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108.4 hrs on record (85.1 hrs at review time)
世间有人谤我、欺我、辱我、笑我、轻我、贱我、恶我、骗我,该如何处之乎?
只需忍他、让他、由他、避他、耐他、敬他、不要理他、再待几年,你且看他。

谤我 从未辩驳
欺我 宁愿沉默
辱我 我可以躲
别笑我 笑我
轻我 何必言说
贱我 一笑而过
恶我 我把心锁
来骗我 骗我


我没错
我只是...没得选...
芸芸众生,又有得几许人,可以选
年岁越大,机会越少,珍惜眼前。
Posted 8 September, 2024. Last edited 8 September, 2024.
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7.7 hrs on record (7.6 hrs at review time)
Early Access Review
天选4笔电运行这个游戏,时不时卡一下 任务管理器显示内存、CPU拉满 不知道怎么做优化的
更新了两个补丁完全没有修复这个问题 玩不下去
Posted 16 March, 2024.
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3.1 hrs on record (1.1 hrs at review time)
共享给朋友在他电脑上玩的,5h内就通关了2次boss了;
剧情2/5 老掉牙的陈年剧情,对抗怪物,救几个人,解锁几个物品;
音乐3/5 一般的配乐,不同的战斗场合会不一样
玩法5/5 船分上下两头,专攻个手忙脚乱,思路清晰很重要,非常有意思的合作冒险了

流程比较短,5h左右就通关了两次boss了,肉鸽道具种类不太够。了解了boss行动方式就变得比较简单,可重复游玩价值低,有些人物解锁出来就觉得意义不明,能力没啥太大价值,有个鹈鹕的角色不知道该咋解锁的

欢乐向的游戏,挺开心的。 特别是手忙脚乱和意见分歧的时候。
Posted 24 November, 2022.
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11.2 hrs on record
惊艳,这游戏性牛哇。 少搞点套皮游戏多做一些游戏性好的游戏 这才是游戏的本质啊 像素游戏照样玩
Posted 29 November, 2021.
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17.3 hrs on record (15.8 hrs at review time)
终于通关了 可是 这长枪到底怎么玩并不知道qwq
流程其实比较短 希望可以出dlc出更多的内容
Posted 25 November, 2020.
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46.8 hrs on record (8.5 hrs at review time)
真就 一直开局一直生态崩溃呗
Posted 3 December, 2019.
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3.1 hrs on record (2.3 hrs at review time)
虽然不知道怎么玩,没关系 自己和自己的卡牌互动就好了 对面在干嘛? 不管它,我只要我觉得【滑稽】
Posted 2 December, 2019.
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61.9 hrs on record (37.2 hrs at review time)
本来就是来体验剧情的,又不想云一下,就学会了死字怎么写...
硬核ACT,铛铛铛,砍起来热血沸腾,肾上腺素飙升,可以说非常爽了。
与之前魂系列差别很大的是,这游戏失去了以前的多元化玩法,这次只能按照FS社给的贴心游戏提示,按照游戏规则好好拼刀了,还是很爽。

剧情对我来说是很不错了,故事还是好故事,叙述风格很对我胃口,我给好评。

剧透慎入:
当我把刀刺进嗟叹之鬼时,当他痛苦的喊出那声“谢谢”时,我哭了
不管是为了护国喝下九死一生的变若水的弦一郎,还是身披蓑衣头戴天狗面具不耻孤影众的一心,或是堂堂正正想拯救夜色中苇名的剑圣一心,人物塑造很丰满
Posted 30 March, 2019.
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6.7 hrs on record (6.4 hrs at review time)
超级欢乐的一款游戏,更适合跟小伙伴们一起玩,没有中文丝毫不影响对游戏欢乐的体验。毕竟这是一款“越玩越蠢”的游戏。各种卡关之后越着急死的越快。
谜题设计不难,收集设置可能会需要思考,但这丝毫不影响我和小伙伴们在本地合作模式下的各种滑稽。
—推荐使用手柄进行游戏
—和小伙伴一起玩乐趣要高上很多
Posted 24 November, 2016.
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2.0 hrs on record (1.4 hrs at review time)
画风和游戏性挺赞的 小故事和彩蛋挺多 只是经常按到右键有点难受
Posted 27 December, 2015.
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