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30.9 hrs on record (3.6 hrs at review time)
好玩
Posted 26 September, 2024.
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608.1 hrs on record (593.9 hrs at review time)
yyds
Posted 17 May, 2024.
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309.5 hrs on record (268.6 hrs at review time)
战士启动
Posted 5 April, 2024.
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721.9 hrs on record (508.8 hrs at review time)
经过了又一天的重置试图出最后几条古龙的大小金,但是重置了个寂寞,终于道心破碎了。我想是时候说再见了,毕竟俗话说的好,小别胜新婚,写一篇测评来纪念一下。这是换电脑之后第一个玩进去的游戏,前二十个小时很折磨,因为以前完全没玩过这类游戏学习成本太高了,然后进入一段上头的时期,进入冰原之后更是根本停不下来。也不知道哪个天才(sha bi)想出来聚魔之地这个东西,纯为了延长游戏时长。印象最深的怪就是黑龙了,练了三天第四天单刷过了,去看了很多很多很多黑龙的教学和片,把每招都烂熟于心,萌新大剑终于胜利!那个喜悦之情,差点把屋顶掀了。这时候我感受到我一切的努力都是值得的,正所谓学习成本越高的东西,所获得的成就感就越强,对于怪猎来说就是如此吧。之后王冰冰和奖杯也是熟悉了会招式就过了,黑龙就是那个给我打猎生涯留下最深印象还有影响的那只怪。之后的打猎日子认识了很多人,偶尔打怪发救援寻找志同道合的人,有闲心就去加集会打打上位富婆和渣渣辉,一起打猎的人不仅仅是队友,真的有一种战友的感觉,很喜欢赢了一起挖素材摆pose合影,猫了就发几个表情再战一把的氛围。我在开荒时期也遇到过几个大佬来帮我,对我帮助真的超级大,人也特别耐心友好,这个社区真的太赞了。第一把武器是大剑,通关之后才开始学其他武器,第二把是盾斧,第三把是太刀,第四把是斩斧,第五把是笛子,第六把是完美武器,第七把是锤子。有句话说换一把武器就是重玩一遍游戏,说的太对了。我不是啥大佬,没有系统的尝试过竞速,但是也试着研究过几只比较喜欢的怪把它们打快一点。要精通一把武器对于一只怪的所有招式的处理就需要很多时间了,更别提要学新武器了。但是会不止一把武器的好处就在于你可以体会到完全不一样的乐趣和狩猎体验,大剑的走位,对刀尖距离的感受,出刀时机;盾斧的gp和稳定解点,电锯的暴力输出,帅气的变形动作(还可以送队友上天);太刀的居合见切给了我和怪物前所未有的互动感,不得不说太刀的设计真的很nb;斩斧可以抱脸,但是走地才是灵魂,因为太过于笨重所以对每个回避和蹭刀都有很高的熟练度要求;笛子的话我个人没啥可说的,玩的比较少,意外的伤害很高,给队友上buff的快乐哈哈哈哈;完美武器,爽就完事了,上手很简单,但是研究起来发现取消后摇还有下戳打点准度这方面还是蛮吃熟练度的,输出其实也没有那么低;大锤玩的不算多,因为手太短要输出的话也有很高的熟练度要求,走位和出刀的时机必须把握好不然很容易就打不到了......在成为武器大师的路上还有很长的路要走,但是这七把武器已经让我体会到了足够的精彩。大小金实在是太折磨人了,本来想着全成就再退役的,这回实在是坚持不下去了,开mod啥的全成就还是算了哈哈哈。虽然还没有完全玩腻,但是真的也许是时候离开一段时间了。依然会留恋这片承载了我太多回忆的新大陆,从萌新猎人到独当一面的苍蓝星(虽然我这个时长还是萌新吧),这个游戏给了我太多成就感。再见啦,打了这么久的猎,该休息一下了~
Posted 14 June, 2023.
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20.4 hrs on record (9.9 hrs at review time)
本来想来放松一下 结果一天十小时打通零细胞.... 越来越累啊😓
Posted 4 January, 2023.
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13.5 hrs on record (13.4 hrs at review time)
总的来说,如果想试试国产之一的游戏可以玩一玩,但是期待不要太高。剧情有感人的地方,篇幅也完全可以保证(甚至有些太长了,主要是又长又玩得时候觉得稍微有点无聊),角色们也有吸引人的点,但是过于书面的台词和声优有些朗读的演出使得有时让玩家觉得不自在。
Posted 16 November, 2021.
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