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기록상 728.4시간 (평가 당시 65.5시간)
我的天,居然现在才发现这是P社的游戏……完了完了,DLC没完了。
2016년 8월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 337.1시간 (평가 당시 30.7시간)
相见恨晚。
真正开玩以前,觉得阿提拉的画风阴暗凝滞,没有罗马二古典时代的美感。再加上恶评颇多,所以迟迟没有入手。直到看到室友进行着游戏(真实原因怎么可能是觉得落后于室友了不甘心),发现这代内政变得更加复杂有趣,才有了入手的打算。恰好,刚说完“只要打折就买”第二天就打折了……
那玩着玩着,就停不下来了(喂喂考研狗怎么可以沉迷游戏!)
为了显示自己的老资格,好多玩家(其实并不多)评论起来,都会历数一下玩全战的历史。那么作为一个从罗马一玩到现在的玩家,我的评价是,尽管有很多小的方面还是很不爽,但是这款全战应该是目前(战锤要来了……)最好玩的。
体验不到绝望,就感受不到狂喜。没有被人骑在头上虐,就体会不到愤怒和胜利后的荡气回肠(对,我以前都是拿最牛逼的势力捏软柿子,这次罗马自己变软柿子了)。至少我认为,这代全战代入感不错(特么的萨珊波斯小贱人!老子在你奄奄一息的时候没有落井下石,你倒好,耗死白匈奴、自己还剩三座城,趁我主力远征在外,第一时间就来偷袭我!(╬ ̄皿 ̄))
查理曼的画风太丑了!太丑了!太丑了!摔!
贝利萨留吧,想当韩信来着……这下就太单调了……抱团平推,造造帐篷,卫生也不管,粮食也不怎么缺(我就是不想玩高于普通难度的……怎么着╮(╯_╰)╭)
2016년 3월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 18.9시간 (평가 당시 11.8시간)
室友戏称这是交通工程老师布置的作业……
好玩,而且绝对杀时间。以后算是彻底记恨上了扎堆规划相同功能区的规划师了……
那个8000+分数的大哥,你站出来,膝盖给你了……
2015년 11월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 33.4시간 (평가 당시 5.0시간)
当初看《怒海争锋》就忍不住玩帝战的海战。又看了《冷山》就想玩美国。咳咳,虽然时代都不对。我是玩了罗马一直接跳到帝国,第一感觉是,画面好差……这么单薄,仅仅是个人感受,现在再回去看罗马一,天哪,这还是我以前热衷的游戏吗,怎么画面那么差!反正变化是很大的,有城市,有村镇,地图大,有贸易点,可以无忧种田,也可以搅乱天下,还有各种奇奇怪怪的东西混进去,比如牛顿大战莱布尼茨……
说是良心游戏,从时不时冒出来的历史事件梗概就可以看出来。
罗一、帝战可以说是平分我高中游戏世界的两大阶段和主旋律,这种殊荣后来还得由幕府二和罗二分享。但是!熬夜玩游戏的恶习就是从帝战开始的啊 (╯°Д°)╯┻━┻ 。欸,怪我怪我……
嗯,其实我是玩盗版的……呐,看在游戏经典的份上,欠的钱也还上了(怎么讲得如此不要脸……)
2015년 11월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 502.5시간 (평가 당시 189.5시간)
终于不锁区了!但是还是想踩几脚!!!锁了那么久!
我个人觉得,全面战争系列演进到罗马二,内容已经很丰富,游戏性也越来越强了。无论是画面、音乐(有的人可能对音乐有微词)还是游戏机制等等,都是很棒的。军队有了传统,每支部队在我眼里便不再普通平庸,可以编辑名字也是个很有意思的设定。行省作为一个整体,建筑的效果扩展到了一个行省,互相的搭配也是很有意思的内容。行省互相之间也有了区别,可以让行省更加独特(当然如果像帝国一样有分散的小镇,可能会更有意思)最新更新里,铁匠铺效果为全势力也省去了很多麻烦。派系内部政治角力也不再干巴巴的,值得费一番功夫防止内战。其他精彩内容和让人眼前一亮的小改进,就由各位自己去探索了。
但是说到这里,还是有一些意见。比如事务官有点太厉害了吧。虽然招募有限制,但是如果同时面对一票敌人,茫茫多的事务官海还是会让人崩溃的。还有就是,dlc真多!有没有搞错!想想当初罗马一,再看看现在每三个势力捆绑一个dlc,就算费用不是特别贵,但是真让人很恶心!!!你说你们整合在一起就算卖得贵一点,玩家也乐意,你们也能名利双收。就算是说给玩家选择的机会,但你们不知道人是有强迫症的吗(说好的只买汉尼拔呢?怎么打折了几乎全买了!太没有骨气了TAT)!有时候还影响到联机!差评差评!
最后……求汉化啊,毕竟不是母语,磕磕绊绊地理解很影响游戏体验的啊!这游戏地理位置虽然在欧洲西亚北非,但是玩家是全球的啊,东亚那么多人口和玩家你们直接无视掉了么?
2015년 11월 27일에 게시되었습니다. 2015년 11월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 299.7시간 (평가 당시 71.5시간)
这是一款非常有趣的游戏。自由度也很高。很值得一玩!
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一年半之后,看到当初这么简陋的评价……
不行!!!这怎么对得起我的第一款正版游戏呢!
0.21版本初次接触,与现在比比内容少了好多了。然而,丝毫不妨碍我连玩了两个月,真真正正连玩,一有空就停不下来的那种。当高考无情地幻灭掉了我的梦想之后,我偶然遇到了这个游戏,醉溺其中,竟也就渡过了这段落寞的时光。因为这种经历,这个游戏对我的意义恐怕会超出其他玩家。
第一枚洲际导弹(笑)、第一次圆轨、第一次载人返回、第一次出舱行走差点变成人肉卫星、第一次探月、登陆、返回、第一次对接、第一个空间站、第一次到达另外的行星……这些所有的第一次伴随着极度的兴奋和满足,被我完整地记录在空间说说里,而那段时间没有其他说说被发表过。
然后我就决定入正了,反正到了大学花钱也自由了。诶诶,然而第一次付款的时候怦怦的心跳也是很难忘的。嗯,从此就走上了入正的不归路/笑哭
也许,当你看到这个测评时,你只是个新手。那这些第一次带来的愉悦冲击不会让你失望。
当然,要是你是个盗版转正玩家(到现在可能也根本就没有盗版一说……是个人都能找人拷贝一份自己免费玩……),那我为遇到一个同样愿意掏腰包“赎罪”的人感到开心。反正估计你决定买买买的时候,心境应该和我差不多……/笑哭
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现在评论都是什么节奏啊,怎么是个游戏没汉化就“没中文给差评”这种评论?提提意见也就算了,因为语言给差评的几个意思啊,向外国人宣传我们又懒又无理吗?
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伴随着中文,我们向星辰大海进发!
2014년 4월 3일에 게시되었습니다. 2017년 5월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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