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過去 2 週間: 0.0 時間 / 総プレイ時間:18.0時間 (レビュー投稿時点:11.2時間)
投稿日: 2023年10月21日 10時34分
更新日: 2023年11月2日 19時25分

不要对这款游戏有任何幻想,除非执意坐牢,不建议任何人购买
十年魂系玩家,魂123、魂1重制版、法环全成就,恶魂重制版、血源白金,初次尝试堕落之主3小时后选择购买匹诺曹豪华版三周目通关全成就并打了好评。
怪物设计地图设计一坨大便
临时篝火意义不明,种完临时篝火前面就是近路或者篝火。唯一用处是boss前种一个省的跑图,那为什么不直接在boss房门口开近路或者像法环一样在雕像复活?种个篝火有仪式感是吧。很多篝火之间的通道以及分支路线奖励太少,打到中期探索欲骤降。想学魂一地图设计但并没有魂一地图设计的巧妙而且也不知道魂一为什么要这样设计。
怪物设计更是一坨大便,先不说精英怪插个血条充boss这种情况。很多boss设计非常拉跨,招式少变招简单,连招之后就是硬直然后回合制输出,所有boss都是在打桩,别的游戏是玩家角色性能跟不上boss,这里完全就是boss性能跟不上玩家没有交手的快感和战胜强敌的快感,更不用说拿到了各种轮椅之后的体验。
其次是堆怪,并不是说反对堆怪,但是你的怪物设计太重量级了,法师视野外一直在射我,还有更重量级的弩手,射程远弹速快还tm二连发。王城双弓、后院银骑士起码可以抗盾或者用建筑当掩体。堕落之主呢?基本上都是开阔地或者独木桥,前面放俩梆硬精英怪站高点狙不死你。铁头狗就不说了,双持武器不会弹刀还可以应对。堆怪问题到中后期缓解不少,至少没有前期重量级
(近战敌人ai有问题,有时候会莫名其妙发呆很久)
美术设计见仁见智
和魂系的美术设计差别挺大的,这种中土的美术风格我还是比较喜欢的,但是敌人种类很少,而且造型有点大众脸了。
武器系统和打击手感比较优秀
双刀可太爽了,喜欢玩魂二就是因为双刀的动作系统,打击感还算可以,对群怪有卡肉感觉,我是觉得比较爽的。双刀轻击有连段总共五连击,一般来说魂类游戏打不到这么高连击段数,一个是因为精力条问题,还有一个是因为boss的韧性问题,即使是人性怪也有可能中途用霸体招式打断连击,但是配合提灯的摄魂,我只能说爽!我是两把长剑推图的,咒术流、投掷流之类的还没有试过,但听说挺轮椅的。
机制
架势条做的确实比匹诺曹好,一是可见,二是虽然架势条空了还是不直接进处决,但是触发手法多,踢、完美格挡、重击都可以触发。但是没有背刺系统比较不舒服,当然这重量级的索敌背不背刺差别不大,类似于血源的背后重击出处决,但是堕落之主背后重击只是架势条掉的多,并不一定会进处决。
完美格挡。 又一个重量级,完美格挡掉虚血,先不说我有没有命把boss弹进处决,我处决完都不一定能把虚血吸上来,收益比匹诺曹还低是真抽象,相反闪避手感极好,中负重翻滚无敌帧极长,手感好的批爆,再加上boss残疾人的性能,导致即使用很old school的翻滚偷刀都觉得boss战难度极低。
提灯。byd提灯除了摄魂之外完全就是制作组恶心人设计出来的机制,为了解密解密的影界实体,恶心人的蓝精灵,除了摄魂和影界复活之后的击退效果,可以说我在提灯这个机制得到的负面效果是大于正面效果的。
极不推荐现在购买
目前我的评价是魂类游戏里面基本是一个及格线往上一点点的分数。不推荐原价购买,最起码半价且补丁修复索敌之类的问题之后购买比较合适。
有原价买堕落之主的钱为什么不去玩匹诺曹或者思古塔加亚最后的英雄?快去给我玩!
你更新了你们的臭逼。傻逼东西不会更新不要鸡巴更新,好评还是多了是吧真觉得自己做的游戏是什么东西?
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開発元の返答:
CIG_Xin  [開発元] 投稿日: 2023年10月25日 2時05分
您好!

首先感谢您体验堕落之主。

我们在不断聆听中国区玩家的反馈,并且做出适当的调整,感谢您的反馈!以下是目前为止游戏性方面做出的主要调整。

#1 基于玩家社群反馈,10月17日补丁v.1.1.195 已经削弱了朝圣者高台的远程敌人;现在,当目标距离超过15米时,他们命中率会大大降低。

#2 10月17日补丁10月17日补丁v.1.1.195 已更新“恢复活力”动画,现速度更快,中断速度更快,并添加了无敌帧(iframe),直到恢复活力为止。

#3 10月18日补丁v.1.1.203 购买遗骸之种所需要的魂数量已从2500下调至1200。

#4 10月18日补丁v.1.1.203 对NG+首领和地区进行了平衡性调整,特别是在NG+接近尾声的阶段。我们觉得之前我们设置的曲线太陡了,太激进了。

#5 10月21日补丁v1.1.217 调整了深海麻雀,地狱巫师和虚伪面容的仇恨范围。当丢失玩家视野后不会继续追赶玩家。

#6 10月21日补丁v1.1.217 如果玩家不在明显的视线范围内,修道院院长和燃烧先知不会对玩家使用技能。

#7 10月23日补丁v1.1.224 添加了可使游戏世界重置的多周目(NG+ )选项,并且会在26日的补丁中,对多周目(NG+) 模式的更进一步更新; 二周目将不会消除所有的进度(而目前游戏中会),而是只会看到小部分的痕迹消失,同时保持关键地点的完好无损。在三周目中,更多的痕迹会消失,然后在四周目中,除了主要枢纽区域(天空之桥)和阿迪尔神殿遗骸之外的所有篝火点都会消失。这样,我们最初的愿景保持不变,但增强了逐渐适应的可能性,等待那些寻求逐步增强挑战难度的玩家。

#8 10月23日补丁v1.1.224 已改进束缚系统,敌人会在产生一定距离后停止追击你(具体视情况而定)。这可防止当您冲过地图区域时敌人仍蜂拥而至的情况。

#9 10月24日补丁v1.1.231 降低了弹反损失的灰血量

#10 10月24日补丁v1.1.231 提高了重武器和拳套的苦痛打击伤害(处决伤害)

同时如果您遇到遇到敌人数量过多的问题。附上一些不成熟的小建议:

#1 在表世界中,建议小心前进并清理敌人,以防止被包围。然而,在暗影世界中,主要目标是尽快离开。随着时间的推移,敌人的数量不仅会增加,而且它们还会变得越来越具有侵略性,所以如果你感到不堪重负,请迅速撤退到最近的图腾,返回表世界。

#2 在战场上采取良好的战术位置是战斗中的关键要素。为了避免被敌人包围,谨慎前进、评估敌人的位置以及留意可能存在的陷阱和伏击会有所帮助。如果您冲入一个区域,您可能会很快发现自己被较低级别的敌人包围。要克服精英怪,首先建议消灭周围的小怪。

#3 我们建议你观看一些Twitch,YouTube和bilibili的攻略和推介打法,以更好地了解如何应对一些更难的敌人。

希望以上更新和建议可以帮到您更好的体验堕落之主!

PS: 关于性能和报错问题

我们非常抱歉您遇到优化和报错问题,但很高兴确认已经发布了两个游戏发布后的补丁,这些补丁应该有助于解决大多数性能问题。请查看这里 - https://store.steampowered.com/news/app/1501750/view/5320498334859440965

首先为了帮助缓解PC上的性能问题,我们强烈建议在游戏的设置菜单中的“图形”选项卡下使用“自动设置”选项,该选项将应用最适合您的PC配置并优化性能的设置。
我们还强烈建议您将显卡驱动程序更新到最新版本。
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/drivers/ https://www.amd.com/en/support

您还可以尝试重新启用DLSS帧生成。目前已停用此功能,因为它导致某些用户崩溃。我们的最新补丁引入了一种手动重新激活此功能的方法 - 请按照我们的补丁说明中的步骤操作:https://store.steampowered.com/news/app/1501750/view/5320498334859440965

如果以上方法仍然不起作用,请尝试按照以下步骤删除您的PSO文件:
前往 "X:\Steam\steamapps\common\The Lords of the Fallen" 右键单击 "LOTF2.exe" - 点击属性 前往兼容性选项卡 激活与Windows 8的兼容性 禁用全屏优化 以管理员身份运行此程序

此外,如果您能够友善地发送电子邮件至support@cigames.com,并附上您的GPU调试日志和dxdiag文件,这将有助于我们识别您可能遇到的其他问题。

前往您的Steam设置,并输入以下命令:“-gpucrashdebugging” 启动游戏,然后在崩溃后前往 X:\Users\USERNAME\AppData\Local\LOTF2\Saved\Logs\LOTF2.log

获取dxdiag文件步骤:https://support.microsoft.com/en-us/windows/open-and-run-dxdiag-exe-dad7792c-2ad5-f6cd-5a37-bf92228dfd85

请确保在电子邮件中同时包括这两个日志文件。
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