14
zrecenzovaných
produktů
133
produktů
na účtu

Nedávné recenze uživatele Ералаша не забудем

< 1  2 >
Zobrazeno 1–10 z 14 položek
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
6.9 hodin celkem
Отвратительная игра во всем, какой же мусор ужас
Odesláno 25. května 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
3.5 hodin celkem (1.1 hodin v době psaní recenze)
1. В игру нельзя зайти без интернета
2. Никому ненужный лаунчер, считаю, что стиму вообще надо запретить разрабам пихать свои лаунчеры. Зачем мне 100 раз где-то регистрироваться и логиниться. Чтобы что?
3. Управление в меню - без комментариев
4. Повесточная неестественная соя начиная с персонажей, заканчивая вылизанными комплиментарными диалогами, просто смешно
Odesláno 29. prosince 2023. Naposledy upraveno 29. prosince 2023.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
13.1 hodin celkem (0.8 hodin v době psaní recenze)
Игра 10/10, даже описывать ничего не нужно. Здесь все хорошо. Лучше, чем РДР в сотню раз.
Проджекты умеют делать разные игры, и нет ощущения, что ты играешь в рескин ведьмака, в отличие от РДР, который по большей части - рескин гта5.
Сама игра, повторюсь, шедевр. На уровне "Слово пацана" в мире игр.
Odesláno 12. prosince 2023.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
5 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
42.0 hodin celkem (6.3 hodin v době psaní recenze)
Двоякое впечатление за первые 5 часов игры: выглядит, конечно, качественно, но не покидает ощущение того, что это тупо рескин ГТА 5: и механики, и квесты(те, что успел пройти), да вообще все напоминает о ГТА, что не дает погрузиться в атмосферу вестерна (как, например, в Call of Juarez). Еще не понимаю, как в 2023(2019) можно делать игры без фастейва. Вообще нет желания дальше играть, когда ты 5-10 минут проходишь квест и в случае провала ты должно ЗАНОВО слушать диалоги и выполнять одни и те же мувы 5-10 минут, чтобы вернуться к исходной позиции( я еще молчу о том, что нет вообще никакой вариативности в прохождении: мы преследовали паром и напарник решил убить врагов по стелсу, если ты двинулся не в ту сторону или тебя заметили - провал, ок, думаю, может это чем-то обусловлено, но нет же, весь дальнейший квест проходит как в любая миссия в гта5: перестрелка и 100500 врагов. Зачем нужен был этот тупой стелс, который ни к чему не привел, но я 3 раза перезапускал квест и слушал эти диалоги? в том же киберпанке, когда тебе говорят, что лучше бы пройти миссию по-тихому, у тебя энивей есть возможность блинкануться в толпу и перерезать всех катаной, да еще и сохраниться перед врывом, чтобы не слушать это все 100 раз).
Также все какое-то супер медленное, даже чтобы шапку простую купить тебе надо просмотреть 10 анимаций в меню, подождать, пока он все пролистнет, хз, мне не нравится.
Не трогая сюжет(потому что его еще в целом и не начал), дополню и про побочные квесты: все они писались теми же людьми, что и в ГТА 5. Я не говорю, что это плохо, просто это так как оно есть и пахнет вторичностью, будто я уже знаю, что ждать от квеста, и прохожу его опять же в ГТА 5 с текстурами вестерна.
К чему я это все? Я не чувствую, например, играя в киберпанк, что это рескин ведьмака. Игры абсолютно разные, вообще ничего похожего, ни одной механики. Обе - шедевры. А играя в РДР не покидает ощущение, что я нахожусь в ГТА 5 с модом на вестерн.
Пока - не нравится и желания заходить играть нет, если допройду - дополню отзыв
Я сейчас Слово Пацана смотрю и мне гораздо интереснее, чем в РДР играть
Odesláno 3. prosince 2023. Naposledy upraveno 3. prosince 2023.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
7 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
103.7 hodin celkem
Знакомство с игрой началось за пару лет до того, как мы сели в нее играть. Я увидел её на стриме у Альтаоды, не помню, какая это была часть. Увидел и забыл. Прошло много времени, был пройден первый челлендж, а вторым и не пахло, как я увидел скидку на эту игру, я сразу вспомнил, что мой друг - большой поклонник творчества Альтаоды и решил предложить ему приобрести данную игру, чтобы пройти вместе. Игру мы купили 5 февраля 2019 года и закончили прохождение только вчера. В принципе, на этом можно было и закончить обзор, но я решил детальнее описать нами прочувствованное.
Зайдя в игру первый раз, мы не понимали, что происходит: здесь и странная система боя(со странной она перешла в нудную), и непонятные квесты из разряда "Нужно идти дальше" - дальше - это куда(позже я распишу, к чему я вообще это)? В общем, побегав в игре пару часов, обокрав весь город, мы не продвинулись ни на один квест вперед, а их становилось все больше. Мы играли на предпоследнем уровне сложности и сначала бои показались нам слишком сложными, любая пачка скелетов даже нашего уровня давалась нам с трудом и множеством загрузок, мы даже бросили игру на неопределенный период.
Вернувшись через несколько месяцев, мы, будучи такими же свежими, как русские рэперы, сразу нашли выход из первого города(получилось это случайно), научились в этой игре драться и поняли, как качать и где брать нормальные скиллы. Примерно с момента драки с каким-то дураками, которые хотели воскресить своего товарища, чтобы захватить город, игра пошла иначе. Мы нашли почти безголового Ника и рыцаря, которые были основными демейдж диллерами до конца игры, поняли, что самые сильные скиллы в этой игре - это станы. Бывали(да что там бывали, практические все) файты проходили у нас таким образом, что противники не могли походить ни разу за всю битву. Потом к этому прибавились еще и аое скиллы, кинув которые. можно было выиграть битву еще до агра противников. Все было замечательно, мы думали, что игра будет наконец пройдена(осень 2019).
Прошло немного времени, мы также побеждали всех на карте, но квесты проходиться так и не начали. Практически каждый квест был для нас непосильным(стоит отметить, что играли мы без гугла) и решался он либо долгими затупами на несколько часов или даже дней. Чем дальше мы заходили, тем больше было противников, каждый из которых ходил дольше, чем длится партия в Доте(я рофлю, но по ощущениям так и есть). Здесь хочу выразить огромную благодарность, что разрабы пошли путем скайрима(не фиксить баги 6 лет), ведь даже из такого дерьма, как скайрим, можно позаимствовать что-то полезное. Именно благодаря этим "фичам" мы смогли юзать аое скиллы на противников до боя, убивая их и скипая кучу времени или телепортироваться скиллами за стенки. Большое человеческое спасибо.
Пропустив нудные моменты, как мы искали кнопки по несколько часов в одной комнате и подобные увлекательные моменты, хочу подвести к финалу игры. Дойдя до Храма Источника, игра стала просто невыносимой, мы не могли понять, как нам войти в него и пришлось прибегнуть к первой хитрости за игру: я ненавязчиво намекнул нашему совместному другу в дискорде(который игру не проходил, мы с ним беседовали на разные темы), что квест не удается пройти и мы плавимся. Не знаю, считается ли это за первое гугление, но друг, загуглив за нас, рассказал в чем проблема. Оказывается, мы в рандомном подвале забыли подобрать ключ с убитого нпс. ВОТ ЭТО ДА! Нет, конечно можно было и самим догадаться, потратив еще часов 100 на изучение всей карты, но мы не стали(спрашивается, в чем проблема хотя бы в квесте написать, что нам необходим этот ключ, или что он выпал из персонажа после убийства - записки ведь для этого и нужны, а я не желаю перемещаться всю игру с зажатым альтом).
Мы зашли в Храм, я начал радоваться, что игра приближается к концу, но игра так не считает и через 5 минут после захода нас ждала новая головоломка: нас не пускала дверь, требуя восстановить память при помощи звездных камней. Немного пораскинув мозгами и шансами на дальнейшее прохождение, мы забросили игру еще месяца на два.
Возвращаемся через 2 месяца и пытаемся найти эти самые камни, но ничего не получается. Бегали-бегали, и таки ПЕРВЫЙ РАЗ решили загуглить, что же делать дальше. Проверив все места, где они должны были быть, мы поняли, что пропустили 1 камень. Найдя все(в нашем представлении, может мы оба не правы) камни, дверь продолжала нас не пускать внутрь. Гуглим дальше: некий Зигзаг должен открыть нам ВСЕ порталы для того, чтобы восстановить память. Последний портал он открывать не хочет. Ни в какую. Здесь мы выясняем, что у нас и изначально хватало того количества камней, которое у нас было, а тот, что мы нашли потом, роли не сыграл. Мы пытались и говорить со всеми, и читать записки, но не помогало ничего, он все продолжал стоять афк у статуи стихий. Можно сказать, конечно, что это мы криворукие и что-то сделали не так, но подобная проблема была у многих игроков, некоторые даже игру бросили. Интересная игра, где даже загуглив, квест пройти ты не сможешь. Мы вышли из себя и решили прибегнуть к багу, чтобы пройти наконец через эту дверь. Снова спасибо разработчикам, иначе мы бы просто удалили игру спустя 90 часов прохождения. Дальше описывать смысла не вижу - мы просто прошли игру, загуглив 2 момента, потому что догадаться до них не было для нас возможным на тот момент, да и не было желания еще растягивать игру.
Читал некоторые отзывы, где люди жаловались на сложность игры в боях, которые у нас вызывали только улыбку, ведь каждый бой при(судя по всему) единственной верной раскачке через станы и дмг диллеров в виде подручных не ощущается вообще, но об этом расскажет в своем гайде по спидрану этой игры Алексей "Фанат Альтаоды" Кузнецов, ссылка на который будет либо здесь, либо в комментарии под этим обзором.
Так и проходятся игры за день(за год и 2 месяца)
Итог: стоит ли играть? Да, стоит, но выдержит не каждый.
Odesláno 9. dubna 2020. Naposledy upraveno 9. dubna 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
14.9 hodin celkem
Онлайн может не работать, предупреждаю
Odesláno 4. července 2019.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
6 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2.8 hodin celkem (0.8 hodin v době psaní recenze)
Кусок параши, лучше бы в Grim Dawn поиграл
Odesláno 4. února 2018.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
297.4 hodin celkem (123.4 hodin v době psaní recenze)
игра нормальная, но разработчики обещали 2 года назад что добавят мультиплеер, а его так и нет
мы с другом встретиться хотели в новгороде, были в одной точке, НО НЕ ВИДЕЛИ ДРУГ ДРУГА!!!!
обман на деньги!!
Odesláno 14. ledna 2018. Naposledy upraveno 14. ledna 2018.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
24.3 hodin celkem (5.1 hodin v době psaní recenze)
Кусок говна игра

Влад забайтил меня и Леху взять
сыграли 2 часа и больше не играли
не берите
Odesláno 3. ledna 2018.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
5 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
4 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
25.7 hodin celkem (1.5 hodin v době psaní recenze)
все хорошо только украли вампиров из сумерек и орков из околофутбола
Odesláno 18. března 2017.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
< 1  2 >
Zobrazeno 1–10 z 14 položek