AaRRion
Russian Federation
 
 
:ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart::ds1_afk::ss2heart:
Currently Offline
Favorite Game
Favorite Game
579
Hours played
70
Achievements
Screenshot Showcase
Dying Light 2: Reloaded Edition
Review Showcase
Во всём превосходит первую часть

+
Паркур стал в 10 раз лучше. Огромное количество новых навыков. Теперь можно бегать не уставая, выносливость тратится только во время карабканья, что не мешает при перемещении по городу, а лишь ограничивает доступ в особые высокоуровневые места до тех пор, пока не прокачаете персонажа. Весь город состоит из специальных паркурных троп, из-за чего вы сразу видите, куда вам нужно бежать и что делать, причём это никак не ограничивает свободу игрока. Город стал просторней и появилось ещё больше вертикальности и паркура внутри зданий, при этом само перемещение теперь происходит намного быстрее, хотя в начале это не так чувствуется, но по ходу прокачки ускоряются анимации, появляются дальние прыжки, спринт, новые умения и гаджеты, уже к середине прохождения паркур становится супер динамичным, по сравнению с первой частью. Анимации сделаны на высшем уровне, а шикарный саунд-дизайн и музыка, подстраивающаяся под движения персонажа невероятно погружают в окружающую среду и дарят ощущение потока. Ни в одном Assassin's Creed, Mirror's Edge и Dying Light 1 вы не получите такого драйва и чувства свободы от перемещения по карте. Это абсолютно уникальный опыт и только ради него я уже рекомендую данную игру. Главное не бросать прохождение в начале, ведь, как и в DL 1, разработчики не раскрывают весь потенциал паркура в начале, давая игроку время освоиться. Также не бойтесь экспериментировать, например, некоторые люди жалуются на крюк-кошку, называя её бесполезной в отличие от имбовой кошки из DL 1, хотя на самом деле в сиквеле этот гаджет в разы удобнее и полезнее, просто ей нужно научиться пользоваться. Здесь недостаточно нажать на одну кнопку, чтобы оказаться там, где вы хотите, как в оригинале, но поверьте, здешняя система паркура, крюк-кошка и параплан это лучшее, что когда-либо существовало в играх.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2834261034
+
Сражения также стали лучше во всём. ИИ стал намного справедливей, чем раньше, теперь люди не могут использовать блок сколько угодно в любой момент. Появилось много новых навыков, паркурная акробатика в бою от первого лица выглядит невероятно красиво, Макс Пэйн просто курит в сторонке, смотря на замедление времени при стрельбе из лука во время паркура. Абсолютно всё окружение интерактивное: стены, низкие преграды, перекладины, канаты, даже сами враги, от всего можно оттолкнуться или как-то использовать для атаки. Там, где есть враждебные люди, всегда есть разные интерактивные объекты: бутылки, кирпичи, копья, баллоны, можно поджечь разлитый бензин, электризовать лужу, разбить электрощиток, взорвать гидрант, толкнуть врага на шипы. Крюк-кошку также теперь можно использовать в бою. Если я начну перечислять боевые гаджеты, то обзор увеличиться раза в два, потому что их стало намного больше, чем в DL 1. Если отдавать районы города миротворцам, то на улицах появятся разнообразные ловушки, которые помогут в бою, как с людьми, так и с зомби. Заражённые всё ещё могут тупить, как и в DL 1, но всё же они стали поумнее, лучше догоняют игрока и реже багуются, останавливаясь просто так на месте.
Отдельно, конечно, стоит отменить физику тел и систему повреждений. На релизе с этим были большие проблемы, но со временем всё это улучшили и теперь сиквел значительно превосходит оригинал. Повреждения стали разнообразней и детализированней, x-ray и добивания снова работают, а физика физичит как положено. Сейчас Dying Light 2 это лучшая зомби рубиловка, а на место закликивания из первой части пришла тактика. Ни в одном другом зомби-экшене нет такой свободы в сражении и это вторая киллерфича после паркура, ради которой я рекомендую данную игру. Но, как и в случае с паркуром, разработчики не будут вести вас за ручку, показывая все механики игры, поэтому главное не бояться экспериментировать и самостоятельно находить всякие фишки и боевые комбинации.

+
Сеттинг и атмосфера. Да, в игре сеттинг сильно отличается от того, что был в DL 1. Если вам нужен именно такой зомби-апокалипсис, как в первой части, то сиквел вас разочарует в этом плане. Но если вы не боитесь пробовать что-то новое, то эта игра сможет представить зомби-апокалипсис с другой стороны. Если в Харране разработчики хотели показать умирающий после катастрофы город, то Вилледор это очаг новой жизни и возрождение цивилизации. Здесь нет дымящих домов, а люди начали строить новые жилища поверх руин старого мира. Чтобы осветлить будни после конца света, люди стали красить свои дома в яркие цвета и развешивать украшения. Природа начала забирать своё, из-за чего весь город усеян деревьями с яркой листвой, они растут на крышах и в квартирах. Вилледор намного красочней, чем Харран, но при этом город не превратился в Диснейленд. Спускаясь с крыш, улицы всё ещё переполнены трупами и вопящими заражёнными, а вместо спокойной музыки, начинает играть мрачный эмбиент, а ночь, как и раньше, это время зомби. В итоге получается, что сиквел стал ярче, чем оригинал, но это не значит, что игра похожа на Fortnite. Наоборот, я рад, что разработчики не побоялись показать зомби-апокалипсис по-новому, Dying Light 2 обладает своей, уникальной, но такой же глубокой атмосферой, которая подчёркивается отличной живой инструментальной музыкой, которая всегда подстраивается под окружающую среду и действия игрока.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3020351954
-
Сюжет в игре полная хрень. В начале он может задать интригу, но разваливается уже к середине, а ближе к концу просто превращается в кашу. И конечно же он наполнен клише. Но, в отличие от DL 1, здесь хотя бы персонажи это не однобокие кричащие головы, которые делятся на абсолютно хороших и абсолютно плохих. Здесь у всех есть свои личные интересы, внутренние демоны, большинство из них как-то меняются по ходу сюжета (при чем игрок сам выбирает как именно, т. к. в игре есть вариативность). По итогу, в сюжете DL 2 есть запоминающиеся моменты и иногда он может даже заинтересовать, но в целом он довольно дырявый и состоит из несвязанных сюжетных линий, которые постоянно переделывали разные сценаристы.


Итог:
Если вы могли подумать, что я хейтер DL 1, то вы ошибаетесь. Я бесконечно обожаю обе игры. Но Dying Light 2 берёт всё лучшее из оригинала и просто улучшает это в 10 раз. Хотя, если вы ждали точную копию первой части, но с обновлённой графикой, то, возможно, вы разочаруетесь, ведь разработчики решили сделать нечто уникальное и по-новому показать тематику постапока.
В обзоре я не затронул тему квестов и активностей в открытом мире. Если вкратце, то обычно они довольно скучные и однообразные, как и в оригинале. Но в DL 2, как и в DL 1, просто приятно находится. Приятно паркурить, сражаться и впитывать атмосферу города, а квесты это лишь фоновый контекст. Да, в игре, то тут, то там, можно найти какие-то недостатки или недоработки, но ошибки в крупных проектах разработчики не совершают, только если повторяют одно и тоже, а Dying Light 2 это игра, которая переполнена новыми идеями, чем-то, чего вы нигде больше не увидите.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2928928585
Recent Activity
15.6 hrs on record
last played on 7 Apr
850 hrs on record
last played on 30 Mar
550 hrs on record
last played on 28 Mar
exPlain `々 30 Mar @ 10:10am 
+rep
ex4lain ツ 29 Mar @ 9:49am 
+rep
⚡燮 ex4lain 27 Mar @ 9:02am 
+rep good player
Dakota 9 May, 2024 @ 2:44am 
Ein brandneuer CHEATER Account mit Wallhack + Aimbot +++
Arabia 29 Dec, 2023 @ 8:38pm 
-rep braindead kid with cheats
Люсьен 9 Apr, 2023 @ 11:54am 
-rep hacker