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游戏相当不错,但是没有达到预期里的那么好。虽然相当好的体现了荒蛮无序的西部,但是实在是杀太多人,有的时候杀人的让人觉得有些莫名其妙,但也许这正是游戏里的表现力一种,道德上的强力冲击,让人印象深刻(但为什么不让我嫖)。游戏的主线其实有点让人摸不着头脑,听的最多是“i have a plan”,仿佛就像听“i have a dream"一样,有点生硬了很多时候,然后达奇主线剧情里的转变又让人觉得突兀,剧情上的硬伤有些难受。比起主线,还是支线陌生人任务让我更加沉浸和投入,无论是那个被间接害死的唐斯还是那个我无法救下的老兵哈米什,都让我能深刻作为亚瑟体验到人物的情感和内容,这样丰满的塑造还是很让人讨喜的。其他玩法方面,属于是中规中矩,没啥让人特别眼前一亮,除了电影视角之外(用来挂机赶路很不错)似乎也没什么了。
Publicada el 5 de febrero de 2023.
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14.8 h registradas
相当不错的小作品,故事大概10h的时长,初玩的时候感觉也太像星露谷了。物品,战斗,村庄任务等等,但是渐渐发现他真的只是形像,内核上完全是一个具有自己想法的rpg游戏。养成元素其实属于锦上添花,利用工具,战斗和村庄内的任务来很好地讲述一个故事是非常难的,他做的很不错,虽然没有汉化一直玩下来,有些地方看不懂好痛苦,但是查了一两个单词之后意外的玩的很开心!是很好的作品,最后的留白和对生命的讨论也很不错,值得一玩。
Publicada el 1 de febrero de 2023.
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各方面都是中庸之作,剧情我简直不明白在干嘛,节奏稀烂,互动僵硬。除了开车的追逐战之外,都不太行,非要死一个的结局也很蛋疼
Publicada el 14 de enero de 2023.
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一开始玩了没多长时间就被这蛋疼的开放世界移动劝退了,后来下回来重新花了点时间玩了一下。只能说是瑕不掩瑜,虽然这操蛋的移动方式和硬要和游戏进程挂钩的收集要素都很让人无语,但是游戏内容还是相当有意思的,谜题一个接一个,弱引导之下也让人有一步步破开迷雾的感觉。外皮套上一些匪夷所思的抽象和宗教科幻等要素,但内核还是依然逃不开密室杀人这一类的推理。虽然可以被叫做小弹丸论破,但是表现力差的实在太多了。首先就是移动,线性的移动让玩家更好的专注于推理和线索,你干嘛非要玩家能够飞天遁地呢?然后就是线索和审判环节,设置的一点张力没有,线索收集了一大把,最后一股脑地审判5,6个事件,真的会让人无聊,还不如学习一下,不断地安排审判或者类似新事件,你得有小高潮才行啊!不过并非唯一解地解决也比较有意思,不由得让人怀疑自己是否做错了等等,总的来说值得体验!
Publicada el 25 de diciembre de 2022.
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48.0 h registradas
游戏非常的好,游戏过程的正反馈很强,能够让玩家持续有动力游玩下去。本身玩法作为建造类RPG,已经能够看到具有非常丰富的玩法种类,而游戏中三个大岛的章节设计也充分展现了游戏同一核心玩法下如何做到不同游玩体验。建造本身不同于沙盒一类非常的自由化,他让玩家以模板为底进行自由创作,既不让玩家在建造上感到迷茫,也不会限制玩家的创作。在剧情上也能做到前后呼应,层层递进,主角团的纯粹的友谊和羁绊也能让人收获不少感动和快乐。
总而言之,没玩的赶紧玩!
Publicada el 6 de noviembre de 2022.
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堪称艺术的作品,小岛秀夫在其中蕴藏了丰富的思想,也许每个人在其中的领会都不尽相同,但不可否认的是游戏始终能在过程中让大家的情绪有所起伏,有所体悟。无论是弗兰肯斯坦的亡人,合为一体的玛玛,还是每21分钟寻找一次家人的心人,这些连接着山姆的人,也链接着我,这个游戏的体验似乎会永远留在我的记忆里!
Publicada el 29 de octubre de 2022.
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Reseña de Acceso anticipado
电子鸦片!还我时间!
Publicada el 19 de septiembre de 2022.
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绝佳的绫部风格之小新的暑假之旅

《蜡笔小新 我与博士的暑假-无尽的七日之旅》是由Neos Corporation首先在2021年7月15日发布在NS平台上的《我的暑假》系列作品,2022年8月31号也在Steam平台上发售。作为两大知名IP《我的暑假》和《蜡笔小新》的合作作品,自然也受到了玩家的期待。

在开发者访谈中,Neos的长岛先生提到很早便想要制作一款《蜡笔小新》的暑假游戏,在向绫部先生(《我的暑假》系列制作人)发出邀请的时候,正如绫部先生描述的那样“仿佛收到了命运的指引”,两人一拍即合就开始了这项企划。

从游戏的玩法来看,游戏本质是就是《我的暑假》的系列作品,拥有一如既往的惬意舒适的田园生活氛围,可爱温馨的亲友互动。在田野间抓抓昆虫,钓钓鱼,写每天有趣的图画日记,看起来和《我的暑假》并没有什么不同。

但是,看似玩法一样,以《蜡笔小新》作为游戏背景的情况下,却是完全不一样的游戏体验。首先就是从虚拟的自己成为了小新,每当听到那句自我介绍“我叫野原新之助,今年5岁!”,都不由得让人会心一笑。再就是《蜡笔小新》作为一个已经充满了变化与乐趣的IP,平常充满了温馨与惬意的氛围也变得多了许多搞怪与乐趣。光是游戏里的“变身”屁屁星人便让人玩得乐此不疲,更何况还有着众多小新特色的事件与对白。

日常与非日常交织的暑假

游戏从小新一家借爸爸广志出差的契机,一同前往位于熊本的阿素小镇度过一周时间开始。绫部先生选择阿素(Asso)小镇,是一个考虑颇多的选择。阿素是以美伢老家——熊本县的阿苏市作为雏形制作的,但为了一定程度上脱离真实地点进行自由创作,因此将地点变成了阿苏旁边的边陲小镇阿素。我们在游戏中也能够看见相当多的熊本县特色,像是通润桥,熊本城(游戏中提到的城寨)等。也正如标题所说,本作是日常和非日常交汇的一作,从游戏背景的选址就已经花了很多心思,那游戏本身更是有着更多趣味。

在乘车前往阿素小镇时,偶遇神秘博士获得一个能将拍出的照片变成插画的相机,以此为契机让小新开始了自己的暑假绘画日记,虽然在这里获得一个道具显得有些突兀,但也不禁会让人思考这个博士,这个道具是什么,这样异于日常的元素交织在游戏中,时不时给玩家带来惊喜,颇为有趣。

到达阿素小镇的小新众人,住进了美伢儿时玩伴代代子家,也就是火山食堂中,惬意而舒适的暑假生活也就此开始了,游戏中有着许多场景变化时的画面非常好看,画风优美又惬意,听着风声虫鸣就让人沉醉。

而在这快乐惬意的暑假中,在车站露面过的斜二博士却又再次出现,并且利用时光机复活了史前的恐龙,巨大生物的来袭似乎没有破坏小镇的和平,但博士到底是怎么召唤出恐龙,小镇历史上的女王与恐龙的故事又是怎么样的,众多谜团在看似平常的生活里隐藏着,小新又该如何用他的聪明与坚韧的心来解开这些谜团呢!就请玩家们到游戏中去体验一番啦。

快乐的暑假活动

作为《我的暑假》的系列作品,自然少不了捕虫、钓鱼和绘画日记这样的一贯传统活动。但考虑到小新作为一个5岁小孩,也不是一个喜好捉虫,具有耐心的小朋友,不管是钓鱼还是捉昆虫都只是拍一张照片作为留念。除了这些传统活动之外,小新还可以有一片自己自己的田地种植蔬菜,田地固定蔬菜种类,玩家只需选择每天过来浇水,选择时间收获即可获得蔬菜。

值得一提的是为了保护小新的安全,游戏中小新可以钓鱼的河边,水里总会立着一根水管,仿佛有人潜伏在水下,防止着小新的落水。(游戏对话略提到),除了这个小细节外,游戏中也有着相当多的很可爱的一些互动,像是刷牙,上厕所等等,许多的内容可以让玩家去探索,体验当小新的日常生活。

当然,小新的探索也不是没有限制的。游戏中为小新设置了活动时间和饥饿槽的设定,小新只能在白天和夜晚的一小段时间内自由行动,到了傍晚就会有各色的人物来接小新回去并且夜晚也不能跑远(幼儿园小孩当然还是要注意安全!)。饥饿槽则是显示在画面右上角,小新每次行动都会消耗饥饿槽,一旦消耗空就会倒下回到家里 ,并且时间会加快进度,好在游戏也贴心的在设置里为玩家增加了控制时间流速的选项,想要快速活动还是惬意的体验田野生活都让玩家自由控制。


在游戏中还内置了一个小游戏,由众多小朋友们(还有一个孩子王-良良子)一起组织的恐龙对战。小朋友各自操控自己喜欢的恐龙机器人,和收集到的卡片搭配进行对战,小朋友的游戏做得非常简单可爱,用简单的石头剪刀布来形成克制关系,一周还有一次恐龙对战大赛,闲来和这些跟春日部的小朋友长得一样(其实一模一样)的阿素镇小朋友一起玩玩恐龙对战,也很有意思。

暑假也要帮忙哟

小新的暑假也不只是玩耍,游戏里也有着小新常有的跑腿委托,除了住的火山食堂,还有雾岛商店和忍法咖喱有着公告牌需要小新带着食材过来,每完成一次委托就会记录一颗星并获得报酬,每有5颗星的话就会可以在代代子那边收获额外的奖金作为零花钱。零花钱能够在雾岛商店和忍法咖喱购物,拿着自己辛苦赚到的零花钱买的零食应该会更好吃吧。零食随时可以在背包里吃,以此回复饥饿度,巧克力比吃完后还能够获得恐龙卡片包。

另外一项重要的委托就是作为阿素镇的小记者进行新闻报道了,这一点只需依托小新获得的神秘相机,通过拍照记录遇到的事情,特有的绘画日记风格也让新闻变得有意思起来,和总编对话后就会将素材上传到新闻上,有趣的内容也会被刊登在报纸上。当然这也是主线推进的重要方式,每天遇到的新鲜事情,虽然不会让人感觉到自己好像在攻略游戏一样逐步推进剧情,却是一步步带动着小镇故事的发展,小新用独有的叙事魅力让玩家都沉迷其中。

可爱的人们

蜡笔小新的故事里,少不了可爱的人。这个世界里似乎永远没有一个坏人,他们的想法都是那样的可爱和有趣,野原一家的互动就让人捧腹大笑,还有原创人物斜二博士那看似邪恶凶狠的做派,实际却是小镇里一顶一有趣的人儿。和小镇居民对话,参杂的代代子和三郎亦或是雾岛和次郎那可爱又腼腆的恋爱情节也让人嘴角微翘。还有及其符合小新特色的美子姐姐,为了达成和美子姐姐约会而干劲十足的小新也让人怀念起每次看到这个5岁小朋友为娜娜子姐姐竭尽全力的样子。

可爱的场景配可爱的人

本作最大的特色便是他的手绘画风,为了凸显《蜡笔小新》这一作品在动画中的效果,画面制作下了非常大的功夫。2D绘画与3D设计如此巧妙的结合,让小新在写实的背景下丝毫不显突兀。为了达成这一效果,访谈中绫部先生提到他们尤其在运动镜头上,为了做到TV动画的效果,将画面进行抽帧并在场景变化时利用多个模型进行替换来实现这样的效果。这样优秀的画面制作,也让人即便在游戏里站在晚霞里听虫鸣流水也很满足了。

另一个有意思的特点是小新在动画中作为两头身,相当不正常的比例也让制作人在进行人物大小调整的时候颇为头疼。但是故事里恐龙和尤其小的小新,却也达到了很可爱的反差效果,在地图上像一个小豆丁一样的角色,也是很难在游戏里再看到了。(有时候真的很难找到自己在哪)

游戏也在每天设置了几个固定的场景,但其中也有些小变化让玩家每次看都惊喜不已。首先就是每天早上的早操环节,即便是暑假也不能放松身体的锻炼噢。除了野原一家之外,随着剧情的推进,会有更多的角色(为什么不说人呢?)加入早操行列当中噢,最后的阵容声势可是相当大噢,这里就放一张游戏前期的早操阵容,悬念留到玩家体验之后。

另外的场景就是每日的吃饭场景,非常有仪式感的“我开动了”和“我吃饱了”让人仿佛也在饭桌上一样。细节的是餐桌的饭菜也经常变换,时不时的咖喱、鱼生和拉面等等,非常丰富。另一场景就是小新一家常常出现的泡澡场景了,虽然是每日的固定节目,但是每日也会跟着剧情和事件的变化而出现不一样的对话,有时候还有小葵也进来洗澡(小葵真的太可爱了),游戏里的小细节非常的多,游戏中或者是对话,甚至是场景内都藏着很多令人会心一笑的细节,制作组真的是很用心了。

总而言之

《蜡笔小新 我与博士的暑假 无尽的七日之旅》是一款相当有诚意和优秀的游戏,光是这两个IP的粉丝便是非常适合入手,还有很多内容本文并没有提及,像是每天早上人数逐渐增多的早操,野原一家的台词互动等等,游戏虽然价格不菲,但是游戏内容也并不少,也已经全部中文化,非常值得玩家入手。正如蜡笔小新剧场版里那样:热血可爱的冒险和日常中交织的梦幻元素让人着迷不已,作为一个小新的忠实粉丝,我向你极力地推荐他!谁不想变成那个可爱又迷人的5岁小孩呢!

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Publicada el 13 de septiembre de 2022. Última edición: 13 de septiembre de 2022.
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1.5 h registradas
优质的画面和玩法非常吸引人,肉鸽的加入让游戏颇具趣味。不过由于体量较小,build和地图较少,只有两个人的对抗也让游戏时长缩短了很多,有很多有意思的mod倒是增加了很多东西(可惜没玩上)
另外就是联机体验太差,反复掉线或者高延迟也让人抓狂!希望改善
Publicada el 7 de septiembre de 2022.
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1.1 h registradas
五个boss的小游戏,每个boss以三套动作作为基础,夹杂招数变化,甚至还有抬手取消变招的机制,做的怪酷的。但是背板小游戏,60min左右的流程,小有意思,值得一试。
Publicada el 27 de agosto de 2022.
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