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4.2 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Atemberaubende Feuergefechte zur dröhnen V2 Rakete. Der Sound ist wieder 1a. Das Waffengefühl ist wuchtig und deutlich entschleunigter als die BF2042. Mit mehreren Leuten bockt es, wie so oft in BF am meisten. Je nach Random Squad geht das aber auch schon gut ab.
Posted 6 February.
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18.0 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Early Access Review
"Death Must Die" ist ein forderndes Roguelike, das Spieler mit seiner teilweise gnadenlosen Schwierigkeit und durchdachten Mechaniken fesselt. Die unterschiedlichen Charaktere, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen, sorgen für Abwechslung und laden zum Experimentieren ein. Der wunderschöne, düstere Stil des Spiels schafft eine packende Atmosphäre, die perfekt zum Thema passt. Es ist eines dieser Spiele, bei denen man sich immer wieder dabei ertappt, zu denken: Nur noch ein Run! Der ständige Drang, sich zu verbessern und weiterzukommen, macht süchtig und motiviert gleichzeitig.
Posted 11 January.
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7.2 hrs on record (4.7 hrs at review time)
Ein wirklich gutes Koop-Spiel, das viel Spaß mit Freunden macht – egal, ob ihr mit oder ohne Kommunikation und Absprache spielt. Das Konzept, miteinander "verkettet" zu sein, sorgt für einige lustige und herausfordernde Momente. Allerdings gibt es ein paar Frustmomente, besonders wenn es darum geht, an Kanten hochzukommen. Das gegenseitige Hochziehen funktioniert leider nicht immer so, wie man es sich wünscht, was manchmal zu ungewollten Neustarts führen kann. Trotzdem überwiegt der Spaßfaktor, und die gemeinsamen Erfolge fühlen sich umso besser an. Manche Gebiete sind zu groß und zu leer und als jemand der gerne alles für Secrets absucht, erwartet man Dinge zu finden wo keine sind.
Posted 28 December, 2024. Last edited 28 December, 2024.
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55.5 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Warhammer 40k ist für mich definitiv ein Highlight des diesjährigen Spiele Jahres!

Mit einem brachialen Sound, der jedes Gefecht noch intensiver wirken lässt, wird jede Schlacht zu einem wahren Erlebnis. Die donnernden Explosionen, das Knirschen der Kettenschwerter und das ohrenbetäubende Feuer der Bolterwaffen tragen zur packenden Atmosphäre bei und lassen das Schlachtfeld lebendig wirken

Das detailreiche Leveldesign ist beeindruckend. Die düstere, gotische Architektur und die Ruinen zerbombter Städte spiegeln die verzweifelte Lage des Imperiums wider, während jede Ecke der Karten durchdacht und atmosphärisch gestaltet ist. Dabei bleibt der Fokus immer auf den actiongeladenen Kämpfen, die trotz der opulenten Szenerie nie an Tempo verlieren.

Ein herausragendes Merkmal ist das wuchtige Waffengefühl. Jeder Schuss fühlt sich kraftvoll an, jede Nahkampfattacke schlägt spürbar ein, und die ikonischen Waffen der Space Marines wie der Bolter oder das Kettenschwert hinterlassen eine zerstörerische Spur. Der Wechsel zwischen Fern- und Nahkampf verläuft flüssig, sodass der Spieler stets im Mittelpunkt der blutigen Schlacht steht.

Allerdings darf man sich auch auf eine Prise Grind einstellen. Wiederholende Missionen und Upgrades verlangen Geduld, insbesondere für Spieler, die das maximale Potenzial ihres Space Marines ausschöpfen wollen. Doch trotz dieser gelegentlichen Monotonie bleibt die Motivation hoch, sich in den nächsten Kampf zu stürzen. Zumindest der letzte Punkt wird bisher vor allem durch den Koop mit Freunden angetrieben. Die Level sind mit ca. 40-60 Minuten teilweise recht lang und an der ein oder anderen Stelle etwas eintönig. Der Koop Modus ist ein riesiger Plus Punkt für mich und ich freue mich auf weiter epische Schlachten mit meinen Kumpels!

Die Ladezonen vor dem Start oder am Ende der Missionen empfinde ich nicht als schlimm. Das Spiel läuft mit einer 3080 TI mehr als flüssig. Das einzige was uns heute aufgefallen ist, dass wir teilweise ein paar Server Probleme hatten aber das ist völlig fine, dass Game ist gerade erst raus.

For the emporer! Frohes zocken an alle!
Posted 10 September, 2024.
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16.9 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Was ein schönes Cozy Game zum entspannen. Ein guter Soundtrack zum abschalten, schöne Grafik, coole Puzzle Mechaniken und ich bin direkt abgeholt. Die Gebäude sind gut modelliert und die Kombo Gebäude sehen richtig schick aus. Ich habe erst zwei Szenario gespielt und den Puzzle Modus ein wenig. Bisher gibt es einen dicken Daumen nach oben. Ehre geht raus fürs publishen an INSTINCT3! Ich freue mich schon auf die Videos von Maxim und Hänno.
Posted 18 July, 2024.
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0.0 hrs on record
Ich bin erst wenige Stunden im DLC um hergestreift und finde es richtig schön schwer. Ein für mich, bisher würdiges FromSoftware DLC. Es kommt sofort der Drang auf die Welt zu erkunden! Update folgt wenn ich weiter voran schreite.
Posted 14 July, 2024. Last edited 16 July, 2024.
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29.1 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Early Access Review
Slime 3k Rise Against Despot hat sich als ein interessanter Vertreter seines Genres etabliert und bietet den Spielern ein Erlebnis, das durch mehrere herausragende Elemente besticht. Ein Pluspunkt ist der gute Runden übergreifende Spielfortschritt. Das System belohnt den Spieler für seine Investitionen und sorgt dafür, dass man stets das Gefühl hat, voranzukommen. Ein weiterer Pluspunkt ist der gute passive Spielfortschritt. Selbst wenn man das Spiel nicht aktiv spielt, fühlt man sich nicht zurückgelassen. Das System belohnt den Spieler für seine Investitionen und sorgt dafür, dass man stets das Gefühl hat, voranzukommen. Mein aktuelle Lieblings Waffen Kategorien sind Nahrung und Cursor, damit lassen sich coole Kombis bauen!
Posted 29 June, 2024.
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2.4 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Early Access Review
Another one.

Es erinnert teilweise an Survivors of Dawn. Es gibt etliche Run übergreifende Verbesserungen von Waffen, Hilfsmitteln oder Drops. Dazu Aufgaben zum leveln, verschiedene Maps in Gebieten und Fähigkeiten. Bisher bin ich sehr angetan auch wenn die deutsche Übersetzung teilweise etwas komisch ist und die Textfelder von den Drops kaum lesbar ist.

Ein guter Autobattler im Vampires Survivors Like Universum.
Posted 4 June, 2024. Last edited 7 June, 2024.
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1.2 hrs on record
Ähnlich wie die ZUP Reihe, für einen kurzen Rätselspaß ganz okay.
Posted 4 June, 2024.
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9.8 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Early Access Review
Ich habe das Spiel bei Maxim und Maurice Weber gesehen und war von dem Stil und dem Gameplay direkt angetan.
Ich habe jetzt 4 Level gespielt und habe viel Spaß an den Mechaniken, simpel und gut erklärt. Die Optik finde ich sehr passend und schick. Das Gegner- und Gebäudedesign ist sehr gelungen und in sich stimmig, was die Funktion angeht.
Posted 2 June, 2024. Last edited 3 June, 2024.
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