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AsuNa. 最近的评测

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总时数 37.1 小时 (评测时 15.1 小时)
怎么说呢,若它是一个小圈子游戏,我愿意给它打上很高的分数,它确实值得。
现在,黑神话悟空早就成为了风口上的猪,热度早就超过了它原本应有的体量,许多没玩过这类型游戏的人、甚至是没接触过steam的人,都会买一个来玩玩看。
但实际上这种类型的游戏是有很高的门槛的,它并不适合绝大多数国内玩家,这种需要花非常非常多时间去不停地试错、凹boss、背板、查攻略甚至是开修改器才能推进度的游戏,我非常肯定,不会有太多玩家觉得这很好玩,因为这种游戏,这个圈子门槛就在那里。
所以,也许即使它的内容多么优秀,制作水平多么精良,但终究只服务于那些真正能玩得下去的玩家。未来黑神话悟空的评价许它会遭到大量反噬,因为它确实就不应该是一款给所有玩家准备的游戏。
先写这么多吧。
发布于 2024 年 8 月 23 日。
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总时数 345.2 小时 (评测时 283.0 小时)
年轻人的第二款COD,孩子玩了很开心
发布于 2024 年 2 月 24 日。
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总时数 136.7 小时 (评测时 81.4 小时)
玩过17 18 20的盗版,这一部Heat感觉是做得最好的,可玩性很高,机制清晰,附带人物剧情,光污染也很有个性
发布于 2021 年 6 月 6 日。
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总时数 580.9 小时 (评测时 259.7 小时)
CS:GO 评测
RUAB就完事了
发布于 2020 年 10 月 15 日。
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总时数 254.1 小时 (评测时 49.4 小时)
上手有点懵逼,而且这游戏优化也不能算好
虽然说帧数低一直是RTS的通病,但我的i7 6700HQ,970M和16G运存不至于游戏中期十几帧吧
服务器也不太行
发布于 2020 年 2 月 24 日。
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总时数 1,804.7 小时 (评测时 1,389.4 小时)
其实不太推荐,如果说要以我身边玩GTA的人作为一个例子的话,很多很多人都是玩了不到200小时就开始弃坑的。
我是个极端,我玩了1389小时。
想想都能知道为什么他们能只玩这点时间,内容太少,没有固定队友。
对比其他游戏而言,在这个游戏上花时间是最不值的。除非你是苦练技术,但练成了又有什么用呢。
毕竟是小众游戏,你在这个游戏里得到的所有成就感,都只局限于你的这个圈子,而且这个圈子特别小,来来回回就那么些人。
所以我其实,挺不推荐萌新再入手这款游戏的。
外挂很多,刷钱的很多,比土豆还烂的服务器,一动不动就被崩游戏。
你认认真真玩半年,得到的受益都没有人家在TB花十块钱多。
发布于 2019 年 11 月 1 日。
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总时数 33.5 小时 (评测时 28.6 小时)
当做情怀补票吧
发布于 2018 年 8 月 3 日。
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总时数 0.0 小时
序列号呢????
发布于 2017 年 7 月 18 日。
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总时数 4.2 小时 (评测时 1.1 小时)
这的确是一款难得的好游戏
感觉像看完一场电影,每一个主角都有自己的特点与泪点。
我是全程笑着玩过来的,当然有的地方,笑着确实很尴尬。可是却不想停下来,这明明是一个搞笑系列的游戏。
每一个主角的故事都很好,就像我们的曾经,现在,或者未来。
期待他们能有一天聚在一起,就像那些梦想者们一起去为了自己的梦想,哪怕活在平庸的世界里,心里也会有属于自己的诗和远方。
海子的诗歌“风后面是风,天空上面是天空,道路面前还是道路。”好评,瞬间就泪目了。
发布于 2017 年 6 月 30 日。
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