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総プレイ時間:1.3時間 (レビュー投稿時点:1.3時間)
Sabe aqueles dias que você acorda bem puto porque teu chefe encheu o saco ou dia tá foda na escola ou até mesmo sua mãe, seu cônjuge fode com sua paciencia ou seus amigos estão sendo cuzoes?
então deixa eu te apresentar desestresanaitor 9000! ou Shadow Warrior... (chame como quiser) hm o que falar dessa belezinha se tu já jogou Doom tu vai achar FODA! PEGAR UMA ESPADA SAMURAI E FATIAR TODO MUNDO PESSOAS DEMONIOS IMPOSTO DE RENDA. Sem duvida o ponto forte do jogo, Mas não vai achando que é só matar e boa pois eu achei a dificuldade até que a alta e não vai ser tão simples assim não. (dependendo da dificuldade claro) então tu tá afim de ouvir uns demonios tirar o estresse do dia e ouvir um bom rock eu recomendo caso contrario você é uma bicha!

graficos 7,2-10
jogabilidade 8,2-10
historia 5-10
divertimento 9,6-10
Obs mate os coelhos se estiver afim de um desafio :)
投稿日 2017年7月21日.
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総プレイ時間:13.9時間 (レビュー投稿時点:2.4時間)
Envelheceu que nem vinho.
投稿日 2017年7月16日. 最終更新日 2023年4月1日
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総プレイ時間:45.6時間 (レビュー投稿時点:41.4時間)
Em resumo o jogo é ótimo, mas no pc não funciona direito. Recomendo pegar o mesmo em promoções.
投稿日 2017年6月21日. 最終更新日 2018年4月9日
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5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:19.0時間 (レビュー投稿時点:18.8時間)
"Tá, mas porque diabos você negativou, se o jogo é bom?"
Simples... não sei se foi pela ambição de ganhar mais dinheiro, ou se as vendas do jogo base (ou das DLC's) não estivessem sustentado a empresa, mas simplesmente o jogo ficou complicado de se manter e manter as atualizações.
Olhando a página da Steam, o que mais irá ver que tem nesse jogo é as malditas DLC's (que tecnicamente são obrigatórias caso queira ter uma completa experiência de jogo... dá pra jogar, mas se adquirir algum item de DLC, só comprando-o para poder usa-lo).

"OK, mas ela precisa de renumeração para manter a qualidade, certo?"
Depende do ponto de vista, já que o CS:GO consegue muito bem fazer atualizações e afins, só vendendo o jogo base e tendo comércio de armas por fora (e as operations, mas isso são pouquíssimas durante 1 ano).
Mas como já tem as DLC's, dá pra passar... o que complica é que além de tudo isso, a OVERKILL resolveu inserir um sistema que literalmente lhe faz tornar uma "PAY TO WIN" (termo bem usado nos MMORPG's).

Explicando de maneira simples: Diferente do CS:GO, as 'skins' das armas adquiridas no Payday 2 lhe dão atributos, que facilitam a vida de quem a possui, fora os boosts que resolveram colocar utilizando 'drills' (modificaram isso depois da revolta que a comunidade teve).

Não tem como recomendar um jogo desse (no inicio eu encheria a boca para elogiar este jogo) agora no estado que tá.
Para aproveitar bem o jogo, precisa das DLC's (acumuladas, e vindo mais e mais...).
Para ter uma chance a mais em relação aos outros, vai ter que gastar no mercado (mais skins).

Passa longe... tem jogos melhores na Steam com co-op do que Payday 2.
投稿日 2017年6月8日.
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3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:2.3時間
Bem vamo lá tipo eu tava bem empolgado até porque esse tipo de jogo 2D meio indie me cativa e me anima muito! então eu já baixei ele bem "empolgado e feliz" eu diria quando eu joguei pela primeira vez achei os comandos no teclado uma verdadeira porcaria!, mas longe de tirar o merito dessa belezinha de jogo, eu mesmo acustumei. leva certo tempo até se pegar o jeito no game. MAS CARAAAA te garanto essa porra aqui é extremamente viciante aaaaaaaa não consigo jogar outra coisa. fora a trinha sonora e a arte que são 10\10 uma nota sobre a trinha sonora falta variedade. mas fora isso o jogo é sensacional! compre, compre, compre.
投稿日 2017年6月3日.
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総プレイ時間:73.8時間 (レビュー投稿時点:4.9時間)
早期アクセスレビュー
Quando bati o olho a primeira vez achei que fosse um software como os demais que apenas gerencia seus planos de fundo e muda de acordo com o tempo determinado.
é muito interessante vc buscar na oficina steam, walpapers personalizados e animados para seu desktop. Existe uma infnidade de varios tipos e jogos mas eu gosto daqueles que são mais simples e leves, tem uns que o tamanho passa dos 600mb e até mesmo 1gb que tem video, musica e animações é como se estivesse passando um trailer do Youtube no seu desktop.
投稿日 2017年6月1日.
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総プレイ時間:0.3時間
Recomendo
投稿日 2017年5月16日.
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2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:121.7時間 (レビュー投稿時点:39.3時間)
Ótimo jogo para quem deseja perder sua vida social.
投稿日 2017年5月14日.
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総プレイ時間:23.9時間 (レビュー投稿時点:14.6時間)
Um jogo muito divertido para se jogar na horas vagas, seu ponto mais forte é não ter a necessidade de instalar o(a) EAC ou o SXE, basicamente a mesma coisa que o seu antecessor 1.6, porém com o gráfico um pouco melhor ... Teve uma grande evolução no sistema de confiuração do jogo, podendo melhor ainda mais seu desempenho durante as partidas, maps agora com um limite de altura favorável, onde pode-se lançar granadas por cima ao invés de apenas tabelas como se tem no CS 1.6. Recomento muito esse jogo para quem queira ver um novo estilo de CS, um encaminhamento para o CS GO, entretanto entre o Source e o 1.6, eu ainda prefiro o 1.6 pelo motivo de ter uma movimentação melhor.

Habilidade necessária: 9/10 - quanto maior a habilidade, maior seu desempenho
Entreterimento: 10/10
Jogabilidade: 7/10
Dificuldade: 8/10
*Novas skins de armas
*Maps com maior liberdade de exploração
投稿日 2017年4月2日.
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総プレイ時間:46.0時間 (レビュー投稿時点:22.9時間)
Half-Life 2 conta a história de Gordon Freeman vinte anos depois do incidente com o Black Mesa. Para quem não sabe, Black Mesa foi um evento desencadeado por diversos cientistas em um “projeto” que deu errado e acabou por provocar uma invasão em massa de milhares de alienígenas. No final do primeiro jogo, Gordon é colocado em um estado de sono, em êxtase, no que acreditam ser uma espécie de universo paralelo, sem envelhecer e sem acordar durante vinte anos, que é quando começa a nossa história.
No começo do Half-Life 2, o mesmo homem que o colocou para dormir, o traz de volta, alegando ter uma missão para ele. Atordoado e sem saber o que aconteceu em sua ausência, Gordon de repente se encontra imerso em um mundo esgotado, governado por um império fortíssimo, autoritário e ditatorial. A população se esconde, teme, sucumbe à pressão do governo e clama por um herói. Embora não tenha perfil para atender aos desejos daqueles que contam com ele, Gordon faz o possível para combater as forças que destroem o mundo em que vive, obtendo ajuda dos rebeldes e lutando bravamente para descobrir o que, afinal, estava acontecendo. E, de preferência, impedir o mundo de sucumbir ainda mais.
Com um plot à la 1984, Half-Life 2 trás todos os elementos distópicos que encontramos no livro. Eu me senti totalmente lendo-o novamente, com as conspirações, os rebeldes, o Big Brother e toda aquela loucura, com exceção dos alienígenas e das tecnologias malucas, é claro. Mas tirando isso, acho que os dois são bem parecidos.
Apesar de ser um pouco complicada de entender (Ainda mais para mim, que não joguei o primeiro jogo. E aqui eu deixo a minha sincera opinião: joguem o primeiro antes de se aventurarem pelo segundo! A sua vida será bem mais esclarecida ;D) a história é bem interessante. Ela nos leva a um mundo inteligentemente elaborado, feito de conspirações, dominações, imposições e vários outros “ões” que nos deixam agitadíssimos durante a história. Impossível não se empolgar.
A jogabilidade é bem bacana. Apesar de não se tratar de um mundo aberto, como acontece na maioria dos jogos de hoje em dia, o espaço “explorável” não deixa a desejar. Existem vários lugares para conhecer, ver, explorar e achar suprimentos para ajudá-lo em sua jornada. Além disso, o jogo é bem dinâmico, oferecendo ao jogador várias opção ao decorrer das fases, como carrinhos, empilhadeiras, botes, e vários outras coisas com funções interessantes, que tornam o jogo bem menos repetitivo.
Levando-se em conta que se trata de um jogo de 2004, o gráfico é muito bom, também. Eu, que me considero uma pessoa bem chata no quesito visual, achei-o bem agradável de se jogar. Foi realmente uma inovação pra época e ainda pode ser considerado excepcional.
Falar de um jogo que tenha nota 9.6 pela crítica e 9.2 pelo usuário, é algo bem complicado. Primeiro que, quando você começa a jogar, é quase impossível já não ir no embalo, super animado e completamente influenciado pelas maravilhas que já ouviu falar dele. Segundo que, quando um jogo recebe tanta atenção e tão boas notas, a tendência é que mais e mais pessoas se interessem por ele, e, obviamente, acabem amando-o. O maior problema disso tudo é que, mesmo que a crítica não seja, exatamente, algo negativo, para cada palavra que você fala, já tem dez fãs com pedras na mão prontos para te julgarem e refutarem as suas palavras.
O que eu quero dizer com esse parágrafo é o seguinte: Eu amei Half-Life 2, mesmo. Achei que ele cobriu todas as minha expectativas, trouxe o que prometeu e me garantiu vinte e uma horas de diversão. No entanto, e apesar de tê-lo coberto de elogios e amado-o de paixão, eu sinceramente já joguei jogos melhores. Admiro-o, mas não o ponho em um pedestal.
投稿日 2017年3月18日.
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