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14.1 hrs on record (11.7 hrs at review time)
Early Access Review
狗日的VOID Interactive,更新后中文没了,中文选项还在,你玩你MA呢,吃饭砸锅还搞歧视
Posted 21 December, 2022. Last edited 21 December, 2022.
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17.2 hrs on record (14.8 hrs at review time)
先简单说下攻略
1.New-story4选项一选择【去问问琳璃情况】林璃线 抛弃连橙死活 进入拯救千金大小姐林璃路线
2.New-story4选项一选择【不要多管闲事了】连橙线 不管林璃去向 加入连橙特工部队复仇计划
琳璃线连橙线通关之后,2选择【不要多管闲事了】之后出现新选项
3.【呆在操场,继续陪着佑萌训练】进入佑萌线之故事主篇回忆模式
After Story:(佑萌线通关后开启)再次进入佑萌线,在章节“Memory Oblivion Box 1”开头会询问是否开启“After Story”,选择【开启】即可。总共7个小彩蛋可阅读,分别在7章开头,对后事有了很多交代,面对最后在孤儿院相聚大家真是感慨良久

用nvl maker做的游戏,期望过高可能就会失望,但是玩起来也挺赞,有着自己特色,在日产里体会不到的感觉,虽然吐槽点很多,字稿虽然篇幅大,也许有些地方在拖沓时间,偶尔带的日语腔调有点尴尬,CV挺赞的,路人CV也不尴尬,佑萌声线还不错只是没处理到位,立绘有几张相当不错,总体逻辑也说得通,伏笔也做得很到位,三线同一条时间线上的做法也很不错,游戏评分空大大已经做得相当专业了~~

PS:1.官方番外小说,以原作游戏中男二号“邱小然”为主角的全新连载故事 纯白色画卷[www.iqing.in] 酱油写的真心不错
2. 额外gal{LINK REMOVED}


个人感想,瞎编乱造的乱谈,涉及剧透
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每个人过去都有着自己的伤痛,改变,跟过去逃避的自己说再见

Linli’s story
所有有关家庭,羁绊,成长的故事
总体剧情很套路吧,家里蹲秦幽羽帮助有心结的林璃改变自己,两人克服困难共同成长的故事。但是作者在当中夹杂了很敏感的话题,家庭矛盾,林璃一个离异家庭的女儿,有一个为了工作抛弃家庭的集团老总父亲,母亲来历也不小。
没有幽羽之前,林璃一直在逃避,渴望自由又害怕改变,难以迈出第一步,而幽羽在不经意间一步一步帮助林璃,林璃从害羞逃避变成可以当动物园介绍员乃至于在全校的演讲,林璃都不可思议的做到了。 喂,中间幸福的一家三口是什么鬼
人们一般说小说来源于生活又高于生活,游戏何尝不是呢,离异这个词对于年幼的孩子们伤害实在是太大了,作者对这块的把握确实很到位,现实中那些受到伤害到的人嘴上说着乐观,但是内心深处那一块心结,无法触碰也无法解开。
故事线最终幽羽帮助林璃,走出了困住自己内心的囚笼,也是很不可思议,一路上的成长让两人羁绊越来越深,收获的不仅仅是友情爱情,而是获得重生后的两人的相视一笑,那种释然,正是路人无法理解的。


Liancheng’s story
剧情挺创新,幽羽不惜生命看守连橙的故事,以致最后落下残疾。连橙从小被父母抛弃孤儿,不喜欢不劳而获,也不相信所谓的无私奉献,在幽羽没开化她之前,冷漠不相信任何人,也不愿意借助任何人力量。
作者在此线路中又加入了一个敏感话题,孤儿,甚至比离异家庭更加严重,而连橙不仅仅是个孤儿,经历过流浪与无数次欺骗,换做是普通人内心可能早已经崩溃,而作者却一直强调连橙她坚强的一面,被幽羽救过后,一天一天被幽羽的真心所打动,高冷的内心也逐渐消失,最终还帮助自己被复仇蒙蔽双眼养父认清自己,没犯下大错。
自己究竟为了什么而活在这个世界上,某个人或者某件事情?连橙终于恍悟,明白了原来自己不再是一个人了,而她明白的时候一切正好还都来得及。


Memory Oblivion Box
佑萌篇主线路,毕竟最长的篇章,之前林璃和连橙线更像是对反面人物的介绍的,其中各种梗,梦中的离奇事件,开头的黑屏莫名其妙对话,都得到了解释,其实本身也能推断二三,回忆忘却之匣,正真点题,开启回忆模式,剧情逻辑设计也挺合理,很有特色。
最感动的一个线路,毕竟主线路,大家也都算是happy ending,不像前两条线,选择一方,另一方的不幸是避免不了的,回到正题,这是一个幽羽被拯救的故事,关于一个傻萌的元气女孩佑萌六年以来不弃不离,拯救幽羽于颓废边缘。
即使失忆了,我也要陪在你身边,那份约定绝不忘记,你走进了我的世界,拉我走出绝望的边缘,如今我也要守护你,不论如何我已经不想失去任何人,线路终点,两本笔记叙述了所有曾经,记忆之树终于绽放,一切的等待一切的努力还好终于没有白费,一个圆形饶了很多弯路最终走回到了当初的起点,至此剧本拉上了帷幕

为何追寻那模糊身影
为何笑着却总是叹息
眼前熟悉又陌生的距离
曾经是否有失去
新的小城唱新的旋律
一分一秒那全都是你
整理思绪却不禁想起
骤然降临的暴雨

时光改变了那份绝望
改变了那份信仰
再次相遇不会迷茫
要抓住真正的宝藏

穿越时空去拥抱你
拥抱被忘却的记忆
重来一次也选择你
不后悔自己的决定
追寻记忆和追寻你
去追寻守护的意义
若用生命去祈祷相遇
定会是崭新的结局

—— 你相信奇迹吗


最后感谢DreaMory创作的游戏,为这个夏季添上一笔不同的色彩=v=
Posted 7 August, 2016. Last edited 18 August, 2016.
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27.5 hrs on record (26.1 hrs at review time)
大概十年前还是小学的时候,那时候根本不知道什么是steam什么是正版,有关最终幻想的记忆只停留在CG和悠扬悲怆的BGM,和那个时代的记忆中

如今静静的沏一杯茶,不管窗外有多么的嘈杂,打开FF,跟随者熟悉的旋律寻找最初的感动,仿佛 自己还是当年那个看着尤娜翩翩起舞的傻小子
Posted 14 May, 2016.
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287.4 hrs on record (279.3 hrs at review time)
首先先给个好评
总评 游戏性9
音乐9(这一部打boos背景音乐尤其赞)
氛围10
人画9
难度8

画面不是上上乘电影级别,又不是沙盒类,又tm那么难,但是玩了一遍2彻底颠覆了我的认识,这简直是最好玩的RPG,根本停不下来,职业玩法多,武器种类繁杂,地图探索停不下来,boss设计的几乎完美,一个悲壮的游戏氛围加上悲壮的音乐,纯粹的RPG

想想一下,一个新人才来到这个世界到处受难,见到个巨人都吓得墙角,到后期无所畏惧,冷静地分析出每一个敌人的套路,走到最后,多周目才是游戏的精髓

作为魂系列传统续作,继承了一代的优点,可发展支线多,收集要素增加,BOSS设计的更完善,魂的核心就是火,继承火也好还是抛弃火也罢,因为你永远在轮回中因果中,你不继承,也有别的世界的人来继承,你所做到,就是在不断轮回中变得越来越强
Posted 7 May, 2016. Last edited 28 November, 2017.
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0.0 hrs on record
CV! NO CV,没有配音不完整,买了DLC没玩,希望出CV吧,有生之年
Posted 11 January, 2016.
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