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95.3 hrs on record (64.8 hrs at review time)
Un 4X in cui le decisioni prese contano sul serio, sia nella micro che nella macrogestione dell'impero. Il sistema di avanzamento scientifico è forse il migliore che abbia mai visto, e anche la possibilità di personalizzare truppe ed eroi con armi diverse è molto interessante.
Molto rigiocabile, sia per la diversità delle fazioni che per il fine tuning possibile nella generazione del mondo. Molto ben impostata anche la narrazione delle quest di fazione, che risultano piuttosto "personali" per essere un 4X. Nota di merito anche per la soundtrack e la grafica.
Uniche note dolenti sono il combattimento, originale nelle meccaniche ma a volte frustrante poiché non lascia il totale controllo delle truppe al giocatore, e alcune delle condizioni di vittoria che sono piuttosto macchinose o blande ("raggiungi un totale di X prodotto di Y nel corso di tutta la partita", non sono tutte così ma che tra le tutte quella diplomatica sia impostata così mi fa storcere un poco il naso)
Posted 10 August, 2023.
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190.0 hrs on record (189.6 hrs at review time)
CivCity Rome è un gioco che riprende a piene mani dai vecchi giochi della Impressions Games (soprattutto la progressione delle case da tende a ville) e cerca di svecchiarne le meccaniche. Il problema è che lo fa alquanto male. La gestione dell'esercito è ridotta all'osso, le mappe sono piccolissime rispetto al tipo di città che in certi casi è richiesto costruire e spesso ci si sente quasi soffocati.
Il peggio forse è l'IA dei cittadini, che rende la progressione piuttosto frustrante: capita che magari alcuni degli abitanti di una casa non si riforniscano di una risorsa che serve loro nonostante il punto in cui prenderla sia vicino casa, e così la casa scende di livello senza che se ne abbia il controllo e nonostante un buon city planning da parte del giocatore. Inutilmente frustrante.
L'albero delle tecnologie a mio parere era evitabile, non aggiunge molto al gameplay.
Trovo infine ridicola la meccanica dello "spostamento obbligatorio della casa quando passa da tenda a insula o da insula a villa". Oltre ad avere poco senso logicamente, non permette di pianificare a lungo termine ed elimina parte della difficoltà del mantenere un certo tenore di vita per le classi più abbienti.
Se volete un costruzione città ambientato nell'antica Roma, consiglio piuttosto di comprare Caesar 3, che è molto simile ma molto più raffinato (a mio parare) nelle meccaniche.

PS il mio conteggio ore è pesantemente inflazionato dalle ore di gioco dei miei. Io ci avrò giocato un 20 ore, non so loro con che voglia ci si siano fatto più di 60 ore a testa
Posted 10 August, 2023. Last edited 10 August, 2023.
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215.5 hrs on record (18.6 hrs at review time)
semplicemente fantastico
Posted 27 August, 2014.
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2.6 hrs on record
Non so se definirlo RPG o RTS, ma rimane comunque un gioco che sconsiglio vivamente di comprate soprattutto al prezzo a cui viene offerto. La grafica è carente, le animazioni incomplete, il gameplay è monotono e noioso dopo un po' di tempo e la gestione delle truppe in battaglia è sicuramente da migliorare.
Posted 12 July, 2014.
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