Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
- using UnityEngine.UI;
Беру Visual Studio в руки, читаю;
- SteamWorks.SteamUserStats.SetAchievement(achId);
Я в шоке. Соответственно, жена уже System точит;
А я даже понять ничего не могу: "Как так-то? Что за UnityEngine.UI-то? ". Справка настоящая;
И тут я обращаю внимание на имя "пациента" - NullReferenceException;
И говорю жене;
- Воу, воу, полегче! Ты где видела, чтобы using UnityEngine.UI записывали в документах NullReferenceException? Это же мы bool isAchRecd нашего в лечебницу в прошлом году возили;
бро