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0.8 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Finalmente a EA tomou vergonha e lançou esse clássico aqui

Eu pretendo escrever uma analise mais bem trabalhada depois, no momento eu só queria escrever pra ajudar quem tiver com crash, igual eu estava:

O meu jogo não abria de jeito nenhum e tentei de tudo:
  • Compatibilidade WinXp
  • Limitar 60
  • Comando 'Windowed 1' no config
  • Patch GoG
  • Resolução menor

E então decidir testar uma parada, que funcionou com o Assassin's Creed 3 Remaster e Call of Duty: Ghosts. Que é: Eu instalei o jogo em um disco diferente de onde tenho o Windows instalado.
No caso, o jogo estava no disco D: e o sistema no C:, depois de passar o jogo pro disco C: o jogo funcionou normalmente.

Ainda sim, após mover pro disco C:, ainda limitei o Frame Rate em 60 e instalei o Patch do GoG pra testar. Se o seu jogo já estiver no disco C:, só fazer esses 2 passos já deve resolver. O patch em questão é facil de achar pesquisando. Você vai instalar o arquivo chamado 'TheSaboteurGogPatch.FALLBACK'

Espero que isso ajude a galera que esta tendo problema.
Posted 15 March.
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3.1 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Pra um programa ainda em desenvolvimento, é surpreendente

O programa cumpre o que propõe até certo nivel.
Ele te da a opção de fazer Upscale e agora o Frame Generation, o que significa, que você consegue forçar uns frames a mais no jogo. Seja por que o jogo te limita a uma taxa de frame baixa ou por seu PC não conseguir tankar muito.

Eu testei no Skyrim, onde tenho bastante mods, o que faz o desempenho cair em certos momentos e que por limitação da própria engine, se passar de X fps o jogo simplesmente explode, porque a fisica simplesmente quebra e sai coisa voando pra todo lado. Com o programa rodando o skyrim pegou facilmente 80-90fps constante e sem quebrar o jogo.

O mesmo pra jogos de GameCube no Dolphin, jogos que rodam a 30fps quebram se forçar a 60fps, mas testando com o programa os jogos rodaram normalmente sem quebrar.

Eu ainda sou leigo no assunto, mas basicamente, o jogo vai estar rodando, por exemplo, a 30fps na sua máquina, mas o programa duplica os frames pra rodar a 60fps e você terá uma experiência mais suave como se realmente estivesse jogando a 60fps.
O mesmo pra valores maiores, se tiver rodando a 60fps vai bater +120fps e por ai vai.
A parada é, isso é mais na parte que mostra pro usuário, no 'core' o jogo ainda vai estar rodando na velocidade que já estaria anteriormente, por isso o Skyrim não quebra a física por exemplo. Isso também pode causar input lag no mouse, no controle é mais dificil de notar. Então é mais recomendável pra jogos Single Player, nada competitivo.

Só que isso depende do jogo, testei no Skyrim por exemplo e tive 0 input lag. Mas no Immortals Fenyx Rising (vulgo clonezão do Zeldinha bafão da Ubi) ganhei bastante frame, mas tive um input lag notável no mouse.

E claro, se o seu PC não tankar nem 10fps no jogo, não vai fazer milagre. Tem guias e videos explicando como setar tudo certinho pra ter a experiência mais suave e constante, mas basicamente é: Deixar o jogo no modo janela, limitar o FPS pra 30 e o monitor 60hz ou limitar a 60fps e monitor 120hz (e por ai vai) e ativar o Frame Generation pra parada acontecer.

Não testei as paradas de Upscale, mas quem manja ou entende pode testar.

Posso ter falado alguma besteira, por ainda não entender muito do assunto, então pode comentar a vontade pra corrigir ou acrescentar algo.

Pra referência, eu estou jogando em um Acer Nitro 5 com uma GTX1650 e um i7-10750H com 8gb ram.

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Posted 11 January. Last edited 15 January.
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3.3 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Enquanto houver gacha e Bakugo não serei feliz
Posted 3 October, 2023.
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1.7 hrs on record (1.0 hrs at review time)
>Addictive gameplay
>Great music
>Can customize your house
>GURA
10/10
Posted 18 August, 2023.
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3.8 hrs on record (3.6 hrs at review time)
O jogo dos Edgy Lords

Então, esse é um daqueles jogos pra 'Top 10 jogos mais polêmicos' 'Top 10 jogos mais violentos' só que é só isso mesmo.

A parada desse jogo é tentar replicar o choque que foi o Postal 1 em seu lançamento.
Postal 1 foi um jogo polêmico na sua época por muitos fatores.
Claro, a violência gratuita é o maior chamativo, um doente sai pela cidade causando o caos durante vários levels, até terminar em uma fase que é uma escola. O que fez virar noticia no mundo todo e como todo mundo sabe, polêmica vende. Fora os fatores bizarros, tipo a OST, menus, ver a sanidade do personagem indo embora a cada fase, com cenas bizarras. Era bem desconfortavel, no sentido de bizarrice.

-O ponto é, Hatred tenta pegar essa parada do Postal 1 e tentar se levar a sério, mas do pior jeito possivel. Chega a ser meio cringe.
O protagonista é aquele tipico adolescente de internet Edgy "Aaaaaai o mundo me fez assim. Eu tento ser alguem melhor, mas o mundo é podre e agora quero que todo mundo morra, ninguem presta. Quero me matar, mas tenho que levar um monte de gente junto pois sou um lixo'
Ele fica fazendo uma voz grossinha 'uuuh eu vou me vingar da sociedade' 'meu nome não é importante, o importante eh oq vou fazer hahaha' da mt vergonha

-A camera do jogo é muito ruim. Por exemplo, na fase do esgoto a camera é um lixo de se posicionar e ela sempre fica nos piores angulos possiveis, você mal consegue mirar nos inimigos. Tirando essa m#rda a jogabilidade é Ok, você joga no modo brain dead, atirando pra frente e executando inimigos com a animação mais travada possivel, que por algum motivo as vezes só para de funcionar.

-Falando neles, a IA é totalmente ligada no modo 'kill' e é totalmente burra. Não tem dificuldade nenhuma.

-O jogo roda muito mal, mesmo em PC decente. As vezes ele cisma de ficar preso em 51fps por algum motivo.

+pra não dizer que só falei mal, a destruição de cenário é algo mt dahora. Principalmente nas areas urbanas, tipo as casas e tal

O jogo só existe pelo 'Shock Value' e apenas isso. Só que ele tenta ser tão isso, que chega a ser cringe e incomodar no sentido de vergonha alheia msm.
Com o foco em realizar massacre, sua unica função é realmente massacrar o seu tempo quando n tiver nd pra fazer ou estiver esperando outro jogo melhor baixar.

Bem, pelo menos o jogo não é caro. R$3, se quiser adicionar um +1 na conta ta ai.

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Posted 7 July, 2023. Last edited 3 January.
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287.4 hrs on record (265.8 hrs at review time)
Garry's Mod não é um jogo e sim uma plataforma

Por que eu digo isso, basicamente você pode usar o Gmod como bem entender, vamos lá:

+ Variedade de conteúdo. Você pode usar o Gmod para criar videos, como os famosos videos usando os modelos de TF2 que fez parte da infância de muita gente.
Você pode jogar um dos vários modos de jogo feitos pela comunidade. Como servidores RP que mudam completamente o jogo de um servidor para outro, Trouble in Terrorist Town que é basicamente um AMOGUS, o famoso Prop Hunt que a galera jogava bastante, onde um grupo de jogadores precisa se transformar em objetos do cenário pra se esconder e outro grupo tenta achar eles e matar.
Você pode jogar a campanha inteira do Half Life 2 dentro do Gmod, usando seus modelos personalizados e armas personalizadas pra zoar.
Tem modos que simulam outros jogos como Call of Duty ou Counter Strike.
E o modo padrão, o Sandbox, onde você tem todas as ferramentas a sua disposição pra soltar sua criatividade. Criar cenários, mecanismos, seu próprio modo de jogo.
No meu caso eu não sou muito fã dos outros modos, tipo bem raramente eu jogo com alguém, mas quando jogo um prophunt ou TTT com amigos é sempre divertido. Mas meu foco principal no Gmod, assim como SFM, é fazer artes:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2551053647
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2552617056
Testar novos mods:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2983343304
e as vezes uns videos aleatórios:
https://www.youtube.com/watch?v=xwpYni4rRsg

Então sempre vai ter um modo de jogo que vai te agradar.

+Como falei anteriormente, existe uma variedade de conteúdo. Isso inclui coisas muito além de outros modos de jogo. A comunidade de Mods é muito ativa na Steam Workshop, mas você pode encontrar mais mods por fora. Que vão desde os citados modos de jogo, até novos modelos, armas, mecânicas, ferramentas, efeitos, gráficos, etc etc.

+Jogo de 2006 e até hoje sai update pra corrigir bugs e problemas que são encontrados. Mais ativo que certas empresas com seus grandes lançamentos que custam 500 reais.

+O preço é super acessivel por padrão, R$25 e em promoção costuma ficar uns R$12, então é um 'must have' na steam

-A engine do jogo é a source. Apesar de ser uma boa engine é necessário varias gambiarras pra rodar certos Addons, o que pode comprometer a performance do jogo.
Nativamente o Gmod roda a 32Bits, mas da pra você dar uma volta e fazer ele rodar 64Bits. Isso da uma melhorada, mas ainda assim não é uma solução 100%.

-Depois de um certo número de addons o jogo ainda demora pra carregar. Eu tenho 536 Mods instalados. No meu PC antigo demorava uns 5-15 minutos pra carregar em um mapa simples, tipo o Flatgrass, com essa quantidade de mods.
No meu PC atual demora uns 3-4 minutos. Fora que perco alguns frames. O jogo que rodaria fácil +300FPS roda 100. Mas isso ocorre não por causa dos modelos sendo carregados, mas por aquilo que comentei de que a galera precisa fazer vários scripts e gambiarras pra fazer um addon especifico funcionar dentro da engine do jogo. Mas se você ficar, digamos, entorno de uns 200 mods maximo e nenhum muito complexo, acho que não tem problema, no caso de você ter um PC mais fraco no caso.

-As vezes passa uns mods com virus e trollagens dentro dele e a Valve não detecta de primeira. Por exemplo, já aconteceu de ter addons bobos que adicionam, por exemplo, comidas no jogo. E no fundo instalar um script que puxa recursos que não deveria do PC. Ou minera bitcoin, trojan, etc. E outros que o cara é só espirito de porco e bota um jumpscare incluso dentro do mod, que não tem nada a ver, só pra te pegar de surpresa do nada e te infartar. Claro, é tipo 1 em 500 que tem chance de acontecer, mas ainda rola. Mas existe um tópico das discussões da Steam focado apenas em localizar, denunciar e derrubar esses mods e funciona bem, então caso esteja suspeito de um mod ou caso queira saber qual evitar, procure esse tópico nas discussões.

-Também comentei de servidores de RP, tem alguns deles que são bem tóxicos e que não deveriam nem existir. (Como por exemplo um servidor de Segunda Guerra, onde não tem nada a ver com a guerra / combate em si, mas é apenas uma cidade Alemã, naquela época. Onde os jogadores fingem ser soldados alemães, com seus costumes e mentalidade. Acho que entendeu onde eu quero chegar ne.) Fora servidores que te empurram a comprar VIPS que custam milhões, que nenhuma pessoa em sã consciencia compraria, mas na verdade funciona como 'cashgrab' pras crianças que jogam. O mesmo problema que existe no Roblox.

Enfim, Gmod é o lugar onde você libera sua criatividade. Seja pra jogar um dos varios modos e servidores disponiveis, ou fazer seu próprio mundo e criações. Vou deixar meu Modlist no final da analise, caso alguem queria algum dos mods que eu uso.
Como meu foco no Gmod é fazer arte, eles variam entre mods de Modelos, Armas, Ferramentas, Mapas, etc.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2801715020

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Posted 2 July, 2023. Last edited 3 January.
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61.5 hrs on record (28.5 hrs at review time)
Esperava mais

Edit:

15/11/2023 - Toda vez que abro esse jogo lembro como é ruim pqp, toda hora tem que compilar shader neste c# e demora 500 anos. Tem mapa que fica com a textura quebrada filcando até hoje e não arrumaram. O bug do som ainda existe, as vezes seu jogo só fica mudo porque sim, ou fica com o som abafadão onde só sai o som do seu personagem e tudo ao redor fica mudo. Pqp me arrependo até hoje de ter pego esse lixo invés do WWII ou Vanguard.

24/06/2023 - Os devs tomaram noção do problema de segurança e lançaram um update de 8GB focando em arrumar isso. Mas vamos ver.

02/06/2023 - Aparentemente o jogo foi 'hackeado'. Durante partidas Multiplayer e Zombies, tem alguns hackers que conseguem pegar seu endereço IP e também crashar seu jogo. Por enquanto só ocorre isso, mas seria bom se fizessem algo logo pra não tomar a proporção do Black Ops III, onde os caras literalmente podiam entrar no seu PC e roubar suas informações

Black Ops 1 é um clássico, Black Ops 2 literalmente um dos melhores titulos da série, ficando atrás somente do MW2 original, então a expectativa pra jogar esse estava lá em cima, mas foi só decepção. Algumas escolhas técnicas não me agradaram. Prefiro ficar no MW2019 e no MWII mesmo.

+Não sou fã de Zombies, mas é divertido de jogar com outras pessoas. E esse modo sempre foi o carro chefe da Treyarch.

+A movimentação é mais arcade e rápida, como deve ser.

+/- A história é bacana, mas tem umas paradas de 'escolhas' que não influenciam muito. A única escolha que realmente vai importar pra mudar o final é uma escolha em uma missão especifica. E eles usaram um mesmo plot twist que ja usaram antes, então na hora foi tipo 0 surpresa.

+/- O sistema de streak desse jogo não me agradou. Ele usa o sistema de Score, então matar e fazer objetivos dão pontos que você usa pra pegar os Streaks. Quanto mais você matar mais o multiplicador de pontos aumenta, então pega os streaks mais rapidamente e fica fácil rotacionar os Streaks. E quando você morre você não perde os pontos. Não sou fã desse sistema, mas tem que goste.

-Falando de Streak e consequentemente o Multiplayer. É um lar de campers. Toda partida vai ter cara sentado a partida toda farmando kill igual a um bot, deitado em um canto. Basicamente vai ser assim: Começa partida, cara fica sentado a partida toda, pega Streak roubado tipo Maquina de Guerra que é uma granadeira Hit Kill e uns suportes aéreos, partida acaba, repete o ciclo. Btw, o Time To Kill desse jogo é zoadasso, de longe um dos piores time to kill da franquia.

-O multiplayer demora pra achar partida, não tenho esse problema com o MW2019. Quando acha você sempre cai com os mesmos caras, que você já não aguenta mais ver.

-A diferença dos gráficos do Low pro Ultra mudam pouca coisa, tipo uma sombra ou outra. O gráfico não é dos melhores e parece um retrocesso em comparação aos titulos que lançaram antes dele. Mas não digo isso querer jogo bonito com gráfico estourado, mas porque mesmo o gráfico sendo mais ou menos o jogo é muito mal otimizado e as vezes sofre pra carregar as texturas. Diversas vezes você vai entrar no mapa e o céu vai estar preto. A textura do chão vai ficar flicando. As luzes não vão carregar. Etc. MW2019 que veio antes é mais bonito e mais otimizado que esse jogo.


Não vale a pena pagar R$250 em um jogo de 3 anos atrás, pra enfrentar diversos problemas de gráficos e performance, Multiplayer quase totalmente morto com TTK zoado e lotado de campers. Caso queira jogar a campanha que é ok e o Zombies que o melhor aspecto do jogo, compre em sale. Na ultima ele ficou na faixa de R$86 se não me engano.

Obs: Irmão se tu paga 250 conto em um jogo pra ficar parado,você é a escória da sociedade

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Posted 29 May, 2023. Last edited 3 January.
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65.2 hrs on record (39.5 hrs at review time)
Um bom retorno para a franquia
Meu último COD foi o Black Ops 2 no X360, que pra mim é um dos melhores. Depois que abandonei o console e vim pro PC cheguei a jogar um pouco do MW3 por aqui, mas só achava server estrangeiro e com hacker. Quando anunciou o Modern Warfare 2019 hypei pra jogar, mas como saiu só pra battle net não joguei. Finalmente foi lançado aqui na steam e pude aproveitar e valeu a pena esperar

+Os gráficos são bem bonitos e o jogo em si não é pesado, pelo menos não na Campanha e nem no Multiplayer. Já o Warzone eu não testei, na versão Steam eles não botaram (provavelmente pra fazer a galera jogar o Warzone 2 que é todo bugado). Meu setup não é top, mas consigo rodar o jogo +90Fps, quando tem mt treta cai pra 60 e pouco.
+Eu não joguei o Modern Warfare original, comecei pelo 2, então não sei as diferenças da história de lá pra ca. Mas eu particularmente curti bastante. Ver o Price sendo badass é sempre bom. Tem umas missões muito boas, tipo a que você invade uma casa pra recuperar uns documentos que é realista demais e uma das melhoras missões de toda a franquia, mesmo sendo simples.
+ Como falei, a jogabilidade é aquele arcadezão, mas com uma pitada de realismo. Definitivamente não é igual aos CODs antigos e mesmo que eu prefira os antigos, esse ainda é divertido de jogar. Você pode dar cover na parede, slide, tem uns equipamentos extras que você equipa. O sistema de recompensa você pode escolher entre KillStreak e ScoreStreak. Os perks eu achei bacana tb, nada a reclamar. O time-to-kill é meio inconsistente, mas nada gritante. Inclusão do armeiro no jogo da uma variedade legal de customização, que é ampliada nos titulos seguintes.

+/- Tem um modo coop bem dahora, mas o jogo te OBRIGA a jogar com 4 pessoas, você não pode por exemplo jogar apenas com seu amigo, tem que ser sala full. É meio bunda, mas as missões são legais.
+/- O multiplayer tem coisa boa e coisa ruim. Consigo achar partida em qualquer modo que eu queira jogar e os mapas são ok, tem uns meio zoados que favorecem campers. Falando nisso...Tem Crossplay, ou seja, você joga com a galera da Steam, Battle net e console. Isso é legal porque o jogo não morre rapido, o que infelizmente acontecia com os Cods antigos. Mesmo que a galera do PC pare de jogar, você ainda acha a galera do console que tende a demorar mais pra largar o jogo. O problema é que 90% da galera do console fica sentado em um canto parado o jogo todo camperando. Chega a ser imoral jogar com gente assim, mas também é prazeroso acertar uma granada e matar 4 bots de uma vez. Então ja saiba que esse jogo tem bastante camper, principalmente se você ver o iconezinho de controle, ja se prepara.
Sobre hackers, até o momento não achei nenhum. Talvez seja sorte.

-Jogo de 2019 sendo vendido a full price, compre em sale

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Posted 7 May, 2023. Last edited 3 January.
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31.1 hrs on record (14.1 hrs at review time)
Um verdadeiro presente a todos os fãs de Harry Potter

Esse foi um dos poucos jogos que eu me emocionei jogando, a ultima vez que senti algo assim foi quando joguei o Spider-Man PS4 pela primeira vez.
O primeiro feitiço, a primeira vez andando por Hogwarts, o primeiro voo. Tudo é muito dahora e de arrepiar. A gameplay eu tinha minhas dúvidas de como funcionaria, pois nos jogos anteriores a magia era meio limitada, mas felizmente souberam ajustar bem. E o que recebemos é um dos melhores titulos do ano até o momento. Digo que é um forte concorrente ao GOTY, mesmo com seus probleminhas...

+A gameplay é muito fluida, você tem o feitiço básico pra atacar de longe e conforme vai passando as missões principais e secundárias vai desbloqueando novos feitiços pra equipar. Você tem 4 barras de 'skill' e em cada barra você pode alocar 4 feitiços, então basicamente você tem 16 feitiços equipados que você vai alterando durante o combate e que deixa o jogo bem dinamico. Fora isso você pode defender, dar parry e rolar pra esquivar de ataques. Pode optar por jogar em stealth ficando invisivel e derrubando os inimigos com o 'Petrificus Totalus' , arremessar objetos nos inimigos e até finalizar eles com ataques de 'Magia Ancestral'.

+Além das magias normais, também podemos aprender as 'Maldições Imperdoáveis' Sendo elas: Avada Kedrava, Crucio e Imperio. E sim a Avada Kedavra literalmente da Hit Kill nos inimigos EHAUEHAU

+QUE MUNDO BONITO PQP. O jogo não tem um mapa gigantão, mas é grandinho e tem bastante Side, Segredos e Dungeons pra descobrir. Você vai encontrar vários lugares famosos da série. Tudo é muito bonito e detalhado. Falando em detalhe, pqp a escola em sí é uma das coisas mais dahoras do jogo. Quem cresceu jogando os clássicos sabem que a escola era sempre limitada a uma parte ou era um design muito básico. Aqui a escola esta completamente detalhada, cheia de segredos pra serem descobertos e você facilmente perde horas andando pelo castelo. Você pode explorar o mundo a pé, vassoura mágica ou Hipogrifo.

+O Sala Precisa foi aplicada de um jeito genial. Como o nome sugere, ela é moldada de acordo com sua necessidade. Então basicamente você brinca de casinha nela, posicionando as coisas do jeito que você quiser. Montando estações pra criar poções, plantar recursos, cuidar dos animais, etc etc. É sua 'Safe house'.

+O jogo é bem estilão RPG, como deu pra perceber, então você pode customizar seu personagem com uma variação ok, vai pegando e melhorando equipamentos que acha pelo mundo e conforme você coleta o equipamento, você desbloqueia aquele estilo visual pra equipar. Então você não fica igual um bobo da corte com varias peças de roupas diferentes equipadas HEUAH você pode aplicar os estilos dos equipamentos que desbloquear e fazer seu 'Fashion Souls' aqui. E da pra personalizar tudo, varinha, roupas, vassoura, etc.

+Não costumo jogar os jogos dublados em PT-BR, apenas legendado. Mas a dublagem me agradou bastante.

+/- O jogo é fácil demais, chega a incomodar um pouco. Eu não morri nenhuma vez em combate. O seu personagem é muito OP desde o inicio e você consegue eliminar inimigos mais fortes com facilidade usando a Magia Ancestral ou as Maldições Imperdoaveis
+/- Poderia ter outros minigames do universo bruxo, tipo o Xadrez de Bruxo, Quadribol, etc.
+/- A fisica as vezes é meio bunda, tu leva um feitiço e vira um Ragdoll voando todo torto EAUHEU. E as vezes o personagem escala muros que é uma beleza, mas se recusa a saltar uma cerquinha, é meio bugado.

-Bem, agora o patinho feio. O jogo é muito mal otimizado. Mesmo depois do Day One Patch o jogo continua rodando meio bunda as vezes. Ainda consigo rodar ele no Alto com o fps la em 50-60, mas tem vezes que o jogo da umas quedinhas de frames e stuttering. Coisa que facilmente pode ser arrumada com Patch. Assim como foi com Arkham Knight em seu lançamento, outro titulo que vivi de perto esse rolo inicial.

-NAO JOGUE ESSE JOGO NO HD SE NÃO VAI PASSAR MUITA RAIVA. Eu estava com o jogo instalado no HD e sem sacanagem, demorava tipo 2 - 5 minutos os loadings. Loadings de Teleporte, Inicio de missão e até o de pausar o jogo. Depois que instalei no meu NVMe ficou uma maravilha que não demora nem 3 segundos. Então tenha isso em mente, se você for jogar pelo HD vai passar muita dor de cabeça com os loadings.

-O jogo não ter sistema de moralidade é ok, não é obrigado. Mas é estranho você usar as Maldições Imperdoáveis na frente de outros alunos e professores e eles não soltarem 1 reação.

-Tem uns bugs bobos, que devem ser arrumados com patch, tipo aluno brotando do nada ou flickando no chão e/ou objetos.

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Posted 14 February, 2023. Last edited 3 January.
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FromSoftware sabe o que faz
Análise temporária

Um presentão pra quem é fã da série Souls, o jogo ser mundo aberto fez eu torcer um pouco o nariz no inicio, de como iria funcionar. Mas no fim me agradou bastante. Tudo dos jogos anteriores esta presente aqui de forma melhorada. ATÉ POWERSTANCE VOLTOU AEHOOO.

+Gráficos e direção de arte estão naquele nivel FromSoftware de sempre, a cada jogo ficando melhor. No momento Elden Ring é o ápice da série Souls.
+A história é naquele esquema, muito bom, mas maior parte dela você entende através de itens e conversas com NPC. Tipico da série.
+O mundo do jogo é muito extenso e com bastante coisa pra fazer. Tu joga 500x e sempre vai descobrir coisas novas pra fazer, uma Dungeon que não viu, um boss secreto, etc.
+A Exploração melhorou pra caramba graças ao sistema de 'Parkour' e a montaria. A verticalidade do mapa ficou muito dahora. E agora também tem Stealth (finalmente). Jogar em Stealth é sempre a opção que mais gosto em jogos.
+Os espiritos foram uma parada que achei bacana. São umas criaturas que você pode coletar e usar como summon. Caso queira uma ajuda na hora de de explorar uma área ou matar um boss. Assim caso você esteja tendo dificuldade, basta chamar o espirito e não precisar depender de outro player.
+Gameplay deu uma melhorada, agora tem bastante armas, armaduras, magias, milagres e assim vai. Diversidades de builds que não víamos desde Dark Souls 2.
+Uma coisa que eu tinha duvida é como seria feita a parada do Coop online aqui, tipo, pelo mundo ser grande eu imaginava que você teria certa dificuldade pra encontrar players pra te ajudar e vice-versa. Mas resolveram de um jeito interessante. Tem uns totens espalhados pelo jogo que servem como 'ponto de summon' e mesmo que o cara esteja longe, ele pode usar esse item pra colocar o summon dele em pontos distantes, assim ele consegue ser invocado mesmo estando fora daquela área.

+/- Bem, tem umas coisas desbalanceadas. Tipo, pra FromSoftware Magias é sempre ou bunda ou quebrada. Nesse caso a escolha foi 'quebrada' EHUEHA. Tem muita coisa quebrada nesse jogo, você consegue cheesar o jogo todo se: Jogar Full Maguinho, Jogar Full Sangramento, Subir em um lugar onde o boss não te alcança graças ao sistema de parkour e ficar tacando poison / flecha nele ate morrer, etc. Tem várias formas de quebrar o jogo. Então, caso queira rushar e quebrar o jogo, nada vai te impedir lol. Mas eu acho que tira a graça.

+/- Como o jogo é mundo aberto, aquele sentimento de estar perdido no inicio é maior aqui. Você vai apanhar bastante no inicio, esbarrar com boss que não era pra esbarrar naquele momento e tomar um pau. Estar abaixo do nivel em uma área dificil pra kct, etc. Mas é como os jogos Souls funcionam. Depois que você pega o jeito fica molezinha. Mas pode não agradar quem não está acostumado e caiu de paraquedas

Obs: Eu não peguei a época da otimização zoada do lançamento. Atualmente estou jogando no Ultra e roda bem, hora ou outra tem uns drops de FPS quando vem muita zorra do nada ou em algumas áreas especificas, mas no geral ta tranquilo.

Eu ainda não terminei a história, fico fazendo side e explorando o tempo todo lol, mas com certeza vai ser um jogo que irei platinar, pois vale a pena.

Após terminar a história eu edito a análise

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Posted 9 February, 2023. Last edited 3 January.
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