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34.8 hrs on record (33.6 hrs at review time)
Un nouveau jeu compétitif assez semblable à VALORANT dans son esthétique et le système de sponsors (équipements de combats divers tel que des grenades ou des soins). La structure du gameplay se base sur un match en 3v3 où vous possédez deux personnages à placer stratégiquement pour gagner l'avantage. Vous jouez l'un des deux pendant que l'autre peut détecter les ennemis qui courent dans sa zone et interchanger entre les deux à votre guise. Ce qui rend possible votre propre revenge, des crossfires à tenir à vous seul ou bien même de défendre 2 sites de bombe à la fois, les possibilités sont grandes et laisse place à votre ingéniosité. Un renouveau au genre, free to play, qui peut devenir un très bon jeu. Développeurs très actifs et à l'écoute de la communauté, déjà des tournois organisés et un Discord très complet pour trouver des coéquipiers, poser vos questions, retrouver toutes les ressources et informations concernant le jeu ainsi que d'être informés du statut des serveurs. Des mises à jour fréquentes et très bonnes, pour un jeu qui change des recettes habituelles.
Posted 9 September. Last edited 22 September.
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3.7 hrs on record
The word 'rum' and the word 'death' mean the same thing to you.
Posted 8 August.
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14.3 hrs on record
Tales of the Borderlands est l'un des meilleures jeux de Telltale, au prime du studio, aux côtés de The Walking Dead et The Wolf Among Us. L'univers de Borderlands est totalement respecté et réussi, tout en créant une histoire alternative aux jeux originaux très intéressante. L'ambiance et le monde sont tout aussi loufoques, déjantés et drôles qu'on se demande presque si le jeu n'a pas été créé par les développeurs des Borderlands. Le scénario est captivant, intéressant, très bien écrit et propose une narration excellente. Les graphismes sont parfaitement retranscris également, on s'y croirait. En somme, ce jeu a su reprendre l'identité et le lore de la série à la perfection, mais cette fois-ci sous la forme d'un jeu narratif à choix dont vous prendrez grand plaisir à jouer, croyez-moi.
Posted 19 July.
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70.1 hrs on record
L'un des rares jeux dont je ne veux plus jamais entendre parler. Pendant des années, le jeu était abandonné, bugué et presque injouable sauf pour les braves et les tryharders.

Mon expérience s'est résumée à cela:
- Serveurs publiques souvent vides, les quelques joueurs sont blindés d'armes et équipements
- Presque aucun loot sur les maps de serveurs publiques (la plupart des joueurs farmaient leur stuff sur les serveurs privés)
- Autres joueurs souvent hostiles (campent dans coins ou dans les herbes, ils tirent à vue, même si vous n'avez aucun stuff, ce qui mène à des spawn kills)
- Très très peu de zombies, et pour ceux présents, souvent bugués (intuables, frappent à plusieurs mètres de distance, passent à travers obstacles et murs, donc impossible à semer)
- Le côté hardcore du jeu n'est pas agréable, oui ça fait parti du jeu et de la survie on est d'accord, mais mourir d'une hémorragie parce-qu'un zombie frappent dans les murs, ça enlève tout plaisir au jeu.
- Ne pas avoir de map est particulèrement désagréable, notamment pour retrouver ses amis. On est donc contraints de prendre une map sur internet et d'essayer de trouver un panneau en jeu avec le nom de la ville en Russe, très laborieux donc, surtout sur une aussi grande map, que l'on doit traverser à pieds.

Même si je n'ai pas étudié les nouvelles mises à jour outre mesure, ayant essayé d'y rejouer récemment, j'ai revécu la même expérience qu'en 2018. Je ne peux donc pas recommander ce jeu qui est l'un des pires expériences vidéo-ludiques que j'ai pu avoir surtout pour le prix proposé.
Posted 19 July.
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0.3 hrs on record
Jeu très mauvais, 1 seul niveau pour 15 minutes de jeu. Seul but, récupérer des cartes d'accès dans des culs de biche qui sont accrochés à certains murs, desquels sort une main avec la carte. Complètement bugué. Ennemi mal fait, sans animation, complètement idiot. Même pour la blague, c'est pas drôle.
Posted 15 July. Last edited 16 July.
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96.1 hrs on record (95.0 hrs at review time)
Logiciel de suicide.
Posted 19 May.
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1.5 hrs on record (1.5 hrs at review time)
NIGHT-RUNNERS est pour l'instant une superbe découverte et une grande réussite. Le jeu se veut nous mettre dans la peau d'un coureur de rue au Japon en quête de rembourser sa dette. C'est simple: tout ce que n'arrive plus à faire Need for Speed et autres licenses de jeux de course modernes. Déjà je dois parler des Soundtracks (musiques) du jeu qui sont des bangers, en opposition aux OST cringe des NFS récents et des titres qui ne sont pas pertinents pour un jeu de voiture comme Forza. J'ai même découvert ce jeu par des recommandations YouTube qui vantaient l'OST, et ça m'a tout de suite donné l'envie d'essayer. Ensuite, les graphismes style VHS fonctionne étrangement bien, dans une ambiance qui devient proche de ce qu'on pourrait imaginer dans une course de rue la nuit, la basse visibilité, le flash du personnage donnant le top départ qui nous ébloui, le stress de la conduite .. C'est un parti prit qui ne plaira pas à tous mais que je trouve très intéressante. La conduite est super agréable, facile à prendre en main mais difficile à maîtriser pour des choses plus techniques comme les drifts, mais conduire à toute vitesse dans les longues voies rapides devient un plaisir grâce à plein de petits détails comme la musique qui se baisse quand on perd en vitesse par exemple, ce qui renforce la sensation de vitesse et le plaisir de rouler vite. Seul point un peu dommage, lorsque l'on se crash, aucun dégâts sur les véhicules et on s'arrête juste net. Aussi le jeu ne propose pas de tutoriel et on est lâchés dans un système un peu complexe à comprendre, activer le GPS, trouver comment sélectionner notre destination, personnaliser notre véhicule, etc .. devient très laborieux. Cela sera peut-être ajouté dans le jeu final car il s'agit ni plus ni moins d'un démo très prometteuse. Le jeu est aussi très punitif mais je prends ça comme un point positif si l'on compare aux jeux NFS, Forza. Entre autres: dès le début du jeu on a une énorme dette à rembourser donc une bonne partie de nos gains ne finissent pas dans nos poches, notre multiplicateur de gains baisse si on utilise le voyage rapide ou si l'on perd une course, redémarrer la course coûte de l'argent .. Certaines choses que je n'ai pas forcément comprises tel que les subtilités des influences de crew sur les zones, le calcul des gains et autres comme rien n'est expliqué mais c'est ce qui fait aussi le charme du jeu de découvrir soi-même son fonctionnement.
Posted 15 April.
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4.3 hrs on record
Un excellent jeu d'Escape Room / Puzzles. J'ai été extrêmement surpris par la grande qualité de ce jeu, autant graphiquement que techniquement. Beaucoup de très grandes zones, plusieurs fins possibles, un grand nombre d'énigmes et de possibilités pour un jeu qui semblait si modeste. Son prix défi toute concurrence par rapport à la qualité et au contenu proposé, je ne peux que le recommander si vous aimez ce genre de jeux.
Posted 19 January. Last edited 27 April.
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5.8 hrs on record
Je m'attendais à un jeu moyen, profitant de la popularité de la license Tomb Raider pour vendre. Au final j'ai été agréablement surpris, évidemment ça reste un jeu modeste, mais très efficace. Le jeu propose pas mal de niveaux, tous très bien pensés et ajoute de nouvelles mécaniques et environnements au fur et à mesure, tout en restant dans le thème des aventures de Lara Croft, où l'on a un pas seulement le nom et le personnage de Lara comme attache à la série de jeux. J'ai beaucoup aimé passer ces quelques heures sur ce jeu de puzzles assez chill et satisfaisant. Je recommande :)
Posted 19 January.
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4.3 hrs on record
Impulsion est un très bon jeu de plateforme en vue FPS.
On évolue dans un dédale de niveaux ajoutant de nouvelles mécaniques fréquemment permettant de développer des manières différentes de se déplacer, principalement avec l'aide de nos deux armes qui génèrent des zones d'accélération et de ralenti. Le jeu est bien peaufiné et agréable à jouer, avec une difficulté croissante jusqu'à la fin du jeu.
Il peut être frustrant parfois, mais la satisfaction de prendre rapidement le coup est géniale. Une grande facette du jeu est basée sur le speedrun si ça vous intéresse, avec tout un tas de classements et un mode de jeu fait pour cela. Le level design est très bien pensé et apporte de superbes idées d'interactions entre l'environnement et nos armes.
On a également un semblant d'histoire qui donne envie d'avancer dans le jeu afin de découvrir la suite accompagné du narrateur narquois très efficace pour nous mettre à rude épreuve.
Posted 8 November, 2023. Last edited 10 November, 2023.
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