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8.1 hrs on record
Early Access Review
alta pazzz
Posted 28 November, 2021.
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31 people found this review helpful
2.9 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Early Access Review
• Reseña Resumida •

Stranded Deep es el claro ejemplo entre títulos low cost de: "La comunidad, no siempre tiene la razón" . Este juego se lanzo al publico con todo, no había espectador que no quedara impactado con el increíble inicio que este titulo nos ofrecía, pero que lamentablemente, con el paso de los años, se estanco. Un bellísimo juego en desarrollo que por culpa de su comunidad, se vio afectado reiteradas veces en su jugabilidad, al punto que el titulo, ademas de sencillo, termino siendo aburrido, vacio.

• Reseña Completa •

Empezando por su lanzamiento al publico, el titulo no hacia mas que prometer, su facilidad para conquistar jugadores se resumía en una propuesta gráfica altamente estética y perfectamente aprovechada ( Sobre todo para la época que corría, 2015 ). A día de hoy, es admirable lo bien que se conservan sus características gráficas en comparación a otros Survival. Es innegable que este juego, entra primero por los ojos, con un peso extremadamente ligero, el juego es capaz de representar una realidad gráfica alucinante, utilizando todos sus recursos de manera eficiente.

Al exponerse al publico, fue instantánea su tendencia, cientos de Youtubers a lo largo del mundo haciendo series de este increíble juego, otorgándole así, mucha mas fama y compradores de lo que debería.

Los años pasaban, muchos mas jugadores llegaban al desarrollo, de lo que podría haber sido, "El Survival Líder de la Época" , pero no fue así. A diferencia de otros títulos lideres del Survival, como lo pueden ser el "The Forest", la comunidad solicitaba constantemente cambios a los desarrolladores, quienes aparentemente parecían seguir ciegamente las opiniones de su publico. Generalmente, escuchar a la comunidad, es de las mejores decisiones que un juego indie/low cost puede tomar, debido a que de esta forma, construyen un juego vivo y sobre todo satisfactorio para su gente. En esta ocasión, no fue la decisión mas acertada que le pudo pasar al juego.

Para explicar un poco lo ocurrido, voy a ponerlos al corriente :
La comunidad se lleno de jugadores fans del "Easy Farm", que básicamente consiste en aquellos juegos que permiten al jugador farmear con facilidad y de esta forma, hacer un titulo mas dinámico. El problema acá es que el juego ya de por si es lento e intenta darnos muchas cosas, pero al final nada. El titulo te ofrece una pequeña cantidad de crafteos, al igual que una reducida posibilidad de construcción. De este modo el juego te invita a construir pero por otra parte te sugiere explorar otras islas dejando atrás tus construcciones, de esta forma el jugador plantea que tan útil puede ser construir si luego deberás de abandonar aquella idea. La comunidad hizo que a día de hoy, incluso siendo un jugador nuevo, sea casi imposible morir, los recursos abundan, y la motivación a explorar, se ve completamente opacada por su falta de contenido u objetivo.

En definitiva, es un Survival que entra por los ojos, pero a la hora de jugarlo, deja en nosotros un pequeño gustito a vació, no tan profundo, es decir, es un juego que claramente jugaría en mi aburrimiento, pero no siento ninguna inspiración a seguir adelante. El titulo no encuentra un equilibrio en su jugabilidad, por ejemplo, el The Forest, es dinámico pero difícil, y así encuentra uno de los balances mejor logrados en toda la historia de los Survival. Mientras tanto, Stranded Deep, nos ofrece un juego sencillo, pero lento a la hora de avanzar, nos entrega recursos prácticamente regalados, haciéndolo mas fácil y cómodo de lo que parece, por lo menos, dame un desafió, uno de verdad, un objetivo punzante a explorar o mudarme de isla. Definitivamente una estupenda pieza gráfica que tomo un mal camino de desarrollo, el aburrimiento es algo triste que le puede pasar a un juego, a este le paso y seguirá pasando por hacer caso a su Comunidad. Una aventura grafica a aplaudir sin mas.


Posted 17 July, 2020.
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0.2 hrs on record
Early Access Review
La idea es bastante original, el juego se ve bien tambien, pero le falta mucho, y cuando digo mucho es demasiado...
Las animaciones son super dafault de aplicacion, al igual que los efectos y las voces.
Posted 30 June, 2019.
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1 person found this review helpful
2.6 hrs on record
Muy descepcionado la verdad.

Primero y principal para quienes lean esta reseña, si es que lo hacen, debido a que el juego se encuentra en algún tipo de oferta accesible o si simplemente quieren adquirir el juego pero no sin antes comprobar un par de opiniones, yo no digo que sea malo, solo que no lo siento cómodo, ni mucho menos divertido.
No se guíen por mi cantidad de horas, yo lo jugué muchísimas mas, pero lo hice por medio del modo "Familia" de Steam de cuando aun se podía compartir el Far Cry 3, por lo cual, habiéndolo comprado ahora en mi cuenta, perdí todas las horas anteriores.

En primer lugar, el modo cooperativo es deplorable, en todos y cada uno de los sentidos, mala optimización, lag, ni un puto coleccionable, una historia tan recta y simple que al cabo de unos minutos se vuelve muy aburrida y quieres dejar de jugar.
Es decir, si pensas comprarte el juego principalmente para jugar cooperativo con algún amigo como hice yo, te recomiendo que te lo pienses dos veces y si es posible tres.

En segundo lugar, doy por hecho que la Historia del modo Individual y lo lindo que se veían sus gráficos por aquel entonces en 2012, son lo que hacen de este juego un buen clásico a recordar, pero no podemos poner la varilla de un juego tan alta solo por su historia o gráficos.
En mi humilde opinión, este juego no supera ni a gatas al anterior, esta comprobado en muchos videos de Youtube que el Far Cry 2 supera tanto en físicas como realismo a todos sus predecesores, no se tomaron ni la molestia de hacer una animación para saltar una ventana o una simple valla..., tampoco se tomaron la molestia en corregir los bugs mas clásicos de los juegos modernos, como que tu personaje se quede estancado por intentar pasar corriendo un obstáculo super diminuto. Si sirve de algo contar esto: con mi amigo perdimos en una misión del cooperativo solo porque el se escondió detrás de un barril que estaba pegado a la pared y cuando quiso salir, se dio cuenta que estaba bugeado y no podía salir de ahí de ninguna manera. En definitiva, el juego tiene muchos bugs y físicas fallidas que en su momento no corrigieron.

Por ultimo y en tercer lugar, no se si esto es reciente por alguna actualización (Debido a que compre el juego años tarde y no puedo decir como funcionaba antes), el juego va muy mal, la optimización por lo menos de ahora, es terrible.
Tengo un PC que supera por decenas al recomendado, juego títulos de ultima generación en Max Settings y no puedo mantener a 60fps este juego, tengo que estar bajando a medio los gráficos porque sino en enfrentamientos de muchos enemigos juntos o explosiones, baja asquerosamente a 30 fps o menos.

Conclusión:
La historia Individual es buena, muy buena, por lo que si tu objetivo principal solo es comprarlo para jugar solo y pasarte su historia, seguramente lo vas a disfrutar. Ya si planeas gozar de buenos gráficos y físicas, no solo que no los tiene, sino que su mala optimización te va a hacer asquear mas de una vez cuanto te bajen los fps. El multijugador ya casi ni existe y el modo cooperativo es definitivamente lo peor de este juego.

Solo lo recomendaría si esta en oferta para aquellos que quieran completar su historia, por lo demás, ninguna de sus demás características valen un solo centavo.
Posted 24 June, 2018. Last edited 24 June, 2018.
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1 person found this review helpful
7.6 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Early Access Review
Nunca habia jugado un Early Access tan prometedor y confiable como este.

Es verdad que el juego esta muy verde en cuanto a Menus, Perfil Multijugador y unas que otras animaciones in game, pero CRoyale promete demasiado, el sistema de combate es demasiado bueno para ser el primero a la vista, al igual que sus graficas, son alucinantes y muy optimizadas, el juego se puede correr a Max Settings con un pc medio a lo supuestamente recomendado.
En cuanto al juego en si, es como todo Battle Royale, en este caso tirando al estilo realista de PUBG, pero ambientado en las Guerras Mundiales

Puntaje Actual:

-Historia: Obviamente no tiene
-Online: 8/10 (No hay server para LA, pero ni senti un solo MS de mas jugando en EU y US)
-Graficos: 9/10
-Optimizacion: 10/10 (Para los graficos que tiene, creo que es de las mejores optimizaciones que vi de un juego)
-Controles: 9/10
-Animaciones: 5/10 (Actualemente son malas y raras, pero es obvio que al juego le falta mucho por hacer)
-Aun no tiene perfil multijugador ni estadisticas, es decir, estariamos jugando solo por diversion por el momento

Cuando el juego avance de Fase, renuevo el analisis, pero por ahora el juego pinta de lujo
Posted 22 June, 2018. Last edited 22 June, 2018.
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45 people found this review helpful
3
1.8 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Hellbound es un juego básico pero estupendo, el cual promete algo y lo cumple.

-¿Que nos prometió?

Un shooter first person al estilo de los frenéticos e inolvidables juegos de los 90 ... ¿y lo cumplió? Si.

El juego nos presenta hasta ahora un modo supervivencia por oleadas, en las cuales debemos eliminar una cierta cantidad de enemigos para avanzar, estos enemigo dropean armas que luego podremos usar (5 Armas en total).
Me sorprende demasiado la calidad gráfica del juego para lo poco que este pesa, quizas pesa poco por ser solo una pequeña zona de juego habil, aun asi, es realmente adictivo el gore y la velocidad con la que el juego se maneja.

Es un completo orgullo que un estudio Argentino haya llevado adelante este juegazo, tiene mucho futuro. Lo que si necesitaría el juego, para que inspire mas aun a la gente a jugar, son los logros y la insignia, así habría mas gente involucrada en conseguir dichos trofeos al igual que sus cromos.

-Puntaje-

-Jugabilidad: 9/10
-Controles: 10/10
-Gráficos: 8/10 (Se merece mas porque son realmente buenos para lo poco que pesa el juego)
-Historia: Aun no tiene, doy por hecho que la tendrá.
-Música y Sonidos: 8/10
-Comunidad: Pasa desapercibida

PD: Me encantaria conocer personalmente al creador o por lo menos darle la mano del estupendo trabajo que hizo con esto, el juego tiene mucho futuro, espero con ganas la historia, los logros, y algun modo online de supervivencia cooperativa o algo asi.
Posted 11 May, 2018.
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0.8 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Bueno, platine el juego en menos de una hora, no es que el juego se demore eso sino las veces que volvia a jugarlo para lograr sacar todos sus logros.

- Concepto -

Robin posee un concepto simple pero muy interesante, el estrés y cansancio de la vida diaria de casi cualquier persona, donde este "cansancio", es representado por un medidor de energia el cual se va agotando a lo largo del dia a medida que escojemos tareas para hacer.

- Historia -

Una corta historia sobre una persona la cual se encuentra abrumada por los que haceres de su vida y nosotros como jugadores tenemos que administrar su vida por unos cuantos dias para lograr el mejor rendimiento

PD: El juego dispone de cierta menera de 5 Finales, los cuales nos otorgan un logro diferente cada uno.

- Mi conclusion -

Juego corto, pero muy interesante, para pasar un rato, te entretiene...
para platinarlo, tenes que buscarle la vuelta y ahi se vuelve mas interesante.
Posted 21 April, 2018.
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0.1 hrs on record
Early Access Review
Pareceria ser que la velocidad inhumana que tiene el juego es lo que lo hace tan malo...
Pero no, hay juegos super rapidos y dinamicos que aun asi son muy buenos y que con tiempo se les logra agarrar la mano.
Este no es el caso, el juego no solo que es extramadamente rapido, sino que posee movimientos super ortopedicos, los cuales, cuando atacamos, nuestro personaje se frena completamente, lo que hace que nos atrapen y que el juego pierda lo dinamico y se transforme nada mas en un juego mal configurado ...

Le doy un
1/10
solamente por quien se tomo la molestia de hacer los diseños, nada mas.
Posted 8 February, 2018.
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3
53.1 hrs on record (25.8 hrs at review time)
- OPINION -
Finalmente después de mucho tiempo, Black Desert Online se encuentra disponible en América del Sur.
Resumidamente: "BDO" es un MMORPG Action combat que posee gráficas next gen. Esta cargadisimo de contenido y de formas de afrontar el juego, lo que en mi opinión, lo hacen un juego plenamente completo.

- PUNTOS POSITIVOS -
+Graficos Next Gen realmente buenos (Punto controversial)
+Buena Historia (Aunque no le den bola)
+Action Combat
+Clases muy cuidadas y casi perfectamente balanceadas
+Esteticamente Perfecto en cuanto a paisajes
+Personalización de Apariencia completa y abundante
+Mundo abierto sin restricciones de ningún tipo
+Sistemas de : Trabajos, PvP, Raids, Comercio, Cocina, Vivienda, Mascota, Montura, Esclavos/Trabajadores, etc. (Los tiene todos!)
+Chat de voz opcional
+Clan, Clan Wars, etc.
+Sistema de Amistad con los NPC

- PUNTOS NEGATIVOS -
-El punto controversial antes mencionado, a coste de gráficas altas ... requerimientos absurdos para mover a 60 fps el juego, tengo un excelente Pc y en zonas donde se juntan muchos NPC o jugadores baja montones
-Parecerá un chiste pero es verdad: Los servidores de SA se encuentran en Miami :v , de igual modo, siendo de Argentina puedo confirmar que no hay casi lag
-Al principio el juego se vuelve muy complicado de entender ya que hay un huevo de cosas para hacer
-Deberían de hacer mas fuertes a los enemigos al principio del juego, en los niveles bajos hasta los medios, es un chiste matarlos y ni siquiera te lastiman
-Repito, los bajones de FPS que dan van a hacer que ni te quieras acercar a ciertas ciudades repletas de NPCS y jugadores.

- CONCLUSIÓN -
Lo recomiendo y por mucho ya que es un MMORPG diferente, tiene miles de cosas por hacer, ya sea desde infinidad de quests, o cosas mas tranquilas como dedicarse al comercio o a los jobs.
Tiene un PVP muy cuidado al igual que sus clases, y para los que pese a una buena jugabilidad disfrutan mucho de buenas gráficas, paisajes estéticos, este es el juego.
Lo que yo recomiendo para disfrutar este juego, como dijo un gran youtuber (CmmScary) de este titulo : Tómenlo con calma, lean, exploren y disfruten de un buen titulo, si te queres adelantar y conseguir todo de apurado, este no es tu juego.
Posted 31 January, 2018. Last edited 31 January, 2018.
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500.6 hrs on record (377.9 hrs at review time)
CS:GO Review
Mas allá que el 90% de los análisis del CSGO sean chistes o insultos, voy a dar una opinión seria que seguramente pase desapercibida pero tanto yo como muchos otros usuarios pasamos por esto o simplemente es la forma en la que yo lo veo.

Counter Strike GO es un juego base diría yo, mas ahora con la cantidad inmensa de shooters que hay en el mercado.
Si no les gustan las opiniones detalladas o las anécdotas, salteen hacia el final donde hice un resumen

-¿Que quiero decir con juego base?

Que es un juego que nos sirve de soporte para cualquier otro de su mismo estilo, ya que nos ayuda a mejorar el Aim, controlar el recoil, el movimiento, rotar posiciones, escuchar, saber pickear zonas especificas.
Son aprendizajes que por mas que juguemos shooters totalmente diferentes, nos ayudan, por ejemplo, un COD casi no tiene recoil, pero nos ayuda en el aim, lo mismo el fortnite, no dispone de un recoil realista digamos, pero muchos de los jugadores que destacan ahí, son actuales o ex jugadores de CSGO, donde entrenaron el aim mucho mas que un jugador normal de fortnite.

En definitiva, CSGO, es el Shooter competitivo mas perfecto y clásico que nos puede ofrecer el mercado del ayer, del hoy y esperemos que del mañana también.
El único y mas perjudicial problema que tiene... es su propia comunidad.
Siendo un jugador experimentado del League of Legends, siempre supuse que este disponía la comunidad mas toxica y problemática de cualquier juego en el mundo... pero me equivoque, definitivamente CSGO tiene la comunidad mas toxica del planeta.

Subir de liga en LoL y Dota2 por ejemplo, ya es costoso, siendo sus ligas bajas un gran obstáculo para cualquier jugador. Pero en CSGO créanme que es 100 veces mas difícil progresar, no digo subir de rango, sino progresar.

Hablando desde la experiencia nada mas, me ha tocado presenciar, AFK hasta en 3 partidas seguidas, Trolls los cuales asesinaban a sus compañeros y luego eran echados por el sistema dejando al equipo en desventaja, toxicidad en todas y cada una de las partidas que he jugado en Silver, niños gritándole al micrófono pelotudeces que ni ellos entendían, grupos de amigos que se toman todo a chiste jugando mal y haciendo tonterías pare reírse (Entre ellas kickear al pobre que no estaba en la premade de ellos), en vez de jugar y ganar la partida, y así como tal, miles de obstáculos mas que me imposibilitaban salir de Silver mas allá de mi habilidad.

Pero eso... eso tan solo es un poco de la comunidad que hay, por mi forma de escribir habrán notado que soy un Argentino, Chileno o algo por el estilo, el gran problema radica en los Brasileros, deberían de hacer un server solamente para ellos, no hay partida donde no te flameen a gritos diciéndote "Boludo", "Viadito do *** ", "Kika mano boludo", y así en todas las partidas siendo ellos quienes van últimos, no matan, no ayudan, mueren primeros y aun así se dan el lujo en insultar en cada partida a todo Argentino, Chileno, Peruano que se encuentren. No todos son así, pero si la mayoría, lo que hace totalmente tedioso y estresante jugar en Silver y Nova

- RESUMEN-
Jugabilidad : 10/10
Gráficos: Antiguos pero cuidados 7/10
Música y sonidos: 9/10
Controles: 10/10
Comunidad: La peor y mas toxica del Mundo.

Recomiendo totalmente el juego, pero juga con amigos, con compañeros, evita el estres de tener que subir de ligas solo junto a la interminable toxicidad por parte de la gente que solo quiere fastidiar en vez de progresar.
Posted 3 January, 2018. Last edited 21 November, 2018.
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