7
Produkter
anmeldt
476
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af Jack.чоч

Viser 1-7 af 7 forekomster
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
0.6 timer registreret i alt
Спустя полчаса игры пошёл играть в blood bowl и первое время не мог отойти от правил этой игры и пытался высчитывать действия исходя от скорости и инерции которую наберёт игрок. Крайне интересная и цепляющая механика.
Надеюсь помимо стори-мода прикрутят какие-нибудь режимы с созданием и развитием игроков.
Skrevet: 12. juli 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
259.0 timer registreret i alt (10.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Вышел второй сезон, время переписать отзыв. К сожалению всё равно негативный. На старте это был совершенно неиграбельный кусок, теперь хотя бы получше, но всё равно даже до "нейтрального" не дотягивает. Дал бы игре 4/10
Критические баги пофиксили, игра теперь хотя бы не вылетает, не виснет намертво, но багов в логике работы навыков ещё достаточно.
Вырвиглазная палитра и плохая читаемость поля остались, вряд ли что-то с ними сделают. Всё так же ничерта не понятно что за кик-офф эвент активен и/или кому дали молитвы, нужно лезть проверять через отдельное меню на К постоянно. Да даже погода не с первого раза считывается. Но хотя бы добавили отображение статапов и перманентных травм игрокам. А ещё теперь можно на отдельную кнопку сделать всех противников ярко-красными, а своих ярко-синими, если вдруг из-за цветов формы не можешь разобраться, а игроков на поле отвести кружочков в зависимости от роли.
Звук - как будто бы часть звуков просто забыли вставить. Звуков на травмах/КО/смертях не хватает. Войслайны комментаторов на 95% состоят из фраз из второй игры, да и тех будто скопировали от силы треть. Триггеры войслайнов тоже нарушены - например комментатор может сказать про тёрновер, если тыпровалил бросок на уклонение, но потом с авторероллом с помощью соответствующего скилла всё же его сделал. Катсценки тоже какие-то жиденькие во время матча, особенно напрягает отсутствие ролика при перерыве между таймами, во второй части игроки уходили и возвращались на поле, я к этому так привык, что тут буквально однажды пропустил начало второго тайма и дал себе забить лишний мяч, потому что расставился "ниткой" против вантёрна. С этим, похоже, тоже если что-то и будут делать, то в последнюю очередь. Но катсценки со смертью/травмой и этой надписью конечно сделаны красиво, но это изначально было.
Сизонпасс как обычно норм, но модельки порой копирайт или просто халтура типа налепить шипов. Видимо заполнить 50 уровней чересчур сложно.
В магазине начали продавать контент который был уже готов, судя по компании, типа чирлидерш, мячей и тренеров, но Боракц видимо не смогли сделать 6 эмоций и поэтому всем остальным моделькам тренеров эмоции порезали до 4.
Игра всё ещё не наказывает ливеров, разве что не даёт опыта батлпаса и уровня тренера, но и тому, против кого ливнули - дают гораздо меньше, чем дали бы за матч. Так например за одну целую игру вы получаете 1-1.5 уровень баттлпаса, за 3 лива против вас в середине первого тайма - 1/5 уровня.
ИИ всё ещё хуже, чем в других играх серии, но уже не дефективный, просто глупый, но хотя бы в игре с ним можно фармить опыт батлпаса.
В последнем патче посреди призового сезона ладдера решили ломать оригинальные правила и сделали в ладдере стоимость нарандомленных навыков равной взятым прямым пиком, что сделало игру в ладдере гораздо однообразней, теперь 2/3 навыков просто не нужны, да и команды, которые выживали только за счёт оптимизации ТВ и рандома навыков тоже.
В общем положительно к текущему сезону можно отнестись только потому, что ничего хорошего от цианидов не ждали, а они с горем пополам игру как-то допиливают (с помощью пары индусов подрядчиков, видимо). Но с кучей оговорок и "хотя бы". На текущий момент игра всё ещё хуже ББ2 и рекомендуется только если вы большой фанат новых правил или боитесь синдрома упущенной выгоды и хотите пофармить сизонпасс.
Skrevet: 23. februar 2023. Sidst redigeret: 24. november 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
 
En udvikler svarede d. 1. apr. 2023 kl. 0:39 (vis svar)
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
29.1 timer registreret i alt
Игра хорошая. Боёвку сравнил бы с 3 диабло, но где скиллы привязаны к вещам. Ворлд-пвп и экономику с евой онлайн. Всё те же хай/лоу/нули сектора (и аналог вх), крафт и живой рыночек с разделением по месту аукциона. Активности характерные для VVJHGU: арена, инсты, рейды, войны гильдий и фракций за контроль территорий. Прокачка средняя между опять же евой (модульность и улучшение уже прокачанных навыков в эффективности) и TES (прокачка идёт от использования навыка). Донат разумный. Есть премаккаунт, который можно купить за внутриигровую валюту и который даёт +50% к опыту и ресурсам, а так же возможность собирать награды с ежемесячного пасса. Стоит дорого, но нафармить реально, если знать как, что опять же можно сравнить с плексами в еве. Ну и донатная косметика, куда уж без неё, но её можно получать смотря стримы по игре на твиче и покупать на аукционе.
Думал уже вкатиться на пару тысяч часов, но потом познакомился с местными игроками. Уж не знаю, бесплатность игры, кроссплатформенность, низкий порог вхождения, пвп-направленность или схожесть управления с доткой сыграли, но это худшее коммьюнити которое я видел. Даже в WoT лучше было, а это многое говорит об обществе.
Знакомство с игрой начинается со свободного и немодерируемого общего чата, где все друг друга кроют матом, горят от смертей, толсто троллят и устраивают политический флейм. Сменил глобальный чат с ру на en, так вместо агрессивных школьников там salty schoolers. Выключил глобальный чат, так при любом участии в групповом контенте с рандомами (арена и подземелья) - личку матом обложат. А если вкатываться в гильдию в надежде найти там более дружелюбное коммьюнити, то нужно заранее быть готовым, что все местные гильдии кооперируются через дискорд, внутриигровым чатом не пользуются, похоже, совсем и нужно в голосаче постоянно сидеть, чтобы в курсе событий быть. Чёрт знает, с чем связано, может потому, что игра дала удобный инструмент для привязки канала гильдии к странице с её информацией, или у ЦА дискорд мегапопулярен. Ладно бы просто кооперироваться в групповых активностях, но сидеть и разговаривать с незнакомцами в стороннем приложении словами через рот - нет, спасибо.
TL;DR: заглянул в массовую многопользовательскую игру, а там массы.
Skrevet: 3. februar 2023. Sidst redigeret: 5. februar 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
35 personer fandt denne anmeldelse brugbar
69.2 timer registreret i alt (68.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Отличная задумка, спорная реализация. А после релиза так и вовсе бомбануло и захотелось написать отрицательный отзыв, несмотря на все достоинства.
Но всё же начну с плюсов:
1) Ворксим в космосе
2) Приятный и необычный геймплей
3) Отличное музыкальное сопровождение. Мелодий мало, буквально пара тем на всю игру, но они не приедаются.

А теперь минусы и их много:
1) ЛоКАЛизация. Переведено в промте, верстка никакая, шрифты отвратительные. Разработчики это игнорировали с появления локализации да так и оставили на релизе.
2) Малое количество кораблей. 4 классов кораблей с ~3 вариациями каждый. Вариация немного изменяет начинку корабля и его разделку. Рандомизация вроде бы и есть, но по факту разнообразия не вносит, ибо уровня "найди десять отличий". В итоге первые пару раз интересно, а потом рутина.
3) С этим мог бы помочь модтул, который обещали разрабы, игроки бы доделали сами - но вот не сложилось. Видимо деньги ушли на "сценаристов".
4) "Но ведь игра про синих воротничков в космосе, тут не до веселья". А вот тут начинаются придирки к сюжету. Изначально трейлерами и общей атмосферой игра хочет показаться симулятором обычного работяги. Но чем дальше в лес, тем больше сюжета. Хреново написанные диалоги с персонажами в которых не веришь. Бригадир неплох, но остальные... Ворчливая бабка, неудачник с руками из зада, мерзкий менеджер среднего звена идущий по головам и главный положительный персонаж - чёрная женщина нетрадиционной ориентации с афро за всё хорошее и против всего плохого, которая просто не может заткнуться. Сюжет написан НАСТОЛЬКО абсурдно, что даже не смешно. Вкратце: корпорации плохо, профсоюзы хорошо, но написано в таком соевом ключе, что Outer Worlds отдыхает. И при том, что твоё тело принадлежит корпорации и она может тебя убить и воскресить твоего клона (а может и не воскрешать), при том, что переписка профсоюза ведётся внутри сети корпорации, при том, что корпорация подмяла под себя местный галактический совет и Землю целиком и т.д. - горстка несогласных заруинив 1 (одну!) смену добивается фактически отмены рабства.
Этот дерьмовый сюжет ещё и подаётся абы как. Непропускаемые диалоги в твоей комнатушке, где ты сидишь и смотришь в стену пару минут слушая войслайны с иконками персонажей. Учитывая, что разрабы вайпали неоднократно прогресс и что игра периодически крашится - далеко не по разу. Если зайти на смену когда у персонажей должен состоятся очередной "диалог" и при этом смена будет кораблём-призраком - несколько диалогов будут проигрываться одновременно и накладываться друг на друга. Об этих проблемах игроки жаловались годами, но получили что получили.
TL;DR: карикатурный сюжет во вселенной на серьёзных щщах которым тебя насильно кормят с ложечки.
5) Техническая часть. Физика поведения разгерметизации странная и не всегда интуитивная. Открываешь большую комнату с атмосферой в маленькую с вакуумом? Обе комнаты теперь вакуумные. Попутно со стен сорвёт мелкое барахло из крупной комнаты и вынесет в маленькую. Вырезал из комнаты с атмосферой стену целиком в открытый космос? Соседнюю стену раскрошило на куски по какой-то странной причине. Примеров масса, увидите сами.
Физика кораблей после выхода из раннего доступа также изменилась в худшую сторону. Так лицевые панели некоторых кораблей держатся за счёт бронестекла. Вырезаешь стекло - отваливается металл которые вроде бы как это стекло должен держать. На корабле класса "Макрель" щели размером с человека, но при этом отсек считается загерметизированным. Вырезаешь кусок корабля? Есть шанс что он вылетит как из пушки тебе в лицо и мгновенно убьёт, так как был "зажат" между двумя соседними (привет кораблям класса "Гекко") или же застрянет между соседними кусками металла и пытаясь его выбить оттуда ты отправишь весь корабль в полёт, поскольку то, как передаётся здесь энергия от малого предмета более крупному - странная. Привыкнуть можно, но реализмом и не пахнет.
6) Разработчики сказали, что больше апдейтов не будет, разве то небольшие багфиксы. За полгода раннего доступа, что я следил за игрой, багов только добавилось. Удивительно как у них это получилось, учитывая, что все изменений за полгода свелись к добавлению завершающей главы местного "сюжета". Как и писал выше мозолящие глаз проблемы вообще тянутся годами и игнорируются разработчиками. Так что каких-то адекватных патчей я бы не ждал.
7) Отдельное спасибо, что с выходом из раннего доступа сломали прогрессию персонажа. Ускорили прокачку и получение всего раз в пять, из-за чего все нужные анлоки открываются после пары первых кораблей и развития персонажа не чувствуется. Ну и раньше была ультимативная цель - заработать и выбраться из долговой ямы, но (очередной спойлер) спасибо "сюжету" - в конце твою долговую яму аннулируют.

Судя по тому, что я прочитал на форумах, проект планировался чтобы занять разработчиков на пару месяцев простоя и после все ресурсы были перекинуты на Homeworld, а эту игру доделывали как придётся. Результат удручающий. Но если вдруг добавят рабочий модтул и мастерская стима не будет пустовать - крайне рекомендую. Или со скидкой процентов этак в 70.
Skrevet: 31. maj 2022. Sidst redigeret: 23. november 2022.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
5 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2.9 timer registreret i alt
Симулятор сукакрисы. Если вам нравится ползать по кустам ориентируясь на шорохи - ваш выбор. Ганплей хороший, но вся игра строится именно вокруг ориентации на звук. Перестрелки с другими игроками редки и скоротечны, а болванчики расставленные по карте больше раздражают и мешают.
Лично я пожалел, что попросил купить её себе в подарок. Лучше бы купил сам - оформил бы возврат.
Skrevet: 31. december 2020.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
17 personer fandt denne anmeldelse brugbar
14 personer fandt denne anmeldelse sjov
123.0 timer registreret i alt (97.6 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Орки как покемоны. Уродливые, тупые покемоны.
Skrevet: 21. april 2020.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
32 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
544.3 timer registreret i alt (480.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Наиграл уже больше, чем в 2/3 игр в библиотеке стима вместе взятых.
Плюсы:
+ Бодрый геймплей
+ Хороший баланс оружия и мерков, никакий явных лидеров и аутсайдеров
+ Рабочий античит.
+ Отсутствие p2w. Здесь стоит остановиться поподробнее. На первый взгляд цены во внутриигровом магазине обескураживают, но по факту всё гораздо лучше, чем во многих фритуплейных парашах в которые я играл. Изначально вам даётся два мерка: аура и скай. И это ОЧЕНЬ хорошие мерки, которые хорошо играют как в защите, так и в нападении. Карточки с редкостью выше бронзовых являются полным аналогом бронзы за исключением скинов. А бронзу крафтить очень легко. Плюс внутриигровая валюта фармится просто, если у вас есть время делать квесты обновляющиеся раз в три часа.
Минусы:
- Медленная разработка. Возможно станет быстрее после ухода от издателя Nexon, который ложил на игру большой и толстый. Но пока что-то не заметно.
- Малое количество карт. Хоть они большие и проработанные.
- Отсутствие адекватного матчмейкинга. Играть в пати с друзьями можно только в ранкеде, в обычном режиме попасть в одну команду сложно.
- Отсутствие нормального баланса команд в обычном режиме. Создаётся впечатление, что игра балансит игроков только по внутриигровому уровню, следовательно аутист наигравший 200 часов и про-снайпер наигравший двадцать будут одного уровня и игра будет считать их равноценными.

Игру однозначно стоит попробовать.
Не забудьте пройти обучение и пробуйте мерков во фри-ротации перед покупкой. GL HF
Skrevet: 8. marts 2017. Sidst redigeret: 17. marts 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Viser 1-7 af 7 forekomster