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Reseñas recientes de fafuyuce

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Mostrando 11-20 de 27 aportaciones
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Reseña de Acceso anticipado
23.10.20
气死了气死了气死了,打终章前坐个火堆出bug卡死了,无法交互,重进和存档大法都没用。打了几个小时结果不让爽寸止挑战是吧??
你游能不能出个防止卡死功能,要不这普通模式还是删了吧

22.7.12
敲碗等正式版
非常好的卡牌游戏,人物机制特点鲜明,游戏剧情彩蛋多,需要自己去找,遗憾是目前还有一些bug,
在“不孤单的狼”挑战里,中途保存游戏即使加载回来,所有物品和队友都会消失,只剩露西一个人在无尽黑暗的大地上移动,好家伙这是用bug给我发刀子是吧
普通模式熟练难度很难,特别看脸,不过还好鬼抽可以save0大法
Publicada el 11 de julio de 2022. Última edición: 20 de octubre de 2023.
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529.2 h registradas (406.6 h cuando escribió la reseña)
我对你游段位抽风机制早有预期,于是打了二年多的友人/修罗场,平常登录也就做做任务。
总的来说很辣鸡,活动拉胯不说,相关任务也恶心。

做个立直任务我立了12次一次都没胡,wnm
Publicada el 2 de julio de 2022.
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451.3 h registradas (146.2 h cuando escribió la reseña)
2022.4.22
雇佣枪手救命,没有你绝望怎么活啊,时间要加速了(指调电脑时间买卡)

2021.12.16
绝了,打虫群每局都是熟人局,而且每次都得小心翼翼,一是怕萌新被打狠看了下次一看见就退,二是时间在三分钟内解决的话80%以上的几率第二局卡人(指部分人身体被卡住无法重生)

2021.11.19
这游戏真好玩,指在pvp锤爆所有萌新和主机玩家的头
Publicada el 10 de noviembre de 2021. Última edición: 28 de abril de 2022.
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Reseña de Acceso anticipado
年度猛男必玩
二刺猿魂like,喜欢噬血代码不要错过。
不要犹豫了,快跟猛男诺贝塔一起,在枪林弹雨中拉大栓,体验喷子一枪一个割草的快感。里面的妹子又白又大,性格火热,我先冲了NO!NO!NO!PLEASE!NO!!(指被·又·白·又·大·的莫妮卡送进岩浆泡澡-9999)
Publicada el 24 de junio de 2020.
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全结局全成就通关了。
真魂类游戏,只不过可以按照玩家的意愿调整游戏难度开局不跟路哥哥对话,整个周目包括第一个boss都没有队友


游戏难度(由易到难):开招募匹到暴躁大佬(什么都是一刀的那种) << 咸鱼开招募又带电脑 <
咸鱼带着八云哥哥给八云哥哥打辅助 < 咸鱼跟其他电脑欺负boss << 单人隐身ass爱好者≈单人buff满身 < 憨憨单手剑修脚大师 < 两憨憨萌新互相坑 << 多周目单人试图硬刚狗男女
<<<< 地 狱 单 骑多周目深层强化版狗男女max(最后这个在尝试了10多个小时后还是选择放弃,体会过的都懂)


强烈推荐有时间的玩家最好选择一到三周目单人游玩(加难度),特别是第一周目,毕竟作为一个动作游戏你群殴有啥子乐趣哦,几分钟群殴完看看回忆看看剧情你有啥游戏体验。
有一说一,单人初见boss的时候压迫感极强,每个都是攻击欲望强烈的bug存在,一些特殊的boss打得你怀疑人生(说的就是狗男女,那玩意单挑简直了),但是最终还是能够战胜的。(我曾经匹到一个大佬,人家1级895滴血打通真结局那个是真比不了tql)



某些人嘴上说着没有游戏性却选择了最没有游戏性的看电影玩法,说着没有打击感却让npc去帮你抗线,npc一死就菜如狗,实属迷惑行为。



游戏还引入了血码系统,这个系统可玩性可高了。找个好友可以尝试超多套路,比如常规魔法杂技,卖血手冲,常规一刀(一枪)秒,常规三猛男削韧,双异常状态砍的boss直不起腰,一人参战一人锁血的练习模式(不),叠物防叠到无敌的官方开挂模式等等。强调好友之间相互协作比如把队友挤到跳崖,故意乱仇,故意引瞬移怪然后隐身爬梯子等等


总的来说游戏体验还是蛮好的......个屁,为啥打全结局要一个存档4个结局4个周目才行啊,为啥rank要肝到30啊。虽然匹配的大家都很友好很礼貌(指狂发表情),我也不介意当个表情复读机,萌新的领路人。但是打全成就还是挺累的,白学教堂导游一当就是一个小时,上班党时间不多,特别是有时候劝完架苟完徽章,忘了保存就下线了,我太南了。
Publicada el 22 de noviembre de 2019. Última edición: 22 de noviembre de 2019.
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148.9 h registradas (8.6 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
作为抢先体验游戏,操作和玩法上已经比较完善,但UI和联机体验还需要完善,总之就是吹爆。
有几张地图色调有点怪怪的,玩多了都有幻觉了
传送门只配强者拥有(永远找不到传送门的我)
难度前低后高,前期不抓紧时间而去疯狂逛街,就会容易陷入怪血量多,打的时间慢,怪强度上升的死循环,最后暴毙。
开黑战利品分配好说,混野全靠大家自觉了。有人多拿了先善意提醒下,说不定是手滑按了滑行,拿多的最好下个boss战利品分配的时候主动退出
物品描述有些不完善,效果上限应该提示一下

特别纪念一下那个在打印机打印了20个娃娃(15%概率免伤)的猛男剑圣,前一秒还在说我无敌了,后一秒全队暴毙在石头人的激光下大眼瞪小眼
Publicada el 30 de marzo de 2019.
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9.5 h registradas (1.3 h cuando escribió la reseña)
动态背景吹爆,演出效果完美。
但问题是-更加瞎眼了,后面几面每个单位都四五种弹幕而且体积大判定点小,简直就像在白玉楼乱扔垃圾,蓝大人一出来那金光闪得我眼花缭乱。
手残玩家倒是不用担心难度,E难度基本不用动,开结界躺着过。其他难度资源有些紧(菜鸡言论),雷碎片重置的设定有点莫名其妙
不人气三姐妹果然不人气,连出场机会都没有了
混乱邪恶莉莉白成功上位
莉莉白:不管你怎么讲老娘就是要发春
红白和yyz的对白还是那么中二(捂脸)
Publicada el 20 de marzo de 2019.
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96.7 h registradas (83.1 h cuando escribió la reseña)
一周目噩梦全成就了来补个感想。
首先,丹娜真可爱!
个人感觉没有什么严重bug,按照网上的方法改几个设置,比如地图阴影、垂直同步、默认声卡、CPU单核之类的,改完后基本上不会影响游戏体验。这bug商,啊不,移植商也是已经修了十多次,应该可以正常游戏了(捧读)。不过建议要存读档还是要站在石头旁边先让自动存档一下(以防万一) 玩了96个小时渣本一共闪退了10次,其中有8次在里boss和真结局前就很智熄
我是第一次接触该系列。有人说画质不佳,的确材质有点粗糙,但其实整个场景还是出色的,特别是第六章以后场景设计的十分震撼(打里boss的时候为了截图还送了不少团灭hh)。原声音乐不用多说,激昂,空灵,悲壮,宏大该有的都有了,没事时候就想往帐篷里一躺听听那个BGM。剧情十分丰富而且并不是传统王道剧情,时间轴的合理交叉让流程充实不杂乱。操作算的上十分丝滑,掌握好节奏就很舒适(因为手残游戏体验贼差的我除外)。游戏性嘛,迷宫式捡垃圾+打小怪/boss+守塔/推塔感觉还是很符合我的口味的,真结局也不是很苛刻,名望够150就行了。
想一周目全成就得噩梦开局,我那么懒肯定能一周目就一周目结束了,噩梦就噩梦吧。于是打开了新世界的大门,加上我不查攻略不练级不弹反整个游戏变成了黑魂,体验被小怪捅ass,被boss素质三连带走的感觉。后来学乖了,老老实实带上虎爪,跟着师傅(boss)学搓黄条。然后入了胡小哥神教,审判戳爆一切,在锁定范围、发现范围外就能社保你怕不怕。什么弹反,什么高速闪避,都是碰瓷,都是给开大增伤用的,只有傻子才打近战。最后,变成了霸王水的资本战斗,什么?一个ex打不死?那就开五个ex!还打不死?怼着脸开二十个大!还没死?emm 哎呀我又给您修脚来了,打个商量呗别放全屏攻击了,咱出来混也不容易啊。。。。
话说丹娜的立绘为啥看起来是御姐,实际建模是少女呢(虽然我喜欢少女丹娜)。为啥男主存在感那么低呢?还特喜欢尬聊 ?(剧透→)撩妹无数的老色魔也有被抛弃的一天,大快人心。丹娜:很高兴认识你,再见。然后跟着青梅竹马的纱莱跑了hhh(←这个人已经没救了)
Publicada el 4 de mayo de 2018. Última edición: 4 de mayo de 2018.
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我永远喜欢
罗罗娜
托托莉
梅露露
苏菲
莉蒂
苏菲.jpg

steam发售正好一周了,92小时累死累活肝完了全结局 全成就?不存在的 作为一个无脑且强迫症玩家,感觉自己被针对了,什么?效果条没满?品质没999?特性词缀不好?不要说什么效果过满有副作用,我就是要无脑堆满,今天就算合上百瓶蒸馏水,用光所有红宝石,也要揉出一团顶配的炼金黏土! 剩余金钱-N,星彩平原vh我又回来了+N

本系列游戏并非卖肉作,其中不可思议系列为轻百合日常毕竟主线基本都是摸鱼游戏流程中没什么要注意的,作为继承了a17没有时间限制的佛系休闲游戏(摸头意味),序章睡三年也毫无影响。觉得卡剧情就睡十天调和三次。唯一影响结局的是提升炼金阶级时,升阶任务最好每次都做满。花圈3分,双圈2分,单圈1分,G到A共21分要做到19分,个别任务没满没关系比如苏菲的推荐信(被网上攻略坑了)。进真结局要求全支线,配方全收集,以及19分。

苏菲真是太帅了,太可爱了,太会撩人了。虽然菲莉丝菲日天八箭射爆一切,可也不还是苏菲的徒弟,苏菲天下第一!!!
(不过这作售价有点吓人,而且现在还没上架DLC,建议打折入手。碰到显示的问题n卡可以在NVIDIA控制面板里手动调一下)
Publicada el 4 de abril de 2018. Última edición: 4 de abril de 2018.
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玩a17过程有点曲折,先是汉化问题,按网上的说法先开console还原游戏版本到1.0.0.12,打上3dm的汉化,然后还原游戏再打上游侠的汉化(为了教女不出货的bug)不过测评里的汉化现在也可以用,一更新估计又得挂,暗耻移植你值得拥有。然后是游戏问题,由于没玩过系列作就hard开荒,不知道可以调难度以及不知道炸弹是主力,前期过着一入夜就被小怪啪回炼金坊的惨无人道的生活,最让我心疼的还是玩到20小时的时候系统卡掉了一个主线必做的配方,然而我玩到30小时的时候才发现(沉迷支线),只好回档。还有不知道怎么筛选词缀等等,总之各种各样的问题导致我玩了近90个小时才全成就 目送着Sophie和Plachta踏上新婚旅行

虽然我玩的这么惨,但是本作优点还是不少的Sophie真棒 。首先烧脑成分还是不少的,并不是无脑刷 遇事不决睡10天,规划好了行程每个图也不用多重复除了钱,所以节俭持家认准牛奶萝莉,炼金系统也是诚意满满,道具效果好坏由玩家控制,继承词缀让玩家思考材料的演变过程却不复杂这就是你做出锋利的蜂蜜的理由?支援战斗让回合制的战斗流畅不少,难度也不用担心随时可以调。完整的日常剧情和完美的人设让这作成为系列最适合入坑的一作。音乐更是一大亮点,所有游戏中bgm可以自己定制,从系列作大概300首bgm中选(个人特别喜欢凯尔特风的小调 ),boss战的音乐也是燃到不行在boss的巴掌下不断死去-复活-死去--真是鬼畜
Publicada el 12 de marzo de 2018. Última edición: 12 de marzo de 2018.
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