309
已评测
产品
5402
帐户内
产品

Karapyzzz 最近的评测

< 1  2  3  4  5 ... 31 >
正在显示第 21 - 30 项,共 309 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.7 小时
Игра красивая и выглядит приятно, простенькие конструкции в сочитании с своеобразной атмосферой забавны. Но в игре немного мотивации, за убийства врагов получаем очки, на этом все заканцивается. Нужно добавить различного оружия и апгрейдов, иначе быстро надоест. Так же не нашел кнопку пауза, возможно она есть, но я ее не нашел. Игра многообещающая. Все нюансы были описаны разработчиком, точнее сказать не получится:
★ Ошеломительный неоновый стиль
★ Драйвовая музыка
★ Несколько видов противников
★ Бесконечное путешествие
★ Доступная, минимальная цена
★ Элементы управления: WASD-контроль корабля и мыши для стрельбы
发布于 2017 年 8 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.6 小时
Не ожидал, что все так быстро закончится. Только начал входить во вкус, как.... Соперники закончились. Нет, те что появляются бесконечно сзади так и появляются, но за них поинты не дают. Думал что это какой-то баг, но прочитав описание понял, что второй уровень и есть последний и он же бесконечный. Но как в него играть без соперников не понятно. Описание максимально точно отражает игру:

★ Несколько уровней, один из которых бессконечный
★ Можно убить время
★ Несколько видов противников
★ Много веселья и смертей
★ Бесконечное путешествие
★ Минимальная, доступная цена
发布于 2017 年 8 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.5 小时
Периодически встречаю подобные игры, но в более простой графике. Первый раз на все у меня ушло около 200 секунд, оказалось что нужно уложиться в 60. Есть кнопка ускорение, она назначена на шифт. Но с ускорением очень легко проскочить нужный проход и нужно будет разворачиваться. Даже одного такого маневра достаточно чтобы не успеть в 60 секунд. Миссии разнообразны, но карта по сути одна. Не хватает миникарты для того чтобы ориентироваться изначально. Для полноценного прохождения приходится учить маршрут. У меня компьютер хороший, я не заморачиваюсь сильно ли жрет оперативку, но не исключаю такого факта на более слабых машинах. Как минимум забавно.
发布于 2017 年 8 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.1 小时
Space Hero Line - динамичная двухмерная головоломка. На планшете или смартфоне она управлялась бы проще. Мышкой совсем не просто успевать и попадать в промежутки между препятствиями. Цель игры продержать линию между препятствиями. Как только нажимаешь на пустое место линия перемещается. Так де можно водить линию зажав мышку. Уверен нужно подстраивать чувствительность мышки под себя для более точного продвижения. Есть возможности сделать временную неуязвимость. Такие бонусы добавляются за прохождение уровней, и пять штук есть с начала игры. Первые уровни после обучения проходятся тоже легко, позднее начинаются переигровки.
发布于 2017 年 8 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 11.5 小时
В базовую игру я не играл, но в похожие игрушки играл, иногда даже с друзьями. Огромным плюсом этих зарубов был достаточно фановый экшен. К сюжету раньше относились более требовательно, но по моему сравнению он не отличается в нынешних играх от того что было раньше. В игре поддерживается геймпад, для старой школы это очень важно, ведь иногда нужно будет совершать немыслимые прыжки и как не странно лучше это делать с места. Будет присутствовать и джетпак, ведь тут не придется просто бежать вперед. Монстров чрезвычайно много. Если бы не выбрал самое легкое не представляю как бы у меня получилось все это проходить. Карта напоминает несколько подобных игр, отличных платформеров ставших классикой. Возможно управление понравится не всем, но в целом игра приличная.
发布于 2017 年 8 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4.5 小时
За те деньги что стоит игра, тем более бывают скидки это более чем отлично. Неожиданно понравилась физика движения, стрельба, даже графика, не смотря на простоту плохих эмоций не вызвала, скорее даже понравилась. В первую часть я не играл, даже не слышал. Цель игры преодолеть все препятствия и дойти до финиша. Нужно пробиваться или простреливать себе дорогу сквозь всевозможные преграды. Все бы казалось легко, если бы не было серьезного ограничения по времени. Разные уровни по стилистике, различная тяжелая техника на выбор, ну и возможности у них соответственно тоже разные. Меню конечно совсем простенькое, на нем точно сэкономили, но это совсем не важно.
发布于 2017 年 8 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4.1 小时
Хорошая головоломка. Мне всегда нравились игры с механикой диггера, и я всегда считаю что эта тема до конца не раскрыта. Тут это реализовано в хорошей мере, не просто нужно грамотно подрыть, но и знать когда именно это сделать. Игра минималистична, похожа на многоуровневые игры на первых приставках, скорее даже восьмибитках.

Цель уровней запихать все яблочки в домик. Нужно чтобы они не взорвались. Присутствуют так же противники в разном количестве, и на открытом пространстве они не доставляют особых хлопот, но вот в лабиринтах приходится тяжко. Уровней как и полагается много - 100, есть табло с рекордами по времени на каждый уровень и редактор, в котором можно сделать для себя непроходимую головоломку.
发布于 2017 年 8 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 13.6 小时
Уже только лого девелопера чего стоит, не меньше чем сама игра. Прыжок вообще застал меня врасплох. Почему это выглядит так а не иначе, возможно хотелось сделать не так как у других. Мир частично добрый, местами враждебный, да и не только главный герой выглядит странно. Даже если не сможете пройти игру можно попробовать все уровни, ну или некоторые. Каждую миссию можно пройти за несколько секунд, если знать что делать правильно. Скорее бы вторая часть, я прям потерял терпение в ожидании нового шедевра.
发布于 2017 年 8 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 11.2 小时
Великолепный TD. Все настолько разнообразно, что даже TD с возможностью ставить башни в любое место на карте нервно курят в сторонке. Мало того что ставим башни и приспособления куда душе угодно, так и можно крутить их как задумается. Создаем разные лучи. Одни убивают, другие снимают броню и ослабляют, третьи замедляют и парализуют. И еще много различных возможностей. Нужно стараться как можно более продолжительно расположить нужные лучи по пути следования вражеских войск. Отлично оформлено, возможность очень сильно ускорить проход монстров имеется. У игры необычное своеобразное оформление, которое придает некоторую футуристичность игре. Рекомендую, отличная смесь TD и оптической головоломки.
发布于 2017 年 8 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.3 小时
抢先体验版本评测
Похоже на варкрафт 3 и так как это шедевр своего времени оформление The Far Frontier понравилось. Монеты можно получить в битвах и за внутриигровые достижения. Но на мой взгляд эти награды стоит многократно увеличить и добавить еще. Ну и может добавить еще способы добычи валюты. Присутствует полноценный сюжет, на мой взгляд все очень хорошо подходит. Битвы забавные, нужно подбирать войско с учетом того, что использует соперник. Если преобладают лучники нужно по возможности добавить конницу и так далее. Тут круговорот войск, у каждого вида есть своя слабость. Сетевой режим пока не доступен, но очень хочется попробовать, и расы на данный момент только две, а прохождение доступно только для одной. На мой взгляд у игры огромный потенциал.
发布于 2017 年 8 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2017 年 8 月 20 日 上午 4:19 作出回复 (查看回复)
< 1  2  3  4  5 ... 31 >
正在显示第 21 - 30 项,共 309 项条目