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8.1 hrs on record
第一次写差评,因为真探这个名字来的,以为和美剧类似,结果...只有名字致敬
说实话我是期待类似剧里的探案模式的
本来还想说两句好话,结果想不出,原先还蛮期待这种纯文字载体的

游戏一股简陋味,不论是UI还是剧情亦或逻辑

玩的很不是滋味,其实你可以给关键词全部加上前后几个字的误差规则不是吗?因为我在游玩过程发现有的关键词是可以多几个字少几个字的,那直接做个匹配规则不难吧?尤其是在鼠标选字手感怪异的情况下很有必要。

到后面发现这游戏基本就是找关键词,推理除了几个灯谜等于没有,灯谜又很抽象

没有什么出彩的令人印象深刻的手法,倒是处处谜语人

游戏里的搜查令必须是杀人动机,只是指出某人有嫌疑是没用的

最后会落入“这个线索凭什么不行”的境地(那一天,我回想起被点击式解谜游戏支配的恐惧,又到了对作者电波环节)

标签鸡肋,和笔记一起基本用不上

总的来说游戏其实是能及格的,但是steam只有好评差评,导致那离谱的91%总好评率,所以我给差评
Posted 16 February. Last edited 16 February.
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4.5 hrs on record
可爱鸭鸭,捆绑包一起拿下的话挺值的,画风清新,玩法简单,配音很有感觉。
!!!可别像我似,都快把游戏玩完了才晓得这游戏在 3dm 有汉化补丁,甚至去年六月还在更新!可被其他评价给坑惨了🥲
steam不让放链接,各位自己搜吧,关键词 3dm+游戏名
我看了一下翻译有的地方有点怪,如果感觉句意不通请切换英文。
另,游戏中关于保险箱密码谜题非常坑, 那个CS/OO/BD居然是职位缩写,前面的线索出现时我就一直没懂什么意思,所以这里卡住了,也因此去搜了一下这游戏才发现有汉化补丁...
Posted 15 February. Last edited 16 February.
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21.4 hrs on record (21.2 hrs at review time)
最终还是选择了保持缄默,有时候真相并不需要被公之于众。
——毕竟,让农妇相信圣徒曾踏足此地,或许比揭露他们祭拜的实则是罗马战神更慈悲。
Posted 7 February.
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7.2 hrs on record
当我们谈论死亡
Posted 17 December, 2024.
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4.2 hrs on record
我们总会在月亮上相遇的
Posted 17 December, 2024.
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11.0 hrs on record
当最后一个成就颠覆了先前的认知
Posted 17 December, 2024.
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5.0 hrs on record (0.1 hrs at review time)
似蜘蛛生来就会结网 符合直觉的流畅体验
Posted 17 December, 2024.
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12.9 hrs on record
“我们来说清楚,那个时候......,不是他死,就是我死。”这就是他拧巴了那么久憋出的感谢,蕴含多少未说出口的感情,“不用谢”幸好,艾莉够聪明,她懂乔尔。但也正因为艾莉太聪明,最后一幕时我也一惊。她*明白*了!,她知道好像发生了*什么*。我的内心在惊叫,不,绝不能再失去了。

"Swear to me"在乔尔的耳中就是"Lie to me"/b]
“只要你对我说那是真的,我就会相信你,我们就能继续在一起了。”这也导致了一场必然的悲剧——真相败露后的冲突。

......可还是不顾后果地说了,只要能留住眼前的你就好,再多陪我一会儿吧,哪怕只是一天。

值得一提的是,在游戏的前中期,有一段关于比尔的剧情,这一段强烈建议游玩过后看一下同名美剧《最后生还者》里的第三集,有关于这个人物的全部剧情,改编的很好,人物很饱满。还有个画面是剧版中乔尔有一次主动提起莎拉,艾莉对乔尔说“看来时间会治愈一切伤口吧”,而乔尔则是看着艾莉“不是时间治愈的”

玩完第二部了,总有种淡淡的悲伤堵在胸口。第二部的乔尔更加温情,剧情也更加动人。如果能一直那样下去就好了......

现阶段优化情况配置参考:4060laptop,1k下DLSS平衡模式,画质拉满,游戏过程丝滑无掉帧。
Posted 16 December, 2024. Last edited 12 January.
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1.9 hrs on record
是的,这是我的童年。

失落森林关卡有BUG,踩在按钮上会走不出去,这时候ALT+ENTER改窗口模式,走路的时候点win键跳出程序卡它(即点击路面后快速按win键),就可以走出来了。
Posted 6 December, 2024.
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1.4 hrs on record
画风清新 难度适中 新手友好
Posted 5 December, 2024.
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