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16.2 h en tout (15.3 heure(s) lors de l'évaluation)
半条命我TM吹爆!年年大奖必上榜!
Évaluation publiée le 26 novembre 2018.
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21.6 h en tout (9.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
XEN来了!
Évaluation publiée le 26 novembre 2018.
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5.7 h en tout (4.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Half-Life® 2: Episode Two 是 Valve 开发的新游戏三部曲中的第二部
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那么,第三部呢?
Évaluation publiée le 30 décembre 2017.
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5.9 h en tout (4.3 heure(s) lors de l'évaluation)
注意看三角洲的换弹夹方式,你就会感叹这款最初诞生于98年的游戏有多注重细节,无脑换弹31发简直弱爆了
Évaluation publiée le 5 novembre 2017.
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4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
6.9 h en tout
欢迎体验BJ的开挂人生,考虑到出品时间以及他在FPS史上的历史意义,10/10
Évaluation publiée le 24 juin 2017.
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36.9 h en tout (7.9 heure(s) lors de l'évaluation)
不用换子弹!不用SHIFT跑步!不用机瞄!边冲边打!对准了,就是干!!!这就是DOOM!!!纯爷们的FPS!!!
10/10
Évaluation publiée le 16 mai 2016.
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479.2 h en tout (327.8 heure(s) lors de l'évaluation)
无与伦比的沙盒体验,GTA系列的正餐永远是单人部分,多人只是配菜而已,很多人似乎搞反了
Évaluation publiée le 16 avril 2015. Dernière modification le 23 novembre 2017.
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13.3 h en tout (1.1 heure(s) lors de l'évaluation)
个人感觉狗斗模式是一个败笔,虽然就模式本身来说还是很爽快的,但是这样大幅简化操作使得游戏变得十分无脑,我想几乎没有人会采取正常的锁定攻击了,另外回血模式也让碰撞变得可以接受,系列标志性的飞行钻洞、超级武器、空中堡垒挑战也全无踪影,像X-02,ADF-1这些强力原创机型也都没有出现,从各方面来讲操作性与可玩性都不如系列的前几作,而直升机和空中炮艇关卡实在是很鸡肋,无脑突突突立刻就让人想起了COD,快餐化虽然是游戏界的趋势,但是像皇牌空战这么优秀的一个系列也变成这样不得不说让人很痛心。剧情则是我要说的另一个败笔。。皇牌空战系列的架空世界观个人一直认为是非常经典的,系列诸作以这个世界观展开的故事也都很精彩,令人热血沸腾,回味无穷。而本作开篇就是一股浓浓的好莱坞大片的味道,世界观上完全抛弃了这么多年来苦心营造的架构,剧情则狗血的不行。。简直就是COD的翻版,可问题是Namco是一家日本公司,Project Aces是一家日本工作室,他们即不是Activision,也不是IW,不得不说本作中的人物刻画都很苍白,而台词也比较做作,看似是一部好莱坞大片,可是细看完全没有那种味道,这就是抛弃自己的特色去跟别人的风的后果。最后,虽然说了这么多缺点,但是大家不要搞错,我并不是不推荐这款游戏,以上只是作为一个系列老玩家(其实也没多老,玩过几部前作而已,各位轻喷)的感叹,如果你是一个新接触本系列的玩家,纯粹的想要获得一些刺激爽快的游戏体验的话,本作是绝对值得一玩的。
Évaluation publiée le 27 juillet 2014.
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