40
평가한
제품
113
계정에 있는
제품

Гусиный_Козинак 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4 >
1-10/40개 항목을 표시 중
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 12.8시간 (평가 당시 6.6시간)
앞서 해보기 평가
10 смертей от поезда из 10
2024년 11월 25일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 32.7시간 (평가 당시 28.2시간)
Настолько противоречивой игры довольно давно не видел. Тут ситуация аномальная.
Уже не секрет что технический уровень игры 2012-2014 год ну максимум.
Обзоры игры на момент написания очень положительные, но почему так? Всё на самом деле до жути просто. Но об этом позже. Пока просто прикинем плюсы и минусы.
Из плюсов:
-Многие выделяют графику, я соглашусь она неплохо выглядит. Графика уровня Метро и это неплохо (Метро Ексодус по моему мнению всё таки красивее будет).
-Диалоги. Как и полагается, всё в духе сталкера.
Если разговор 2-х случайных Валеры Жмыха и Коли Чайника заставляют тебя бросить все дела и послушать, то вопрос с диалогами закрыт.
-Озвучка. То что стало камнем преткновения, причиной ссор, скандалов ну и сами всё знаете.
Она получилась чудесной. Слушать НПС интересно, в их голосе чувствуется личность персонажа.
Ну и как бы всё... В этот список возможно можно включить сюжет, но слишком мало у меня наиграно чтоб судить по этому пункту.
Ну и время минусов, их ну ооооочень на много на сегодняшний день )
-Оптимизация, я думаю нет смысла вообще что-то говорить об этом. Все всё видели. Абсолютный ужас. Каждый по разному столкнулся с ней, но 80 процентов игроков аxyели и не выхyели обратно.
Даже на топовом железе у кого-то лагает, у кого-то нет. Я видел типа который запустил её на 1050, в 40-50 кадров, как он это наколдовал я хз. Всем и так ясно что графика в игре не оправдывает её требования.
-Звуки. Сами по себе они адекватные и даже приятные, но есть кучка звуковых багов. Например если пройти по телу лежащему оно ещё раза 3-4 издаст звук удара об землю. В диалогах человек говорящий по рации, может потерять этот эффект рации и начать говорить будто он стоит в 3 метрах от тебя. Странные звуки через стены бывают. Ломает атмосферу эта звуковая курага.
-ИИ.... Это просто пи3дeц... Они такие тупые. Ты можешь убить врага в 3 метрах от его союзника, и он не скажет ни слова, ты можешь подойти в упор и заглянуть ему прям в душу.
Либо они тебя не палят в упор, либо палят тебя за 30 метров, на несколько этажей выше тебя, при том что ты ни то что не стрелял, даже не двигался.
В момент перестрелки, когда летят гранаты, пули свистят, нацелив на тебе оружие, на расстоянии 2 метров, НПС может сказать "Чисто", а потом просто уйти от тебя в другую сторону.
Пока 80 процентов солдат стреляют в тебя, кричат, остальные 20 могут спокойно сидеть релаксировать у костра, рассказывать что очень тяжко отстирывать кровь мутантов с одежды)
-Стелс. Игра дала тебе эту функцию ради прикола. Ведь стелс в игре невозможен, по причинам которые я упоминал выше.
-Оружие. Приходит в негодность с бешеной скоростью, только купил, отстрелял 3-4 магазина, будь добр ищи новое оружие.
Возможность модернизации оружия нельзя посчитать как плюс, ведь это уже давно принимается как что-то естественное во подобных играх.
-Нечестно так. НПС стреляют по тебе с огромной дистанции, они будут стрелять по тебе через стены, через щели в машинах, через непроглядные заросли Зоны, и cyкa будут попадать.
Попробуй хоть вылезти на 2 пикселя за стену, трата бинта/аптечки обеспечена.
-Пустой мир, ничего для исследования. Можешь пол локации пробежать, и увидеть 2 собаки, 3 бандита и летающий труп Гоши Рубильника.
-Анимации. Просто залезьте на машину, посмотрите как собаки/ тушканчики двигаются, посмотрите как они это делают на наклонной поверхности, плачьте и кушайте классно анимированную тушёнку)
-Фокус на лице. Древнейший приём во время диалога, когда тебе что-то говорят, и игра тебя зумит на лицо собеседника. Очень странно когда вы стоите и пялитесь друг на друга не отводя взгляда и изредка помахивая руками.
Уже давно так не делают анимацию диалога.
Хотя бы минимальную возможность подвигать головой в момент диалога, чтоб персонаж с которым ты говоришь встал со своего стула и прошёлся бы куда-то за пистолетом который тебе вручает, а не втыкал на тебя минуту не отводя взгляда, достал из потайного карманчика и всё иди гуляй.
Выглядит грустно.
Так а почему тогда очень положительные отзывы?
А всё просто, игроки готовы закрыть глаза и простить. Если бы подобную игру выпустила бы любая другая компания, юбисофт к примеру. Ей бы такого не простили.
Игру бы смешали с дерьмом в первый же час и забросили на свалку к всяким конкордам.
А эту игру простили, не смотря на скандалы, на слабейшую техническую часть, это всё тот же сталкер.
Серия игр что многим подарила массу приятных ощущений в детстве, кто-то даже именно с этой серии игр начал знакомится с игровой индустрией. Игра что поразила своей вселенной, атмосферой, посиделками у костра.
Игра по которой сделали кучу модов, режимов в других играх (Боже дай сил забыть ужас что я увидел в сталкер рп в гмоде).
Игроки ждали, игроки получили, возможно не увидели желаемого результата, но сколько бы они не жаловались, большая часть из них всё равно пройдут игру и в конечном итоге игра принесёт им удовольствие.
Если играя в игру вы ощущаете привкус дерьма, но игра приносит вам положительные эмоции , смакуйте =)
2024년 11월 21일에 게시되었습니다. 2024년 12월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.0시간
Столько времени прошло с альфы коопа, изменения минимальны. Всё что сделали за это время максимум за 2 недели делается. Багов больше чем у меня хромосом. Чем МкНагетс был занят всё это время, не ясно.
2024년 11월 19일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 365.7시간 (평가 당시 307.9시간)
Яблочко
2024년 11월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 1.1시간
Какашулька
2024년 9월 19일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 8.2시간
Плюсы:
-Есть собачка
Минусы:
-Нет собачки
2024년 4월 1일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 1.6시간
Говнистикус
2024년 3월 21일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 51.2시간 (평가 당시 18.5시간)
У ме-я ч---- во рту, --
2024년 3월 19일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 448.1시간 (평가 당시 236.5시간)
Со мной воюет сатана
2024년 3월 12일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 65.2시간 (평가 당시 6.4시간)
КУЫОЕАПТВПОЩПИ
2024년 2월 11일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4 >
1-10/40개 항목을 표시 중