногда превращается в Postal 2, но в такой игре это к месту. Михалыч из десяти.
Pubblicata in data 27 novembre 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
6 persone hanno trovato utile questa recensione
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
6.6 ore in totale
Суровое испытание для вашей гетеросексуальности
Pubblicata in data 7 maggio 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
5 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
1.0 ore in totale (0.9 ore al momento della recensione)
ня мяу-мяу uwu

З.Ы. Ищешь котиков, кликаешь на котиков, рецензировать тут нечего, OwO :3 XD rawr
Pubblicata in data 27 novembre 2022.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
20 persone hanno trovato utile questa recensione
9 persone hanno trovato questa recensione divertente
8.5 ore in totale (7.4 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
можно эффективно расчищать территорию под велодорожки
урбанизм/10
Pubblicata in data 23 febbraio 2022.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
90 persone hanno trovato utile questa recensione
29 persone hanno trovato questa recensione divertente
3.5 ore in totale (3.4 ore al momento della recensione)
Если вы собираете фигурки Funko Pop, то вам противопоказано покупать эту игру.
Если вы подписаны на твиттер Илона Маска, то вам противопоказано покупать эту игру.
Если вы Михаил Светов, то вам противопоказано покупать эту игру.
Pubblicata in data 27 novembre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
4 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
7.4 ore in totale
Чем примечательна Freedom Fighters спустя столько лет после своего релиза?
Тем, что это динамичный шутер на движке стелс-экшена. Забавные хитмановские рэгдоллы тут выглядят более уместными, а ганплей всё ещё не кажется чем-то из палеозоя. И лампочки можно ломать!
Тем, что Йеспер Кид написал к игре электронный саундтрек при участии венгерского хора, который даже немного попытался в русский язык. Оркестровая музыка, переходящая в даунтемпо, звучит как гибрид треков из Hitman 2 и Hitman: Contracts.
Тем, что это не совсем линейная игра. В каждой главе на выбор даются несколько локаций, выполнение заданий в одной из которых влияет на другие. Если взорвать вертолётную площадку, то на протяжении всей главы можно будет не бояться превращения себя в дуршлаг.
Тем, что это игра про водопроводчика. Другого водопроводчика. Этот водопроводчик становится лидером американского пролетариата в битве с иноземными захватчиками во главе с Татарином и Бульбой.
Нет, это не криминальные авторитеты, это советские генералы.
Наш герой на протяжении всего сюжета расширяет личный отряд борцов за свободу, которым можно раздавать простые приказы и скармливать аптечки. Они героически принимают на себя огонь, что весьма кстати, ведь игрок по ощущениям менее живуч, чем они.
Поднимая звёздно-полосатое знамя над освобождёнными районами Нью-Йорка под пафосные марши, невольно задумываешься, а кто в этой неравной войне с угнетателем оказывается большим марксистом? Лол.
Ах да, клюква тут есть, но подана она с довольно малым градусом серьёзности в телепередачах между главами. Всё равно требую переименовать эту игру в Proletariat Simulator 2003.
Pubblicata in data 5 dicembre 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  3  4 >
Visualizzazione di 1-10 elementi su 31