18
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
226
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย 连队导师定罪大师vivi

< 1  2 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 18 รายการ
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
19.6 ชม. ในบันทึก (18.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
优秀的类魂游戏标准
高于他的算神作
低于他的也不一定不及格
โพสต์ 21 พฤศจิกายน 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
18.0 ชม. ในบันทึก (11.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
不要对这款游戏有任何幻想,除非执意坐牢,不建议任何人购买
十年魂系玩家,魂123、魂1重制版、法环全成就,恶魂重制版、血源白金,初次尝试堕落之主3小时后选择购买匹诺曹豪华版三周目通关全成就并打了好评。
怪物设计地图设计一坨大便
临时篝火意义不明,种完临时篝火前面就是近路或者篝火。唯一用处是boss前种一个省的跑图,那为什么不直接在boss房门口开近路或者像法环一样在雕像复活?种个篝火有仪式感是吧。很多篝火之间的通道以及分支路线奖励太少,打到中期探索欲骤降。想学魂一地图设计但并没有魂一地图设计的巧妙而且也不知道魂一为什么要这样设计。
怪物设计更是一坨大便,先不说精英怪插个血条充boss这种情况。很多boss设计非常拉跨,招式少变招简单,连招之后就是硬直然后回合制输出,所有boss都是在打桩,别的游戏是玩家角色性能跟不上boss,这里完全就是boss性能跟不上玩家没有交手的快感和战胜强敌的快感,更不用说拿到了各种轮椅之后的体验。
其次是堆怪,并不是说反对堆怪,但是你的怪物设计太重量级了,法师视野外一直在射我,还有更重量级的弩手,射程远弹速快还tm二连发。王城双弓、后院银骑士起码可以抗盾或者用建筑当掩体。堕落之主呢?基本上都是开阔地或者独木桥,前面放俩梆硬精英怪站高点狙不死你。铁头狗就不说了,双持武器不会弹刀还可以应对。堆怪问题到中后期缓解不少,至少没有前期重量级
(近战敌人ai有问题,有时候会莫名其妙发呆很久)
美术设计见仁见智
和魂系的美术设计差别挺大的,这种中土的美术风格我还是比较喜欢的,但是敌人种类很少,而且造型有点大众脸了。
武器系统和打击手感比较优秀
双刀可太爽了,喜欢玩魂二就是因为双刀的动作系统,打击感还算可以,对群怪有卡肉感觉,我是觉得比较爽的。双刀轻击有连段总共五连击,一般来说魂类游戏打不到这么高连击段数,一个是因为精力条问题,还有一个是因为boss的韧性问题,即使是人性怪也有可能中途用霸体招式打断连击,但是配合提灯的摄魂,我只能说爽!我是两把长剑推图的,咒术流、投掷流之类的还没有试过,但听说挺轮椅的。
机制
架势条做的确实比匹诺曹好,一是可见,二是虽然架势条空了还是不直接进处决,但是触发手法多,踢、完美格挡、重击都可以触发。但是没有背刺系统比较不舒服,当然这重量级的索敌背不背刺差别不大,类似于血源的背后重击出处决,但是堕落之主背后重击只是架势条掉的多,并不一定会进处决。
完美格挡。 又一个重量级,完美格挡掉虚血,先不说我有没有命把boss弹进处决,我处决完都不一定能把虚血吸上来,收益比匹诺曹还低是真抽象,相反闪避手感极好,中负重翻滚无敌帧极长,手感好的批爆,再加上boss残疾人的性能,导致即使用很old school的翻滚偷刀都觉得boss战难度极低。
提灯。byd提灯除了摄魂之外完全就是制作组恶心人设计出来的机制,为了解密解密的影界实体,恶心人的蓝精灵,除了摄魂和影界复活之后的击退效果,可以说我在提灯这个机制得到的负面效果是大于正面效果的。
极不推荐现在购买
目前我的评价是魂类游戏里面基本是一个及格线往上一点点的分数。不推荐原价购买,最起码半价且补丁修复索敌之类的问题之后购买比较合适。
有原价买堕落之主的钱为什么不去玩匹诺曹或者思古塔加亚最后的英雄?快去给我玩!
你更新了你们的臭逼。傻逼东西不会更新不要鸡巴更新,好评还是多了是吧真觉得自己做的游戏是什么东西?
โพสต์ 21 ตุลาคม 2023 แก้ไขล่าสุด 2 พฤศจิกายน 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
 
ผู้พัฒนาได้ตอบกลับเมื่อ 25 ต.ค. 2023 @ 2: 05am (ดูการตอบกลับ)
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
4.3 ชม. ในบันทึก
邱芜警官、唐雨。。。意难平啊意难平
每一作都会认识但失去几位勇敢坚强的女性,我习惯了😎
演出很不错,解密较少且偏简单,剧情逻辑硬伤较多勉强及格甚至可能不及格,人物塑造很好。
希望下一作能好好写好大纲,打磨剧情,并且不要再通过刀掉女主、回忆杀的方法来煽情了。
中等偏上的视觉小说,如果没有玩过前作的话建议打折入手。
โพสต์ 28 กรกฎาคม 2023 แก้ไขล่าสุด 28 กรกฎาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
47.9 ชม. ในบันทึก (19.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
bug确实有,但凡世帝国确实好玩啊
โพสต์ 23 พฤศจิกายน 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
2.0 ชม. ในบันทึก (1.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
343你做的好啊,你做的好啊
โพสต์ 26 พฤศจิกายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
4.7 ชม. ในบันทึก (2.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
谢谢评论区兄弟们的补丁,我要是冲死了你们得负责
โพสต์ 21 มิถุนายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
1.2 ชม. ในบันทึก
我叫卓壮,游戏很好玩立绘也很精美,但我是男同,希望大家能推荐给我一些男同游戏
โพสต์ 7 มีนาคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
8 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
13.1 ชม. ในบันทึก (0.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
歌很好听,人也很菜,但瘾更大
โพสต์ 17 กุมภาพันธ์ 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2.8 ชม. ในบันทึก (2.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
全篇都在闹鬼,可所有事情都是人做的。
坠入银河的星辰,死在天空的飞鸟。
住在山里却被压在山下
抓住向上攀爬的绳索,打碎禁锢自由的鸟笼
记住那些像烟火一样美丽逝去的人
โพสต์ 9 กุมภาพันธ์ 2021 แก้ไขล่าสุด 9 กุมภาพันธ์ 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
12.0 ชม. ในบันทึก (7.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
其实不算恐怖,比较考验配合和规划。
โพสต์ 26 พฤศจิกายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 18 รายการ